魔法飞弹

时间:2024-09-18 02:28:47编辑:莆田seo君

暗黑破坏神不朽死灵法师技能搭配推荐

暗黑破坏神不朽死灵法师技能搭配推荐:亡者法师+亡者之甲+号令石魔+亡者战士推荐理由:1、亡者法师:技能一我们可以选择亡者法师,传奇属性加成后可以召唤一个亡灵法师和镰刀法师,对前方直线上的敌人造成高额伤害。2、亡者之甲:技能二选择亡者之甲,可以吸收周围敌人护甲,并给自身和骷髅,以及队友加一个护盾,造成伤害的同时还能提高自身和骷髅的生存能力。3、号令石魔:技能三选择号令石魔,不仅可以带来群体攻击,还能继续触发群体嘲讽拉怪。4、亡者战士:技能四选择亡者战士,召唤4具骷髅进行战斗,传奇属性加成以后还可以额外召唤4个弓箭手。死灵法师装备搭配1、头盔选择【镀金缰绳之冠】、胸甲选择【闪烁的暖意】、肩膀选择【济罗科】、裤子选择【魂铃】、主武器选择【荒芜之地】或【祭司的小刀】、副手盾牌选择【临终指引】。2、绿色套装推荐选择【牧羊人套装】,牧羊人套装效果是:3件:你的召唤物伤害提升15%; 6件:每一个激活的召唤物可令你和你的召唤物暴击率提升3%,最高为18%。

暗黑破坏神不朽法师最强技能搭配

《暗黑破坏神》不朽法师最强技能搭配推荐灼烧之球+奥术旋风+冰凌水晶+冰霜射线。1、灼热之球1级,群伤技能,火球所过之处,火焰灼烧敌人,持续6秒。2、奥术旋风1级可学,群伤技能,攻击范围为扇形,蓄力时可强化技能效果,奥术旋风的伤害也会随着目标的灼烧而增强。3、冰凌水晶20级可学,将一块水晶放置在指定位置,对周围敌人造成伤害,并附加冰冻效果,降低攻击速度和移动速度。快结束的时候记得再按一次这个技能,与寒冰射线、瓦解射线联动,当射线射向水晶时,会对周围的敌人造成一定的伤害。4、冰霜射线8级可学,法师手中射出一道射线,对敌人造成持续伤害,降低敌人的移动速度,可叠加6次。这个技能的冷却时间很短,可以随时中断,想用的时候,只要有奥能就可以继续使用,或者一直使用到奥能结束。游戏介绍:《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神Ⅱ》上市,2012年5月《暗黑破坏神Ⅲ》上市,2015年4月《暗黑破坏神Ⅲ》进入中国大陆。游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝,游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。

博德之门3法师法术有哪些 博德之门3法师技能属性介绍

  博德之门3法师法术有哪些?游戏中这个法师职业可以学习的法术有不少,部分玩家了解的不是很全面,这里给大家带来了博德之门3法师技能属性介绍,快来看下吧。 博德之门3法师技能属性介绍   法师以智力作为主属性的法系。更加的灵活多变,精通规则的玩家可以让法师大放异彩。    1、生命   首级生命值:6+你的体质调整值。   升级生命值:4+你的体质调整值。    2、熟练项   护甲:无   武器:匕首、飞镖、投石索、长棍、轻弩。   工具:无   豁免:智力、感知   技能:在奥秘、历史、洞悉、调查、医药、宗教中选择两项。    3、能力表及职业能力详解   学习法术Learning Spells of 1st Level and Higher:你每提升一个法师等级,可以将两项自选的法师法术加入你的法术书中。但是,你只能加入已经获得相应环阶法术位的法术。你在冒险过程中所发现的法术也可以加入到法术书中(详见“你的法术书”边栏)。   你在等级提升时加入法术书中的法师法术,体现了你的奥术研究成果,同时也代表你对多元宇宙本质的认知的新突破。你也许会在冒险过程中发现其他的法术。例如,你可能在一个邪恶法师的箱子里发现了一张记载有法术的卷轴,或者在一个上古图书馆中发现了灰尘覆盖的卷册。   将法术抄入法术书Copying a Spell into the Book。当你发现一个1环或更高环阶的法师法术时,你可以将其抄入你的法术书中,前提是,你必须具有可用于施展该法术的法术位,且你也有时间去解读和复制它。   这个过程将消耗每法术环阶2小时的时间和每法术环阶50 gp的资金。这笔开销代表你在练习这个法术的过程中消耗的材料成分,还有抄录法术所需的上好的墨水。当你花费了这一笔时间和金钱后,你就可以如同准备其他法术一般准备这个法术了。   替换法术书Replacing the Book。你可以把法术从你的法术书抄到另一本书上——例如,你打算为你的法术书做一个备份时,就可以这么做。这个进程和将新法术抄入法术书相似,但更快也更简单,因为你早已理解了你自己的符号系统,也知道如何施展这个法术。这时,你只需要花费每环阶1小时和每环阶10 gp的花费。   奥术回想Arcane Recovery:你学会了通过研读法术书来恢复魔法能量的办法。你可以每日使用一次奥术回想,以在你完成一次短休后恢复若干已消耗的法术位,所恢复的法术位环阶总和不得大于你法师等级的一半(向上取整),且任何一枚法术位的环阶都必须小于6环。   例如,作为一名4级法师时,你可恢复环阶总数最多为2的法术位。你可以选择恢复一枚2环法术位或两枚1环法术位。   奥术传承Arcane Tradition:第2级时,你选择一种奥术传承以使你的训练专注于八个学派之一。不过当前游戏只能从防护、塑能派系中选择其一。   随后,你将在第2、第6、第10、第14级时获得所选派系相应的特性。   属性值提升Ability Score Improvement:当你达到第4、第8、第12、第16、第19级时,你可以选择一项属性值提升2点,或是选择两项属性各提升1点。不过你不能通过该特性让属性值超过20。   法术精通Spell Mastery:第18级时,你对特定的法术精熟于心,甚至可以随意施展这些法术。选择你法术书中的一项1环法师法术和一项2环法师法术,此后只要你准备了它们,就可以随意施展其最低环阶版本,且无需消耗法术位。你也可以消耗法术位来施展其更高环阶版本。   通过8小时的研习,你可以将这两项法术中的任一项替换为同环阶的其他法术。   招牌法术Signature Spells:第20级时,你精通两个强大的法术,甚至可以用更低的成本施展这些法术。选择你的法术书中的两个3环法师法术,作为你的招牌法术。此后这两个法术将永远视为已准备法术,且不计入你的准备法术数量之中。你可以施展这两个法术的3环版本各一次,且无需消耗法术位。招牌法术使用后,需要完成一次短休或长休才能再次使用。   你也可以消耗法术位施展这两个法术的更高环阶版本。    4、防护学派   防护学者Abjuration Savant:从第2级你选择该学派起,你向法术书中抄写防护系法术的时间和金钱花费减半。   奥术守御Arcane Ward:第2级起,你可以编织周围的魔法来保护自己。你施展一个1环或更高环阶的防护系法术时,可以用该法术的一丝魔力创造一个保护自己的魔法结界,该结界将持续至你完成一次长休。结界的生命值等于你法师等级的两倍+你的智力调整值。每当你受到伤害时,结界都会代你承受伤害。如果伤害使结界的生命值降至0,则你将承受剩余的伤害。   奥术守御的生命值降至0时不再吸收伤害,但其魔法仍然存在。你施展1环或更高环阶的防护系法术时,结界回复两倍于该法术环阶数量的生命值。   创造奥术守御后,你必须完成一次长休才能再次创造新的奥术守御。   投射守御Projected Ward:第6级起,你周边30尺内一个你能看见的生物受到伤害时,你可以用你的反应,以你现有的奥术守御吸收这次伤害。如果这次伤害将结界的生命值降至0,则被保护的目标将承受剩余的伤害值。   精通防护Improved Abjuration:第10级起,你施展一个需要你在施法过程中进行属性检定的防护系法术时(比如反制法术counterspell和解除魔法dispel magic),你可以在进行相应的属性检定时加上你的熟练加值。   法术抗力Spell Resistance:第14级起,你对抗法术时进行的豁免检定具有优势。   此外,你对法术造成的伤害具有抗性。   5、塑能学派   塑能学者Evocation Savant:从第2级你选择该学派起,你向法术书中抄写塑能系法术的时间和金钱花费减半。   法术塑形Sculpt Spells:第2级起,你的塑能系法术作用范围里可以保留一小部分相对安全的区域。你施展某个塑能系法术时,如果该法术的效应影响你能看见的其他生物,则你可以从中指定一定数量的生物作特殊处理。被指定生物的数量等于1+该法术的环阶,而被指定生物进行该法术豁免时将直接判为成功,且豁免成功伤害减半的法术此时也不对该生物造成任何伤害   强力戏法Potent Cantrip:第6级起,你造成伤害的戏法可以影响本可免受戏法效应影响的生物。生物对抗你戏法的豁免成功时,它仍将受到一半伤害(若有),但仍不会受该戏法的其他效应影响。   强效塑能Empowered Evocation:第10级起,你施展任何塑能系法师法术时,可以将你的智力调整值加到该法术的其中一次伤害掷骰中。   超限导能Overchannel:4级起,你可以为你的简单法术增强力量。施展一个造成伤害的1—5环法师法术时,你可以让法术的伤害直接取其最大值。该特性不能作用于戏法。   首次发动该特性时,你并不会承受任何减益。如果你在完成一次长休前再次使用此特性,则你将在施法完成后立刻受到等于该法术每环阶2d12点黯蚀伤害。你在完成一次长休前,每再使用一次该特性,每环阶的黯蚀伤害就增加1d12。这种反噬伤害将无视任何的抗性和免疫。   

博德之门3法师法术有哪些

博德之门3法师法术有哪些?法师一直是众多RPG游戏的中玩家们的首选职业,法爷也一直是游戏中高额伤害以及拥有各种独特技能的职业定位,而很多玩家对于博德之门3游戏中的法师技能了解还不是很完整,下面就给大家介绍一下法师的技能介绍,一起来看看吧!法师法术技能介绍法师以智力作为主属性的法系。更加的灵活多变,精通规则的玩家可以让法师大放异彩。1、生命首级生命值:6+你的体质调整值。升级生命值:4+你的体质调整值。2、熟练项护甲:无武器:匕首、飞镖、投石索、长棍、轻弩。工具:无豁免:智力、感知技能:在奥秘、历史、洞悉、调查、医药、宗教中选择两项。3、能力表及职业能力详解学习法术Learning Spells of 1st Level and Higher:你每提升一个法师等级,可以将两项自选的法师法术加入你的法术书中。但是,你只能加入已经获得相应环阶法术位的法术。你在冒险过程中所发现的法术也可以加入到法术书中(详见“你的法术书”边栏)。你在等级提升时加入法术书中的法师法术,体现了你的奥术研究成果,同时也代表你对多元宇宙本质的认知的新突破。你也许会在冒险过程中发现其他的法术。例如,你可能在一个邪恶法师的箱子里发现了一张记载有法术的卷轴,或者在一个上古图书馆中发现了灰尘覆盖的卷册。将法术抄入法术书Copying a Spell into the Book。当你发现一个1环或更高环阶的法师法术时,你可以将其抄入你的法术书中,前提是,你必须具有可用于施展该法术的法术位,且你也有时间去解读和复制它。这个过程将消耗每法术环阶2小时的时间和每法术环阶50 gp的资金。这笔开销代表你在练习这个法术的过程中消耗的材料成分,还有抄录法术所需的上好的墨水。当你花费了这一笔时间和金钱后,你就可以如同准备其他法术一般准备这个法术了。替换法术书Replacing the Book。你可以把法术从你的法术书抄到另一本书上——例如,你打算为你的法术书做一个备份时,就可以这么做。这个进程和将新法术抄入法术书相似,但更快也更简单,因为你早已理解了你自己的符号系统,也知道如何施展这个法术。这时,你只需要花费每环阶1小时和每环阶10 gp的花费。奥术回想Arcane Recovery:你学会了通过研读法术书来恢复魔法能量的办法。你可以每日使用一次奥术回想,以在你完成一次短休后恢复若干已消耗的法术位,所恢复的法术位环阶总和不得大于你法师等级的一半(向上取整),且任何一枚法术位的环阶都必须小于6环。例如,作为一名4级法师时,你可恢复环阶总数最多为2的法术位。你可以选择恢复一枚2环法术位或两枚1环法术位。奥术传承Arcane Tradition:第2级时,你选择一种奥术传承以使你的训练专注于八个学派之一。不过当前游戏只能从防护、塑能派系中选择其一。随后,你将在第2、第6、第10、第14级时获得所选派系相应的特性。属性值提升Ability Score Improvement:当你达到第4、第8、第12、第16、第19级时,你可以选择一项属性值提升2点,或是选择两项属性各提升1点。不过你不能通过该特性让属性值超过20。法术精通Spell Mastery:第18级时,你对特定的法术精熟于心,甚至可以随意施展这些法术。选择你法术书中的一项1环法师法术和一项2环法师法术,此后只要你准备了它们,就可以随意施展其最低环阶版本,且无需消耗法术位。你也可以消耗法术位来施展其更高环阶版本。通过8小时的研习,你可以将这两项法术中的任一项替换为同环阶的其他法术。招牌法术Signature Spells:第20级时,你精通两个强大的法术,甚至可以用更低的成本施展这些法术。选择你的法术书中的两个3环法师法术,作为你的招牌法术。此后这两个法术将永远视为已准备法术,且不计入你的准备法术数量之中。你可以施展这两个法术的3环版本各一次,且无需消耗法术位。招牌法术使用后,需要完成一次短休或长休才能再次使用。你也可以消耗法术位施展这两个法术的更高环阶版本。4、防护学派防护学者Abjuration Savant:从第2级你选择该学派起,你向法术书中抄写防护系法术的时间和金钱花费减半。奥术守御Arcane Ward:第2级起,你可以编织周围的魔法来保护自己。你施展一个1环或更高环阶的防护系法术时,可以用该法术的一丝魔力创造一个保护自己的魔法结界,该结界将持续至你完成一次长休。结界的生命值等于你法师等级的两倍+你的智力调整值。每当你受到伤害时,结界都会代你承受伤害。如果伤害使结界的生命值降至0,则你将承受剩余的伤害。奥术守御的生命值降至0时不再吸收伤害,但其魔法仍然存在。你施展1环或更高环阶的防护系法术时,结界回复两倍于该法术环阶数量的生命值。创造奥术守御后,你必须完成一次长休才能再次创造新的奥术守御。投射守御Projected Ward:第6级起,你周边30尺内一个你能看见的生物受到伤害时,你可以用你的反应,以你现有的奥术守御吸收这次伤害。如果这次伤害将结界的生命值降至0,则被保护的目标将承受剩余的伤害值。精通防护Improved Abjuration:第10级起,你施展一个需要你在施法过程中进行属性检定的防护系法术时(比如反制法术counterspell和解除魔法dispel magic),你可以在进行相应的属性检定时加上你的熟练加值。法术抗力Spell Resistance:第14级起,你对抗法术时进行的豁免检定具有优势。此外,你对法术造成的伤害具有抗性。5、塑能学派塑能学者Evocation Savant:从第2级你选择该学派起,你向法术书中抄写塑能系法术的时间和金钱花费减半。法术塑形Sculpt Spells:第2级起,你的塑能系法术作用范围里可以保留一小部分相对安全的区域。你施展某个塑能系法术时,如果该法术的效应影响你能看见的其他生物,则你可以从中指定一定数量的生物作特殊处理。被指定生物的数量等于1+该法术的环阶,而被指定生物进行该法术豁免时将直接判为成功,且豁免成功伤害减半的法术此时也不对该生物造成任何伤害强力戏法Potent Cantrip:第6级起,你造成伤害的戏法可以影响本可免受戏法效应影响的生物。生物对抗你戏法的豁免成功时,它仍将受到一半伤害(若有),但仍不会受该戏法的其他效应影响。强效塑能Empowered Evocation:第10级起,你施展任何塑能系法师法术时,可以将你的智力调整值加到该法术的其中一次伤害掷骰中。超限导能Overchannel:4级起,你可以为你的简单法术增强力量。施展一个造成伤害的1—5环法师法术时,你可以让法术的伤害直接取其最大值。该特性不能作用于戏法。首次发动该特性时,你并不会承受任何减益。如果你在完成一次长休前再次使用此特性,则你将在施法完成后立刻受到等于该法术每环阶2d12点黯蚀伤害。你在完成一次长休前,每再使用一次该特性,每环阶的黯蚀伤害就增加1d12。这种反噬伤害将无视任何的抗性和免疫。


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