dnf110级版本男街霸怎么加点 2022男街霸加点推荐
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。 一、男街霸110级版本加点推荐 SP:男街霸现版本主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,仅有毒针可以勉强补一点伤害。 而在110级版本中,SP暂时不能把全部技能点满,故要在[千锁乱舞]或[飞沙走石]中舍弃一部分等级。这里选择了进行[千锁乱舞]舍弃。相较于[飞沙走石],[千锁乱舞]的伤害低一些,CD也长一些。各位玩家也可根据自己的实际情况进行调整。 TP:相较于SP,TP在110级版本充裕了许多。全部无色技能均可点满,剩余的三点TP可分配给毒针,若装备搭配偏向小技能伤害,也可将TP毒针补满,在其他技能上(例如[千锁乱舞])进行扣除。 二、男街霸110级版本输出手法 1、男街霸属于一个爆发型职业,其主力输出全部集中在无色技能上。因此,在进行副本攻略时,要注意技能的使用状态,注意技能CD,避免进行到领主而无技能可用。 2、男街霸学习二觉被动后,在使用部分无色技能时可以柔化四投,被柔化的投掷物不会消耗数量,并且附带霸体效果。因此,在使用技能时,注意衔接柔化投掷物是一个好习惯,一是能增加一部分伤害,二是依靠带来的霸体效果保证输出时的稳定。另外,使用一觉技能时可以重置全部投掷物的填充数量,在投掷物不足时施放觉醒可以变相增加续航。 3、伏虎、二觉、擒月炎,这三个技能在怪物身上附带异常状态时,会增加伤害,上限三种。因此,在施放这三个技能时,需注意怪物身上的异常数量,来保证伤害最大化。 4、擒月炎、伏虎、一觉,这三个技能在施放过程中是处于无敌状态的。因此,在必要的时刻,可以使用这些技能来躲避某些瞬间秒杀性机制,提高生存率。
dnf100级男街霸怎么加点 100级男街霸加点推荐
男街霸团本加点只需将全部核心技能点满即可,搬砖则舍弃团本加点中的千锁乱舞,将板砖重拾作为补刀技能备用。 一、团本向加点 男街霸作为典型的爆发职业,其团本向加点的核心即是保证足额的输出,且男街霸技能树较为简单明了,只需将全部核心技能点满即可。此套加点情况下,仅需扣2点暴击,即可实现全部技能点满。 而在TP加点方面,6个无色技能选择5个点满TP,至于舍弃哪个技能的TP,请大家根据自己实战中佩戴的护石及符文作出抉择。在通常情况下,滑铲的护石提升较为一般,因此,我在此扣掉了滑铲的TP。 此外,若对远古记忆、瞬步、折颈、暴击、翔跃等功能性技能有实际需求时,也可在未点TP及未佩戴护石的技能中选择扣掉一部分SP点。若以上图为例,则建议扣除几级滑铲。 二、搬砖加点 经过几个版本的迭代,男街霸现在的技能机制并不繁琐,也无过多功能性技能。因此,搬砖向加点与团本向加点的主要区别即在于舍弃了千锁乱舞,仅保留1点作为清小怪使用,而将“四投”中的板砖重拾,作为补刀技能备用。 此外,若对远古记忆、瞬步、折颈、暴击、翔跃等功能性技能有实际需求时,也可在未点TP及未佩戴护石的技能中选择扣掉一部分SP点。若以下图为例,则建议扣除几级滑铲。
70男街霸刷图加点
如果你是贫民:
加点方法:抛沙(有撒旦的情况下,没有可以不加但是没有加了这个技能也很给力,给apc上这个后会变弱智)·毒瓶·毒针·砖头·网·挑衅都加满,擒月炎·血色风暴·螺旋滑铲·主动觉醒·被动觉醒满,双投·膝击·蹲伏一级,两个霸王拳不加或+1拖时间,毒雷引爆不加或+1霸体顶技能,所有技能都不强制。剩余sp你随意,我是加在钢筋铁骨上了,感觉还行,能扛。
tp点加1级的毒球(也有人说满的,我反正只加了一级感觉挺好的),1级千丝(多了没有),ex挑衅ex抛沙ex血色ex力量ex命中3级剩下的tp随意
这种加点方式好在安稳,你可以一路单刷最高级图到65(我就是这样过来的)。也就吃点蓝药和血药,升级阶段忍一忍了。
如果你是土豪:
几点方法:抛沙·毒瓶·毒针·砖头·网·挑衅·双霸王拳·毒雷引爆·血色都加满,禽月炎(无法抓去霸体怪,浮空的可以,比如一个膝击接禽月炎)主动觉醒(sp微贵,而且不吃高强)被动觉醒(因为你的投掷计会用在恰当的时候所以多了也没用)可以不满或不学,学折颈(要不满要不强制),其他的强制
装备啥的就不用说了吧直说武器有爪子的话就加爪精通,没有的话就不加。
tp点加1级的毒球(也有人说满的,我反正只加了一级感觉挺好的),1级千丝(多了没有),ex挑衅ex抛沙(满抛沙的轻满上)ex力量ex命中3级剩下的tp随意
这种加点方式需要一点点操作和跑位
强烈建议第一套加点方式!!!刷出ss爪可以洗第二套
本人70难民男街霸65紫套装+撒旦+猫牙+高科技戒指+远古1项链,均无强化。感觉还可以。有不懂的或其它问题可以探讨。
出手打轻采纳~以上均为本人亲身感受
求70男街霸刷图加点
看你玩什么流,我也玩的男街霸,是棍流
棍流男街霸
一,体术
膝击,等级:1(如果习惯用强制,就+到5)
钢筋铁骨,等级:10(为了EX前置,当然也可以加满,加体也就是血,加防御)
强化 - 钢筋铁骨,等级:3(30%霸体,虽然是一瞬间,不过很好用,模拟器上只能加1点,游戏里面可以加到3的,我加满了)
二,念气
这个不加
三,狂暴,系统送的不多说
抛沙,等级:30(棍流无疑就是买撒旦,觉得撒旦贵就真心推荐爪流,满抛沙100%失明,MISS无话可说,当然异常抗性高的BOSS也不会100%,失明后撒旦会有20%的白字附加伤害)
千手奥义,等级:9(被动觉醒,一定满,加速度,加数量)
强化 - 抛沙,等级:3(抛沙满了,把这个加了不亏)
擒月炎,等级:27(很好用的技能,满级每个异常状态附加37%的伤害,CD短,缺点是不能抓取霸体,如果不爱这个技能就5出强制吧,我是加满了)
强制 - 擒月炎,等级:1(加了之后更顺手,看习惯吧!)
投掷强化,等级:1(灵魂技能)
毒瓶投掷,等级:17(4投主输出技能,必满)
毒针投掷,等级:23(4投主输出技能,必满)
强制 - 技能投掷,等级:1(加了之后你会觉得不亏)
自动填充,等级:1(很好用呀)
双重投掷,等级:10(有人加1级说是CD满,但我觉得加满不亏,这个技能你什么时候用?当然是BOSS和精英怪呀,加满持续时间长,附加伤害高,给BOSS和精英强大的伤害)
砖块投掷,等级:21(4投主输出技能,必满)
挑衅,等级:10(不解释,神技)
罗网投掷,等级:18(4投主输出技能,必满)
螺旋滑铲,等级:18(3段输出,失明几率很高,伤害完美,有人说不容易3次都中,这是需要练习的)
血色风暴,等级:13(不解释,清小怪不错,伤害也好,不要用来打BOSS,因为释放时候中断不了,不小心会被BOSS虐的)
强制 - 螺旋滑铲,等级:1(加了会很顺手)
强化 - 挑衅,等级:3(有人不加,但我觉得加了之后不但加范围,还加持续时间,不好吗?)
强化 - 血色风暴,等级:2(追加伤害)
千丝乱舞,等级:1(70EX,伤害不是很完美,但我觉得CD短50秒,打小怪也不错,我加了)
天崩地裂(觉醒看个人,说实在的,男街霸觉醒垃圾,但后期加高了,打新远古还是不错的,新远古最怕伤害追不上,一句话,要加就加满,加1级完全浪费)
四,武术
瞬步,加1级走位用
五,通用
物理暴击,等级:10(要的是伤害,如果想留SP加觉醒,这个可以放弃,我没加觉醒,所以吧这个加了)
受身蹲伏,等级:1(神技)
力量之源,等级:3(力量固伤就靠推这个,还加异常伤害)
智力之源,等级:3(别说街霸要力量,智力一样加异常伤害)
命中精通,等级:3(MISS很恶心的)
差不多了,这样加点还会有很多剩余的SP,看你是分配在觉醒上,还是其他技能上,个人觉得MISS流男街霸不是很好,虽然BOSS打不到你,但是你的伤害也不高,更别说刷新远古和异界了,不想加EX钢筋铁骨可以把点加到EX回避或者EX体力上。爪流和棍流的区别在于,爪流加伏虎霸王拳和狂霸王拳,如果棍流撒旦强化10以上也建议加(我的撒旦+10)伤害在异常状态够的情况下很好,虽然只是打一拳,毒雷男街霸别加了,这技能很不看好,爪流SP不多不建议像棍流那样加满擒月炎,60EX爆破粘球,我是没有点,因为释放动作慢,伤害不加满也不高,而且很费TP点,不过也有人不加70EX和EX体(或钢筋铁骨)把粘球加满了,看你的取舍,我是没加。技能大概讲解的差不多了,棍流爪流都很好,值得一说的是EX钢筋铁骨,这个技能的霸体会和气功的无敌罩子有冲突,如果你在罩子里面,怪打你出了霸体,你会受伤的,不过如果不是异界,问题不大,武术里面的旋风腿我是不推荐加的,聚怪有网子了,而且又是原地释放不能走位,街霸加不划算,OK技能差不多完了,男街霸是个不错的职业,加油!祝你游戏开心!爆粉爆SS!