图像处理是什么意思?是ps的意思吗?
图像处理(image processing),用计算机对图像进行分析,以达到所需结果的技术。又称影像处理。可以说是包括了PS。图像处理一般指数字图像处理。数字图像是指用工业相机、摄像机、扫描仪等设备经过拍摄得到的一个大的二维数组,该数组的元素称为像素,其值称为灰度值。图像处理技术的一般包括图像压缩,增强和复原,匹配、描述和识别3个部分。 常见的系统有康耐视系统、图智能系统等,目前是正在逐渐兴起的技术。扩展资料:常用方法1 )图像变换:由于图像阵列很大,直接在空间域中进行处理,涉及计算量很大。因此,往往采用各种图像变换的方法,如傅立叶变换、沃尔什变换、离散余弦变换等间接处理技术。将空间域的处理转换为变换域处理,不仅可减少计算量,而且可获得更有效的处理(如傅立叶变换可在频域中进行数字滤波处理)。目前新兴研究的小波变换在时域和频域中都具有良好的局部化特性,它在图像处理中也有着广泛而有效的应用。2 )图像编码压缩:图像编码压缩技术可减少描述图像的数据量(即比特数),以便节省图像传输、处理时间和减少所占用的存储器容量。压缩可以在不失真的前提下获得,也可以在允许的失真条件下进行。编码是压缩技术中最重要的方法,它在图像处理技术中是发展最早且比较成熟的技术。3 )图像增强和复原:图像增强和复原的目的是为了提高图像的质量,如去除噪声,提高图像的清晰度等。图像增强不考虑图像降质的原因,突出图像中所感兴趣的部分。如强化图像高频分量,可使图像中物体轮廓清晰,细节明显。如强化低频分量可减少图像中噪声影响。图像复原要求对图像降质的原因有一定的了解,一般讲应根据降质过程建立“降质模型”,再采用某种滤波方法,恢复或重建原来的图像。参考资料来源:百度百科--图像处理
风色幻想5资料片介绍
增加了一些称号,人物最终奥义有CG特写出现,还有增加了一些任务,还有增加地狱难度~
详细看这里:
新任务、新难度、必杀技解禁
制作小组为了不破坏原先的整体剧情架构,在原先可以接洽任务的自由时间中,追加数个委托任务,让喜爱任务的玩家们可以有多点选择,虽然这些新增的委托任务,彼此跟原先游戏剧情没有任何的关连,但是玩家可以藉由新增的委托任务来了解杂货屋老板-赛依雅与人气角色-八月的另外一面,喜欢赛依雅和八月的玩家绝对要去试试看。
此外玩家们所关心的部份角色必杀技,也在资料片正式解禁,在主线剧情和支线事件的引导下,艾因、梅鲁、碧、帕蕾莉雅这四人的终极必杀技将正式与玩家见面。
至于新增加的“地狱难度”,设计与原本的3种游戏等级不同,它无法从新游戏中选择,想要挑战的玩家必须先以“困难等级”模式通过游戏一轮后进行纪录,接著再从破关纪录重新开始,原先应该为“困难”的游戏等级就会自动提升为“地狱”。
在该模式下,部分的头目和小敌人对于物理攻击将拥有一定程度的抵抗,加上游戏中后期阶段敌人的血量也会比初期高了许多,因此当玩家在攻略地狱等级的游戏关卡过程中,攻略思维最好要比攻略困难等级的时候还要谨慎些。
收录“风色幻想5数字CG画廊”
为了充分表达出壮阔动人的冒险剧情,《风色幻想5》所使用的游戏CG张数可说是历代之最,不过可惜主程式中并没有提供CG回顾系统,现在资料片中则增加“风色幻想5数字CG画廊”特典,其中收录百余张5代过场CG以及原画师骷髅D、阿左、森川君的绘制心得,喜欢游戏CG的玩家再也不用一张一张抓图了!
困难和普通最大差别就是血量= =!不是简单难度的话就不会虐怪,第一次通风5且自己对这类游戏有点经验的话,就玩普通吧,困难难度血量是普通难度血量的3~4倍,很磨时间,因为BOSS和小怪出奥义级技能都是根据自身血量的百分比来决定的,似乎BOSS血一下到百分之30就一定招招奥义,而困难难度血多,往往在看起来血还很多的时侯,就出奥义了,还难打死,所以自己决定玩普通还是困难吧~