红姐教编织帽子教程
钩渔夫帽的教程如下:1、首先准备好毛线和钩针开始起针。线圈在左手指上绕2圈,勾出3个辫子针。起针完成。接着继续钩14个长针。加起针的3个辫子针一共是15个辫长针。然后头围相连钩一个引拔针结束第一圈。2、第二圈起针钩3个辫子针。然后在每个辫子里钩2个长针。最后头尾相连用引拔针结束,第三圈3个辫子针起头。在第一个辫子里钩一个长针,然后在第二个辫子里钩2个长针。帽顶就完成了。3、接下来就要钩织帽身部分。第四圈帽身部分,同样3个辫子针起头。同一个洞眼里钩出一个长针,再钩一个辫子针,然后,隔一个辫子里钩2个长针。重复操作,第五圈起针3个辫子针,同一个洞眼里钩2个长针加起针的3个辫子针就是3个长针了,然后钩一个辫子针,再隔一个辫子里够3个长针。4、第七圈同样3个辫子针起头。在一个空里钩出4个长针针。然后钩一个辫子针。在隔一个辫子里继续钩4个长针。重复操作完成。然后一直钩到第14圈,或者需要的长度,第15圈钩一圈短针。帽身部分结束。5、帽檐部分;第16圈够一圈渔网针。起5个辫子针,在两个水草花相连的辫子里钩一个短针。然后再钩5个辫子针。重复操作完成,第17圈,在渔网针里钩8额长针,一个短针。然后在前面一个渔网里够一个短针,8个长针。
红姐帽子编织大全教程
红姐帽子编织大全教程如下:1、准备好粗针和粗线。开始起针,起8针。2、分配在3根针上。第一圈,加一针,再织一针,8针都一样织。3、不加不减织一圈。4、织两针,加一针。第四圈不加不减。第五圈,织3针,加一针。(每次加针必须紧挨着8针中的一针加)。5、织4针,加一针。第7圈,织5针加一针。这样重复操作织到需要的长度。6、织到需要的长度后,织8-10针收一针,收完这一圈。开始织帽子边。帽边织法,织一针上一针下,织到自己需要的长度。然后收针,断线,藏好线头。7、帽顶处穿上线头拉紧,系好,断线。双层枫叶帽就织好了。编织主要工具:棒针和钩针是编织的主要工具,使用棒针可以编织较大而且厚重的织物;使用钩针则可以编织细腻精美的织物,当然在编织高手的手下,无论棒针还是钩针都可以织出精美的作品。在中国编织爱好者呈逐年上升趋势,越来越多的女性朋友喜欢编织,从事编织。编织类图书发行也逐年增多。她们已经不满足于购买现成的衣物,更喜欢独特,个性的服装,使用棒针和钩针编织,可以很好的满足现代女性追求个性的需求。
万王之王的历史事件
一、【《万王之王》成为人数最多的文字MUD】1996年11月——万王之父Ruby与万王之母Onyx创立文字版《万王之王》,并成为当时人数最多最大的文字MUD游戏。二、【图形化网游《万王之王》在中国台湾诞生】1999年7月——《万王之王》(精装版)正式上市,并成为中国史上第一套国人自制的图形网络游戏,预示着中国图形网络游戏时代的开始。三、【《万王之王》成为中国大陆首款图形化的网络游戏】2000年07月——作为大陆第一款真正意义上的中文网络图形MUD游戏上市,开启了中国网游数百亿的市场大门。四、【造就中国第一批网络游戏公会】2000年09月——《万王之王》中第一批玩家公会相继成立,这批最早的公会玩家也就是目前各大主流游戏公会中的重要骨干力量。而现在知名的游戏公会灭世狂舞与网络十字军也在这一时期诞生。五、【成为首款进军韩国网游市场的中国网络游戏】今天,韩国网络在中国可谓深得人心,但也许大部分玩家可能都想像不到:十年前是中国网游先打入了韩国市场,并且是韩国的第一款网络游戏!2000年11月——韩国服务器架设完成,合作伙伴Taewool开始展开内部测试,《万王之王》成为进入韩国网游市场的第一款网络游戏。扩展资料:1996年,台湾国立清华大学有一对研究生情侣,陈光明与黄于真 。黄于真当时在写一篇硕士论文,有关“高效能分散式系统”,为了研究这个东西,陈光明陪她开发了一款MUD游戏。MUD又是什么?这是一种古老的网游,简单理解就是只有文字的MMORPG。你吃饭,需要输入斜杠英文“/eat”,打怪攻击,也需要输入“/attack”,而不是鼠标一点就行。MUD的一切操作与呈现都得靠文字,而不是图像。同样都是文字的MUD《北大侠客行》1996年诞生了中文圈最重要的两个MUD。大陆这边是一款武侠游戏,《北大侠客行》,如今可能是大陆唯一一款连续运营20年的网游,开发者与玩家大多是北大清华的学生;而在海峡对岸,陈光明和黄于真为了学术研究,开发了一款魔幻题材MUD,后来它成了中国第一款商业化,也是中国第一款图形化的网游——《万王之王》。《万王之王》的图形界面依然保留“装死”“舔人”等五花八门的文字指令关于《万王之王》,我们可以给它加很多个“第一”,但归根结底都是一回事:《万王之王》的诞生,意味着中国网游时代的开始。参考资料:百度百科-万王之王