dota骨灰是什么
物品
影之灵龛
影之灵龛是DOTA6.65新物品,神影之灵龛(俗称骨灰盒),是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense
of
the
Ancients)里的装备。
属性:
+
50%回魔速度
+
6点力量
技能(主动释放,需要能量)
充能范围:1400
施法距离:950
冷却时间:10秒
治疗:8秒内回复400
HP
伤害:8秒伤害敌方单位200HP
冷却时间:10秒
合成后影之灵龛这件物品没有能量,每次敌方英雄在影之灵龛的技能的作用范围内被击杀时,影之灵龛这件物品就会得到一点能量。影之灵龛的能量第一次增加时会变为2(和血精石等物品类似)。
每次使用影之灵龛的技能影之灵龛这件物品的能量减少1。
每个英雄死亡只能受到1个影之灵龛的充能。
可以对友军使用提供治疗效果,受到英雄的伤害时,治疗效果会被打断。对敌方单位使用时,会对目标造成治疗效果一半的伤害。
dota 骨灰盒的问题
有些菜鸟不懂就别乱说了,什么只有英雄会啊,明显是误导。
被小兵,普通野,远古野打都不会打断加血。
最准确的说法是,给自己边加血的效果的被“塔的攻击,泉水的攻击,英雄的攻击和技能,召唤物的攻击和技能(如死灵龙召唤出的小龙),英雄召唤后的野怪和小兵(如小鹿召唤的)的攻击和技能,肉山的攻击和技能”这几种效果打断。
对于加给敌人的扣血效果,是不会被打断的,所以你加一个给敌方英雄时可以放心的打他。
什么英雄出,一般是一个队伍中能杀人后不死的人出,最好还是给力量型英雄出,因为一个敌人死亡只能给靠的最近的骨灰盒充能,所以一般一个队伍中只出1个,最多不要超过2个。
特别能gank成功杀人的就比较时候这个装备:如兽王,人马,流浪,发条,神灵,沙王,白牛,海民,混沌,夜魔,屠夫,骷髅王,大鱼人,剑圣,圣堂,蚂蚁,骨弓,VS,冰女,火女,萨尔,大魔导,蝙蝠,卡尔,死灵龙,小歪,折磨,巫医,极寒,lion,遗忘,狗头。
注意以下几点
1能让给更适合的人出骨灰盒就让。 比如说:流浪和VS这2个英雄能游走,能控制,这样他们能看到敌人死亡,就很适合出骨灰盒,但是由于流浪开局2个拳套出门,你vs就该明白人家要出骨灰盒,而你出拳套又不能方便补刀,就该让给流浪出这个装备。
2 能收割的人出,如蚂蚁这种可以追杀英雄的人,又必须憋钱买辉耀的,出一个可以过渡完憋钱这段时间。
3 不能看别人死亡的人别出。如小精灵这种脆身板的,能很稳GANK死别人的时候就只有靠大招了,若是平常GANK,及其容易比别人先死,这样就不适合出这个装备。
4混线的人别出,如猴子这种平常就不参加战斗,能看人死亡的时候少得要命。又如主加防御的龙骑士别出,主加喷火的龙骑士出个骨灰盒还可以,但是主加防御的龙骑士一看就是个混线打钱的,你出了不能充能不就是浪费?
5不需要回血的人不出。比如血魔这种有2技能杀兵回血的,你花800多大洋买个回血效果,太浪费了。
6缺魔比缺血严重的人不优先出。如小小这种,一套连招过去超过200多的,前期如果先出骨灰盒,那么没钱买秘法鞋,又没钱买跳刀。给你回满血又怎么样,没魔的你只不过是个大点的步兵而已。中期有钱了出个也无所谓。
楼上上说的第4条,在6.69版本的改动中的,骨灰盒已经不能再打断跳刀了。现在都6.72C了,你那个功能是很久前的事了