qq游戏干瞪眼怎么玩?
【干瞪眼简介】 干瞪眼游戏接牌和拿牌的规则比较特殊,如果不符合规则,即使手中的牌点数比较大也不能接牌,只能“干瞪眼”。
游戏可以2——5个人玩,最先出完牌的玩家获得胜利。 【干瞪眼游戏规则】 1.基本规则 游戏人数:
2——5人。 游戏牌数:
一副牌,共54张牌。 2.牌型 单张:任意一张单牌。 顺子:三张点数相连的牌。
特殊:2不能出现在顺子中。 对子:任意两张点数相同的牌。 连对:两对点数相连的牌,如:5566。
特殊:2不能出现在连对中。 三张:三张点数相同的牌,如666。 ZD:四张点数相同的牌。如7777。 双王ZD:一个大王加一个小王 特殊:
单独的一个大王和小王不属于任何牌型,不可出。
两个王可以组成ZD。
王可以和别的点数的牌一起出,任意转换成需要的点数,组成可出的牌型。例如:3,4,王,转换成345;5,5,5,王转换成四个五。 3.牌型的比较 点数大小,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 单张,顺子,对子,连对的牌型,必须点数正好大过一点才可以大过。例如:44必须55才能大过,345必须456才能大过。
特殊:2可以大过所有单张,22可以大过所有对子。 三张的牌型,点数大的就可以大过。 ZD的牌型大过所有其他牌型,ZD之间的比较,点数大的就可以大过,双王ZD最大。 4.游戏流程 决定庄家和发牌
每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局的赢家成为庄家。
庄家拥有当局第一轮出牌权。
游戏开始后,庄家发6张牌,其余人发5张牌。
剩下的牌做为底牌。 出牌和拿牌
拥有出牌权的玩家可以出任意符合规则的牌型,其他玩家顺序出牌,必须出符合规则的比上家大的牌型或者选择不出。
当所有人选择不出,一轮出牌结束,这时判断是否还有底牌,如果有底牌,则每个玩家从底牌拿一张牌加到自己的手牌里。如果没有底牌,则不用拿底牌。 胜负判断
第一个出完手中所有牌的玩家胜利,其余玩家失败。 5.计分规则 在干瞪眼游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。
完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:
失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A
胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A
系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同 其中:
X=游戏基数
N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同 游戏基数计算规则:
赢家游戏基数=输家游戏基数之和
输家游戏基数=所剩牌数*公共倍数*个人倍数
公共倍数:初始为1,每出一个ZD倍数*2。
个人倍数:初始为1,剩下的牌有炸ZD:每剩一个ZD倍数*2,剩下的牌里有王:每剩一个王倍数*2。 6.等级设置 包身工 30分以下
短工 30
长工 60
佃户 90
贫农 180
渔夫 320
猎人 530
中农 840
富农 1150
掌柜 1600
商人 2300
衙役 3450
小财主 5000
大财主 6900
小地主 9200
大地主 12600
知县 17700
通判 23000
知府 32200
总督 46000
巡抚 69000
丞相 103000
帝王 161000
QQ游戏干瞪眼怎么玩?
【干瞪眼简介】 干瞪眼游戏接牌和拿牌的规则比较特殊,如果不符合规则,即使手中的牌点数比较大也不能接牌,只能“干瞪眼”。
游戏可以2——5个人玩,最先出完牌的玩家获得胜利。 【干瞪眼游戏规则】 1.基本规则 游戏人数:
2——5人。 游戏牌数:
一副牌,共54张牌。 2.牌型 单张:任意一张单牌。 顺子:三张点数相连的牌。
特殊:2不能出现在顺子中。 对子:任意两张点数相同的牌。 连对:两对点数相连的牌,如:5566。
特殊:2不能出现在连对中。 三张:三张点数相同的牌,如666。 ZD:四张点数相同的牌。如7777。 双王ZD:一个大王加一个小王 特殊:
单独的一个大王和小王不属于任何牌型,不可出。
两个王可以组成ZD。
王可以和别的点数的牌一起出,任意转换成需要的点数,组成可出的牌型。例如:3,4,王,转换成345;5,5,5,王转换成四个五。 3.牌型的比较 点数大小,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 单张,顺子,对子,连对的牌型,必须点数正好大过一点才可以大过。例如:44必须55才能大过,345必须456才能大过。
特殊:2可以大过所有单张,22可以大过所有对子。 三张的牌型,点数大的就可以大过。 ZD的牌型大过所有其他牌型,ZD之间的比较,点数大的就可以大过,双王ZD最大。 4.游戏流程 决定庄家和发牌
每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局的赢家成为庄家。
庄家拥有当局第一轮出牌权。
游戏开始后,庄家发6张牌,其余人发5张牌。
剩下的牌做为底牌。 出牌和拿牌
拥有出牌权的玩家可以出任意符合规则的牌型,其他玩家顺序出牌,必须出符合规则的比上家大的牌型或者选择不出。
当所有人选择不出,一轮出牌结束,这时判断是否还有底牌,如果有底牌,则每个玩家从底牌拿一张牌加到自己的手牌里。如果没有底牌,则不用拿底牌。 胜负判断
第一个出完手中所有牌的玩家胜利,其余玩家失败。 5.计分规则 在干瞪眼游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。
完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:
失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A
胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A
系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同 其中:
X=游戏基数
N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同 游戏基数计算规则:
赢家游戏基数=输家游戏基数之和
输家游戏基数=所剩牌数*公共倍数*个人倍数
公共倍数:初始为1,每出一个ZD倍数*2。
个人倍数:初始为1,剩下的牌有炸ZD:每剩一个ZD倍数*2,剩下的牌里有王:每剩一个王倍数*2。 6.等级设置 包身工 30分以下
短工 30
长工 60
佃户 90
贫农 180
渔夫 320
猎人 530
中农 840
富农 1150
掌柜 1600
商人 2300
衙役 3450
小财主 5000
大财主 6900
小地主 9200
大地主 12600
知县 17700
通判 23000
知府 32200
总督 46000
巡抚 69000
丞相 103000
帝王 161000
干瞪眼的实战技巧有哪些?
1.有3打3,无3打A.
2.有连打连,无连打对.
3.残连打盖张(如4,5,打5留4.)
4.跳连打小张(如4,6,打4留6.)
5.残连带对2,打掉对2赌摸张(如6,7,2,2,打掉对2,摸5或8就胜出)
6.残连带2要打2(与口诀5同理)
7.跳连带2要留2(跳连不赌摸张,而是赌顺接,顺接不成,还可以吃回来,如5,7,打5,其中一家打6,7吃回,易胜出)
8.孤王不中留(如7带一张王,是很难胜出的,只有当你的上家打一对6时,你才可能胜出,如上家打一张6,你用7吃上,别家再8吃上,这张王就永远留在你手上了,输定了,因此,王要随连,随对,随炸早早打出去.)
9.能吃就吃,不惜拆连拆对.(干瞪眼游戏的玩法的精髓,就是上手难,有上手的机会是不能放过的.)
10.能炸就炸,别怕剩牌没机会.
11.熟牌接着打,人家没办法.
12.生牌现,运气变.
13.双王带对炸,功效一样大.(如手有双王和一对Q,上家出一对J,你不必用一对Q吃上,再炸回来.那是画蛇添足,还可能发生意外,让别家先胜出.直接双王带对Q炸出就行,一样是翻两番.)
14.堂中不见3, 4是必杀牌.
15.手不留3, 3是必死牌.
16.断牌的盖张是必死牌.(如堂中已经打出4个8,9就成了必死牌了,9是上不了手的,上手后要先将9打出去.)
17.断牌的盖张的盖张是必杀牌.(如堂中已经打出了4个8, 9就成了别家必出之牌,10是8的盖张的盖张,10就成了必杀之牌.)
18.残连3,4很特殊,打盖太心粗.
19.残连盖断张,打掉小张留大张.(如堂中已现4个8,你手上是9,10两张牌,打9留10,9是上不了手的.)
20.断张盖残连,大张出去很安全.(如堂中已现4个2和4个J及双王,你打10出去,别家对你是没办法的.)
21.桌上四五家,跳连有办法,可跳两到三,顺接机率大.(如手有5,,8,9三张牌,打5出去,8,9接回来的可能很大.)
22.2是上手牌,堂中现2要记清.
23.板凳带对王,打家实在强,板凳既出去,炸你心发慌。
干瞪眼玩法教程
干瞪眼玩法教程如下:准备材料:纸牌。操作步骤:1、千瞪眼游戏用的是一副扑克牌,共54张牌,需要2-6名玩家参与。游戏开始后,按逆时钟方向从庄家开始发牌,庄家发6张,闲家发5张,干瞪眼是最近比较流行的一种新棋牌游戏,干瞪眼玩法新奇独特。2、然后从庄家开始按逆时钟方向出牌,出完一轮牌最后出牌的玩家补―张牌,进入下一轮,直至有人出完则游戏结束取胜。如果牌被抓完则每人凭手上的牌继续玩下去。3、第一个出牌的玩家可以出单牌、对子、连队、连牌、以及炸弹等任意牌型。4、“王”属于任意牌,不能单出,只可以与其他牌放在一起组成对子、顺子、炸弹等其他牌型,如果手中只剩1张“王”牌又无法补牌的情况下,只能过,等待该局结束。5、主要就是猜别人牌,先出别人干瞪眼的牌,比如,先出连牌、对子,最后出单牌。出单牌时要根据手中的牌出,选择自己有可能接回来的牌出,比如,当手中有5、7、Q时,这时就要先出5,这样才有机会把Q过出去,除非你已经记得4张K全部已经出过了。