英雄联盟:瑞文天赋应该如何选择?
放逐之刃—瑞文,瑞文可以说是联盟上单里的常青树了,只要技能机制不变,就算被版本再怎么削弱都还是挺受召唤师们的欢迎的,在现版本也是一样,不过在排位的登场率确实少了很多,毕竟版本还是坦克联盟,像瑞文这种不折不扣的战士还是不太适合上分。我个人从瑞文最强势的大红药时代开始接触这个英雄,至今还是作为本命来上分,虽不敢说自己是什么王者大神,但是对于确实有自己的一些了解和心得,现在分享出来,希望可以帮到你!先说天赋:大致分为俩种,一种是18—12—0的战争热诚天赋,一种是雷霆0-18-12点出闪现冷却 或者12-18-0 带tp的天赋!我先说第一种, 战争热诚这个天赋很强,也很适合锐雯。这个版本ad加成普遍偏低,战争热诚可以弥补伤害。第二,黑切的属性非常适合锐雯,所以请先出,因为除了黑切,已经没有其他优秀的百分比穿甲装备了。 黑切ad不算多,战争热诚可以弥补。而且s3的时候锐雯强很大部分是因为有两个天赋一个是a后提升技能伤害,一个是机能后提升平a的伤害 在ad不高情况下,战争热诚就是为了这个做弥补。 相信锐雯的伤害,不要因为对面回复能力比较强就不敢打。这也是带点火的原因,基本上看准了血量一套就秒了。 战争热诚qa一套伤害很高,主要是越a越痛。 2,3级击杀真的还算容易我就喜欢那种短腿没位移和控制的点名:诺手是一个代表稍微前面耗点血就可以e上去点火aqaqaqa 注意不要太快,因为是必杀他会闪你也跟,技能不空不顶太多兵一般没问题 然后你在裸黑切的时候不会存在打人一点都不痛的情况。{雷霆的话感觉没伤害不是吗} 弱点肯定也有,战争热诚成长性比较高,一级对线带不灭之类的稍微需要怂一下(4s一个回血伤不起) 这种打法真的有一种回到s3那种高伤害的威武霸气的感觉。 不过有些上单确实很强, 没把握杀就带传送吧。再说雷霆:带雷霆的瑞文是非常享受那种秒杀快感的,而且还可以点出百分之5的CD,到了后期满CD就是百分之45CD,技能释放流畅而且衔接非常得当。推荐{穿甲流瑞文}点出雷霆,纯穿甲装的瑞文带雷霆,团战一个R闪加WA九头蛇可以随意秒杀脆皮的,所以俩种天赋各有各的好处,但是在现如今的坦克版本我还是推荐战争热诚的天赋!
英雄联盟 瑞文出什么符文和天赋
主Q副E,前期根据打野的节奏在3级或4级点出W。上单线比较长,即使低等级的W的控制时间也可以配合打野Gank,也正是这个原因,副升W在6级之后极强的清线能力也能帮助你更多的游走帮队友打出优势!而且在中期团战中,E的弹弹弹配合大招能打出成吨的AOE输出!
瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。
因为瑞兹强大的后期,所以为了平衡他也有一个很弱的前期,手短外加脆皮让瑞兹对上大多数英雄都比较难堪,所以前期要做好的就是保证补刀;瑞兹因为W技能的存在,所以配合打野GANK的能力很突出,可以考虑让打野多抓中路。等到出了饭盒加女神,瑞兹的输出就非常高了。
瑞兹也可以选择走上路,强大的单挑能力使得瑞兹不惧任何上单,但由于缺乏逃生能力,因此要特别小心对面打野GANK。
瑞兹的技能施放需要一定的技巧,1V1的情况下建议技能施放顺序为:QEQWQRQEQWQ,因为E技能减少魔抗所以建议先放出,当然正常情况下很难将这一套打完,因为在你打完之前不是对面早就死了就是你早就死了;爆发型输出方式为:QWEQ,这样一般是为了秒杀对面CARRY或者配合GANK的情况下打出;团战型输出方式为:RQWEQ或者RQEQWQ,先开出R,然后看着哪里的敌人密集无脑将技能往人堆里面扔就可以了。不过也不能死搬硬套,比如追人的时候就可以直接开W。
虽然瑞兹比较肉,但你不能仗着自己肉冲前排去吸收伤害,相比瑞兹的坦力更为重要的是瑞兹的输出,团战注意自己的走位,只要不死瑞兹绝对能做很多事。
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LOLS7瑞文天赋符文出装
放逐之刃符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关放逐之刃符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 导语:很多玩家都很喜欢放逐之刃锐雯,但是由于光速QA难度过大,所以锐雯整体胜率还是很低,小编在此推荐一个最近流行起来的新玩法,相信会适合大多数玩家。 天赋与符文 简单分析:锐雯最缺的是什么?不是伤害,而是利用他的灵活和相对的坦度。为什么说锐雯后期也非常强,就是因为CD满了,技能加满了,灵活多变。但是Q技能加满虽加伤害却不减少CD时间,所以美服知名锐雯玩家BOXBOX和国服知名锐雯玩家黑白现在开始尝试主E副W的瑞雯!有什么好处,什么优势,什么劣势?就需要我们从头剖析。 首先是天赋,黑白给出两套天赋,一种是常规对线天赋: 其中有点细节可以更换:比如说凶猛系的,都可更换。诡诈系的漫游者可以更换。但这都只是细节方面,主E瑞雯之所以可以值得的大家尝试就是因为新版本的:雷霆领主的法令!为什么这么说,主E最大的缺陷是什么,就是没有主Q的伤害,但是主Q又容易被对面打死。所以这一直是大家纠结的问题。但是,雷霆领主的法令免费赠送的一个额外技能伤害,瑞雯又是最容易触发雷霆领主这个天赋的比如说:EAWA就已经触发了,退一万步,你和小编一样并不能有这么快的手速,那EWQQ,第三段Q无论逃跑还是继续打伤害就已经没有多大问题了,因为已经触发了雷霆领主了。而之所以不点双穿而点减CD是因为,双穿可以用装备弥补但是突破40%的减CD却只有天赋里才有。孰轻孰重? 还有一套就是稍微抗压等待后期的天赋: 这套天赋之所以说后期有伤害就是:战争热诚。后期凭空加了80的伤害!而前期之所以能抗压,就是坚决系相当适合瑞雯的符能盔甲!这个能使得瑞雯护盾效果增加8%不仅仅是护盾增加8%而且持续时间也能增加8%有什么理由不选择他呢?如果你有偏好的话凶猛系换成诡诈系也可以一试。 符文: 和S5瑞雯符文一样:红色:固定攻击力*9,黄色:固定护甲*9(对战AP可以换成成长生命值*9),蓝色:固定减CD*6和成长减CD*3(对战AP可以把成长减CD或者固定减CD换成魔抗,主要看对面AP伤害),大精华:固定攻击力*3。 基本配置 召唤师技能:一般都是”传送+闪现”有支援,能稳住;如果你打的凶猛,有强大的嗅觉可以带”点火+闪现”或者”虚弱+闪现”但是要做好视野。 技能加点:一级点Q二级视对手强弱点W或者E,接下来主E副W,有R点R。 出门装: 强势:多兰剑+1红 抗压:多兰盾+1红或者长剑+3红 中期神装:黑切,贪欲的九头蛇,CD鞋 这三个装备兼顾了减CD,加血量和伤害。最重要的是价钱平易,是锐雯的核心装备。 后期神装:黑切,贪欲的九头蛇,饮血剑/多米尼克领主的致意,水银弯刀,复活甲,CD鞋。 饮血剑出相对敌方阵容较脆,没有护甲。而多米尼克领主的致意是针对对面坦度相对较高。 玩法教学 对线打法:利用E去吃伤害,是主E副W锐雯的精髓,锐雯对线打法很丰富,连招很灵活,但是这需要三级以后。 三级以后未到6级打法: 1.利用主E的灵活性和护盾,频繁与对面换血。一般是EAWAQA然后利用两段Q逃跑, 2.空放两段Q利用第三段Q有一段位移距离和击飞的特性QAWA然后E走, 3.直接打出最大伤害EAQAWAQAQA,然后走。 4.利用E格挡对面伤害QAEAQAWAQA等等 我这里介绍的打法都是理想化的输出模式,对线不 要太死板,瑞雯连招有很多,并且连招释放需要看对线英雄,比如说对面是诺手,你直接EAQAWAQAQA看似打了不少的血量,但是对面等你放完了技能利用Q回血打伤害,用EW连招黏住你走A,叠血怒,然后Q收尾,你就死了。所以,打诺手就要留E。这些都是细节,但是细节决定成败。 6级以后:当你利用6级前的连招把对面血量耗到2/3你就可以直接斩杀他。 最大化输出连招是ERAQAQAWAQAR,这是最理想的打法,但是当对面有闪现的时候容易躲了你的大招,甚至趁你技能空挡反打你一套将你反杀, 比较合理的打法是ERAQAQAWRQA。利用W的眩晕打出R的伤害,接下来Q的第三段击飞配合A的伤害,基本能打死对面。 打团思路:利用你的E去吃伤害,利用位移接近C位,但是尽量不吃控制,这是主E副W瑞雯的精髓。 最理想话的是:对面前排突入后,你利用E闪到C位身边WQAQAQAR,秒杀对面。 需要记住的是:瑞雯的存在就要震慑对面的后排,所以,你们团战是否能赢,就看你是否存活,限制住几个CD位,打出了多少伤害,宰杀了几个C位。