英雄联盟黑暗元首怎么玩?连招是什么?
天启者是一个非常全面的法师,有减速有加速有定身有伤害有护盾,只要使用得当,可以给团队非常大的帮助。天启者目前版本辅助比较多,中单是很少见的,天启者辅助是个不错的选择,她的大招可以强化她的QWE三个技能,所以说灵活的强化基础技能才是玩好天启者的关键。天启者线上的打法比较简单,一般找机会在草丛利用RQ去消耗敌方的ADC,天启者的Q技能强化后有两次伤害,就算没有什么法强,伤害也非常高,如果敌方的辅助没有回复能力,基本上你消耗他们两三次他们就得回家了,对于己方非常有利。对拼的时候先给己方的ADC一个E技能护盾增加他的移速帮他抵挡伤害,然后使用W技能控制住敌方的ADC最后配合强化过的Q技能打出伤害配合己方ADC击杀敌人。天启者团战的打法和线上差不多,开团之前利用R+Q技能去消耗敌人,开团之后利用RE给全体队友加速和套上护盾,如果敌方的突进英雄过来了,马上利用W技能控制住他,利用Q技能减速陪队友先击杀他,然后再开启E技能追击。团战中一定要多用R技能强化E技能,强化后的E技能提供的护盾和移速加成对于团队的帮助非常多。推荐加点:主Q副E,1级W,有大点大。
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1、英雄定位选择上很灵活,不过还是法师很通用的圣杯路线。 这个英雄很特殊,集爆发和消耗于一身,又有不错的控制能力,刚刚出来的时候有很多人给她的评价很低,不知道打了多少人脸。 优势在强悍的对线能力,劣势就是中后期团很难把伤害打到后排。 总之她依然算是当前强势英雄之一,具体怎么强势一会会说到。 2、初期对线 一般元首还是多兰戒出门,一级开始就可以进行压制,类似死歌但比死歌强很多,不止在伤害上,更在于她的起手,注意,元首的q是不需要抬手动作的,而且可以移动释放,这个真的很强!不止对线会显得很厉害,不容易被反手打,再团的时候也能体现出卓越的追杀和风筝能力。 具体怎么压制,一级不要q到兵,不推线但要保证自己的兵比对面多一点血量,有经验的玩家很容易做到这点,这样可以保证你先2,元首2后qe二连(其实是 存在eq二连的,这个会在一会的技能介绍里详细的说)非常厉害,在2到4 这段时间里不要过于频繁技能,不过只要打到一次就会让对面很伤,多q封走位,保持补刀压制。到了五级左右就有很强的爆发力了,这时打一套对面会很伤,特别 是q打中后接e非常疼,注意不要消耗到对面回家,让他难受,保持对面在半血到三分之二之间,快六时站位靠前一点,到六时如果对面在650到700血,你q 中可以直接一套秒杀。等级上一定有欺骗性,同时注意伤害的计算。 3、技能释放(连招) 元首连招一直是人们讨论的重点,这里给大家详解一下技能 首先说刚才提到的qe二连和eq二连吧 其实eq二连类似一个bug,是在e按下后在技能作用半径范围的极限释放q 会直接出去,这个技巧容错率比较低,必须对e的作用范围十分了解。但是速度不会有实际的提升 唯一的优势就是对面躲闪意识可能会不如你q先手 这个不难用出来 但是用精需要多练 然后说一下一套技能的连招 ,简单点概括就是:qewwrq是一套速度最快但伤害最低的一套,但是这套最实用,在初期很实用,大家在团的时候也不要太追求6球7球,这套伤害打出去基本足够秒对面的脆皮了。六球其实就是多一个q的铺垫基本一样。 着重说一下7球,简单点说就是qqq(w第一球)wqr,其实就是用最长的时间铺垫打出最高的瞬间爆发,这套一般就是在中后期,或者对面一个半坦突脸发 育很顺的时候直接打对面前排的时候使用的。 刚刚说的这几种都是打爆发的,在己方控制不足或者自己装备不够的情况下建议后手控制,就是qwwqre这样,可以提供大范围的控制给团队创造机会。 最后介绍一种最难的技巧,有一部分职业选手用的出来,wwe,可能有人会说这不和eq差不多么,把e距离掌握好久行了。 但你们仔细出去 观察,几乎所有职业使用的都是回身w。所谓的回身w是什么?大家可以发现,辛德拉的w都是在身后拉的,为了让w更出其不意,选择向背对敌人方向点一下,w 会瞬间甩出去,这是瞬间落地加e,及时敌人不在w落地方位,也会打出w加e的伤害效果,这个技巧需要很快的手速和预判,但使用出来真的很有优势。 4、支援 元首在有buff加小圣杯时清线很快,可以选择刷些野怪,同时9级之后的元首非常可怕,也可以选择去支援别的路,支援时不要刻意追求q技能命中,不用省大,把对面打回家也可以打龙 5、团战 元首团除了之前提到的技能衔接意外,要着重注意的就是站位了,作为一个非刺客的爆发英雄,她脆皮且没有位移,站位要注意在辅助或打野的保护范围内,又不能太靠后,保证自己的反手能力,在中后期,没有闪现,不要硬要打后排,多放两个qe给adc输出环境更有意义出装前期中期后期