1、落点规则 1、任何棋子在公路线上只能走一步, 2、铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子 军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
2、布阵规则 炸弹不能放在第一排地雷只能放在最后两排军旗只能放在大本营布子时行营里不能放子。
3、行棋规则 桌主为第一行棋人,余下按照顺时针循序行棋 军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间) 在公路上,棋子每次只能走一步 在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制 遇到铁路直角拐弯时,除了工兵允许通过外,其他棋子是不能通过的 大本营中的棋子以及地雷,不能移动。
4、吃子规则 军棋棋子的大小顺序是:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、军旗,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽工兵能吃地雷炸弹可于敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。 每步棋的限时:轮到某用户走棋时,如果在此限时之内不走棋,则判为贻误战机,取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走。 损失司令后己方军旗亮出。
5、游戏胜、负、和判定 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负 剩余有生力量无棋可走时候,自动跳过,但是计入五回合不走子自动判输 剩余为地雷和军棋时候,自动判负. 如果有玩家在游戏中逃跑,则胜负判定如下: 若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。 可由一人提议和棋,若其它玩家全部同意,则本局和棋。和棋时不扣分。 游戏开始后在90秒内的投降无效,使一些想通过投降作弊得分者更加困难。