Dota骷髅弓箭手怎样出装
出门603块钱 2种出门装
1)需要圣殿回蓝,出门装(守护指环175,一组树90,一个大药膏100,一个贵族圆环185,一个树枝53)共计603
2)灵魂之戒回蓝回血,(灵魂之戒合成书125,一组树90,贵族圆环185,幽灵系带卷轴150,一个树枝53)必须走边路,共计603
中期:假腿,紫苑,一个幽灵系带,一个圣殿或者灵魂之戒,
后期:假腿,紫苑,分身斧,冰眼,蝴蝶,大炮或者金箍棒,
一般20分钟打出中期装备就基本结束了,有紫苑的小骷髅,打法师最多5下,开着扫射2秒不到.
拖到后期的话有冰眼吃个大野3000多的血量,而且冰眼效果可以和火箭叠加,翻盘利器,有人推荐BKB,我不太喜欢,虽然的确是个不错的选择,但是你不是一个人在战斗,视野要同伙去做的,切入时机晚点点 不要被粉撒到,不被先秒就OK,当然还是BKB保险些,只是我个人不喜欢而已
DOTA里骷髅射手怎么出装?
dota出装不是固定的,要看具体情况和你自己对英雄的理解以及个人的打法。说说我的理解吧。先看小骷髅的4个技能,分别是攻速,攻击力,隐身和移动速度,血量和攻击力,可见他的技能在前期赋予了他很强的攻击力,攻速和灵动性,大招也提供了血量,在野区吃个人马或者大熊能加300左右的血,又有隐身,所以他生存和输出都很棒,缺的就是魔法值,控制,和魔免。到了后期,靠技能加的攻击力和攻速终究是固定的,所以后期还是要靠神装支撑才能立于不败之地。 一般来说,骷髅出门我喜欢吃树,大药,3树枝,留钱 在边路很快就能买出回复戒指,然后用鸡运来灵魂之戒,这样记得只要在放技能前开戒指,魔基本不用愁,魂戒掉的血可以立即吃个野怪来弥补,来不及的话,吃个满血的近战兵也能接受。然后是鞋子,魔杖,TP,假腿(切智力腿放大招,切敏捷腿GANK,切力量腿打正面,别在隐身状态中切)。之后觉得自己的魔靠魂戒以及队友的秘法蓝还是不够就出紫苑(回魔和沉默),如果自己的GANK和FARM恢复状态的节奏不错,但队友的控制跟不上自己就出对剑(减速的几秒足够秒法师),实在逆风要打团战就BKB或者适当撑肉,总之前期不用怎么去提升DPS,DPS已经很高。到了中后期,靠着前期的杀人和FRAM,现在就要做能很明显提升DPS和打正面作战的装备,推荐BKB(魔免,无顾虑的输出),分身斧(分身,解沉默等不利的状态,增加一定输出,提高带线能力,克制各种单挑王),蝴蝶(大幅提高输出,降低对你的物理输出),金箍棒(增加近100点攻击,打人不会丢失),冰眼(粘人,提高三围),龙心(大幅提高生存能力和续航),撒旦(用好了就是2条命,开的时候记得关火箭,对付刃甲幽鬼不错),大炮(暴力输出,在dps上拉开差距),飞鞋(后期支援和带线必备,省个格子)各个装备的作用我也说了,别出错装备就行。再说下打法吧,一级留点,上线感觉保命要紧就学隐身,否则学火箭,用火箭补刀和点人无压力,2级学隐身(有队友配合要杀人就学攻速),3级学攻速,7级满火箭,有了魂戒和大招就可以找脆皮杀了,多配合队友的控制,让队友吸收第一波技能的伤害,隐身CD没好时现身要慎重,追杀的时候还是要靠隐身的加速效果,没吃野怪的时候自己非常脆,小心被秒掉。要GANK或者反GANK的时候注意对面人上有没有粉,打架的时候要站在主战场的边缘位置。前期骷髅不是站桩输出的角色,显隐之后就要杀掉,然后走开,所以不要升太高的攻速,要时间没用,没秒掉人基本就是靠隐身找下个机会,攻速2级够了,多升级隐身,要的就是那个机动能力。后期有了装备,就火力全开,合理利用自己的装备,做好团战的DPS拿下对面的高地。 说完了,全手打,希望采纳。
骷髅射手的英雄技能
扫射 (快捷键 [T])在极短的时间内射出大量的箭矢。技能效果:增加130%攻击速度冷却时间:60/50/40/30秒魔法消耗:90点一级 - 持续4秒。二级 - 持续6秒。三级 - 持续8秒。四级 - 持续10秒。灼热之箭(快捷键: [R])通过附加火焰来增加英雄的攻击力。法球效果不能叠加对建筑有效英雄攻击 普通伤害魔法消耗:8点冷却时间:0秒一级 - 附加20点额外的伤害。二级 - 附加30点额外的伤害。三级 - 附加40点额外的伤害。四级 - 附加50点额外的伤害。疾风步(快捷键: [W])使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。持续时间:20/25/30/35秒冷却时间:20秒魔法消耗:75点一级 - 使英雄隐身并提升11%的移动速度。二级 - 使英雄隐身并提升22%的移动速度。三级 - 使英雄隐身并提升33%的移动速度。四级 - 使英雄隐身并提升44%的移动速度。死亡契约 (E)杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。生命上限增加:目标当前生命的50/65/80%攻击力增加:目标当前生命的5/6.5/8%持续时间:35秒冷却时间:45/30/35秒魔法消耗:100施法距离:400注意:这个技能不同于其他的增加生命值技能,在使用时同时增加现有生命值和生命上限(数值相同);持续时间结束后,生命上限恢复,但当前生命值保持不变(不会像其他技能一样等比例下降)。
骷髅射手的英雄参数
(以下参考DOTA 6.76c版本参数。)初始生命:435初始魔法:208初始射程:600初始攻击间隔:1.7秒初始移动速度:300初始攻击力:37 - 43初始护甲:2.08初始力量值:15 初始敏捷值:22(主要) 初始智力值:16力量增长系数:1.60 敏捷增长系数:3.00 智力增长系数:1.55攻击前/后摇:0.7/0.3施法前/后摇:0.5/0.51弹速:900视野:1800(白天)/800(夜晚)
DOTA里骷髅射手怎么玩?
说说我的理解吧。先看小骷髅的4个技能,分别是攻速,攻击力,隐身和移动速度,血量和攻击力,可见他的技能在前期赋予了他很强的攻击力,攻速和灵动性,大招也提供了血量,在野区吃个人马或者大熊能加300左右的血,又有隐身,所以他生存和输出都很棒,缺的就是魔法值,控制,和魔免。到了后期,靠技能加的攻击力和攻速终究是固定的,所以后期还是要靠神装支撑才能立于不败之地。 一般来说,骷髅出门我喜欢吃树,大药,3树枝,留钱 在边路很快就能买出回复戒指,然后用鸡运来灵魂之戒,这样记得只要在放技能前开戒指,魔基本不用愁,魂戒掉的血可以立即吃个野怪来弥补,来不及的话,吃个满血的近战兵也能接受。然后是鞋子,魔杖,TP,假腿(切智力腿放大招和平时恢复魔法,切敏捷腿GANK,切力量腿打正面,别在隐身状态中切)。之后觉得自己的魔靠魂戒以及队友的秘法蓝还是不够就出紫苑(回魔和沉默),如果自己的GANK和FARM恢复状态的节奏不错,但队友的控制跟不上自己就出对剑(减速的几秒足够秒法师),实在逆风要打团战就BKB或者适当撑肉,总之前期不用怎么去提升DPS,DPS已经很高。到了中后期,靠着前期的杀人和FRAM,现在就要做能很明显提升DPS和打正面作战的装备,推荐BKB(魔免,无顾虑的输出),分身斧(分身,解沉默等不利的状态,增加一定输出,提高带线能力,克制各种单挑王),蝴蝶(大幅提高输出,降低对你的物理输出),金箍棒(增加近100点攻击,打人不会丢失),冰眼(粘人,提高三围),龙心(大幅提高生存能力和续航),撒旦(用好了就是2条命,开的时候记得关火箭,对付刃甲幽鬼不错),大炮(暴力输出,在dps上拉开差距),飞鞋(后期支援和带线必备,省个格子),林肯(当对面控制不是很多,但很针对你的时候出,比如碰到末日,血魔,夜魔,恶魔巫师之类的,控制多还是出BKB好点)各个装备的作用我也说了,别出错装备就行。再说下打法吧,一级留点,上线感觉保命要紧就学隐身,否则学火箭,用火箭补刀和点人无压力,,火箭可以一直开自动,当然你要是A地板的话就关了吧。2级学隐身(有队友配合要杀人就学攻速),3级学攻速,7级满火箭,有了魂戒和大招就可以找脆皮杀了,基本流程是找个大野怪,开魂戒吃掉,开疾风步,到要杀的人的后方保持一段距离,等队友的控制能跟上的时候A他,开攻速,不死就开疾风步追,追的时候别让人家和你绕阴影,先跟着他,等到了视野开阔的地方再出手,打不过就隐身走,基本上脆皮或者半血的人都会被你5,6下A死。多配合队友的控制,让队友吸收第一波技能的伤害,隐身CD没好时现身要慎重,追杀的时候还是要靠隐身的加速效果,没吃野怪的时候自己非常脆,小心被秒掉。要GANK或者反GANK的时候注意对面人上有没有粉和真眼,打架的时候要站在主战场的边缘位置。前期骷髅不是站桩输出的角色,显隐之后就要杀掉,然后走开,所以不要升太高的攻速,要时间没用,没秒掉人基本就是靠隐身找下个机会,攻速2级够了,多升级隐身,要的就是那个机动能力,对面有反隐的东西隐身就只能当加速来用了。后期有了装备,就火力全开,合理利用自己的装备,注意在团战中的站位,做好团战的DPS,拿下对面的高地。 说完了,全手打,希望采纳。