元素神将技能加点

时间:2024-10-16 12:52:51编辑:莆田seo君

斗战神神将元素怎么加点?

清兵:极影+虬龙+雷龙+奔雷+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
  BOSS战1最大输出手法:虬龙+极影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
  BOSS战2速攻双奔雷抢输出:极影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷
  NO.1:银钩铁画
  是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。
  连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的
  BUFF技能。可以少点。但是必须要点。满重天
NO.2:虬龙暴
  BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少
  而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。最好满重天
NO.3:锁喉枪
  跑路聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天
NO.4:旋风腿
  另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点
  决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。 
NO.5:雷龙入地
  聚怪+BUFF+生存技能。最全面的技能。最实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定
  。重天最好满重天
NO.6:奔雷枪
  第一输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。
  至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。
NO.7:极影刺
  元素精髓技能,雷龙护主为元素最重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。
  重天点满


斗战神元素神将后期怎么发展?

元素后期在队伍中发挥的作用其实还是半辅助。引怪。减冷却。感电。加伤害。剑阵。这些从PVE的概念上来说都是配合招式。给队友提供最大输出。在最短的时间内放出最多招式。作为自身攻击并不占太多优势的元素来说。应该有更多团队意识。主动去配合队友。装备方面5+3的搭配是主流。其实基本意义上还是增加斗志和筋骨。也不要一味的去堆斗志或者筋骨。整体提升才是王道。宠物方面公认元素适合佩戴的是诗僧和虎仙。因为元素不缺攻速。出发几率都差不多。哮天犬其实说起来挺废柴的。本身狗几乎没有什么攻击力。在PVP上可能会给其他玩家造成短时间内的障碍。感觉会比较烦。单PVE上基本起不到什么作用。哮天犬的技能虽然在这次版本中有所提高。不过意义不大。攻击力也是低的可怜。只能说在切招的时候儿不至于平砍。可以放个哮天犬技能刷刷。别的没什么了。万妖的这个版本里元素技能改动很大。其实经过多方测试和以前输出几乎没太多变化。总体来说元素还是基本保持以前的特点。


斗战神野外|元素神将pk加点

银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!
  千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下,完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段,会有迟钝时间。容易让对手反击!
  我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场群P肯定有用。在1V1的情况下,我通常都是打出第一段(银钩硬直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果) 如果对方紧张、操作失误或是反映慢 ,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)
  或是1V1的情况下。银钩打出第一段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!(不过一般操作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)
  还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。原因很简单,你命中率不高,银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!
破灭神枪:这个技能主要是用于追杀和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。
  这个技能目前好像存在BUG,也就是用破灭神枪攻击对手时,只要对手任何技能打到你,破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置。
锁喉枪:PK神技,必点的2项,招式追加,封脉。我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。如鲠在喉他的属性是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。这个技能攻击到对手,对手是处于硬直状态,你可以接上攻击技能。
旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是追杀、逃跑、伤害,相当不错。
  所有我选择断筋加成,再次提供旋风腿的伤害。用过的人都知道,他的伤害不低于银钩铁画。
  而健步如飞是提高移动速度,PK的时候,移动速度绝对是有优势的。特别是猴子隐身后来找你 ,你用完旋风腿,然后切剑跑,他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!
奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。
  没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪CD时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!
啸天神犬: 目前55级点1点眩晕就OK了!我没有选择天眼的原因 ,是因为啸天神犬他的灵活性。
  打罗刹和牛魔,这个技能是杠杠的好用,罗刹和牛魔,都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位攻击性技能跟过去。比如:锁喉、破灭、疾影刺、空格也行,快速第二次控制对方 然后进行攻击。
  我最喜欢带狗,但狗也有弊端,比如PK时候,让对手打狗回血。或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手攻击。这个技能也是需要预判对手移动方位,有80%的把握晕住才用!
疾影刺:刷图和PK雷龙护主都是必须点满的。 因为精修点不够,也放弃雷龙加成 !放弃的原因:我不是主要靠疾影刺攻击,疾影刺主要还是控制和刷新CD的辅组技能!
  注意事项:
  元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉枪-破灭神枪-雷龙护主-疾影刺-旋风腿-啸天神犬)
  2个输出技能,银钩铁画&奔雷枪。
  大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用,银钩铁画和奔雷枪。耐心的等CD恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!我在PK的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!
  另外:
  PK厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。合理的运用受身&格挡,将会是一个屌丝逆袭机会。
  受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后,进行反击和反控制。我打装备一般的人,基本是受身,奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼。
  格挡:这个绝对是PK神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡,是有一点心得。想玩好PK的朋友们一定要好好练习格挡。
  PK没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉 破灭 旋风腿”。PK一定是随机应变的!还是那句话:只有手法唯一,意识唯一。朋友们,多练练,就熟练了,多PK也就厉害了。


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