梦幻模拟战卢古耐尔怎么样
梦幻模拟战卢古耐尔非常不错,是游戏中强力的辅助治疗还是比较少的,所以这个角色一上线就受到玩家的广泛喜爱。具体分析如下:一、天赋:【光辉诫律】自身周围3格内每有1个友军,治疗效果提升(2%,3%,4%,5%),最高(10%,15%,20%,25%)。战斗开始时,为敌军颁布第一诫律。行动结束时,选择为敌军颁布一项[诫律],敌军触发[诫律]获得2层罪孽无法免疫和驱散,最多叠加7层。敌军拥有4层及以上[罪孽]时,遭受伤害提升(5%,8%,11%,15%),攻击,智力降低(5%,8%,11%,15%);拥有7层[罪孽]时,行动结束时获得持续1回合的“无法使用主动技能”(该效果与其他指挥技能不能同时生效)。敌军若本回合内没有获得[罪孽],将失去1个[罪孽];若连续两回合没有获得,则失去全部。二、3C技能:【神罚赦免】[被动]行动结束时使得随机1名没有[罪孽]的敌军获得2层[罪孽]。全场敌军每次触发[诫律]时,获得1个随机弱化效果。[治疗]驱散范围内所有友军1个弱化效果,并恢复施法者智力3倍的生命。行动结束时,使得全场拥有[罪孽]的敌军获得等同于[罪孽]数量的弱化效果。
梦幻模拟战卢古耐尔怎么样
梦幻模拟战卢古耐尔非常不错,是游戏中强力的辅助治疗还是比较少的,所以这个角色一上线就受到玩家的广泛喜爱。具体分析如下:一、天赋:【光辉诫律】自身周围3格内每有1个友军,治疗效果提升(2%,3%,4%,5%),最高(10%,15%,20%,25%)。战斗开始时,为敌军颁布第一诫律。行动结束时,选择为敌军颁布一项[诫律],敌军触发[诫律]获得2层罪孽无法免疫和驱散,最多叠加7层。敌军拥有4层及以上[罪孽]时,遭受伤害提升(5%,8%,11%,15%),攻击,智力降低(5%,8%,11%,15%);拥有7层[罪孽]时,行动结束时获得持续1回合的“无法使用主动技能”(该效果与其他指挥技能不能同时生效)。敌军若本回合内没有获得[罪孽],将失去1个[罪孽];若连续两回合没有获得,则失去全部。二、3C技能:【神罚赦免】[被动]行动结束时使得随机1名没有[罪孽]的敌军获得2层[罪孽]。全场敌军每次触发[诫律]时,获得1个随机弱化效果。[治疗]驱散范围内所有友军1个弱化效果,并恢复施法者智力3倍的生命。行动结束时,使得全场拥有[罪孽]的敌军获得等同于[罪孽]数量的弱化效果。转职技能介绍修士【虔信】:[治疗]主动使用,恢复单个部队的生命值,恢复量为施法者智力的5倍,并施加[虔信]:“英雄兵种变为[僧侣],进入战斗前,使得敌军获得2层[罪孽],战后恢复施加者智力3倍的生命”。([虔信]持续2回合,不可驱散,生效1次后移除该效果)。【圣言】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「魔物」有特效。战后,为生命最低的友军恢复生命,恢复量为施法者智力的4倍。主教【强化】:[支援]主动使用,提升单个部队的攻击、智力20%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。圣者【圣疗】:[支援]恢复大范围内多个部队的生命,恢复量为施法者智力的4倍,并在行动结束时,恢复20%的生命,持续2回合。【群体护盾】:[支援]主动使用,使得范围内多个部队的防御提升20%,且免疫:防御、魔防降低、无法被治疗,持续2回合。召唤师【圣光】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,对「魔物」有特效。战后为生命最低的友军恢复生命,恢复量为施法者智力的2倍。隐士【规训】:[主动]选择1个敌军,对其施加[规训]:受到所有[诫律]制约。行动结束时,若自身有4层及以上[罪孽],则获得无法行动,持续1回合,并移除[规训]效果。([规训]持续2回合,不可驱散)自身行动结束时,恢复周围3格内的所有友军施法者智力3倍的生命。【圣龙的吹息】:[魔法伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.36倍的范围伤害,对「魔物」有特效。并驱散1个强化状态。智士【魔防应援】:[被动]行动结束时,使相邻的1个友军“魔防”提升20%,且免疫:晕眩,无法遭受强化效果,移动力降低,持续1回合。