莫斯科保卫战,斯大林格勒战役,列宁格勒战役哪个的规模最大
斯大林格勒战役规模最大。
斯大林格勒战役是第二次世界大战东部战线的转折点,单从伤亡数字来看,该战役也是近代历史上最为血腥的战役,双方伤亡估计约2,000,000人,参与该场战役的人数也比历史上的其他战役都来的多,更以双方无视军事与平民分别而造成的伤亡著称。斯大林格勒会战是法西斯德国遭遇的战略范围最严重的失败,不仅终结了德国南方集群自1941年以来保持的攻势局面,而且直接造成了苏联与德国总体力量对比的根本变化。从世界范围看,斯大林格勒会战与同时期发生的瓜达尔卡纳尔岛战役及阿拉曼战役一起,构成了1942年底反法西斯战争大转折的标志性事件
列宁格勒保卫战坚持了多少天
列宁格勒战役是近代历史上伤亡人数第二多的一场战争,无论是战败国还是胜利国,在本次战役中伤亡情况都很严重。列宁格勒战役伤亡情况苏联红军:332,059人纳粹德军:390,000人纳粹芬兰军队:100,000人纳粹西班牙军队:伤亡不详据统计,列宁格勒战役苏军阵亡64万。数字的统计是否精确暂且不计,从这个数目中充分能看出列宁格勒战役的惨烈程度。参与本次战役的不仅有德国,作为二战的轴心国,芬兰和西班牙也参与到了本次战役之中。以在列宁格勒战役苏军阵亡64万作为代价,苏联人民迎来了这场艰难的战役的胜利。在长达九百天的围困和持续轰炸下,苏联人民有六十万人因饥饿和炮火的轰炸而失去生命,三千多次建筑物被彻底摧毁,列宁格勒城几乎被夷为平地。为期872天的围城战破坏了公共设施、食水、能源及粮食供应,导致列宁格勒地区空前的大饥荒,造成最多150万人死亡,1,400,000以上的平民及士兵撤离,其中很多在撤离时死于轰炸及饥荒。列宁格勒其中一个墓地就埋葬了500,000名围城战的遇难者。列宁格勒保卫战坚持了多少天列宁格勒战役持续了900来天,也就意味着列宁格勒被围困的时间达到了900多天,据统计数据显示,共有642000人因为缺乏粮食食物和最基本的生活物资而被活活饿死和冻死,战斗中,21000人被德军的进行的空袭和炮击所害,也死于非命
城堡的作战防御
城堡防卫的基本要点是尽可能让攻城者陷入最高的危险并暴露最多的敌情;相对地,要把防卫者所承受的风险减至最低。一个设计优良的城堡,能够以很少的兵力作长期而有效的防卫。拥有坚固的防御,可以让防卫者在补给充足的优势下力守不屈,直到攻城者被前来解围的军队逐退,或是让攻击者在弹尽源绝、疾病交加以致元气大伤的情况下被迫撤离。城堡含有以下防御设施: 城墙和箭塔会不断地被强化,以提供防卫者更大的防护。在城墙顶端后面的平台,可以让防卫者站立作战。在城墙上方所设置的隘口,可以让防卫者向外射击,或在作战时,得到部分的掩盖。这些隘口可以加上木制的活门作额外的防护。狭小的射击口可以设置在城墙里,让弓兵在射击时受到完全的保护。在攻击期间,木制平台会从在城墙或箭塔的顶端伸出,让防卫者可以直接射击墙外的敌人,如果敌人有备而来,防卫者可往他们投下石头或腾沸的液体。隐藏在上方的木制平台会保持湿润来防火,与它具有相似功能的石制拱施被称为堞口,会设置在城门的上方或其他重要的据点。 为了突出城墙的高大优势,城墙底部会挖掘出一道壕沟,环绕整个城堡,并尽可能在这道壕沟内注满流水以形成护城河。壕沟和护城河让直接攻击城墙的难度增加。如果穿戴装甲的士兵掉到水里面,即使水深较浅,也会很容易被淹死。护城河的存在也增加了敌人在城堡底下挖掘地道的困难度,因为地道如果在挖掘期间坍下,挖掘者就很容易被护城河的河水淹溺。在某些攻城的案例中,攻城者会在攻击之前,设法将护城河的水排走,然后填平乾涸的护城沟,再用攻城塔或云梯来攻上城墙。吊桥可横跨护城河或壕沟,让城堡的居民方便在需要的时候进出。遇到危急时刻,吊桥会被吊起,以恢复壕沟的作用并紧闭城墙。吊桥由城堡内的机械吊起,免于攻城者的进袭。 坚固的城堡会有外城门和内城门,而两道城门之间的开放区域就被称作外堡。它由城墙包围,设计的目的是用来让穿越外城门的入侵者落入陷阱。攻城者一旦到了外堡,就只能从外城门撤退或向内城门继续进攻;此时,往往沦为弓箭和其他投射武器的攻击目标。在天下太平时,只要少数的士兵就能够防卫城堡。在晚间,所有的吊桥都会被吊起,闸门并会落下以紧闭门口。在攻城的威胁下,自然会需要更多的兵力去防卫城堡。当攻城者作出攻击、或企图排走护城河里的水、或填平壕沟时,就需要配置足够的弓兵和弩兵,从城墙上或箭塔上向攻城者射击。只要攻击能造成伤亡,就可打击攻城者的士气并降低其作战实力。如果能以投射武器开火,对攻城者做出沉重打击,更可能就此将诸驱离。如果攻城者采取紧密的肉搏战,就需要战斗力强盛的剑兵加以对抗。士兵必须从平台上投下石头或浇下沸腾的液体,也必须修复受到破坏的城墙,或使用燃烧中的投射武器向敌人丢掷火焰。积极的防卫者会寻找机会从城堡冲出,突袭攻城的军队。快速的突袭主要可烧毁城墙下的攻城塔或投石机,以拖延攻城的进度并打击攻城者的士气。在危急的时候,地方上的农民将被征召服役。虽然他们没有接受过弓剑训练,却可以担任许多其他任务。
城堡战争的战术概念
战术的世界缤纷多彩,每天都有新的战术被发明,没有人能全部了解,这里只举出一些重要的、出名的。 由于城堡战争中玩家是不能控制兵的,所以设法形成局部(前线)兵力优势往往更为重要。同步出兵是最主要的手段,通过停产,计算各个单位生产时间,由长到短依次重新开工的方法实现。(计算方法见本词条“其他-生产时间”章节,一般而言,建筑价格每高20,生产时间多1秒。),好的同步不但要使部队同时出来,通过精确的计算,还可以摆出阵形。由于同步过程实际上会减少一些低级兵的产量,所以同步的时机、策略都是一门学问。同步是这个游戏的一门基础功课,学会了同步,就可以自豪地说:“这游戏我会玩了。” 细心的人一定会发现,很多特殊建筑的技能是自动释放式的,关闭自动释放,它的MP也在回复,这时开启技能就放出去了。让特殊的技能在需要的时候施放才有意义,必要手动控制它们。以人类的力量号角为例,响一下需要7MP(号角魔法恢复速度为1,所以需要7秒),如果不去操作,它会在范围里没有部队的时候白响,而部队再来的时候却没有MP可响了。通过手动控制,让号角尽可能的为更多部队加上buff,无疑会让战场形势对玩家更有利。以下列举几个常用的特殊手控技巧:痛苦:如果对方有医疗单位,积攒MP在双方部队交火时集中释放。取得局部压制后停掉,留下MP为击垮敌人下一波有生力量准备,对方停兵后屏幕上没有敌人要停掉。遗忘者:双方主力交火时释放,也可配合火山滞留敌人,也可瞄准斩杀巫妖王男巫等等。地震:双方主力交火时释放。变羊:敌人过多时要停。神谕:双方主力交火时释放,敌人过多时要停,可以瞄准控制地方重要兵员。 炮灰可以用来吸引火山、地震、潮汐、群星陨落等范围杀伤的特殊攻击。因为大多数特殊的攻击目标是随机的,所以完全可以用大量的低级兵把它们引开,让主战场的主力少受害。常用的是各族的1级兵,尤其是娜迦的鱼人。炮灰可以用来消耗敌方变羊、神谕、死亡深渊等单体特殊的技能。如果对方有变羊、神谕、死亡深渊等单体特殊,需要维持兵员数量才能抵挡,但又不能放弃精兵策略时,就需要立即加入炮灰来稀释特殊攻击。炮灰可以引诱敌人大牌技能。常见的有用刺客、遗忘者、小飞机吸引女王的nova、大树的扇形穿刺等等;而空战中同步的龙鹰和影龙的技能也可以利用诱饵让其在大部队到达之前放掉。据说炮灰还可以分担技能。但是笔者不知道这样做是不是很划算,意思是分担德鲁伊缠绕、娜迦海妖净化、妖妇诅咒、龙鹰日光等等,甚至男巫闪电链和亚玛逊多重箭。 如果炮灰们是用来吸引抹杀、深渊、火山、地震、潮汐、痛苦等等,那么它们留在原地做靶子要比冲上前线送死划算得多。于是智慧的玩家们就想到用建筑围起一块区域,把它们圈在里面而不能出去。老版本里,被圈起来就真的出不去了,新版本里也需要等10秒时间才能穿墙而出,所以圈兵多少还是有效的。此为“小圈”,还有“大圈”,又叫“圈圈流”(名字真是卡哇伊)。大圈,顾名思义,圈兵范围要大得多,而且不是圈炮灰,圈的是你的主力部队了。公认的,圈圈流可以有效克制刺客、遗忘、神谕、变羊、有珊瑚之类的回复辅助还可以克制痛苦、激光,甚至火山、地震、潮汐。圈圈流可以增加你地图里的总兵量,从而稀释各种杀敌特殊的效果;还可以集中享用珊瑚、号角,节约资源;更可以帮前线分担地震、火山、施毒等等。讨论的战术还有:破传说流、守株待兔逆推等等。遇到北方要慎重使用圈圈流;如果你有圈圈流的计划,城堡下第一排最好放些强力空军和对空可以插棍防止中路漏空;由于圈兵会导致地图上兵力特别多,所以电脑性能不够好的要慎用。圈圈流如今已成为主流战术之一,是将战斗强行推入大后期的元凶之一,如果不小心提防很容易输掉。1.14的反圈兵触发貌似不大管用,有时兵被圈起来会出不去,所以1.14的大圈兵再次成了禁手。 又叫作“右键Bug”,指的是某个单位发现敌人,并要去攻击的时候,选中它,随便下达个命令(比如右键命令移动到别处),它攻击、移动的动作就会被打断,暂停片刻后重新选择目标,然后攻击或移动。简而言之,你去强迫控制单位会让它短暂僵直,连续控制它们就会停止不动。这对于一个原本不能操作小兵的游戏至关重要。举几个典型的例子(有些只是操控上的可能性,因人而异,应时而发,不必强求):1.主动聚兵,如果刚刚使用了一个绝招,并留下了某个孤单的(敌人后续部队离得很远)输出低的敌人(科多、女妖什么的),这时候就可以利用键逐个选中兵,施展Bug,将兵聚集。往往可以实现压倒性逆推。2.更换目标,比如巨魔正在攻击敌人的女妖,这时候他们的一个混乱冠军跑到了科多的前面,那么控制一下巨魔,它就会攻击混乱冠军了,普攻打中甲,再或者可以控制树人破坏周围其他敌人的武器。3.调整队形,比如两个近战是拥护和火兵,看到对面穿刺输出比较猛,可以拉住火兵让拥护先上。4.操控刺客,刺客确是全图确定目标的,所以刺客在任何时候都是可以使用这个Bug的。[*]1.14版本中,刺客不是任何时候都能控制了,但近身后的出刀还可以阻止。刺客贸然杀入敌队,现身就会被打死,并且还会让敌军拘留,而在双方交火时行刺,效果会很好。极限刺客(by 幻),连续不断的使用该bug,积累大量刺客一次出现。5.调整空军飞行路线,这个Bug可以让一个正在飞行的空军重新选择飞行路线。6.让刀,这未必是个好方法,只是听人说过,说的是通过控制其它单位来把濒死的敌人让给巨魔,或是最需要资金的种族。7.停止攻击,不想让亚玛逊攻击拥护者,或者不想让影龙、亚龙浪费MP打建筑,再或者让萨满留在后排等等,都可以用。 溜猴,除了防塔,城堡战争中各种建筑的建造时间均为2秒。建造过程中,敌人也会想要攻击,玩家可以在一个敌人附近反复建造、取消建筑,引诱它,让它不能攻入基地。防塔建造时HP增长较慢,容易被打坏,但是留给玩家取消的时间长。兵营建造时间短,容易一不小心误造。前方施工,请绕行(by cui_bing),在有兵的地方摆放建筑(农民必须就在旁边),会让占地范围内的兵让出空地来,从而达到躲避火山的效果。
欧洲中世纪城堡的作用
欧洲中世纪的城堡是一种兼有军事和民用两种功能的建筑。它既是用来防御敌人进攻的堡垒,也是贵族和骑士生活起居的住所。中世纪的欧洲是一片充满冲突、抢劫、对抗和杀戮的蛮荒之地。在这种混乱中,人们需要躲避战乱风暴的港湾,抵抗强敌进攻的工具,维护一方乐土安宁的利器。于是,城堡应运而生。那时,建立城堡是战争中最可靠的防御方式,至少弱小的一方可以退守城堡。以土石材料为主的城堡足以抵挡住骑兵的快速攻击,将突袭式的速决战转化为消耗战。所以,城堡的目的是化解敌人的攻击,特别是中世纪的欧洲,各级领主将维护领地人身财产安全作为核心任务,使城堡进入了黄金时代。扩展资料历史演变早期城堡的类型被称作“土堆与板筑”。土堆是以泥土筑成的土堤,具有一定阔度和高度,一般有五十英尺高。土堆与板筑就像一个小岛,被挖掘出来并注满水的壕沟所围绕,由一道桥梁和狭小陡峭的小径来互相连接。在危险的时候,如果守不着板筑的话,防卫的武力会撤退到箭塔里面。在公元十一世纪,开始以石头代替泥土和木材来建筑城堡。建设在土堤上面的木制箭塔,改由大块的石头建造,这种防御工事被称为空壳要塞,后来发展为箭塔或要塞。十字军东征后,带回新的防御技术和攻城工程师,使城堡的设计得到改进。同心的城堡从中心点扩展,由两堵或更多的环形城墙所包围。最初以方形的箭塔来加强城墙的防御力,后来则改为圆形的箭塔,更具有抵抗力。在城墙和箭塔的顶端可加设更多的战备,让它们更具有向下攻击的能力。虽然火炮出现于十四世纪初期的欧洲,但是直到十五世纪中期以前,并没有使用到有战力的攻城大炮。随着火炮的威力提升,人们也开始改变城堡的设计做为回应。以往高危险陡的城墙被低矮倾斜的城墙所代替。到了十五世纪中期,由于王权的扩张,城堡开始出现衰落。十一世纪时,征服者威廉宣称拥有英国所有的城堡,并从贵族的手上把它们收回。到了十三世纪,城堡的建造或强化必须得到国王的同意。其目的就是为了废除城堡,让它们不能作为叛乱的依靠。城堡被废置,有四分之一仍然为贵族所保存,其他则沦为废墟。城堡的建造,可以花费不到一年便能完成,也可能耗上二十年的时间。数个世纪以来,建造城堡是一门重要的工业,出名的石匠大师受到殷切需求,而结群成伙的城堡建造者会从一个地方换到另一个地方工作。城镇希望雇用熟练的工人来建造大教堂,而领主也希望雇用他们来建造城堡。在北威尔斯的鲍玛利斯城堡,自1295年开始建造。它的设计对称的,没有弱点。建造时的顶盛时期,需要三十个铁匠、四百个石匠和二千个工人。工人们多是从事开凿、搬运、起吊、发掘和分裂石头。这个设计严格的城堡一直未能完成。而康威尔的大城堡,则由英国的爱德华一世在威尔斯,花了四十个月来建造。城堡的城墙是石造建筑,石墙内部以碎石和燧石来填充,这些碎石和燧石由臼研机来混合。城墙的阔度一般由六到十六英尺不等。参考资料来源:百度百科--城堡
为什么欧洲有那么多的城堡?
城堡很大作用就是防御,易守难攻。\x0d\x0a在公元九世纪以前,欧洲从未出现过真正的城堡。但由于要反抗维京人的入侵,加上分散的封建政治势力的形成,从公元九世纪到十五世纪之间,数以千计的城堡就遍布了欧洲。在1905年,以法国这一个国家的统计数字为例,即显示境内有超过一万座城堡。\x0d\x0a\x0d\x0a在封建社会时期,地方上的贵族提供了法律秩序和保护,使居民不受诸如维京人等劫掠者所侵扰。贵族建造城堡的目的,是为了防护并提供一个由军事武力所控制的安全基地。事实上,一般认为城堡的功能是用来防卫,乃一种与事实不符的看法,因为最初的建造目的是用作进攻的工具。它的功能是作为专业士兵尤其是骑士的基地,并控制四周的乡间地区。当国王的中央权力由于各种原因而衰落后,由城堡所构成的网络以及它们所支援的军事武力,反而在政治上提供了相对的稳定。\x0d\x0a\x0d\x0a从公元九世纪开始,地方上的强人就开始以城堡占据欧洲各个地区。这些早期的城堡设计和建造大多简单,但却慢慢发展为坚固的石材建筑。它们多属于国王或国王的臣属,虽然贵族辩称是受到蛮族的威胁才建造城堡,但事实上他们用它来确立对地方的控制。这种情况经常发生,因为欧洲地区没有战略性的防卫地形,而当时又没有一个强大的中央集权政府。\x0d\x0a\x0d\x0a法国的普瓦都地区是欧洲遍布城堡的最佳例子。在公元九世纪维京人入侵之前,那里只有三个城堡;但到了公元十一世纪时,增加到三十九个。这个发展模式在欧洲其他地区都可找到,因为可以快速地就筑起城堡。在火炮出现之前,城堡的防卫者比攻城占有更大的优势。\x0d\x0a\x0d\x0a遍布的城堡和为了防卫而维持的大批士兵,不仅没有带来和平或互相防卫以对抗入侵者,反而助长了不断发生的战争。\x0d\x0a\x0d\x0a在天下太平时,只要少数的士兵就能够防卫城堡。在晚间,所有的吊桥都会被吊起,闸门并会落下以紧闭门口。在攻城的威胁下,自然会需要更多的兵力去防卫城堡。\x0d\x0a当攻城者作出攻击、或企图排走护城河里的水、或填平壕沟时,就需要配置足够的弓兵和弩兵,从城墙上或箭塔上向攻城者射击。只要攻击能造成伤亡,就可打击攻城者的士气并降低其作战实力。如果能以投射武器开火,对攻城者做出沈重打击,更可能就此将诸驱离。\x0d\x0a\x0d\x0a如果攻城者采取紧密的肉搏战,就需要战斗力强盛的剑兵加以对抗。士兵必须从平台上投下石头或浇下沸腾的液体,也必须修复受到破坏的城墙,或使用燃烧中的投射武器向敌人丢掷火焰。积极的防卫者会寻找机会从城堡冲出,突袭攻城的军队。快速的突袭主要可烧毁城墙下的攻城塔或投石机,以拖延攻城的进度并打击攻城者的士气。\x0d\x0a\x0d\x0a在危急的时候,地方上的农民将被征召服役。虽然他们没有接受过弓剑训练,却可以担任许多其他任务。
中国历史上最惨烈残酷的守城战
中国历史上最惨烈残酷的守城战南宋末年的守城人斗志昂扬南宋末年,蒙古的铁骑踏遍了大部分的中华大地,南宋做为偏居一偶的小国也被打打的节节败退。由于蒙古人灭掉了很多的国家,他们的斗志非常的高昂,虽然宋军没有蒙古人的人高马大,但也没有落入下风,因为他们受过了靖康之耻,每个人都爆发出了勃勃的斗志,很多热血男儿都宁死不投降,一时间打得蒙古军找不着北。其中,蒙古军在四川的钓鱼城遭受到了最顽强的抵抗,花了44年才攻下此城。钓鱼城的固若金汤守城的人名叫余玠,此人非常具备军事才能,而且眼光独到,非常善用奇谋。余玠观察了钓鱼城周围的地形,发现城的四周都环山,而且地势险峻,蒙古人跟本就爬不上来,于是他就造了一套坚固的山城防御阵地。这使得山上和城中的将士们能相互照应,有任何一方受难都能及时救援,形成掎角之势。这套防御使钓鱼城固若金汤,易守难攻。蒙古铁骑来到后,怎么也攻不下,双方僵持了16年。钓鱼城的悲壮之歌后来,蒙古的新皇帝上任三把火,为了稳固自己的地位和统治,钓鱼城成了他的首选目标。于是带10万大军亲征钓鱼城。他知道此城的难攻之处,所以先派使者进城劝降,给城内将士许下承诺,但是南宋官兵誓死不降,还把使者杀了,人头挂在城墙上,这惹怒了蒙哥,下令大军攻城。蒙哥围攻钓鱼城好几个月,手下损失惨重,而且丝毫不见宋军有疲惫和粮草不足的迹象,城头上的宋兵甚至还有粮食扔给蒙古人,再加军中爆发了瘟疫,很多士兵都病死了,蒙哥也不幸染病,不得不下令撤退,在回去途中,蒙哥病发身亡。南宋的灭亡使守城没了意义蒙哥死后,忽必烈即位,他用了20多年灭了南宋,此时钓鱼城守与不守已经没有任何意义了,因钓鱼城已经是一个亡国之城。为了不让城内老百姓惨遭蒙古人的杀害,城中守将答应蒙古人打开城门,放弃抵抗。城门大开后,36位守城将军跪向亡国之都,仰天大哭,拔剑自刎。至此蒙古人才踏入了钓鱼城,历时44年之久。
中国历史上著名的守城之战一
守城是战争过程中非常重要的环节,对于进攻的一方来说攻下一座城池代表自己势力的扩张,对于防守的一方守住城池就可以阻断对方的步伐,甚至决定战争的胜负。
中国 历史 上有很多著名的守城之战,这里我挑几个自己比较了解的,而且我觉得很有意思地给大家讲讲。
第一个要讲的这次守城战役几乎可以说改变了中国甚至世界的 历史 。
这次战役叫做钓鱼城之战,发生在蒙古大军和南宋守军之间。
提起蒙古军,我们第一个想到的是成吉思汗,作为统一蒙古部落的人,成吉思汗为元朝的建立打下了基础。而建国的忽必烈也是大家熟悉的,但是今天的主角忽必烈的兄长蒙哥汗。
蒙哥是成吉思汗的儿子托雷的嫡长子,蒙古的疆域在蒙哥的手里最大化,高丽是他的藩属国,灭亡大理,攻占叙利亚,占领巴格达,屠城,最后一位在巴格达的阿拔斯王朝哈里发穆斯台绥木被蒙古军包上毯子马踏而死,因为蒙古军不想看到王室的血。
此时欧洲各国瑟瑟发抖,蒙古军的强大已经让人不可直视,除了他们自己内乱,没有任何军队可以与之抗衡。
不过此时南宋政权还在苟延残喘,蒙哥汗对于这些羸弱的汉人不屑一顾,他带着自己最精锐的部队来到了进攻四川,大部分城池的守军望风而逃,而许多军民则投奔了钓鱼城的制置使余玠,钓鱼城成为了拦住蒙哥汗的最大障碍。
这座城始建于宋理宗嘉熙四年,四川制置副使彭大雅为了抗击蒙古军,派甘闰在钓鱼山上筑寨。而蒙哥汗的对手则是余玠,
和他的手下王坚,
王坚是硬骨头,蒙哥达到钓鱼城时派了降将晋国宝去劝降,可是这个使者被王坚斩杀,蒙哥汗大怒,下令攻城,可是这座石头城依山而建易守难攻,蒙古军精锐的骑兵完全起不到任何作用,速战速决是不可能了,钓鱼城一个月依然岿然不动,两个月还是岿然不动。
蒙哥汗显然已经被愤怒冲昏了理智 ,此时手下术速忽里建议蒙哥汗留下少量的军队继续包围钓鱼城,而主力则绕过此地继续攻打南宋其他城池,可是蒙哥汗不听,他认为半年攻不下,就围城一年,困死城中所有人。
没想到,戏剧性的一幕发生了,一天南宋守军将重15公斤的鲜鱼两尾及面饼百余张抛给城外蒙军,说即使再围困十年城中依然粮草充足,原来修建钓鱼城时,就已经做好了被围困的准备,城中打下众多水井,而且围塘养鱼,靠梯田种粮,此时足以自给自足,不需要补给。可是蒙古军的情况就非常不好了,蜀地卑湿水热,草原上来的蒙古军非常不适应,瘟疫开始在蒙古军中蔓延。
蒙哥汗的生命中从来没遇到过这样的打击,他此时已经彻底疯狂,他命人在城池对面修建一座高台,想要看看城中到底是什么样子,城中的守军没有阻止他的行为,而是饶有兴趣地看着蒙古人搞基建,高台很快修好,蒙哥汗带着心腹登上高台向城中看去,此时城中所有的抛石机齐发,
无数的滚木礌石向蒙哥汗砸去,蒙哥汗当即身负重伤,六天后死于军中。
前面我们说过,能够打败蒙古军的只有他们自己,蒙哥汗暴毙军中,蒙古内部立刻开始内乱,所有进攻的步伐都停止了,所以无论是西亚还是欧洲都得到了喘息的机会,众多被击溃的城池又回到了原来统治者的手中,这彻底改变了世界的格局。
可惜南宋政权已经腐朽不堪,守将王坚后来被贾似道排挤打压,忧愤而死,余玠也因皇帝猜忌在四川猝死。
钓鱼城之战让南宋获得了喘息之机,国祚延续了二十年,蒙哥汗立下遗言,说攻下钓鱼城,当尽屠城中之民。可是后来南宋灭亡以后,钓鱼城依然没被攻陷,此时的守将王立在获得忽必烈不伤城中一人的保证后投降,可是城中三十多位守将和王立在城头上自杀殉国。