骑马与砍杀魔戒攻略

时间:2024-12-29 04:38:22编辑:莆田seo君

骑马与砍杀魔戒最后之日怎么攻城

攻城方法:1)势力力量 势力力量这一项是影响NPC是否攻城的最重要性因素(凭本人多年的第六、七、八感,猜想势力力量可能由下面4点中的几点组成:1、随着时间增加势力力量自动增加,但每个势力增加的速度不同,这应该和原著有关,eg魔多就增加的速度比较快。 2、保有和占领城池数量与部队总人数。 3、本势力军队歼敌数量与被歼数量。4、按照原著一开始各势力力量的设定。)初步观察对于若对势力只剩首都,当势力力量低于1000时,我方NPC99.999%的概率会围城且为一段时间后攻城,但是如在围城期间敌人是力量恢复到1000+则会撤离围攻。又比如敌军只有2座城池时则需要敌对势力力量1000~2000时,我方会发起进攻围城。但是对于一些剩余城池比较多的敌对势力数据可能略有差别。攻城的顺序一般是山寨营地--小型城市--首都。但是发现像刚铎的一些城市比如小岛上的那座城市被攻占后不会被敌人摧毁。还有比如比如敌人势力力量即使到了1000以下,我方NPC也不会在第一时间攻城,感觉可能因为NPC也要集结军队,而且要跑路赶来需要一定的时间。顺便说一下把敌对阵营势力力量降到1000以下挺难,因为到了2000以下,大部分敌方领主猴年马月才出来一次。还有一些特殊情况例如我现在魔多虽然势力力量只有2000以下了,但是和魔多属于同一战场上的昂什么和哈什么都很强悍7000多,现在魔多领土全是其他敌军而魔多军很少,但是刚铎对于魔多没有攻城,可能魔多这些比较特殊的阵营受到特殊照顾把。2)有爱的影响力 当然有的筒子可能说自己的军队力量就很弱更别说削弱敌人了,但是我想说影响力真是个好东西啊,我只玩过正义方的精灵,但是发现在和例如河谷、矮人的普通NPC将领对话时有很多惊喜,比如可以用影响力换取让其带着军队跟随你一起去打小怪兽还有让NPC到敌军领地去巡逻(敌军领地必须是同一战场的敌军才行),当然,我现在这几个国家的影响力比降低,选择的选项也少现在就3、4个选项。《骑马与砍杀:魔戒最后之日》(Mount&blade: the last day of the ring)游戏介绍:骑马与砍杀:魔戒最后之日游戏背景设定在指环王故事的中土世界。由于利益的冲突,各大派系相互争斗。战争爆发以后,派系的军队开始了血腥的厮杀。所以玩家可以好好利用开战前的时间训练士卒。玩家选择了阵营之后,就无法再更改,必须要为自己的阵营赢得最后的胜利,一往无前。玩家可以选择的种族有人类、精灵、矮人、强兽人和半兽人。不同的种族,是不能换装备的。玩家只可以在适当的时候协助盟友攻城,而不能自己攻城。

《骑马与砍杀》魔戒最后之日怎么玩?

一 下载/安装:http://forums.taleworlds.net/index.php?topic=5204.0现在的最新版是2.2.1对应原版0.751,记得要装hotfix2.0哦。都做成了自动安装文件所以不用费心找目录了~至于开始游戏时选择mod用的下拉菜单大家都会用吧~?二 系统篇:奇怪老人:开始游戏之后的第一天会在开始那个城市(原Zendar)商场门口看到一个黑袍老人,可以帮你改各种设定,比如英雄会死,加强马匹速度,减弱弓箭之类。大家自己选喜欢的设定吧。注意只有第一天可以改,过后他就消失了。派系系统呢,当然就是分为正义和邪恶两大阵营……看过魔戒原著的肯定都知道哪边是哪边~下面再分成小派系,各有不同的兵种盔甲武器等。大战:在主角升到lv10时开始(可调),至于试玩版怎么到lv10我就不管了哦。各方的大部队都会出现在战场上……patrol一般有60+人,而lesser/great host至少也在140左右。虽然技术+运气够的话一人战翻200人还是没问题的……打掉敌方部队可以削减地方派系的实力,实力低应该就是少出兵的意思。各派实力可以在各城的领主处问到。最终胜利:(只是据说)正义方要先把除Mordor之外的各邪恶派击败(实力为crushed),然后尽量削减Mordor的实力。邪恶方则要打败所有其他派系,包括其他邪恶派系。英雄:分布在各派系的首都。有些是一开始就能加入,有些则是军衔到一定程度,还有原Zendar的Julute只要给他6000块就会加入。这回英雄会受伤(能力/技能减弱),甚至会死(如果在黑袍老头那里调了英雄可以死的话)。不过受伤好像都是在自动战斗时出现,所以只要主角亲自上阵就应该没问题。影响值系统:代表主角的功勋。有两种方法得到:一是打胜仗会给,二是每周发军饷的时候会得一些(可能要军衔到一定等级)。作用方面,一是可以给友军下令,二是到领主处直接招高级兵(还是要钱的),三是可以强行中止领主给的任务(你这个废柴,不过看在以前功劳的份上……),四可以到各派的首都跟国王要强力装备……武器啊盔甲啊什么的,还有特殊装备(效果待测试)的确很强力的。注意Gondor的特殊装备某某号角(应该就是原著里菠萝蜜拿的那个)据说有bug,所以建议暂时不要拿。每次准备使用影响值或者从领主处得到影响值的时候都可以查到自己的影响值总数。我的人物现在每周大概能拿一二百影响值吧,足够每周要一件强力装备了。军衔:和原版一样做任务升。而且由于有了影响值所以重要很多。注意只能在自己所属的派系(创建人物时选择)领主处拿任务 (招兵和讨装备则是每个同盟派系都可以)。任务:一般某一派只会发出对特定一派的任务,等那派敌人被灭了再发对其他敌人的任务。比如我的Rohan接的就都是针对Isengard的任务,等Isengard被灭了才开始有针对Mordor的任务。时间系统:兽人兵在白天能力会减弱。夜晚远程武器的准确度会降低。三 装备和战斗:先翻译一下官方的各阵营兵种faq,可能的话再加上自己的经验。兵种升级图在这贴有:http://forums.taleworlds.net/index.php?topic=14702.0(上面那贴可是官方FAQ,英文过关的朋友就别看我的废物了,去看那个吧~)Gondor: 步兵很强,弓箭手不错,有骑兵。Rohan: 骑兵很强,步兵还行。(现在我带的就是Rohan系的全骑部队)Lothlorien: 中等步兵,弓箭手很强(精灵啊,肯定的)。Mirkwood: 轻步兵,弓箭手很强.Rivendell: 精灵重型步兵/弓兵, various dunedain units(这是啥……).Mordor: 全步兵,弓箭手比较废(的确没有Isengard的弓箭手强……据作者说原著里面Isengard的兽人兵拿的都是一人高的长弓,Mordor方面没有说).Haradrim: 轻骑兵,弓箭手强,有马弓手。Corsairs: 轻步兵,骑兵少,有弩兵。(还有飞斧,就像原版的sea raiders)Easterlings: 轻骑兵废,重骑兵强,远程方面只有投掷武器, Isengard: 多数是步兵,有长枪兵.弓箭手不错,狼骑士(后面讲……)。Dunlendings: 步&骑,没有远程(所以经常被宰)Dol Guldur: Mordor系的步兵+olog-hai巨魔。Moria: 狼骑兵,杂牌步兵,山洞巨魔!.兽人:制作组很负责的加上了语音,而且有一句听着特别像“猪啊~!”白天能力会减弱。巨魔:样子好小啊……防御力很强,不过血还是不够多。攻击力,因为没被它打中过所以不知道,而且遇到的只是olog-hai而不是山洞巨魔(也不知道有什么区别……)。狼骑士:骑的是由兽人方面特殊繁殖的狼品种,会发出马嘶-_-b。转弯性能特强,一旦被追尾就比较难摆脱。一般装备有投枪/盾牌/长矛/大刀之类,大家要小心了。只有邪恶方能够买到狼,正义方想用的话只有靠偶尔的缴获(非常难得)。还有真实世界的狼是不适合人类乘骑的,好孩子不要学。骑枪和弩有所削弱。骑枪方面去掉了原版中长度达200+的jousting lance和great lance,从而把骑手置于长武器的更大威胁之下,比如说Dunlendings的步兵中可是有着手持超长物体(可能有两人高!)的长矛手。而且由于没有jousting lance,抓俘虏时则要靠其他B系武器……个人推荐双手大锤。弩则是很难弄到的武器。正义方的盾牌感觉是Gondor的最强(同时他们的头盔也最帅~),现在用的reinforced infantry shield(方形白树图案)耐久力大约有750。正义方的战马就应该是Rohan的最强了,速度普遍要比其他派的同类战马要高。skirmisher类兵种(一般是弓骑兵之类的)不会管你下的任何命令,幸好他们也不会整天冲到敌人堆里去,相反还可以吸引敌人注意。宰杀大军指南:当然各人有各人的打法,我的话是先用盾+剑干掉弓箭手,然后就换双手斧绕圈砍。不过自从在Gondor首都要到宝剑之后就一直用剑了。记着把头领敲昏带着,说不定什么时候就能拿来换赏钱。四 开局篇:先看看黑袍老头处有没有什么要调的。原版的river pirates被mountain goblins代替,实力有所增强,新手练兵的时候绝对要小心。还好这个mod里卖装备得的钱多了一些,所以初级小兵死了可以再雇。注意原zendar的土匪系兵升级潜力很差,不建议使用。还是去各派的城雇写正规军吧。竞技场方面整合了某人的arena mod,多了很多选项。顺便说一句这个扩展版竞技场在很多mod中都有使用,大家一起来致敬吧。记得跑一下各同盟派首都,把能带的人都带上。

骑马与砍杀魔戒最后之日怎么攻城?

攻城方法:1)势力力量 势力力量这一项是影响NPC是否攻城的最重要性因素(凭本人多年的第六、七、八感,猜想势力力量可能由下面4点中的几点组成:1、随着时间增加势力力量自动增加,但每个势力增加的速度不同,这应该和原著有关,eg魔多就增加的速度比较快。 2、保有和占领城池数量与部队总人数。 3、本势力军队歼敌数量与被歼数量。4、按照原著一开始各势力力量的设定。)初步观察对于若对势力只剩首都,当势力力量低于1000时,我方NPC99.999%的概率会围城且为一段时间后攻城,但是如在围城期间敌人是力量恢复到1000+则会撤离围攻。又比如敌军只有2座城池时则需要敌对势力力量1000~2000时,我方会发起进攻围城。但是对于一些剩余城池比较多的敌对势力数据可能略有差别。攻城的顺序一般是山寨营地--小型城市--首都。但是发现像刚铎的一些城市比如小岛上的那座城市被攻占后不会被敌人摧毁。还有比如比如敌人势力力量即使到了1000以下,我方NPC也不会在第一时间攻城,感觉可能因为NPC也要集结军队,而且要跑路赶来需要一定的时间。顺便说一下把敌对阵营势力力量降到1000以下挺难,因为到了2000以下,大部分敌方领主猴年马月才出来一次。还有一些特殊情况例如我现在魔多虽然势力力量只有2000以下了,但是和魔多属于同一战场上的昂什么和哈什么都很强悍7000多,现在魔多领土全是其他敌军而魔多军很少,但是刚铎对于魔多没有攻城,可能魔多这些比较特殊的阵营受到特殊照顾把。2)有爱的影响力 当然有的筒子可能说自己的军队力量就很弱更别说削弱敌人了,但是我想说影响力真是个好东西啊,我只玩过正义方的精灵,但是发现在和例如河谷、矮人的普通NPC将领对话时有很多惊喜,比如可以用影响力换取让其带着军队跟随你一起去打小怪兽还有让NPC到敌军领地去巡逻(敌军领地必须是同一战场的敌军才行),当然,我现在这几个国家的影响力比降低,选择的选项也少现在就3、4个选项。《骑马与砍杀:魔戒最后之日》(Mount&blade: the last day of the ring)游戏介绍:骑马与砍杀:魔戒最后之日游戏背景设定在指环王故事的中土世界。由于利益的冲突,各大派系相互争斗。战争爆发以后,派系的军队开始了血腥的厮杀。所以玩家可以好好利用开战前的时间训练士卒。玩家选择了阵营之后,就无法再更改,必须要为自己的阵营赢得最后的胜利,一往无前。玩家可以选择的种族有人类、精灵、矮人、强兽人和半兽人。不同的种族,是不能换装备的。玩家只可以在适当的时候协助盟友攻城,而不能自己攻城。

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