《征途2S》后期怎么玩?
我所在的区是应该是征途2s最老的区了吧。携手同行,一直玩下来,快两年了,也见识到了游戏一天比一天变态。这里简单谈一下,后期的玩法。先说下本人,本人frmb玩家,仅靠瓶子号,和自己平时攒的材料和宝石,现在本元200级地缘190级。装备本元200级传说装备7星套,增伤56,全5等石头,4等战魂。地缘180级装备(以养成100%).7星套,已经六刷2件。4等石头,3等战魂。下个目标本源9星套。当游戏越往后玩,你就会越发现,这个游戏后期的职业除了火法和守护战士外别的都很垃圾。电法排第三吧。召唤,弓手没个看。你有钱装备好,你就玩火法,杀人绝对爽,你们没钱,你就玩守护,打架绝对抗。\x0d\x0a\x0d\x0a职业简单说下,再说说装备,200级是顶级装备,需要180的养成升级,这里告诉大家个窍门,相信很多帖子都说了,就是拿个一180的签名没有属性的绿装去养成,只需要2个紫装就可以养成百分百,再继续合装备,养成度不变。如果是用养成180的传说装备,需要7个完美,7完美与2紫装的比较相信大家都明白能省多少钱。合成传说后(完美也可以),刷灵魂如果你5刷我建议你刷增伤或者反射,不为别的,5刷的减伤真的很无力,一点都不明显。除非你是守护战士。本人刷了两套,一套减伤,一套增伤,后来减伤让我6刷了,因为实在太没用了。如果你六刷,无论什么职业都刷减伤,建议魔减,因为法师真的攻击很高。等到后期给你材料的活动多了去了,不花钱5刷6绑很轻松的。\x0d\x0a\x0d\x0a基本装备以后是拉开差距的东西,战魂,frmb玩家一身4等就可以了,能激活就激活,不能就算了。战魂分5行,还分紫电。烈火什么的刷起来超费钱,如果你有钱,合成6等的就可以刷,最高7等有神圣一击。刷战魂也分4刷,5刷,6刷。6等刷的战魂英魂,加攻击的一件是1000到1200.。战魂说直接点就是提高装备属性和百分比,加上你的魂魄石百分比,加成是很可怕的。粗略相当与本元穿了两套装备。这里提一下,合战魂有可能碎。你可以先镶到装备上,在融合升级,是肯定成功的,再用银子摘下来就可以了。缺点是绑定的,合出垃圾就郁闷了。\x0d\x0a\x0d\x0a马魂,到后期基本上没人弄这个,因为性价比太低。马混最多加个5000攻击,一般的能加到2000左右。可以了把马升到12级左右,选两个被动技能就可以了,利用组队战,工资,国战礼包里的马混基本可以不花钱升到14级。再往上升就吃力了,马混不绑定的可以交易,先用小号融合出自己用的,在给大号融合,可以省很多绑银的。马装,170后就出了乌骓马装而来,加神圣一击的,主要通过团购刷包获得。同时刷包还会刷到资质13的马装,跟马匹自身资质一起计算会有很高的加成,基本上一件12的马装,马15资质,加成1万多吧。马15资质后,可以涅槃紫马脚,变为资质1,两个绿强化石强化一次。不过要想变成紫马,没有大把的银子办不到的。一般玩家,强到加10就可以了,加11以后,失败会掉资质。马装收12的就可以。不过做到这种地步,也要不少银子。\x0d\x0a\x0d\x0a内丹,内丹建议大家用家族贡献换,因为太吃工资了,每天就用工资换2-4次就行,慢慢弄,内丹满级60级,蓝,黄,绿,紫的上限不同。蓝内丹单功的60级加3000攻击,只需要内丹经验2万7千左右,绿的内丹到达3000攻击至少需要4万经验,可见前期用蓝得内丹就可以了,以后经验多了,把蓝的练成经验再点绿的比较合适。对于非人们币玩家,就要看性价比,你把绿的点到3000攻击,我能把蓝得点两个3000了。总之内丹很花工资,建议先点蓝黄。再过度绿紫。\x0d\x0a\x0d\x0a经脉,经脉开通后,提升地元对本源的加成,一级加1%,比如,你点一级武器的经脉,就加1%的地元武器对本元的加成。越往上花的经验越高。经脉使用灵气丹升级的,灵气要用国战功勋牌子去御史那里换,一周能换50次。50白牌子的能换300个灵气丹。蓝得和黄的绿的能换多少我没换过,因为没那么多牌子。前期基本上5亿经验升一级筋脉,后期10亿左右一级。经脉能加很多攻防血。一定要点。但是由于兑换有次数限制,很费时间。\x0d\x0a\x0d\x0a五气朝元,用九转玄龙丹升级,满级15级,需要心法120级。九转通过火攻,打龙牙boss,中立boss获得,有的活动也会给。这个建议有九转就点,不要强求。\x0d\x0a\x0d\x0a天元,本元200,地缘180,经脉一共120重就可以开天元,任务还可以主要是打一个中立boss。开通后,提高本源,地缘加成,需要牌子兑换天元水晶。会给你180的完美7星装备,和4等石头,不过追求完美的人还是要做200的传说的,关于天元的装备,可以砸星,可以刷灵魂,具体玩法林夕本人也没太弄清楚,以后再跟大家细说。\x0d\x0a\x0d\x0a后期的大体情况就是这些。职业,装备,本源,地缘,天元,经脉,心法等决定了你的整体战斗力。对于非人民币玩家来说,每个都弄弄,不要追求极限就可以了,由于不方便上游戏,没有截图,以后回去了再慢慢整理吧,打字不易,多多关照吧。希望能给大家提供帮助
征途2s还有人玩吗
征途2s还有人玩。《征途2s》作为2011年2D武侠网游巨作,首先推出了创新的第三代商业模式,不卖装备、取消商城、开创公平游戏模式,目前已超过200万玩家对游戏做出了好评,《征途2》还进行了三大革命,并拥有六大特色,誓将为玩家创造了一个更加平衡、完善的游戏世界。游戏背景:景炎十四年,清源村中来了一名平凡的少年。村中长者逍遥子见其容貌,知是故人之子。此年恰逢镜湖五年一次的论剑大会。逍遥子欲借机将其引荐于镜湖庄主苏子慕,遂以神兵秘籍相赠,并指点其去桃花源寻找天机门线人采薇。其间少年在颜儿的指点下治好了青姨的沉疴,更帮助彼此有意的菁菁与画师互传音讯。采薇传授了少年一些基础的驭兽知识后,就让其动身前往凤凰城寻找诗晴。同时告知他菁菁因寻找画师离开清源村后被青衣人围困的消息,少年救出菁菁。后经诗晴告知才知道,菁菁遇险可能源于一本名叫《洗天录》的奇书。凡是与之牵扯上关系的人,无一不遭受青山派的追杀,而久居凤凰城的李婆婆可能知道一些不为人知的秘密。却不想李婆婆根本不愿提及此事,却反请少年帮忙找到孙儿李小遥。从顽皮的李小遥那里,少年结识了闻名桃源的铸剑大师独孤一鸣。
《征途2》哪个职业好?
1:刀客是老征途中的战士。其中的狂暴系为攻击形,而守护系为防御形,狂暴系的战士我们熟称狂战。以变态攻击曾在老征途中让无数玩家闻风而逃。以前狂战靠的是一个叫的技能而横行,现在我看见取消了这个变态职业。但是我对比过。狂战的攻击依然非常高。技能上虽然不足从前但也是相当的变态。接下来说守战。这个职业是不少FRMB玩家的最爱。老征途的招牌技能是,征途2取消了加血的技能但是守战加了2个防御技能。在防御方面大大提高。我想这防御和战士本来的厚血/过个边应该是没点问题的。(开区最好不要玩,.此职业不好刷怪。以后级高了可以配一把弓)\x0d\x0a2:法师这个职业是唯一一个跟老征途名字一样的职业。其中分为火焰和雷电。两者都是攻击形。先说下雷电吧。其实不是老征途的冰法其实攻击技能全是雷法的。,以麻痹来打倒敌人。玩此职业需要一点技巧。火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态。它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界杀手。此职业刷怪和PK方面都比较好。但是有两个缺点。血少防底。但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点。3:琴师是老征途中的仙。其中分为仙音和魔音。其中仙音就是老征途的天仙。是补助形职业。有奶妈的外号。可以给玩家加攻击防御==状态。让玩家更强大。是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙。以诅咒类减防御和降低攻击的技能为着名/害人状态多。让敌人防不胜防。此职业PK极强。攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧)。\x0d\x0a4:道士也就是我们老征途的召唤啦。先说说老征途所有玩家必学的技能。这个技能外号无敌。可以在短时间内不受任何伤害。征途2没有取消这个技能。看来GM还是为我们玩家着想了。道士的自然系和毁灭系正如名字一样。一个是血牛形一个是攻击形。自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量闻名全区。毁灭是攻击形BB,血一般。防御差。攻击高\x0d\x0a5:弓手是老征途的弓箭。射击系和捕猎系都属于攻击形。但是方法不一样。捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击。而BB是魔攻击这样物魔一起上。敌人一般是挡不住的顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能不再是家族技能而是捕猎系的技能了。而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的。\x0d\x0a看了以上介绍您可以选择你喜欢的职业,我选的是魔音,因为魔音攻击时有很多状态。
征途2什么职业最厉害
一、仙居仙居这个职业刚开始测试的时候,非常的强势,后面因为太强大被砍了好多刀,首先仙居有3个可以回血的技能,一个增加双防攻击的状态技能,特别是大招技能天神曲,一个大招回血嗷嗷的,组队状态下队友也可以享受回血,仙还有个变羊术,把目标人物变羊,非常恶心,当然仙这个职业单挑的话比较站便宜,有回血技能和变羊术,打国战的话不好抢人头毕竟群攻技能少,而且仙攻击不高,防御高!二、战士战士这个职业相信很多人都喜欢玩,不为什么,就为见谁都敢刚,战士我建议大家前期不要去玩,可以后期去转,前期不管打家族战,国战因为人太多,战士一冲上去基本都是被群殴的,不过打家族战,攻城掠地战士很有用,占旗帜,开血狂,开不动如山,如果有个仙队友组着开回血技能,那抢旗帜是嗷嗷的,后期基本上弓箭手,召唤都转成战士了,所以我建议战士大家90级以后转最好。三、弓箭手以前我也很喜欢弓箭手,可以说是征途系列游戏的亲儿子,可是这个版本弓箭手谁都打不过,没爆发技能,群攻技能也不强势,很多人玩弓箭手都是为了过度,到时候转战士,就我个人而言估计不会再玩这个职业了,就是不知道公测了会不会有加强!四、召唤召唤这个职业,有一个很强的技能叫合体,一合体谁都要顾及3分,同时召唤的召唤兽太过脆弱容易被打死,大家都知道召唤没召唤兽基本等着被欺负了,召唤打国战很吃亏,别人都是无限原地刚,召唤原地没多少用,因为召唤兽这个技能冷却有点长,不过召唤打boss的话召唤很好用,召唤很多技能都可以洗归属,所以如果是那种喜欢打boss单独行动的哥们可以玩下。五、刺客刺客的爆发非常高,基本上一套技能打完对手就躺下了,而且技能冷却时间很短,刺客不管是打3盟,比武大会,都是顶尖的,特别是打3盟争霸,积分嗷嗷到手,个人建议充点小钱玩这个游戏的朋友可以去玩刺客,毕竟同样的装备没人打的过刺客。六、法师最后我们来说下法师,法师是个大杀器,不管是国战家族都是人头收割机,群攻技能一大堆,而且伤害爆表,还有和定身技能,如果国战人多的时候原地起来放个2技能加大招天罚,人头嗖嗖的上去了,所以我建议前期大家可以多玩法师,毕竟是国战游戏谁不喜欢收人头呢,国战人头前10基本上都是法师,毕竟法师群攻太多了,输出也爆炸。扩展资料:征途2职业对比:1、剑圣和倾城:剑圣和倾城是千年前曾经让世人景仰的一脉,他们为了修习无上功法陷入沉睡,千年之后终于醒来!所使用的武器:大剑。剑圣和倾城是物魔都可以发展的职业,拥有强大的攻击力,团队凝聚力和反杀能力。2、霸王和红颜:霸王和红颜技能主要为近程法术攻击技能;霸王和红颜共有两个进阶方向,分别为魔帅和夜魅;魔帅为男性天戟进阶职业;夜魅为女性天戟进阶职业。主手武器为天戟,副手为手刃。他们拥有强大的爆发力和控制技能,但从来不盲目出手,而是深深地隐藏自己,身怀绝技却只在最关键时刻出现,并要争取一击必杀。他们行走于光明与黑暗之间,以他们独有的方式维护着乱世中的公正。3、刀客和剑灵:刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。狂爆和修罗拥有最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。4、天骄和洛神:天骄和洛神技能主要为远程物理攻击技能。天骄和洛神共有两个进阶方向,分别为疾风和流风。疾风为男性战轮进阶职业;流风为女性战轮进阶职业。主手武器为战轮,副手为钩锁。他们是仁信智勇忠的化身!他们的职责就是保国护帮、安民定匪,是愿意并能够吸引更多敌人攻击自身的少数职业之一。他们擅长接力打力,即使是面对最凶狠的进攻他们也能做出毁灭性的反击。5、琴师和舞娘:琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。6、法师和仙子:法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。7、弓手和弩灵:弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,除了自身攻击之外,还能靠宠物来攻击。8、道士和通灵:道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、亡灵。自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。毁灭和亡灵的召唤兽均为物理攻击。9、龙骑和龙女:所使用武器分别为:枪/炮龙骑和龙女有两个进阶方向,均为破军和神机。转职优势:物理、魔法职业均可便捷转职为该新职业;高暴击,高回血,物魔双修的强大优势,在关键时刻对整个战局起到决定性作用的职业。