象棋马的走法
马在象棋中的规则是先横走或者竖走两格,然后再拐弯走一格,即两横一竖或两竖一横,就是马走日字,象走田字,象棋中马的各种走法如下:1、屏风马屏风马是开局时马的走法。马从原始位置,根据“马走日”的规则,一个走到左炮的右边,另一个右炮的左边,形成双马并驾的局面。屏风马有先手屏风马和后手屏风马两种,我们常说的屏风马,一般指后手屏风马,主要是防止对方的中炮吃自己的兵。2、拐角马拐角马是指马跳到自己士正前方的走法。这是一个守势,不能马上转守为攻。3、连环马连环马是指自己的两个马分别位于同一个日字的对角。因为马就是走日字的对角,这样一旦一个马被吃,另一个马可以立马反吃,形成互相联络,互相保护的状态。4、边马边马就是位于棋盘两边边缘的马,这种走法比较平淡,并且走到棋盘边缘,行动力减弱。5、窝心马窝心马也叫归心马或者入宫马,是指自己的马,在自己九宫的中心位置。这种走法,限制了两个士的活动,自己也非常危险,容易被进攻。所以有“马入宫心,老将发昏”的说法。实在迫不得已走成了窝心马,也要尽快走出去。6、八角马八角马也叫定将马,指我方马在对方九宫,与其将(帅)形成对角的马。这种走法,极大限制了将(帅)的行动,再配合其他棋子,吃掉对方将(帅)。
象棋马怎么走
马在象棋中的规则是先横走或者竖走两格,然后再拐弯走一格,即两横一竖或两竖一横,就是马走日字,象走田字。象棋中马的各种走法1、屏风马屏风马是开局时马的走法。马从原始位置,根据“马走日”的规则,一个走到左炮的右边,另一个右炮的左边,形成双马并驾的局面。屏风马有先手屏风马和后手屏风马两种,我们常说的屏风马,一般指后手屏风马,主要是防止对方的中炮吃自己的兵。2、拐角马拐角马是指马跳到自己士正前方的走法。这是一个守势,不能马上转守为攻。3、连环马连环马是指自己的两个马分别位于同一个日字的对角。因为马就是走日字的对角,这样一旦一个马被吃,另一个马可以立马反吃,形成互相联络,互相保护的状态。4、边马边马就是位于棋盘两边边缘的马,这种走法比较平淡,并且走到棋盘边缘,行动力减弱。5、窝心马窝心马也叫归心马或者入宫马,是指自己的马,在自己九宫的中心位置。这种走法,限制了两个士的活动,自己也非常危险,容易被进攻。所以有“马入宫心,老将发昏”的说法。实在迫不得已走成了窝心马,也要尽快走出去。6、八角马八角马也叫定将马,指我方马在对方九宫,与其将(帅)形成对角的马。这种走法,极大限制了将(帅)的行动,再配合其他棋子,吃掉对方将(帅)。
国际象棋的基本走法
国际象棋的基本走法 国际象棋是世界第一智力运动,享有“启智魔杖”的美誉,兼具教育、竞技、娱乐、科学、艺术等功能。下面是我分享的国际象棋的基本走法,一起来看一下吧。 国际象棋的基本走法 一、兵: 只能向前直走,不能后退、不能侧走、不能斜走。走第一步时,可以走一格或两格,每一个兵从第二步开始要一步一格。它是直走斜吃,即如果兵的斜前方一格内有对方棋子(不包括王)可以斜进一格把它吃掉。小兵走到对方的底线升变为车马象后中的一个,绝大多数都升变为皇后。 二、马: 马走的是日字,和中国象棋类似,跳着走。或者说走两格拐一格,经过的路线就像大写的英文字母“L”。马是“变色龙”,白格的马跳一次进入黑格,黑格的马跳一次进入白格。国际象棋的`马可以越子,没有蹩脚,也可以后退。马怎么走就怎么吃子。 三、王: 横、竖、斜均可以行走,路线就像个“米”字,但每次只能走一格,所以我们称之为“小米”。王咋走咋吃,可以后退,不能越子。特别要注意的是:王不能送吃! 四、车: 车横冲直撞,行走路线是“十”字形,横、竖均可以走,格数不受限制,不能斜走。车是长武器,很厉害,但不能越子。车怎么走就怎么吃。 五、象: 走斜线,是斜飞的,所走路线就像“X”形,每一次走的格数不限,是长武器,但也不能越子。象咋走咋吃。每方两个象,一个在白格,只能在白格行走;另一个在黑格,只能在黑格活动。 六、后: 后兼具车和象的功能,既可以横冲直撞,也可以斜飞,走的也是“米”,但是“大米”,不仅横竖斜均可行走,而且每一次走的格数不限。后虽然最厉害,但也不能越子。后怎么走就怎么吃子。 特别要注意的是国王不能送吃,也就是说王不能自杀。假设对方的王送吃了,你也不能去吃(谁都不能吃王)。 基国际象棋本战斗技巧 战斗技巧指的是一步棋能够同时完成两个任务的招法。战斗技巧是介于基本技术和基本战术之间的战斗手段,技术难度高于基本技术,低于基本战术。 战斗技巧的基本结构: 一、我方2个威胁,对方0个威胁。 这种情况下,用吃子原则解决。 1.先吃价值大的棋子; 2.先吃有威胁的棋子; 3.先吃能连续吃的棋子; 4.先吃带将的棋子; 5.先吃能逃跑的棋子; 二、我方0个威胁,对方2个威胁。 这种情况下,有8种基本战斗技巧。 1. 一个保护两个; 2. 逃跑—垫; 3. 逃跑—保护; 4. 逃跑—牵制; 5. 逃跑—杀棋; 6. 逃跑—将军; 7. 逃跑—反捉; 8. 逃跑—抽将; 三、我方1个威胁,对方1个威胁。 对方的威胁是杀棋或将军,各有4种基本战斗技巧。 1.1解杀—还杀; 1.2解杀—将军; 1.3解杀—反捉; 1.4解杀—弃子; 2.1应将—还杀; 2.2应将—反将; 2.3应将—反捉; 2.4应将—弃子; 对方的威胁是捉,有7种基本战斗技巧。 1.1先手保护—杀棋; 1.2先手保护—将军; 1.3先手保护—腾挪; 2.1先手逃跑—杀棋; 2.2先手逃跑—将军; 2.3先手逃跑—反捉; 3.先手弃子; ;
国际象棋象的走法
国际象棋 的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想和意志的一场激烈尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量。下面我给你介绍国际象棋象的走法,欢迎阅读。 国际象棋象的走法 象的走法也很简单,只能斜飞,格数不限,但不能越子走棋。在对局开始的时候,每一方都有两只象,一只在黑格里,另一只在白格里,在黑格里的象只能在黑色的斜线上走动,称为黑格象;在白格里的象只能在白色的斜线上走动,称为白格象。白格象永远不会走到黑格中去,而黑格象也永远不会走到白格中去。请记住下面两句话:大象斜行对角线,白格黑格永不变。 象吃子的 方法 与走子的方法也是一样的。 国际象棋棋盘,及棋子的初始位置、走法 ·王 (King) -- 王是全个棋局中最为重要的棋子,走法是横直斜走均可,但每回合只能走一格,且所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”(Illegal move)。在任何时候,双方的王不可放在一起。 ·后 (Queen) -- 后是棋局中最强的一个棋子,可横直斜走,且格数不限。 ·车 (Rook) -- 一如 中国象棋 ,车的走法是横直走,格数不限,不可斜走。 ·象 (Bishop) -- 象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向。即白格的象只可在白格出现,黑格的象只可在黑格出现。 ·马 (Knight) -- 马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,不同的是,西洋棋的马是没有“绊马脚”的限制。 ·兵 (Pawn) -- 兵的走法是,其第一步可向前走一或两格,以后每次只可向前走一格,不可向后走,吃对方的棋子则是向前打斜来吃。 o兵的升变 (promotion) -- 当兵子走至对方的底线(即最远离己方的一行),不能再向前走的时候,玩家可选择把该兵子升级为车、马、象或后。 o吃过路兵 (en passant) -- 当其中一方行走第一步两格兵时,而另一方的兵子在此兵隔邻并排,另一方便可把前方的兵当作一格兵吃掉,吃法仍是向前打斜。但可吃过路兵的一方必须在下一步马上吃,否则就永远失去机会。 ·王车易位 (Castling) -- 在任何时候,当自己的王与车之间没有棋子,且王没有被对方将军,参与易位的车以及王车之间的格子没有被对方的棋子威胁,而王与车也从来没有动过,便可以把王向车的方向打横移动两格,再把车直接移到王的另一侧,放在王的相邻一格。如果王与车之间有两个格的称为“短易位”,三个格的称为“长易位”。王一旦移动过,即使再回到原位,也失去易位的权利。同样,移动过的车也失去参与易位的权利。 国际象棋和棋: 1、一方提和,对方同意(同一方不能连续两次提和); 2、在连续50回合,双方谁也没有吃掉对方任一子,并且双方谁也没有动过任 一兵,可以由其中一方提出判和; 3、对局中同一种局面连续或间断重复三次或三次以上,并且每次都轮到同一方 走棋,可判和。另有三种可以判和棋的局面,长将作和、无子可动、无法将死 国际象棋兵力比较 后 9分 车 未出动4.5分||出动后5分 象 3分 马 3分