电子竞技的发展对社会有哪些贡献和影响?
问电子竞技为社会带来的贡献或者说价值,这个问题很难靠一句话说得清楚。不过,先不研究贡献的问题,因为电子竞技的存在本身,社会上就一直不停地在争议。就此,谈什么意义和价值得从怎么面对它的存在开始吧。目前,很多人认为电子竞技对社会就剩下负面影响了,反派的代表认为它简直是一无是处。很多人希望或者呼吁将它关停取替,令其消失得永远不得翻身。但无论如何,电子竞技这个东西也和其它任何时代的产物一样,不为人们意志而转移。也就是说,可能无法阻止它的存在,别说是让它消失了,它反而有更多相关同类的事物正在滋生。看起来,电子竞技并不是一件孤立存在的事物。不管是现代电子技术还是在辐射娱乐应用方面,它是一个很重要的配角。电子竞技的产生,延续,发展对时代电子业的发展有着非同小可的实践意义。正因为这样,就算它只是个配角,其应用内容在某特定的人群中起着非常强烈的影响。这个人群,就是正在成长中的青少年群体。于是人们正在担心,电子竞技将有可能毁坏这一代人。这是有根据的。因为,电子竞技产生负面影响最多最深的方位,就是幼小少青一代。那么,在不可阻挡的现代技术应用自然发展的趋势面前,明显的是「自然发展」和「欲阻止」其影响青少年群体这两个冲撞激烈的社会矛盾当中,难道就只有「取舍选择」这一个办法了吗?事实上,我们面对电子竞技的客观存在及其自然发展,想要阻止它显然是有些束手无策,尴尬的局面时而发生。多年来,“阻止关停”这个办法好像也不是没有尝试过,也就是说,「关停取缔」这种办法,可能并不一定是最有效果的手段。但是,如果我们就正视它的存在,立身于电子竞技自然存在的环境中,想方设法阻止它对幼小所产生的负面影响,这是不是更有意义的举动呢?在自然界以及人们生存的这个社会,试图阻止物种事件的存在,其结果,往往是在人们最终撞到了南墙之后,才能感悟到做这个动作是不明智的。然而努力适应它们的存在,使得我们就是在更加恶劣的环境中也能够生存的能力,才是最好的办法。—— 这就是我们跟电子竞技并行存在的意义,也是人们与之协同生存的价值。我们做了一整年的努力。小范围内尝试过后,在2020年的后半年,我们获得了一些感想,也有了点滴喜悦。作为游戏领域的创作者,跟一些迷恋电竞游戏的小伙伴们共同度过假期的娱乐生活,又一起见证了疫情期间宅家的烦闷,终于熬到开学了,他们呼啦一下子就全都飞回到课堂里面去了,弄的创作者们的作品浏览播放量降低了一多半,直播间也都变得冷冷清清。现在,游戏在线中也很少见到小伙伴的影子。只有到周末了才能偶尔见到他们匆匆忙忙走过线上的身影。作为该领域的创作者,尽管流量下降了很多,但在心里面还是宽慰了不少。当然,也发现有极个别的小伙伴,还是对我们潜移默化的努力不感冒,没什么影响,他们似乎还是无动于衷。看来,我们的这种有益的尝试,对个别小伙伴还是不起作用的。这需要我们在适当的时候加点猛料了。当然是有益于他们身心健康的猛料,不会伤害他们吆。总之,舍去大额的播放量,当我们的尝试有了货真价实付出的时候,正视和勇敢地面对,在电子竞技的客观自然存在的环境中,胆敢采取取替或者减少对小伙伴们产生负面影响的努力,这是非常好的一件事情,深感坚持下去会对整个社会都是有意义的。
电子竞技的利与弊?
:社会现在正处于网络发展的飞速阶段,电子竞技可以让人以游戏或者娱乐的方式加快对网络建设的兴趣爱好。一定程度上起到了催化剂的作用。我也喜欢哈哈。
2:它能够很好缓解工作学习等带来的生心压力。(前提适量)
3:它和其他媒体一样能够传播许多正能量。
但弊端也很多:
1:青少年处于身体心理成熟阶段自控力会有所欠缺。所谓适度有益过度有害,过度了就会起到反效果还大大占据其他的学习时间。
2:传播的平台很多当然也会有不良或者只是商业利益的东西。
3:游戏网红太多,很多都会以各种方式方法取得利益。控制力不足的很有可能会一时冲动走错路。(就像有些孩子刷礼物为例)
4:也是最重要的一点:多媒体流量时代是一个很好的赚钱方式,学习电竞还是非常有发展前景的。从电竞产业的发展势头来看,不仅电竞观众的数量逐年增加,电内竞产业的产值容也呈现出显著增长,同时,电子竞技也早早就被国家体育总局认定为一项正规的体育项目,电子竞技的职业选手平时需要大量的训练,对操作,手法,技术有着严苛的要求,这才可以在职业赛场上比赛。电竞产业逐步发展壮大,游戏运营、赛事运营、内容运营甚至包括解说等将会成为未来十分有前景的工作。也可以和自己的兴趣爱好结合在一起。