什么是系统架构设计?
定义:一个软件随着功能越来越多,整个软件系统逐渐碎片化,如果不采取有效措施,软件系统就会越来越无序,最终无法维护和扩展。所以说软件在一段时间的生长后,就需要及时干预,避免越来越无序,架构的本质就是对软件系统进行有序化重构,使软件系统不断进化。扩展资料:系统构架是对已确定的需求的技术实现构架、作好规划,运用成套、完整的工具,在规划的步骤下去完成任务。抽象来说,它是计算机系统结构,或称计算机体系结构,是一个系统在其所处环境中最高层次的概念;它确定一台计算机硬件和软件之间的衔接。具体地说计算机体系结构指的是计算机系统设计的观念与架构,描述计算机在实做的设计原则。它确定一个计算机设计的部件功能 ,部件间接口 并且计算机体系结构着重于“负责了计算机架构的中心功能:计算”的中央处理器内部的运行动作与存储器的访问。参考资料:百度百科:系统构架
什么是系统架构设计_什么是系统架构设计师
简单一点,系统架构设计就是一个系统的草图,描述了构成系统的抽象组件,以及各个组件之间的是如何进行通讯的,这些组件在实现过程中可以被细化为实际的组件比如类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的联通通常面向于接口实现的。是人们对一个结构内的元素及元素间关系的一种主观映射的产物。架构设计是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。“架构”一词最早来自建筑学,原意为建筑物设计和建造的艺术。但是在软件工程领域,软件架构不是一个新名词,只是在早期的著作中人们将软件架构称为软件体系架构。这就是架构的概念。所谓架构,就是人们对一个结构内的元素及元素间关系的一种主观影射的产物。无论何种系统架构应用领域,目的都是一样的,即完整地、高一致性的、平衡各种利弊的、有技术和市场前瞻性的设计系统和实施系统。扩展资料系统架构的主要任务是界定系统级的功能与非功能要求、规划要设计的整体系统的特征、规划并设计实现系统级的各项要求的手段,同时利用各种学科技术完成子系统的结构构建。在系统架构中,由于对软件越来越深入的依赖,软件架构的任务也体现出重要的作用。而且系统架构与软件架构是紧密联系和相互依赖的。1997年,EberhadrtRechtin与MarkWMaier在其论著中,为计算机科学总结了系统架构方面的实践成果,从而奠定了系统科学和系统架构在计算机科学中的基石。:百度百科:系统架构设计
信息架构的概念与设计方法?
关于信息架构的方法和技巧我们在前几期的文章中给大家说过不少次了,今天我们就针对信息架构的概念以及设计方法来做一个简单的介绍,下面电脑培训就开始今天的主要内容吧。一、信息架构的概念一个饭店需要有哪些设施,如果你是饭店的老板如何合理的排布这些设施,可以让客户感觉很舒服的用餐,这个过程就是一个信息架构的过程。他可以让客户对你的饭店产生好感,从而下次用餐的时候还会想到来你这里吃饭。在排布饭店设施的过程中我们要遵循一些规范,比如用户的习惯或者施工规范等,正是因为需要遵循这些规范,所以我们需要一个信息架构来体现这些。比较官方的信息架构解释是这样的:信息架构设计是对信息进行结构、组织以及归类的设计,好让使用者与用户容易使用与理解的一项艺术与科学。简单来说,信息架构设计就是让用户可以容易地理解你的产品是怎样的。让他们在使用你产品的时候可以更顺利更自然。就像一进入饭店就会有一种感觉,门口是等餐的地方,进去就应该吃饭,如果找洗手间一定不会往门口走,而会往深处走。这就是信息架构的好处:他让用户使用同类产品时更容易上手和理解,让产品更容易被接受。二、如何设计信息架构1.了解用户,场景,习惯你的产品是给到用户用,你当然要了解你的用户,我们先来看下一个概念:「心智模型」。心智模型是经由经验及学习,脑海中对某些事物发展的过程,所写下的剧本。人类在经历或学习某些事件之后,会对事物的发展及变化,归纳出一些结论,然后像是写剧本一样,把这些经验浓缩成一本一本的剧本,等到重复或类似的事情再度发生,我们便不自觉的应用这些先前写好的剧本,来预测事物的发展变化。心智模型是你对事物运行发展的预测。再说得清楚一点,你「希望」事物将如何发展,并不是心智模型,但你「认为」事物将如何发展,就是你的心智模型了。假设你从没见过iPad,而我刚递给你一台并告诉你可以用它来看书。在你打开iPad使用它之前,你头脑里会有一个在iPad上如何阅读的模型。你会假想书在iPad屏幕上是怎样的,你可以做什么事情,比如翻页或使用书签,以及这些事情的大致做法。即使你以前从没有使用过iPad,你也有一个用iPad看书的「心智模型」。你头脑里的心智模型的样式和运作方式取决于很多因素。
如何进行信息架构设计?
从用户体验设计的5个层次来看,结构层和框架层是交互设计师设计的核心范畴: 框架层呈现的是每一个界面中文本、图片、按钮、控件等元素的具体内容、位置及关系,包含界面布局、导航设计和信息设计。而结构层则决定了每个界面应该有哪些文本、图片、按钮和控件元素,以及这些元素在交互前后的逻辑对应的关系。如果说框架是面,那么结构则是包含面+面与面串联的关系网络。 对于交互设计师而言,信息架构设计是每个交互设计师都必须要掌握的基本功,那到底什么是信息架构设计?为什么要进行信息架构设计,以及如何进行信息架构设计呢?下面我们一一来看。
一、What | 什么是信息架构? 1. 信息架构的起源 信息架构(information architecture),简称 IA。 1976年,瑞查德·索·乌曼在担任美国建筑师协会会长时创造了“信息架构”术语,用来应对当代社会信息的不断增长和爆炸。她的妻子说道:“他所有的训练,作为一个建筑师,作为一个制图者,作为一个平面设计师,作为一个企业家,作为一个出版商,还有作为一个作家,本质上都是想要让信息变得清晰易懂。” “信息架构”是一种使问题变清晰的方式。
2. 信息架构的定义 IA 的主体对象是信息,由信息架构师来加以设计结构、决定组织方式以及归类,好让使用者与用户容易寻找与管理的一项艺术与科学。 信息架构=信息+架构。 信息包括各种文本、图片、影音等元素;架构则对应这些元素的选择、分类、导航和检索。 通俗点说,信息架构就是通过合理的组织和表达各种信息元素,让用户获取并理解信息更容易。为信息与用户认知之间搭建⼀座畅通的桥梁。
三、How | 如何进行信息架构设计? 在本章节,我们先了解一下构建信息架构的3种方式,然后学习信息架构的4种常见类型,再学习一下信息架构的设计逻辑流程,最后给大家举一个非常小的设计案例帮助大家理解。
1. 信息架构的构建方式 信息架构有3种构建方式:自上而下,自下而上和综合运用。 1)自上而下的构建方式 自上而下的构建方式是由战略层驱动的,根据产品目标与用户需求直接进行结构设计,进行新产品规划或者产品重新定义的时候会用到。 自上而下的构建方式,会先从最广泛的,最有可能满足目标的内容及功能开始分类,再依据逻辑细分次级分类。(MVP的设计思路)所有分类都是空槽,最后将内容和功能按顺序填入。它有一个明显的缺点是:可能导致现有重要内容被忽略。
2)自下而上的构建方式 自下而上的构建方式是由范围层驱动的,根据对现有的内容和功能需求的分析进行设计,这是项目实践中大家最常用的一种方式。 在具体项目实践中,产品或设计师根据对现有内容和功能需求的分析,将它们分别归属到较高一级的类别,从而逐渐构建出能反映我们的产品目标和用户需求的结构。(常用卡片分类法辅助)它也有一个缺点:可能导致不能灵活兼容未来内容变动或增加。
3)综合运用的构建方式 正因为自上而下和自下而上都有其明显的缺点,所以理想的信息架构的构建方式都是综合运用的,同时从战略层和范围层进行驱动,以构建一个适应性强的系统。 一个适应性强的信息架构系统,能把新内容作为现有结构的一部分容纳进来(如图左侧),也可以把新内容当成一个完整的部分加入(如图右侧)。
信息架构的基本单位是节点,节点可对应任意信息要素或信息要素的组合,小到一个字段/控件,大到一个界面/功能都是可以的,不同场景下,节点的颗粒度不相同。 这些节点的排列方式有4种常见的类型,也就是我们所说的信息架构类型。大家在具体设计的时候,可以参考使用。
3. 信息架构的梳理逻辑与呈现 有了前面的构建方式和信息架构类型作为指导思想,结合我们的设计分析,可以帮助我们梳理出特定结构的信息架构和任务流程,并以受众易理解的方式进行呈现。 在梳理过程中,我们以业务侧在范围层提供的信息范围为基础,通过竞品分析(了解竞品的组织系统、标签系统、导航系统、搜索系统规则),结合本品现有信息架构的数据表现(了解我们用户在我们产品中的行为偏好),再配合以用户调研(通过用户问卷或者卡片分类,了解用户对信息归类组织的心智模型)最后利用逻辑推理,可以整理出适合我们产品的信息架构和任务流程。
所以真实的项目中做信息架构,绝不仅仅是将产品提供的功能、内容进行简单的归类分组,既要自上而下的考虑其拓展性,筛选/补充重要的节点纳入信息架构。还要考虑其命名(标签系统)用户能否很容易的认知理解。 然后再是将所有信息按照某个或某几个特定的维度进行分类组织(组织系统),最后再考虑呈现,以何种形式表达给大家,让大家更容易理解。
严格来讲,并没有标准的信息架构表达模式,在《信息架构——超越Web设计》一书中,罗列了多种信息架构的表达方式,只要能够向受众传达清楚,什么表达形式都是可以的。 在互联网项目中,大家用得比较多的形式包括:信息架构图和逻辑流程图。和交互设计原型一样,重点不是这张图的形式(这种图在技术层面上谁都能画),而是这张图背后的(组织系统、标签系统、导航系统、搜索系统)。
1)组织系统:选择合适的维度及结构 组织系统:以什么维度来归类组织这些信息,我以曾经做Material Design的组件分享为例,官网提供的组件如下图所示: 但归类方式肯定不止这一种形式,大家在学习的时候,可以按照自己的组织系统进行归类整理。
以新闻呈现为例,可以按照时间维度归类,可以按照主题维度进行归类、可以按照媒体方的维度进行归类,可以按照表现层视频、图文、文字的形式进行归类,到底按照什么维度进行单一归类还是进行矩阵归类,这就是你的组织系统要解决的问题。
2)标签系统:选择合适的语言及图像 标签系统,通俗来讲就是要我们对当前整个系统信息节点的命名,从而让信息的呈现更容易识别,包括文本标签和图片标签。 比如我归类的栏、控件和视图,用户是否也习惯这样的分类方式,我选择的图标是否能准确地表达文本标签的涵义。
3)导航系统:选择合适的导航结构 导航系统的内容比较多,我们将在下一堂课单独讲解 4)搜索系统:是否选择搜索 搜索系统是我们平日最常用的查找信息的功能,它能够帮助我们快速进行信息的检索。虽然搜索功能非常重要,但并不是每个系统每个页面都需要搜索。我们决策是否添加搜索需要考虑三点:
内容丰富度:产品所承载的内容丰富度/复杂度低,内容少(搜索可能经常得不到结果)往往不需要提供搜索。 内容性质:产品提供的内容如果是偏兴趣探索,浏览型的也可以不需要搜索; 搜索场景:如果搜索场景很简单,考虑是否只用筛选或分类就能够解决问题;反之如果搜索内容很复杂,我们还可以搜索结合筛选来更好地查找信息。
上述 3 点决定了我们是否需要考虑搜索功能。而关于搜索的具体设计,也是一个庞大的课题,我们先不做进一步的阐述。 信息架构图是一个中间产物,他的呈现形式是相对简单的,但这个形式背后的思考(组织系统、标签系统、导航系统、搜索系统)是需要设计师深思熟虑的,设计师在做信息架构时,务必要将信息(有哪些信息,如何命名)和架构(如何分类组织,如何呈现)都考虑清楚,之后的框架层设计才能更清晰明确。
什么是系统架构
问题一:“系统架构”是什么意思?都有哪些架构? JDE属于分布式架构,人和系统恕我孤陋寡闻,没听过阿
问题二:软件架构和系统架构到底是什?生活中有哪些东西可以比喻? 软件架构是指软件整体的组织结构,是在较高层次上的分析设计,体现了软件系统总体的规化、决策、控制等。
系统架构包括软件、硬件、网络等多方面的组织结构。架构是分析设计的高层阶段,不会涉及到技术实现的细节,是蓝图,是规化,是决策。
现实生活中可比喻为高楼大厦的设计图纸。
问题三:什么是架构 架构一般指软件架构
(software architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。 软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口(计算机科学)来实现。 软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。与建筑师设定建筑项目的设计原则和目标,作为绘图员画图的基础一样,一个软件架构师或者系统架构师陈述软件构架以作为满足不同客户需求的实际系统设计方案的基础。
软件构架是一个容易理解的概念,多数工程师(尤其是经验不多的工程师)会从直觉上来认识它,但要给出精确的定义很困难。特别是,很难明确地区分设计和构架:构架属于设计的一方面,它集中于某些具体的特征。
在“软件构架简介”中,David Garlan 和 Mary Shaw 认为软件构架是有关如下问题的设计层次:“在计算的算法和数据结构之外,设计并确定系统整体结构成为了新的问题。结构问题包括总体组织结构和全局控制结构;通信、同步和数据访问的协议;设计元素的功能分配;物理分布;设计元素的组成;定标与性能;备选设计的选择。”【GS93】
但构架不仅是结构;IEEE Working Group on Architecture 把其定义为“系统在其环境中的最高层概念”【IEEE98】。构架还包括“符合”系统完整性、经济约束条件、审美需求和样式。它并不仅注重对内部的考虑,而且还在系统的用户环境和开发环境中对系统进行整体考虑,即同时注重对外部的考虑。
在 Rational Unified Process 中,软件系统的构架(在某一给定点)是指系统重要构件的组织或结构,这些重要构件通过接口与不断减小的构件与接口所组成的构件进行交互。
从和目的、主题、材料和结构的联系上来说,软件架构可以和建筑物的架构相比拟。一个软件架构师需要有广泛的软件理论知识和相应的经验来实施和管理软件产品的高级设计。软件架构师定义和设计软件的模块化,模块之间的交互,用户界面风格,对外接口方法,创新的设计特性,以及高层事物的对象操作、逻辑和流程。
一般而言,软件系统的架构(Architecture)有两个要素:
・它是一个软件系统从整体到部分的最高层次的划分。
一个系统通常是由元件组成的,而这些元件如何形成、相互之间如何发生作用,则是关于这个系统本身结构的重要信息。
详细地说,就是要包括架构元件(Architecture ponent)、联结器(Connector)、任务流(Task-flow)。所谓架构元素,也就是组成系统的核心砖瓦,而联结器则描述这些元件之间通讯的路径、通讯的机制、通讯的预期结果,任务流则描述系统如何使用这些元件和联结器完成某一项需求。
・建造一个系统所作出的最高层次的、以后难以更改的,商业的和技术的决定。
在建造一个系统之前会有很多的重要决定需要事先作出,而一旦系统开始进行详细设计甚至建造,这些决定就很难更改甚至无法更改。显然,这样的决定必定是有关系统设计成败的最重要决定,必须经过非常慎重的研究和考察。
详情参考
......>>
问题四:什么是系统工程师、系统架构工程师? 系统工程师资格就是具备较高专业技术水平,能够分析商业需求,并使用各种系统平台和服务器软件来设计并实现商务解决方案的基础架构。
系统架构师是大型项目的技术领导者,总体负责系统的体系结构设计和指导。
问题五:什么是分布式系统架构 baike.baidu/view/9914海9 百度百科
问题六:架构,系统架构,技术架构,应用架构都是什么关系 架构
是有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导大型软件系统各个方面的设计。
系统架构
是对已确定的需求的技术实现构架、作好规划,运用成套、完整的工具,在规划的步骤下去完成任务。
技术架构
通过合理的完善的评估途径对组织、网络、程序的组成框架、模型进行评价和分析,并对其进行完善。
应用架构
以架构图的方式描述系统的组成和框架,一般从系统功能和系统技术层次两个架构视角进行设计。
问题七:请问系统架构设计师的职责是什么 系统架构师的职责主要有如下4条:
1、确认需求
在项目开发过程中,架构师是在需求规格说明书完成后介入的,需求规格说明书必须得到架构师的认可。架构师需要和分析人员反复交流,以保证自己完整并准确地理解用户需求。
2、系统分解
依据用户需求,架构师将系统整体分解为更小的子系统和组件,从而形成不同的逻辑层或服务。随后,架构师会确定各层的接口,层与层相互之间的关系。架构师不仅要对整个系统分层,进行“纵向”分解,还要对同一逻辑层分块,进行“横向”分解。
软件架构师的功力基本体现于此,这是一项相对复杂的工作。
3、技术选型
架构师通过对系统的一系列的分解,最终形成了软件的整体架构。技术选择主要取决于软件架构。
Web Server运行在Windows上还是Linux上?数据库采用MSSql、Oracle还是Mysql?需要不需要采用MVC或者Spring等轻量级的框架?前端采用富客户端还是瘦客户端方式?类似的工作,都需要在这个阶段提出,并进行评估。
架构师对产品和技术的选型仅仅限于评估,没有决定权,最终的决定权归项目经理。架构师提出的技术方案为项目经理提供了重要的参考信息,项目经理会从项目预算、人力资源、时间进度等实际情况进行权衡,最终进行确认。
4、制定技术规格说明
架构师在项目开发过程中,是技术权威。他需要协调所有的开发人员,与开发人员一直保持沟通,始终保证开发者依照它的架构意图去实现各项功能。
架构师不仅要保持与开发者的沟通,也需要与项目经理、需求分析员,甚至与最终用户保持沟通。所以,对于架构师来讲,不仅有技术方面的要求,还有人际交流方面的要求。
问题八:系统架构师是干什么的啊? 属于项目的高级分析、规划、管理人员
系统架构师(System Architecture)系统架构师是负责设计系统整体架构,从需求到设计的每个细节都要考虑到,把握整个项目,使设计的项目尽量效率高,开发容易,维护方便,升级简单等等。
全文见百科
baike.baidu/view/905154?fr=ala0_1_1
问题九:系统架构师的角 *** 别 系统构架师与产品经理的关系及区别产品经理通常是指负责产品设计的“专人”。一个优秀的理想的产品经理,应同时具备较高的商业素质和较强的技术背景。产品经理要有深厚的领域经验,也就是说,对该软件系统要应用到的业务领域非常之熟悉。比如,开发房地产销售软件的产品经理,应该对房地产公司的标准销售流程了如指掌,甚至比大多数销售人员还要清楚。如果开发的是通用产品,他/她还具备对市场、潜在客户需求的深刻洞察力。 那么,系统架构师与产品经理有什么不同呢? 我们不应该把二者混为一谈,这是不少论述和实践常犯的错误。我看来,如果把开发软件比作摄制电影,产品经理之于系统架构师,就正像编剧之于导演。产品经理虽然要有一定技术背景,但仍应属于“商业人士(business people)”,而系统架构师则肯定是一个技术专家。二者看待问题的立场、角度和出发点完全不同。系统构架师与项目经理的关系及区别 软件项目经理是指对项目控制/管理,关注项目本身的进度、质量,分配、调动、协调、管理好人、财、物等资源的负责人。对于软件项目经理来讲,包括项目计划、进度跟踪/监控、质量保证、配置/发布/版本/变更管理、人员绩效评估等方面。优秀的项目经理需要的素质,并不仅在于会使用几种软件或是了解若干抽象的方法论原则,更重要的在于从大量项目实践中获得的宝贵经验,以及交流、协调、激励的能力,甚至还应具备某种个性魅力或领袖气质(Chari *** a)。 由此可见,项目经理和系统架构师在职责上有很大差异。混同这两个角色,往往也会导致低效、无序的开发。特别是,从性格因素上讲,单纯的技术人员倾向于忽视“人”的因素,而这正是管理活动的一个主要方面。另外,就像战争中的空军掩护(Air Cover)一样,专职的项目经理能够应付开发过程中大量的偶发事件和杂务,对于一个规模稍大的项目,这些杂务本身就能占用一个全职工作者的几乎全部时间。在一个项目中,推动项目发展的是系统构架师,而不是项目经理。项目经理的职责只是配合系统构架师,提供各个方面的支持。主要职责是与内外部沟通和管理资源(包括人)。系统构架师提出系统的总体构架,给出开发指导。一个项目中,项目经理的角色什么?如果他即使管理人员又是设计人员,则必须比别人强,能够有让别人服的东西。如果他只是项目管理人员,系统构架师有专门人员,就可以不用精通或者说了解 it 各个方面的知识,如果了解更好。另外,如果在一个项目没有人在技术构架上和开发指导上负全部责任,而是每个人都负责一快的架构、分析、设计、代码和实施等,最后肯定会失去管理。系统构架师与系统分析员的关系及区别系统分析员(System *** yst)是指对系统开发中进行分析、设计和领导实施的人。一般意思上讲,系统分析员的水平将影响系统开发的质量,甚至成败。但在一个完善的系统开发队伍中,还需要有业务专家,技术专家和其他辅助人员。所以,系统分析员只是其中的角色之一。但我国许多的 IT 公司,一般只有系统分析员而没有技术专家。系统分析员固然是对特定系统进行分析、设计。所以他的任务、目标是明确的。他只是去执行任务,完成系统的最终设计。系统架构师应该和系统分析员分开,但架构师必须具备系统分析员的所有能力,同时还应该具备设计员所没有的很多能力。 系统架构师是指导、检督系统分析员的工作,要求系统分析员按什么标准,什么工具,什么模式,什么技术去设计系统的。同时,系统架构师应该对系统分析员所提出的问题,碰到的难题及时地提出解决的方法。并检查、评审系统分析员的工作。