三维弹球小游戏

时间:2024-09-18 21:45:25编辑:莆田seo君

三维弹球怎么玩

记得很多年前,上小学的计算机课,真的是一周中最刺激的事情。那时,边肖家里很穷(当然,现在也是),她碰不到电脑。只有在计算机课上,她才能看到计算机的美丽。每次人们手里拿着鞋套冲进机房,就开始打开电脑,一气呵成地学习电脑的基本用法(开始-配件-游戏)。记得那时候大家在机房最喜欢的游戏还是叫“3D弹球”。但是这个游戏大多数人不知道怎么玩和规则,只知道一个随机的玩法,而且这个小游戏里面有很多彩蛋和意想不到的玩法。这个游戏看似简单,实则暗藏玄机。没有多少人能真正理解。以下镜像将带给你童年的回忆——“三维弹球”。 Windows的三维弹球竟然是试玩版!微软弹球是一款依附于Windows的电脑游戏,通过键盘操作。键盘操作是:“Z & quot和“/& quot;键控制左右挡板,”。"摇动游戏桌的键。键盘操作也可以由玩家自定义。《泰空军校学生三维弹球》游戏的主要目的是发射球,然后通过击中缓冲区、目标和旗帜赢得尽可能多的分数。多年后才发现,WINDOWS内置的3D弹球只是试用版,微软没有内置正式版?其实来自maxis开发的全速弹球,它创造了一个模拟城市冰箱来模拟一切,最后被EA收购。其中一款全速弹球有三个主题,包括:海盗主题、龙族要塞主题、Tai 空少年主题。他们各有各的玩法和乐趣,画面风格也大相径庭,包含了玩家的所有幻想。可惜WIN只有一个内置的主题,而且是阉割版的。最致命的是Windows版本的分辨率,只有640*480像素。3D弹球正式版最高可支持1024*768像素。据说当年微软想把全速弹球全部移植过来,但是因为当时的编译系统不支持,只能重用C语言写程序,所以做一个新游戏的工作量就差不多了。 三维弹球的由来1930年,美国开始进入大萧条时代,人们开始对廉价的娱乐设施产生共鸣。市面上开始出现弹球这种用挡板打铁球的大型机器,在美国的大部分酒馆都能看到。这也是电子游戏街机文化的起源。但在当时,弹球与赌博有关,导致在美国不断被打压。然而在1974年,弹球终于重返大众舞台,但是环境失去了它生长的土壤,弹球面临着它最大的挑战——电子游戏,以至于最后弹球开始结合电子游戏。弹球最吸引人的地方在于它的物理碰撞。铁球由左右挡板控制,然后猛烈撞击,防止其掉落。你永远无法预测下一次铁球会到达哪里。重力和身体碰撞的结合,似乎是上天给人类最好的娱乐。弹球在2000年后开始电子化,甚至马里奥和包都有弹球轮胎。内置win里的立体弹球应该是人玩的最多的。你可以在WINXP和2000年找到他,这是当时安装数量最多的。它的全称是三维弹球Taitai 空军校生。 详解游戏玩法你要扮演一个军校学生一步步考级。你以为只是拿分数这么简单吗?不要!不要!不要!有等级,有经验值,有任务系统。他拥有RPG应有的一切。在RPG的中央,还有一个小黄点和一个小蓝点。小蓝点代表体验槽。没完成任务就加几分。当积分累积后,你就可以晋升军衔了。中间的9个黄点从顺时针方向代表9个军官军衔:士官生、少尉、中尉、上尉、少校、海军司令、准将、舰队司令、五星上将。所以问题来了,怎么接任务?其实游戏任务系统很完善,他有任务指南,然后你可以在界面上看到一个小箭头。这其实是一个任务版本。集中后,小箭头会在这里汇合,也就是说铁球会进入这里。这个紫色的球将相当于飞船的推进器。如果太大空,就要先点火,让小球按照相应的提示进入轨道。任务完成后,中间的蓝色经验条增长,然后就可以继续接收任务了。玩任务版-点亮推进器-做任务-获得经验值。慢慢的你会发现,你已经到了五星上将的最高境界,你用了几千万的游戏积分,但游戏才刚刚开始,它真正的终点是达到十亿分——所以当时就有了“肝”。黑洞:在某些情况下,球会被吸进中间的黑洞,然后被弹出。摇桌子:一些玩家发现,除了操纵挡板,他们还可以摇桌子。这其实就是一个彩蛋,为了还原最物理的作弊。因为那时候确实有人用物理方法控制球的移动,但是在电脑上这样摇机是没用的,而且还会导致游戏结束,大概是为了还原你使劲摇游戏机被boss抓住的场景吧!作弊码:如果你觉得游戏太难,而且游戏内嵌了作弊码,你可以直接输入作弊码,用鼠标抢球。然后你会体验到另一种快乐。Windows vista之后,内置的三维弹球游戏被移除。在现在的Win10商店里,你可以找到很多类型的弹球游戏,主题非常多,画面也很酷。百万购车补贴

三维弹球怎么玩?

  三维弹球是一款很久之前就在电脑里存在的小游戏,是不少人的童年回忆,我也玩过这款游戏,觉得十分的有意思。但是这款游戏是没有操作简介的,《三维弹球》怎么玩呢?下面是我整理的三维弹球玩法详解,希望对大家有所帮助!      三维弹球怎么玩? 篇1   Lv.0 最最基础知识   生命   首先大家应该知道,每个人只有3个球(如果超过3个,请在选项里改为“1个玩家”)。但是,等你的技巧熟练之后,你将会发现有很多方法能获得额外的球。   死亡   死亡方式只有一种:那就是掉到最下面——坠毁。当然,掉到最下面的方式有多种,但你的死亡原因就只有这一种。约定后文中均使用坠毁两个字表示“死了”。   发球   按空格键发球。如果你想把球发到最上面,那就直接按住空格。不过一般来说我们会使用高技能发射来刷分,详见后面。   左右夹   左右夹(25和54)是游戏里最主要的控球手段,默认使用Z键和/键。很多时候,你可以使用左右夹将球弹到特定的位置,如果你技术足够熟练的话。一般来说,将球弹到什么位置取决于很多因素,比如球的速度,球在夹上的位置,甚至还有你按下Z键和/键的持续时间。但球在夹上的位置是最关键因素。本文表示球在夹上的位置的方法如下:左/右夹X%。百分比值越大,球越接近坠毁。50%的话就是夹子的中间位置。   很多时候键盘种类将很大程度决定你的发挥……比如我的笔记本的键盘,一般左夹50%持续按一段时间就能将球射入发射坡道。但台式机在相同情况下就不行。所以,这会使某些任务的难度发生变化。   暂停   按F3可以暂停游戏,再次按F3可继续。   Lv.1 最基础知识   得分   判断你玩得好不好只有一个标准——那就是得分。尽可能在坠毁前去多得分吧。一般来说,要想得高分,球肯定要在场上待很久才行,但是这样效率也低。最高效的得分方法,就是做任务。   界面   这游戏还是有界面的。主体是桌面,右面有三栏:第一栏是玩家数和得分(更上面的数字写的是这是你第几个球),第二栏是当前状态,一般显示最新发生的事,以及这个事件给予你的分数(如果有的话)。第三栏可以说是任务栏,它会告诉你你当前需要做的事情。   图例   将以下图的数字来表示具体的桌面元素。先不用着急了解这些是啥,下面都会说的。      任务   任务是游戏中最主要的得分方式。   要看目前该做的任务是啥,注意看任务栏的说明。如果看不懂,那就在场上找正在闪烁的蓝色箭头,它就是你最应该将球击中的位置。   具体地说,在游戏一开始,是没有任务的,首先需要选定任务。这要通过击中任务目标(16)实现。任务目标有上中下三个灯,对应三个不同的任务。而当你上中下三个灯都击 中过时,就选定了第四个任务。一旦选定任务,任务的名字会写在任务栏里。格式:“进入发射坡道,接受 XXXX 使命”。选定任务后,将球击入发射坡道(8)就接受了任务。后面在说任务时,由于同一等级下有四个任务可选,就称之为“上任务”、“中任务”、“下任务” 和“全任务”。需要说明的是,如果上中下三个灯没有全部点亮过,那么进入发射坡道后,你接受的任务将是你最新一次击中任务目标的上/中/下任务。比如,在 进发射坡道前,球分别击中过上、中、上,那么最后将接受上任务。这样说可能有点乱,到时候就看任务栏里说的是啥任务就行,是实时更新的。   完成一个任务后,会获得大量分数,及一定数量的进度灯(45),并且点亮加分航道(20)上的加分灯。   等级   等级是游戏中的重要概念。因为等级不同时,接受的任务会不一样。   首先要注意两个灯:进度灯(45)和等级灯(44)。等级灯直接显示你的等级,因为有9个灯,所以一共9级。进度灯即代表升级的进度,共18个,上面已经说到,每完成一个任务,就会点亮一定数量的进度灯,当18个进度灯都点亮时,就会升一等级。比如说1级是太空军校生,完成一个上/中/下任务会得到6个进度灯,因此完成3个这样的任务就会升到2级海军少尉。当最后一级任务都完成后,你将不会继续升级,但是仍然可以继续做任务。   额外球   额外的球表现为两种形式:重玩球和加分球。   重玩球包括重新部署和奖励重玩,总之都是因为重玩灯中的一个(24或53)点亮。这种情况下,你的桌面情况完全保留。这么说,当你这个球坠毁的时候,桌面基本上就重置了,只有你的等级灯和升级进度灯不会重置。但重玩球的话,一切都不会重置——也就是说,你可以继续做了一半的任务。因此,重玩球不能严格算是额外球——因为你的燃料数量仍然和你坠毁前相同。或者说,你可以认为这个球“原地复活”了。   而加分球就是纯粹的额外球。只要看到状态栏里写“加分球”,就说明你获得加分球了。一般来说,加分球会跟在你这个球后面(即你的“第几个球”数不增长),并且在你发下一个球(即加分球)时写“玩家1再次射球”。也就是说,“第几个球”数最高值仍是3,如果是在玩第X个球时获得加分球,无论获得多少,在以加分球进行游戏时,“第几个球”数始终是X。   不过说这些也没啥意义。反正就是在游戏没结束之前就尽量活着,然后拿分吧。至于如何获得额外球,后面会说。   重新部署   如果球离开发球区后在15秒内坠毁,会让你重新部署。重新部署灯(53)会在这15秒内点亮(不过到还剩不几秒钟时会一直闪)。也就是说,这个灯亮着/闪烁着的时候,如果你坠毁了,就能重新部署。   重新部署属于重玩球,场上所有状态不重置。   有人可能想了,那我每次不动夹子,让球在重新部署灯亮的时候坠毁,那不就能无休止玩下去了?回答是:是的,但这个游戏就没有任何趣味可言了。首先你15秒钟得不了多少分的,更不可能去做一个任务,如果你任其坠毁的话。而且一旦在桌面逗留时间超过15秒了呢?所以,重新部署只是个不会让你在游戏一开始就死掉的小保护手段,不要对其过度利用。   高技能发射   虽然叫“高技能发射”,但很有必要在低级攻略中就说明,因为这是一个很有效的非作弊拿高分手段。   注意看,发射球时球道会经过六个灯(39就是其中一个),以下称为发射灯。一般来说,如果你按住空格,球肯定就直接发上去了。但如果按空格只持续1秒左右,那么它就不会从最上面进入桌面——如果球的最高高度大于第一个发射灯(否则会掉到最下面,你还要重新发球),那么它就会从42那个位置进入桌面。如果是首次发射,在经过发射灯时会将其点亮,相当于你将球发出的最高高度。在这种情况下从42那个位置进入桌面,则获得高技能发射奖分。分数如下:   75000分——3个灯   30000分——2、4个灯   15000分——1、5个灯   7500分——6个灯   所以要尽量只点亮3个灯。这个时机自己把握,多练几次应该就能上手。   然后——这里是关键——球进入桌面后,不要做任何动作,直接让它坠毁。   为什么?因为这个时候重新部署灯95%会亮着,如果你不做任何动作让它直接掉下去的话。这样的话就重新部署,然后再按住空格从最上面发出去就行了。这样相当于白得75000分啊!   但是能不能重复这样做然后反复刷分呢?不能。   因为发射灯对同一个球只会亮一次。前面说了,重新部署相当于重玩,仍然视为和坠毁前是同一个球。所以,对一个新球来说,高技能发射一次,然后故意让其坠毁,重新部署,然后正常发射就好了。   可能有人还有疑问,上面说95%会亮,另外5%是什么呢?答案是,如果球在下落的时候不慎碰到右弹回(49),球可能就被弹到高处。然后在各种地方弹一会,重新部署灯就灭了。这种情况下,就祝福自己刚刚又攒了点RP,然后全神贯注开始游戏吧。   倾斜   倾斜是游戏中的高级概念,因此现在先最简单地介绍下。   估计很多人不知道,有三个键可以让桌面晃动一下,默认是X、.和上箭头(暂不确定默认是不是这个键),分别让桌面向左、右、上晃一下。一般来说,有的时候球在进发射坡道那个上坡的时候上不去,然后就卡在中间不动了,这个时候晃一下就能把球敲下来。不过我们可以利用倾斜来控制一些关键时机,这个后面再讲。不过要先说的是,如果连续倾斜多次,你将进入倾斜状态(TILT!),此时倾斜灯(17)开启,所有其他灯关闭,所有控制失灵,就只能等死了。   Lv.2 基础知识   燃料   燃料灯(10)显示了你的燃料数。共5级。燃料数会随时间而减少。没有燃料时,当前任务变成“飞船补充燃料”,一旦任务进行时燃料耗尽,任务将立刻结束,在补充燃料后必须重新选择任务。不过没燃料的时候对球本身的运动似乎没有影响,因此只在做任务时关注下你的燃料就行了。   补充燃料有以下几种方法:   1、将球直接在燃料斜槽上的燃料灯(10)上滚动。2、进入加分航道(20),因此从发射坡道下来一定会补充燃料。3、三个燃料目标灯(1)全击中(估计很多人不知道,而且这个也不好击中)。2、3两种方法直接补满,1是滚到哪个灯就补到哪级。   燃料斜槽可以通过右夹90%击入,并且可以直接把球发射到重新上场航道(26)位置。左夹也可以击入,不过应该只能打到2-3级燃料灯。   弹回   弹回(22,49,以及危险材料(6,29)下面的部分)能把球反弹回去并且给球一定动能。   扩大战场   扩大战场目标(4)全击中后即可开启扩大战场,也就是分数翻倍,共有四级,分别是2x,3x,5x和10x。每1分钟会退一级。   缓冲器与升级   桌面上有两种缓冲器:攻击缓冲器(2和32,2又叫远程攻击缓冲器,高等级时有个任务专门打它)和发射缓冲器(15)。击中它们可以得分并获得一定动能。在这两组缓冲器上方都有三个航道(11和26),球通过这些航道时,会把暗的灯点亮,把亮的灯熄灭。如果三个灯全亮,缓冲器就升级(中心颜色蓝色→绿色→黄色→红色,最高级如果再次全亮不会继续升级但还是有升级时三个航道灯闪烁的效果)。要注意的是,一旦这三个航道上有灯点亮,你可以按左夹和右夹键来切换亮灯的航道。这将对你升级起到关键作用。这个能力要好好练习,因为从海军少尉开始就有让你升级攻击缓冲器的任务。   如果在升级后1分钟没有继续对其升级,缓冲器将会退1级。   发射坡道   发射坡道(8)是游戏中的重要元素。因为,必须进入发射坡道才能进行已选定的任务。   从发射坡道上去后,你将很可能碰触到发射缓冲器,当然也可以给它升级。不过,这个不是那么容易的。从发射坡道下来,你一定会进入加分航道——因此可以补充燃料。   发射坡道的击入比较关键,不过左右夹都可以。左夹看情况,似乎取决于你的键盘程度——所以要自己摸索,不过任何键盘似乎都要持续按住左夹一小段时间才可以。右夹的话在85%左右。   返回航道   返回航道(21和48),本身没啥可说的。如果返回航道灯点亮(通过击中太空扭曲目标),可以获得分数。   加分航道   经过加分航道(20)时可补充燃料。离开发射坡道时必然进入;平时也有一定机会进入。如果加分航道灯点亮(通过完成任务),可以获得分数。   出口航道   出口航道(19和47)比较特殊,因为它和一种死法息息相关。   球进入出口航道后会进入自动弹球器(23和52),之后会分别通过燃料槽(7位置)和主发射道(发球位置)弹到顶部。但是,在完成弹球后,弹球器的门会立刻关闭,如果此时再进入出口航道,就会通过重玩灯(24和53)的位置直接坠毁。因此非常危险。不过有开门的方法,后面会讲。   超空间   超空间(27)也比较重要,因为它里面有挺多效果。   四盏超空间灯,一共5种效果。如果第X盏灯亮,则执行第X种效果。需要注意的是,如果在击入超空间后1分钟内没有再次击入超空间,超空间灯将会熄灭1盏(退一级)。   效果分别为:   1、超空间奖分:10000分。没啥说的。   2、中头奖了:20000分。结合增强器可能会有更多得分,后面再说。   3、中央立柱:这个东西有点意思。中央立柱(55)激活后,上面的中央立柱灯会亮,表示中央立柱生效。此时就相当于多了一个小防护,基本能够阻止那些从正中间掉下桌面的球坠毁,因为碰到中央立柱会弹回去。不过中央立柱激活后只在桌面上保持60秒。   4、可用加分球:出口航道上的灯点亮。若在出口航道灯点亮时进入出口航道,将获得加分球。   引力井:如果在四盏超空间灯全亮时将球击入超空间,则会触发引力井。之后四盏超空间灯熄灭。引力井触发后,引力井灯(43)闪烁,之后球在运动时会被吸引到引力井的方向,直到最终到达引力井等的位置。此时会显示“正常引力”,并获得分数,然后将球射向一个安全的方向。   超空间可以通过左夹90%左右击入,也有通过右夹击入的。   反射射中   反射射中灯(12和36)在球刚离开发射坡道区域/超空间时开始闪烁,持续5秒。若在这5秒内再次将球击入发射坡道/超空间,你将获得25000分反射射中奖励(不过比起高技能发射的75000分还是差远了啊哈哈)。   太空军校生   那么我们就来说说1级任务。   上任务:启动   目标:进入发射坡道3次 +6进度灯 难度:不定   为啥难度不确定呢,这取决于你擅不擅长把球击入发射坡道。比如在我的本上,我就很擅长;而在一般台式机上,似乎就不太容易。   中任务:重新上场   目标:通过重新上场航道(26)3次 +6进度灯 难度:★★★☆☆   就是过攻击缓冲器升级那三个灯。略有难度,不过我还算能应付,基本我每次都通过左夹80%左右弹到右危险材料(29)附近,通过撞击攻击缓冲器加速,说不定能直接从重新上场航道上去。不过呢,还有别的方法:你可以右夹95%左右从燃料斜槽直接打到桌面顶部,不过这个需要球以切向速度过右夹(即不是直接从上方掉到右夹的位置,而是从右夹根部直接滚过来的)。实在不行,利用出口航道的弹球器(左边的有可能被拦在绿色漩涡式星体(3)前面,而右边的能确保进1次重新上场航道,就像发球时那样)。一般来说,如果有奖励重玩的话,过这个任务应该能简单许多。   下任务:目标练习   目标:击中攻击缓冲器8次 +6进度灯 难度:★☆☆☆☆   没任何难度,除非从发射坡道接任务下去后你直到坠毁也一次没把球打到上面过。按重新上场任务的方法,左夹80%很容易直接打到上面。不过,这段时间要保持燃料充足,并且别坠毁——我当年无数次在还剩1次击中的时候挂了……   全任务:科学   目标:击中击落目标9次 +9进度灯 难度:★★☆☆☆   其实觉得+9很鸡肋……除非两次都选到科学(概率太低了吧),你还是要做3个任务才能升级……不过这个任务得分高点,而且难度不大。   击落目标,指的是击中后再碰上就没任何效果的目标,就是三个黄门的那种,在桌面上有扩大战场目标(4),奖章目标(35)和增强器目标(40)3个。9次的话,肯定有一个会升级了哈哈。一般来说,切向左夹无脑打的话基本都能击中奖章,然后球在上面使劲弹的时候也很大概率会碰很多次扩大战场,再然后球在弹回的时候也可能偶尔命中几个增强器目标。还是,只要别死,基本不难搞。   Lv.3 进阶知识   危险材料   这个很重要,不仅因为它对保命起着重要作用,而且因为很多人不知道!   危险材料目标有左右两个(6和29),各有三个灯。和任务目标类似,这种目标是点亮一个灯的话它就不再熄灭,直到三个灯都亮——而危险材料三灯都亮有着特殊的效果。三灯全亮时,对应一侧的弹球器(23和52)的`门会打开。左目标开左门,右目标开右门。   因此,一旦弹球器关闭了,要尽速击中危险材料以重新打开它!按照前面说的方法,用左夹把球打上攻击缓冲器的位置(详见目标练习任务说明),就很容易碰到危险材料目标了!   紧急保命措施   其实,只有两种情况下的坠毁是无解的:从正中间掉下,或者是进出口航道后弹球器的门是关着的。前者可以通过中央立柱防止,后者就去打危险材料吧。不过这里重点说的还是,其他情况都是有解的。   动一下左夹看看,你会发现当按下左夹键左夹升起后最右端的水平位置向右移了,如果两个夹都升到最高位的话,基本就只剩最中间那个缝了。所以如果没有中央立柱,从正中间掉下去无解。一旦不是中间的话,你就可以在适当的时机按下左/右夹——但是,比如球落点的水平位置在夹子正常位置最右端水平位置右侧,那你就要在适当的时机按夹子,因为太早或太晚的话都可能打不到球。或者有人说那我直接按住呢?按住的话球就没法获得动能了,也比较危险,而且估计到时候你根本没那个反应时间。   太空扭曲   太空扭曲(5)比较好击中。其实不能说击中,在上面滚动就行了。之后返回航道上的两个灯点亮——灯亮时经过返回航道会获得额外的分数。   旗帜   球可以在旗帜(7和33)上滚动以获得分数。显然,球速越快,分数越高。   漩涡式星体   有三个漩涡式星体:红(28)、黄(41)、绿(3)。   漩涡式星体有两种状态:打开和关闭。一开始的时候是关闭的,如果在关闭时进入漩涡式星体,则会从原位置出来而且不会获得分数。击中打开漩涡式星体目标(34,其实名字叫太空扭曲目标,为避免和太空扭曲(5)弄混就称为这个了)即可打开(三个都打开)。这时三个漩涡式星体上的圆形灯会点亮(这些灯代表漩涡式星体的颜色),而在下面的三角形灯会显示一种颜色。注意,三个三角灯显示的颜色一定是相同的。比如显示红色,如果在这时将球击入红色漩涡式星体,将获得奖励重玩,以及分数。如果将球击入另外两种颜色的漩涡式星体,只会获得分数。这三种情况下,球都会从红色的漩涡式星体出来。   三角形灯的颜色是会随时间改变的。下列情况也会立刻改变三角形灯的颜色:   1、球在漩涡式星体已打开时再次击中打开漩涡式星体。   2、球在旗帜上滚动。   3、因此合理利用漩涡式星体是可以获得重玩球的。而且,前面提到过,重玩球往往具有更高的价值。   奖章目标   奖章目标(35)是比较容易击中的,因为就在夹子的上方。很多时候你下意识地按夹子,它就会击中奖章目标。三个目标都集中后,会获得“一等奖”,下面的蓝灯点亮。1分钟内再次击中三个目标,会获得二等奖,下面的橙灯点亮。1分钟内再次击中三个目标,会获得三等奖,下面的紫灯点亮。此时,会获得1个加分球。只要击中三个目标后你是三等奖,就能获得加分球。所以,如果连续击中,你甚至能得到很多加分球。为啥说1分钟内,一个道理,每1分钟会退1级。   黑洞   进入黑洞(9)会获得20000分,然后弹出去。问题在于,弹出的方向是一定的——一般会撞一个奖章目标然后进入右出口航道。一旦右出口航道弹球器门关闭,那必死无疑。因此如果不多打右危险材料,进黑洞是很危险的。   不过我们有倾斜,可以在球从黑洞出来弹到奖章目标上的瞬间倾斜一下桌面,这样球基本就不会进右出口航道了。说不定还会直接上到上面的攻击缓冲器那里。不过,如果出现了可用加分球或者碰到需要进出口航道的任务,多把球往黑洞那个位置打也是个不错的选择。   三维弹球怎么玩? 篇2   1、打开三维弹球游戏,按 F8 进入玩家键盘设置,开始随意地设置喜欢的手法,其中发射球和两个挡板的按键设置尤为重要。   2、设置好了按键之后,按 F2 开始游戏。首先要求玩家发球,可以按住空格键一段时间再放开来发球。按住的时间越长,发球力度越大。在这里想提醒一下大家,并不是发球力度越大越好,如果用稍小的力度发球。   3、发球过后,就要开始控制球了。当球落到左边的挡板上时,应该立即按下弹起左挡板的按键(默认是 Z)将其弹起,以防止其坠落。右挡板同理(默认按键是左斜杠【/】)。   4、球发射出来以后,可以看到桌面上有个闪烁的箭头,指向桌面左侧中央的三个点。那个叫做使命目标。每个等级都有四个使命,如果把球弹到使命目标上点亮了任意一个灯,那么接下来就可以接受使命了。当然,如果把三个灯一起点亮,那么就激活了该等级最难的一个使命,使命难度越大,完成后的奖分也越高。   5、击中使命目标以后,发射坡道内的红色标记会开始闪烁,发射坡道外也一样有闪烁的箭头,这时候就应该将球射入发射坡道内。   6、进入发射坡道内后,红色指示灯会常亮,表示使命正在进行。请耐心等待球自动脱离发射坡道,之后系统会自动补充燃料。   7、此时请注意闪烁的箭头指向哪里,就表示需要将球往哪里弹。例如这里选中的是“启动训练”使命,进入发射坡道后箭头依然指向发射坡道内,那就说明需要把球往发射坡道内发射。右下角会提示剩余的次数。一定要注意在燃料耗尽之前完成该项使命,在使命完成过程中可以通过将球射入发射坡道,或者射入和发射坡道交错的燃料槽内补充燃料。   8、当完成该项使命时,会有几十万分的奖分送给玩家,具体的分数视当前级别和使命难度而定。同时,在接受下一个使命之后,除了补充燃料,也会有额外的奖分送给玩家。   9、当玩家完成该级别下的任意三个使命后,就可以升到更高的级别了,级别越高,使命也就越有趣。

你认为为什么win10系统里没有三维弹球这个游戏?

没有三维弹球小游戏的主要原因有以下几点:
1、随着时代的进步,三维弹球的热度也慢慢消失,所以Win10系统中自带的小游戏已经替代了三维弹球。
2、自带三维弹球的话对系统也有不小的联系,久而久之系统就会出现卡顿的现象,所以没有三维弹球也是一件好事情。
要是自己想玩此款小游戏的时候,可以到游戏商场中进行下载,但是选择安装位置的时候一定要多加注意,尽量不要安装在电脑c盘。


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