倩女幽魂手游医师卡89级技能怎么加点
有些技能必须是点满的。
必须点满:悬壶,护心胆,连翘。
悬壶不用说了,点满是必须的。比武的时候效果立显。
护心胆:增加抗性的唯一技能,点高了控制抗就高,再也不用担心被魅控的晕头转向啦。
连翘:医生的连翘抽人挺疼的。还吸蓝!大家都知道要点五禽戏,但是懂得点北冥神功的人不多。懂的点又愿意分出帮贡点的人少之又少(比如我)。所以用连翘对方很容易就来不及补,点高!
建议点满:益气安魂,甘露决。
很多人问,究竟加血用哪个,我的回答是两个都要。
因为益气是范围内加血而且按百分比回血,益气加甲士那些好用,因为血厚。
如果血少的话甘露加的多。
另外益气有个问题,没办法自动选择目标,甘露会优先选择两个血不满的进行回血,益气就没有。
所以两手都要抓,两手都要硬。
倩女幽魂医生技能加点89级怎么加医生点
天仙子: 必须点高。给自身恢复气血的主要技能。
甘露诀: 必须点高。前期给友人加血的主要技能也是前置技能。
饮露餐霞: 输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命
益力通神: 适当去点,此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。
益气安魂: 必须点高。后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。
连翘寄生: 尽量点吧,可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。
广木香: 尽量点高,可以增加医师的治疗效果。
还阳倒阴: 适当点击,用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。
魂常宛童: 点吧,使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。
护心胆: 尽量点高。给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。
续毒: 点吧,在PK和输出运用到的技能。
茴香透骨/断肠草: 点吧,医师输出和群战时候晕倒的群技能
钩吻射罔: 适当点一些,医师的群技能。可以降低自身的仇恨。
甘遂附子 : 点。群技能,附带毒效果。
详细的来说就是:
天仙,医生的保命手艺手段,不必决定指标,直接对各人加血,别问点到多少级,必须点满,点满也很繁杂。
回门派,不多说了,降级只是会缩短吟唱年光,看喜好点满。
甘露,医生的看家伎俩,我横竖是点满的,有不少人说不消,后期血多了会用到益气安魂,可是我当前还不有碰到血多的变态到甘露加不上的,益气的优势只是瞬发不读条,可是我当前照旧最爱甘露,共同打击和广木能有6000血一下。够用了,可是初级点的甘露有点费钱了,看喜好吧,你也或许决定后期点益气,不过阿谁更费钱。
饮露,适才是不会玩瞎点的,只是感到这个招好看,这个属于固定杀戮,作为前置就好了,新人留神。不比多点。
还阴,单体复生手艺手段,降级会缩短CD年光以及复生东西的一些外形,有才智的话或许点满,可是我感到异样平常到20级就够用了,更何况现在另有侠客复生呢。哈哈
通神,可以加双方气血上限,这个只管即便点吧,无意偶尔候碰到风属性的打击打掉血上限很恶心的,可是后期有点费钱,只点到了30就放弃了,终于够用了。
益气,这即是我背面提到的益气了,一直作为前置的,点到了16,这个手艺手段是按百分比回血,即是你血越多回的越多(固然有上限的),我感到这个手艺手段跟甘露比唯一的优势即是不读条,可是我感到甘露就算读条也能一下加好血,关键时辰共同一下益气就好了,这个手艺手段费钱费教诲,还比拟费蓝。
宛童,关闭这个手艺手段就可让医生死亡后用手艺手段复生,且飞扬死亡惩处,降级会加快CD年光,我感到挺鸡肋的,CD年光巨长,作为前置了。
连翘,医生看家单体输出,吸蓝且附带毒杀戮,杀戮跟打击无关,看家伎俩不正文,随着品级走,其实其实一切职业都恶心这个手艺手段,吸蓝毒杀戮,谁不怕呢。杀人打怪必备。必须点高。
广木香,活血类最后的看家伎俩了,加强治疗成绩,超有效的手艺手段,随着品级走,可是有点费钱。看自己情况吧。
倩女幽魂手游100修方士技能加点天赋攻略
100修后,方士的技能配点以及天赋推荐
具体修为是100.2.
技能加点
这里需要说明的是,天雷地火,必须点满40,就算是贵也得点,单体方士主力输出就是靠这两个技能,有的人说,我只点一个可不可以。答案是不可以,原因在于,方士天雷或者是地火极有可能被打断,被打断后,能否及时切换另外一个技能是很关键的。另外攻速够快的,天雷地火双切的伤害本来就会更高。
冰符咒是个非常好的单挑技能。无论是关宁还是比武单挑,方士能不能风筝或者说能不能在对方残血的情况下加以控制从而及时击杀就靠着冰符咒这个技能,而冰符咒加满所需要的经验量和银两是很少的,总计是3928w的经验以及3396809银两,是个极具性价比的技能。
这个页面的加点因人而异。推荐腹语真言点到38级,配合+2的鬼木,免疫沉默,假如有仙家法宝的朋友,可以点到36级。
当然假如说有极品双技能项链,带腹语真言同时附带地火以及其他的属性不错的。可以强行堆到45免疫眩晕。
而四灵飞升,110新技能,按照自己的能力去点就可以了。都是非常强力的被动技能。有能力的尽量往上面点,伤害绝对不会差。
70绝技,仅仅作为一个前置技能去点,雷火无妄跟着等级点,方士就靠雷火无妄撑场面。点满后,无论是关宁还是联赛,或者是门派挑战,你都是香饽饽。
门派的天赋选择:四灵护体+凝神诀+地煞诀+大声希声优先级为 四灵护体>大声希音>地煞诀
门派的技能选择:在等待的时候,最后第二秒用腹语真言,下场后雷火无妄,天雷地火双切
关宁的天赋选择:舍身问道+凝神诀+地煞诀+大声希声优先级为 舍身问道>地煞诀>大声希音
关宁的技能选择:腹语真言,逍遥游,天雷,地火,冰符咒。第二页可以放些群攻,开场骗积分,不过假如有雷火的,压根不需要第二页技能。
刷怪天赋选择:吐故纳新+驭冰术+地煞决+剑若霜寒 优先级为 吐故纳新>剑若霜寒>地煞决
刷怪技能选择:星流电驰+箕风远扬+风卷尘生+霜锋乱舞+天雨涤凡
倩女幽魂方士技能怎么点?
必加技能在金钱允许的情况下点满,否则也要至少30\x0d\x0a修身\x0d\x0a御风行突破需要,必须点到25\x0d\x0a驭火,驭雷点满(钱不够,点到30)驭风,驭冰点到30(钱不够点20)\x0d\x0a逍遥游很多人都说点满,个人经验点到20即可,刷怪地图都是弯弯曲曲的回廊多。飞到哪都是怪。PK的话,画面就那么大,再远也飞不到哪去。\x0d\x0a四灵护体有钱点满\x0d\x0a舍身问道配合四灵护体使用,始终保持比四灵护体低3级,否则死的快\x0d\x0a腹语真言等到109以后再学,PK有用,升级做不用不大。10级以上即可\x0d\x0a步踏正气学了绝技有用,没学绝技就不用学了。\x0d\x0a雷火\x0d\x0a火符咒69卡级的话,点到35,否则作为前置技能点\x0d\x0a祝融指路69卡级的话,点到20否则做位前置技能点\x0d\x0a地火绝有钱点满,最少30\x0d\x0a天火焚原20级就够了,不用特意去点\x0d\x0a电符咒无用技能,作为前置10级以上\x0d\x0a星流电驰天雷诀的前置技能,如天雷满就必须点到30\x0d\x0a天雷诀有钱点满最少30\x0d\x0a雷动九天点到30\x0d\x0a寒风\x0d\x0a冰符咒点满\x0d\x0a天雨涤凡30\x0d\x0a风霜刺骨无用技能,作为前置点到10\x0d\x0a风霜乱舞和天雨差不多,但效果没有天雨好,而且抵消天雨的效果。学了即可。\x0d\x0a风符咒前置技能10以上\x0d\x0a风过秋庭前置技能10以上\x0d\x0a风卷尘生30\x0d\x0a萁风远扬20就够了,总之减气血上限的技能,都不怎么给力。\x0d\x0a绝技\x0d\x0a飘风振海学过的人都说效果不好\x0d\x0a雷火无妄终极技能,没看过人用。不评论。
倩女幽魂2打附体时意外多开了一个格子怎么办?
大哥,我想你该知道普通附体最多六个格子,职业附体最多三个格子吧?
普通属性附体,五个格子以下就不要用了。最少也要五个格子,,六个最好。一般打附体都是垃圾技能冲格子,冲到六个格子,如果你冲不到那么多,没钱了,五个也可以忍了。 然后打有用技能,覆盖到四个的时候就可以用商城道具直接打第几个格子的具体技能了,不过一次需要58.为了省事儿你可以考虑。不过现在我可以教你个办法 你考虑下 不懂问我,如果你就想五个格子了,那也可以忍了就用五个的,格子数量影响基础血量300点:
打书前准备:
1、代号6号宝宝:化生高变高成长高星宝宝一只,并开好6个格子(这是需要附体的宝宝);
2、代号5号宝宝:随便一只开好5个格子的宝宝;
3、代号4号宝宝:随便一只开好4个格子的宝宝;
4、代号0号宝宝:随便一只没开格子的宝宝;
第一步:0号宝宝直接用3本有用的附体技能书开格子,因为前3个格子不会顶替,所以直接打好3本有用的书;
第二步:4号宝宝打一本有用的书(让系统随机覆盖去吧),去金陵
柳琪琳处锁定这个技能,用将伯之助吸出0号宝宝的3本书,转移给4号宝宝,再解锁4号宝宝那个锁定的技能;
第三步:5号宝宝、6号宝宝打的过程与第二步类似。
另:奉送一句看了有些回复本帖的说开格子费钱,当然人品好的50万不到6个格子,30万不到5个格子,15万不到4个格子。人品差就不好说了,1000万6个格子,好几百万5个格子,100-200万4个格子,反正情况都不同。建议:要打书,开格子人品又不好的,直接收一个成品开好格子的宝宝,0、4、5号宝宝随便什么都行,6号宝宝认真选一个。
楼主,想用附体的宝宝,一定要好的,不然加了半天属性还不如人家一半,划不来。成长资质之类的,不懂问我。如果顶不了咯。。那就是要买一个5800-.- 如果满意请采纳