龙之谷手游狂战士怎么加点
龙之谷手游狂战士PK加点推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道龙之谷手游狂战士PK加点推荐,下面由小骨来为大家带来龙之谷手游狂战士PK加点推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 龙之谷手游狂战士怎么加点?龙之谷手游狂战士PK技能如何加点?。 狂战士pk加点推荐: 战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。 战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。 狂战士界面:全部加满 技能携带: 主动技能:践踏、、旋风、范围炸弹、滚动攻击、连骨撞击 buff:爆发点、高地人 大招:台风
龙之谷手游狂战士PK技能带什么好
龙之谷手游狂战士是战神的转职,强化了战神的输出能力,在PK中拥有非常高的爆发输出能力,算是一个PK非常强大的职业。那么龙之谷手游狂战士PK技能带什么好呢?让我们一起看看狂战士的PK技能搭配吧。更多狂战士攻略请点击:龙之谷手游狂战士龙之谷手游狂战士PK技能龙之谷手游狂战士PK技能狂战士技能连击:攻击目标时有一定几率将自身力量转化为物理攻击力,持续2秒。连骨撞击:跳跃到空中后强力地向下攻击正前方的敌人,打碎敌方的骨头,对被击中的敌人造成骨折。同时将体质转化为物理攻击力(持续20秒)。践踏EX:强化践踏,产生2次冲击。伤害增加30%。杀戮盛宴EX:用杀戮盛宴攻击后,增加利用反作用力的向下攻击。增强杀戮盛宴30%伤害。龙之谷手游狂战士PK带什么技能狂战士的PK非常暴力,几乎所有技能都是输出,而且技能范围很大。在PK中只要注意闪避技能的使用,靠近别人后就能打出成吨的输出。先说战士页,战士页和其他职业一样只要加满闪避系的技能就行了,不需要带什么技能。战神页PK建议考虑带范围炸弹、滚动攻击、旋转冲击、台风这几个技能。狂战士页的技能输出要比战神页高很多,全部点满带上,没什么好说的。战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
龙之谷2毁灭者和狂战士哪个好
一、职业简析毁灭者和狂战士是两个定位和类型稍有区别的职业,其强度和实力可根据战况而不断的调整,具体如下:1、毁灭者毁灭者,一类定位偏向于PK竞技类型的职业,有着颇为不俗的作战强度。实战阶段,该职业可以通过近身以及多种位移技能对目标实施近距离的输出和打击,且因个体的技能多为单体和小范围伤害,因而在作战阶段往往更适合于小规模作战或单挑竞技。同时,职业整体的抗打击能力较强,配合上一定的灵活性,整体的缺点较少,适合操作党发挥和拥有。2、狂战士和毁灭者不同,狂战士在群体作战方面表现较为强势。简单来说,狂战士也是一位近战物理输出类型角色,但在技能的输出范围上更大,配合上略显不俗的输出量,于副本或团战环节往往可以创造高额的输出量。可以说,该职业专为刷本而生。不过,缺点是职业在PK竞技阶段的表现较为一般,毕竟个体没有太好的单体瞬间爆发能力,容易被敌人所限制。二、职业解读通过上文,我们已经了解了狂战士和毁灭者之间的区别,那么两者之间谁更好呢?具体如下:若玩家走得的群体作战路线,且想要在各种副本挑战环节里打出对应的收益,那么这里建议玩家优先选择狂战士,毕竟其清本效率更高。当然了,团战要想站稳脚跟,一定的属性和装备优势不可或缺。反之,若玩家走的是单挑竞技路线,那么这里建议小伙伴们优先以毁灭者为主,但前提是玩家个人拥有一定的操作和走位技巧,如此方能打出实质性的收益。当然了,上文仅仅只是个人观点,具体可根据自身的实际条件选择和拥有。
龙之谷2毁灭者和狂战士哪个好
一、职业简析毁灭者和狂战士是两个定位和类型稍有区别的职业,其强度和实力可根据战况而不断的调整,具体如下:1、毁灭者毁灭者,一类定位偏向于PK竞技类型的职业,有着颇为不俗的作战强度。实战阶段,该职业可以通过近身以及多种位移技能对目标实施近距离的输出和打击,且因个体的技能多为单体和小范围伤害,因而在作战阶段往往更适合于小规模作战或单挑竞技。同时,职业整体的抗打击能力较强,配合上一定的灵活性,整体的缺点较少,适合操作党发挥和拥有。2、狂战士和毁灭者不同,狂战士在群体作战方面表现较为强势。简单来说,狂战士也是一位近战物理输出类型角色,但在技能的输出范围上更大,配合上略显不俗的输出量,于副本或团战环节往往可以创造高额的输出量。可以说,该职业专为刷本而生。不过,缺点是职业在PK竞技阶段的表现较为一般,毕竟个体没有太好的单体瞬间爆发能力,容易被敌人所限制。二、职业解读通过上文,我们已经了解了狂战士和毁灭者之间的区别,那么两者之间谁更好呢?具体如下:若玩家走得的群体作战路线,且想要在各种副本挑战环节里打出对应的收益,那么这里建议玩家优先选择狂战士,毕竟其清本效率更高。当然了,团战要想站稳脚跟,一定的属性和装备优势不可或缺。反之,若玩家走的是单挑竞技路线,那么这里建议小伙伴们优先以毁灭者为主,但前提是玩家个人拥有一定的操作和走位技巧,如此方能打出实质性的收益。当然了,上文仅仅只是个人观点,具体可根据自身的实际条件选择和拥有。王者之心2点击试玩
《龙之谷手游》狂战士如何加点
《龙之谷手游》狂战士是战神二转而来的职业,这个职业在玩法上非常的有趣!有着很好的生存能力,并且在近战和中距离的输出方面更是有着爆炸伤害,属于一个坦克型的输出职业,在玩法上较为多变。那么这个攻守兼备的狂战士,我们的技能要如何加点呢? 【狂战士深度玩法之职业加点专题】 PVP指数:★★★★☆ PVE指数:★★★★☆ 狂战士是战神的二转职业,这个职业在战神的基础上提升了较多的主动技能和EX技能,从而使得他更具爆发输出的能力,并且在技能上也是加入了较多的近战的技能,同时在一些AOE的范围输出上也是得到了更一步的加强。而在玩法上,主要利用一些走位来快速的锁定BOSS,从而近战打出较高的输出,并且由于是坦克类的战士职业,所以血量也是较为不错的',生存能力很高,在队伍中能够起到很好的保护作用。 目前狂战士这个职业的技能我们主要是一共分为三大类:分别是我们常见的主动输出技能,和一些灵活防守的辅助技能,以及一些附加buff类相对增益技能。在这三大类的技能中,都是各有各的用处,并且也是非常的关键,主动技能能够帮助我们打出不错的伤害,而辅助技能会让我们更加灵活,增益技能则是加强各类属性,下面在下就和大家分享下这些技能的具体作用。 【输出技能分析】 热门输出技能:连骨撞击/台风/旋风/滚动攻击/范围炸弹/杀戮盛宴 我们的狂战士有着非常多的主动技能,而选择这些技能的原因在于,这些技能大多是一个后期的技能,在使用方面无论是伤害还是灵活度都比较的不错,使得刷图会更为的流畅。特别是在伤害方面,更是符合狂战士的特性,连骨撞击/台风这类技能打出较高的伤害,而旋风/滚动攻击/范围炸弹/杀戮盛宴则是一些比较灵活的CD和消耗技能。 在了解了这些技能的属性后,那么在关卡中也可以根据我们的技能来针对不同的敌人。在关卡挑战中,当我们遇到一些数量很多的近程小怪,那么可以直接利用旋风和杀戮盛宴这类近战AOE技能进行直接斩杀。而如果小怪是中距离,那么可以选择滚动攻击和范围炸弹这类中距离输出技能来快速的解除从而提高刷图的流畅性。而在遇到一些精英和boss时,利用连骨撞击和台风直接来打出高伤害,以及不断的迂回技能即可。 【增益技能分析】 热门技能:爆发点/铁布衫/高地人 其实对于增益技能来说,狂战士的选择和战神还是比较相像的,并且根据不同的副本,那么学习的技能也是不一样的。其中‘高地人’和‘铁布衫’都是狂战士的不错增益技能,可以很好的提升我们自身的一些生存能力,让其有着更好的输出空间。高地人则可以让我们在10秒内处在一个非常安全的位置,而铁布衫则是能够让我们处于好的超级盔甲状态,来提升我们的防御能力。 目前狂战士增益技能只有3个,而这3个技能都是有着不同的效果,在刷一些简单的图时,我们可以选择携带爆发点和铁布衫,主要在于爆发点能够增加10%的伤害,会让我们的刷图更加快速,而铁布衫对于我们的防守能力有一定的提升,抗击打能力更强。而对于一些困难的图,我们可以选择铁布衫和高地人,铁布衫的高防御能够让我们在对战中有着更强的生存能力,当敌方boss使用一些大技能时,高地人的10秒生存会让我们处于不会死亡的状态,其实说白了,对于难度副本来说,生存最重要。 【辅助技能分析】 热门技能:闪避/连击/冲击拳/斗气护体/踢飞连击/冲锋/浮空调整 其实对于辅助技能来说,主要是让我们的狂战士在玩法上更加的灵活,而这些技能大多是一些躲避和防守反击的技能,可以让我们的机动能力更加强力,来快速的躲避异常状态,同时打出有效的反击。如果是在PVP中,那么辅助技能非常的重要,而如果是一般的刷图话,那么‘闪避’需要加满,其他的根据情况少量加点即可。 对于刷图来说,辅助技能的帮助是相对较小的。我们常用的就是闪避(点满),这个技能能够很好的进行躲避敌方的攻击,在敌方进攻我们时,能够很好的逃跑。而冲锋则是能够让我们的闪避更加灵活,其他的辅助技能也大多是一些防守和反击类,根据自己的喜欢选择加点即可,大多是点1。
龙之谷狂战士技能怎么加点怎么配招?(纯刷图)
第1个争议技能 反击怒吼 关于这个技能没加它。只能说SP紧张,不过这个技能在天启贤者死后,要靠这个技能拉天启仇恨,不然很可能灭团,但是我看了很多帖子,都说这个技能要点高才有作用,还有他减攻击效果也不错~!点一级拉不拉的住仇恨,我想应该是啦不了~!级高了浪费SP,只要把双铁 毁灭运用好,我想贤者想死也不容易,所以在这里放弃了!
第2个争议技能 斗气护体 这个技能PK 和被小怪围这的时候,作用非常大~!不过我很少PK,刷一般深渊图,开个铁,在往怪物堆里冲,就行了~!巢穴你看到有多少小怪,碰到大BOOS用,那是找死~所以在这里也放弃了!
第3个争议技能 冲锋拳做为战士冲锋起手技能,在这里放弃我也很无赖,还是那句话SP紧张,用冲锋腿代替了~!可能会有人骂我*,这个技能PK和清小怪。衔接技能都还可以,但是为了出滚动!果断放弃,在说有了炸弹系技能,我认为我不会为技能冷却发愁!
第4个争议技能踢飞连击,这个技能确实很好,小型践踏 硬直都可以~!在这里放弃我也不想~!我想放弃了冲锋拳,这个技能用的次数也少了很多~!还是那句话一切为了滚动!
第5个争议技能 旋风为什么没有满 ~! 没有满旋风 ,是为 了满滚动,我想滚动跟旋风比,你们自己选吧~!反正我喜欢滚动,看个人喜好~!(如果实在放不下旋风的话,可以学3级战吼,满旋风)
第6个争议技能没有满刺* SP不够 不解释了!
第7个争议技能 清醒呐喊 这个技能消弱了很 多 ,对BOOS没用,主要看重他消除 增益,SP紧张只出了前置~!
好了战神终于打完了,满双铁 满战吼 出毁灭 这4个神技 我想大家没争议了吧,没出就不要混战神了~!
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2011-5-27 17:52
这没争议 了吧,战士SP不够的可以只学一级连击~!
在这里我想说,战神现在想刷图加点,都是半辅助 半攻击 ,这是现在巢穴主流,PK战神我无视了,本人不喜欢PK,所以在这里PK战神乱喷口水,我不会回答~!
此上加点 把战神攻击 和 辅助 最大化 主要实用巢穴~! 大家可以参考~! 这些都是我一字字打出来的~非转帖~! 望大家给些意见~!谢谢