彩虹六号维加斯2秘籍

时间:2024-10-17 04:20:38编辑:莆田seo君

彩虹六号:维加斯2基本操作

1,小手枪是无限子弹
2,第2关一开头有个盾可以拿来用,在一个尸体边上的。
3,当处于掩护下,当盲区瞄准敌人的时候不是准星,而是一条横线的时候,你点鼠标,那就是盲射,不探出身体,只把枪朝那个方向打,但对方也可以打到你,那时候,效果不好,射了一轮子弹,估计对方还不死,古计是掩护用或吓唬对方用的,如果你加上相应方向键,他就探出身体去打,那就很准了。


4,对小队的时候,左边ALT键,分跟随或待在原来地方(只到你用空格再命令他们来到下个地方,然后再待在那个地方)G键,分自由射击或不自由射击。
5,对小队命令时候,当下吊时候,或你探门里动静的时候,出现3个命令框,左、中、右,分别用V键、B键、N键来对应相对命令。
6,X好象是夜色镜,Z好象是热感应镜。
7,当移动到门时候,按空格,小队就分别会站在门2边,准备攻击或下个指示
8,按R键 ,可以给武器上消声 或 设定 武器单发,3连发,还是连发
9,按E键,可以选择武器,扔手雷什么的,用Q键
10,救房间里的人质,先按T键给对着人质的敌人上目标选定,然后命令小队破另一门进入,他们 会优先解决那个选定的那个。
11,当你小吊绳时,按C可以向下射击


《彩虹六号 维加斯1》

作为从彩虹2代开始的忠实彩虹fan,我想能对楼主的问题做出正确解答

在选择维加斯1还是维加斯2的问题上,
从游戏配置上来说,维加斯1稍高于维加斯2,但差距不大

从画面上说,维加斯1美工好一些,夜景很绚烂;维加斯2细节优秀,总体画面好,都是同样的虚幻3引擎,根本不会像3L说的那样差距很大

从剧情上来说,两者剧情是互相补充的,所以要想了解全部剧情最好都玩,维加斯2可以说是1的资料片,但是说两者比重相当更好一些

从游戏性上来说,维加斯2加入了专精系统,武器解锁系统,军衔系统,可以自定义人物、装甲、服饰,游戏性更强,维加斯1没有自定义服装功能,只能自定义武器

从人物ai来说,维加斯2队友ai更高,比如跃进式的前进方式,敌人ai也有提高


就我个人而言,我更喜欢维加斯2,因为2的猎杀模式可以选择队友,不像1只能一个人太难了,2的联网coop也更好,而且我喜欢2的画面风格,不喜欢太华丽的

速度60多很正常,因为维加斯是几年前的游戏,本身热度也不高,现在资源少很正常

至于维加斯2的大小问题,那只是下载版本问题,安装完后大小差不多

ps:这不是维加斯1的图,维加斯1只能选择一个角色,人物是固定的,而这个图里的人物应该是自定义的


彩虹六号:维加斯2的游戏说明

《彩虹六号维加斯2》相关游戏细节透露最新一期的《Xbox官方杂志》描述了《彩虹六号:维加斯2》的相关细节:该作计划于明年三月面世,发布平台为Xbox 360、PS3、PC。游戏新增11种武器、11张新的多人地图,2种多人模式。该作的Xbox 360版将针对Xbox Live强化游戏搜索功能,使玩家更容易寻获所匹配的多人游戏,甚至该游戏已经开始也能立即加入,不用等到下一轮。育碧称单人游戏中的敌军AI水平将得到大幅增强。单人游戏中可选女性角色,游戏角色在许多方面都能由玩家定制。单人游戏中的过场动画实时产生,就像《Half Life 2》那样。单人游戏的情节发展有顺叙也有倒叙。帧率更稳定画面更流畅。X360游戏主要说明X360游戏平台上前言作为在军事战术类游戏中赫赫有名的《彩虹六号》系列,在次世代的首款作品《彩虹六号-维加斯》中成功转型为更加偏重爽快的FPS游戏,游戏简化了战术系统,将笔墨着重放在了射击手感,剧情创作上。前作大获成功后,UBISOFT趁热打铁推出了彩虹六号:维加斯的续作。 操作 LB 长按为奔跑/窥镜状态下为锁定目标 LT 掩体躲避 RB 短按(快速切换夜视仪器/ 热能仪) 长按(菜单切换) RT 射击 A 确认/决定/下移动指令 B 投掷(手雷、烟雾弹之类) X 装弹 /长按可设定武器模式 Y 短按(快速切换武器) 长按(可调出菜单选择武器) ↓ 小队指令 跟随/待命 ← 向准星方位投掷烟雾弹/小队入门指令 隐秘行动:闪光雷+冲入 进攻模式:爆破门+突入/绳索模式:向上方前进 ↑ 地图扫描/小队入门指令 普通开门+清理敌人/绳索模式:窗口进入 → 向准星方位投掷手雷/小队入门指令 隐秘行动:烟雾弹+冲入 进攻模式:手雷+突入/绳索模式:向下方前进 L3 站立/下蹲/绳索模式转身 R3 普通射击模式/精确射击模式/ BACK 隐秘模式与进攻模式切换/长按为地图 START 暂停 /菜单 小队系统延续了前作成功的小队模式,队友的AI很高,战术安排得当的话会让战斗更加轻松,所以熟悉小队系统是很有必要的。普通战术:在有队友的情况下方向键左右分别代表指挥队友投掷武器,左为烟雾弹右为手雷,以准星方向为准,方向键上为地图扫描,可以探测出附近热源的位置,用来观察敌人位置非常好,扫描使用一段时间后会自动消失,并且下次再用会有一段时间的等待时间。战斗模式切换:在有小队成员的情况下,按下BACK键会进行两种战斗模式的切换,这点与前作有所变化。在隐密模式下,小队成员会装备消音武器,同时行动时不会主动攻击敌人。进攻模式下,队友会装备大杀伤力武器,同时会主动进攻可见敌人。要根据形式切换两种模式入门系统:本作中,在可打开的门或入口时,在画面有提示时按A键,队友就会进入战术入门状态,左下脚的三个图标分别对应方向键的←↑→,内容见操作窥镜加锁定:类似于分裂细胞的窥镜系统,在门前把准星对准门下附近就会出现SNAKE CAM的选项,非常方便观察屋内的情况,便于安排战术。锁定改为LB键,在敌人头上标上记号,最多可以锁定两个敌人。这样做有两个好处一个是在地图上不会消失,一个是队友会按锁定的次序进攻敌人。这点也是很常用的技巧。绳索系统:在某些可以使用绳索下到的窗口时,按L3可扭转身体,这样的话方便瞄准敌人及锁定敌人。队友可以选择上下或者从窗口进入。个人技巧以重要系统本作除了小队系统的特色外,对个人的要求也与一般的FPS少有不同,主要体现在本作连续受到伤害时死亡很快,而且画面会变花,如果变成黑白就意味着不能在受到攻击了。所以并不提倡猛冲猛打,而是要合理利用掩体和敌人周旋。有敌人密集的地方不要冒进,最好在高处或是远处清理。射击模式:本作的枪械真实性做的相当出色,轻武器按住连射精度基本还可以保证。重武器就要用到点射了,否则射到哪去都不知道了。贴墙后只按射击键的盲射只在近距离精度才有保证,远距离还需要探头射击地图:由于本作的地图会显示发现的敌人,所以经常察看地图是很有必要的。不过敌人隐蔽起来的话是显示不了的,这点要注意。在地图上也会详细的标出目标地点,掩体以及可以下绳的地点。在地图上只有红色的目标才可以攻击,白色为平民,绿色为我方成员,注意不要误伤。热能仪:本作有一个很重要的战术是热能仪加烟雾弹,在有敌人很多的地方非常管用,而且有些隐蔽的敌人打开热能仪可以很方便的发现,不过它的视野有限制,太远的敌人是看不到的。升级系统本作新增加了升级系统,通过不断杀敌可以提升等级,升级等级后可以获得新的武器及服装等。官衔:只要杀敌即可提升官衔等级,等级提升后可以获得新的服装和迷彩。ACE:另一新增系统,玩家需要以特定的方式杀死敌人获得ACE经验,这样才能获得新的武器。KILL AT LONG RANGE: 远距离杀死敌人KILL AN OPPONENT USING:杀死正在使用吊绳的敌人HEAD SHOT: 爆头杀死敌人KILL A SPRINTER:杀死一个在跑动中的敌人KILL WHILE USING A ROPE :使用吊绳中杀死敌人KILL USING BLIND FIRE:使用盲射杀敌KILL A VISUALLY IMPAIRED OPPONENT:杀死一个被闪光弹闪到的敌人KILL AN OPPONENT FROM BEHIND:从背后杀死敌人KILL AT SHORT RANGE:近距离杀死敌人KILL THROUGH COVER:穿墙杀死敌人KILL USING C4:使用C4杀死敌人KILL A TURRET-GUNNER:杀死一个使用固定机枪的敌人KILL USING EXPLONSIVES:使用固定门雷杀死敌人KILL A SHELDED OPPONENT:杀死一个使用盾牌的敌人武器与装备相比前作武器增加了很多,还增加了护甲的设定,不过感觉护甲除了外形的改变外,性能差异并不明显。PC游戏主要说明Move Forward(前进)WMove Backward(后退)SStrafe Left(左平移)AStrafe Right(右平移)DCrouch(下蹲)CToggle Walk(行走)Caps LockFire(开火)左键Take Cover(掩护)右键Interact / Move-to(下达命令)空格键Zoom(缩放)中键Reload(重新装弹)RRate of Fire(快慢机).Inventory(武器菜单)EThrow Grenades(投掷手雷)QPistol(手枪)1Primary Weapon 1(主武器1)2Primary Weapon 2(主武器2)3Gadget 1(手雷1)4Gadget 2(手雷2)5Night Vision(夜视镜)XHeat Vision(热成像仪)ZRules of Engagement(小队交战原则)GTag Enemies(标记敌人)TTactical Map(战术地图)TabTeam Order : UP(小队命令:上)BTeam Order : Left(小队命令:左)VTeam Order : Right(小队命令:右)NHold / Regroup(停下 / 跟随)左AltChat all(与所有人聊天)YChat team only(小队内聊天)U单人游戏控制移动 / 下蹲 / 奔跑移动用W、A、S、D键来移动你的角色。下蹲用C键来切换主角的站立和下蹲姿势。这样可以增加你射击精度和减少你的受弹面积。奔跑按住Shift键可以奔跑一小段时间。这样可以从一个掩体快速移动到另一个掩体来躲避敌人的手雷,但你在奔跑的时候不能开火。你要等体力恢复才能继续奔跑,否则再次奔跑的距离会变短。观察 / 缩放观察移动鼠标进行各个方向的观察。缩放用鼠标的中键来使用武器的瞄具来获得更高的射击精度。战术界面移动到......(Move to)对准一个地方按下空格键,这是一个你最重要的命令 -“移动到......”。这样不单止是叫你的队员移动到指定的位置,还包含其他命令:· 地面 / 墙壁:命令队员移动到该处。· 门:命令队员准备破门进入。· 电脑:命令队员入侵该电脑。· 爆炸物:命令队员拆除爆炸物。· 绳索:命令队员使用绳索。· 梯子:命令队员爬上梯子。· 索降点:命令队员使用绳索快速降下。· 倒下的队员:命令队员治疗受伤的队员。停止(Hold) / 重新组队(Regroup)按左Alt键命令你的队员原地待命或跟随。这个简单的命令使你可以很轻松、快速地指挥你的小队进行战斗。战术界面当你向一个会触发互动的地方下达命令时(例如门),左下角会出现战术界面。你可以用V、B、N键来选择一个命令让队员去执行。开火按鼠标左键开火。使用手雷用Q键使用手雷,按住Q键一段时间能进行引信延迟。行动按空格键会与某些物体产生互动,如门和绳索点。在不同的环境下使用这个命令可能会出现不同的命令选项。视觉效果模式· 夜视镜:在暗处使用夜视镜可以获得更清楚的视野。按X键启动· 热成像仪:热成像仪可以探测到敌人身体的热量,适合在烟雾下和暗处使用。另外用它也能很容易探测到爆炸物的位置。按Z键启动。重新装弹 / 武器选项重新装弹按R键重新装弹。武器选项菜单按住R键启动武器选项菜单,这里是一些可用的武器配件选项:· 激光指向器:激光指向器能在不瞄准的情况下增加射击精度。· 消声器:消声器可用让你开火而不惊动周围的敌人,不过会减少武器的威力。· 快慢机:切换发射模式为单发、三连发、全自动,也能用“.”键随时切换。武器切换 / 携带拾起武器按住E键可拾起地上的武器,这样可以使你随时保持弹药充足。如果地上的武器使用的弹药跟你携带的武器使用的弹药相同,就会自动拾取。武器和手雷切换用1、2、3、4、5来切换武器和手雷。武器菜单按住E键启动武器菜单。· 切换武器:上下移动鼠标。· 切换手雷:左右移动鼠标。投掷手雷对准一个地点按V或N键可以命令队员向该地点投掷手雷。热量扫描你可以向Sharon请求对你周边地区进行一次热量扫描来显示敌人的位置,按B键启动。启动热量扫描时会出现一个雷达在屏幕上。标记敌人 / 战术地图标记敌人为队员进行突击前指定一些计划,你可以标记两个敌人为优先目标。对准敌人按T键,就会出现一个红色标记在敌人的头顶。这样是告诉队员该敌人要优先消灭。这是一个非常重要的战术技巧,可以让你在任何战斗中获得出其不意的效果和迅速控制住形势。标记敌人有以下好处:· 避免你和你的队员同时对一个目标开火而浪费火力。· 让你更好地处理某些特殊情况,如敌人持有炸弹或人质。· 可以窥视镜状态下使用,让你在进行突击前做好计划。· 你可以利用队员转移敌人视线,而你就可以从侧翼进行包抄。· 在某些可能有敌人埋伏的地方可以让队员们多加注意。· 被标记的敌人会出现在战术地图上,这样可以在战术地图上监视到他们的位置。· 你可以在战斗时随时指定攻击目标,让你的战斗技能有更多的发挥空间。战术地图按住Tab键打开战术地图,放开即关闭。地图可以显示和你同一平面上的地形、楼梯、门、绳索点和任务点,也可以显示出你和你队员所能看到的敌人位置。掩护要在战场上生存,寻找掩体至关重要。你可以靠在掩体和墙壁上而不用暴露身体来观察你周围的情况、指挥小队、标记敌人或者使用盲射来压制敌人。按住鼠标右键就可以靠在附近的掩体里,视角转为第三人称,放开右键转回第一人称。不是所有的掩体都是可靠的,这个要靠你去判断。子弹可以穿透或者毁坏某些薄弱的掩体(如:木板、塑料、布)。而水泥、金属或者防弹玻璃则可以挡住子弹。小队交战原则按G键改变小队交战原则来决定你的小队是迅速突击还是安静潜入。· 突击(Assult):无论敌人是否察觉,队员们一发现敌人马上开火。这样可能会引起周边敌人的注意。· 潜入(Infiltration):适合隐蔽行动。你的队员会使用消声武器,发现敌人后只有敌人首先开火,队员们才会还击。这样行动会比较慢,但更安全。暂停按Esc键暂停游戏。PC游戏说明特别感谢国之利刃☆eman

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