乌龙学院3

时间:2024-09-17 17:45:35编辑:莆田seo君

有哪些游戏玩物不丧志又能学到知识?

我是觉得 游戏 里面能学到的知识是非常多的,而且很多知识是我们在现实生活中没办法亲身体会,而在 游戏 中可以非常直观地学习到的。我们这里就以几款 游戏 来举例说明吧。




每当介绍玩 游戏 能给学习带来什么好处的时候我就总是会搬出《大航海时代4》来举例。




这款经典 游戏 ,里面包含的知识真的是相当丰富。不仅仅有帆船、航海的知识,还有人文、 历史 、物产的知识,其中一些文字和数学的小 游戏 也是相当经典。

老实说,对地理感兴趣的中学生,都应该好好玩一玩。 这 游戏 会让你练就一手看经纬度就能定位城市的本领!!吓人不吓人!! 本人的中学地理半学期从75分涨到96分,有大部分是因为这段时间一直在玩这款 游戏 ,书本上的知识全部应用在 游戏 上,学以致用,是学习的最高境界了。

还有很多类似的 游戏 ,它们也包含了大量的知识点,会在无形中让玩家记忆,尤其是 历史 性强的一些 游戏 ,更是会让玩家摆脱死记硬背的痛苦,快乐地学习。




这里再举一个不知道算不算特别恰当的例子哈。这里就放出经典 游戏 《超执刀》



但是,我真切地感受到了在抢救过程中,作为医生的紧张和重责。

看着因为自己的不熟练而导致手术失败,又或者是因为操作失误导致病人的生命迹象大幅下降,我的心里就有说不出的愧疚。我面对的只是虚拟的病人,可想而知现实中的医生们为了救死扶伤,下了多少功夫,又担负了多少心理压力。

除此之外,最近有很多模拟类的 游戏 ,让大家可以轻松体验很多职业,让大家可以更加了解他们,熟悉他们。

另外,之前很早就提及过,部队会使用一些FPS 游戏 来练习单兵的作战能力和团队配合。这里也就不再多提了。




生活中不一定人人可以成为将军、领袖、市长、CEO......甚至可能连一家之主都当不了(偷笑......)。那么这些在 游戏 里都可以很轻松地满足你。《文明》系列就是这样的 游戏 。



不同于即时战略 游戏 的快节奏,《文明》系列更讲求稳扎稳打。这是一个需要你全面思考才能玩转的策略 游戏 。你需要考虑人民的生活是否幸福,需要规划国家发展的战略资源如何获取,需要决断你的 科技 往哪个方向发展,需要同高智商的AI在谈判桌上讨价还价,最重要的是,你要时刻想好用哪种方式去取得胜利。 这样的 游戏 ,锻炼的就是统筹全局,合理规划的能力。而这样的能力决不是在亚马逊上买几本管理类的书籍看看就能明白的。

如果不喜欢打打杀杀,征服世界。也可以当个市长,或者是开家医院。《双点医院》就是一个非常好的选择。




不需要自己动手,只需要把医院建好,经营好,你的医生就会把每个病人治愈,你的医院会因为口碑而人满为患。作为院长,你要在有限的土地上规划好每一个科室的建筑,并尽可能地让医院可以满足病人所有的需要,还要和动不动就罢工的员工周旋。最有趣的是,你还要应付抽查的领导们,他们会决定你是不是可以拿到年终奖。

当你把这些都做的井井有条时,成就感油然而生。




关于这一点,请参考一个叫做《俄罗斯方块》的老掉牙 游戏 。

有的 游戏 是供大家 娱乐 的,而有的 游戏 甚至可以用来挑战人类的极限。

《俄罗斯方块》的比赛,通常会让人觉得眼花缭乱。一般玩家连眼睛都跟不上,更不要说手上的操作了。






很多电竞类的 游戏 ,对选手的反应能力要求也是非常高的。而这些超乎常人的选手也往往在比赛中做出一些让我们惊呼神奇的操作。这都是他们异于常人的反应能力带来的,既是天赋,也离不开后天的训练。




除了上述说的这些外,还会有一些用来锻炼思维的休闲 游戏 ,用来学习规则的 体育 类 游戏 ,以及用来练胆的恐怖类 游戏 (认真的么。。。。。),这里就不一一列举了。




我是 游戏 领域新人,题主所要求的玩物不丧志,而且能提高自我知识的 游戏 ,那是海量的存在,甚至从各个科目,都能找到其对应的 游戏 。

一:电脑课

金山打字通

说它是一款 游戏 它似乎只是一款软件,说它是一款软件,它又像小 游戏 集合,多少少年起步都是从这款“ 游戏 ”开始的。其中包括各种各样,由易到难的打字 游戏 ,令人着迷,却绝对不会令人上瘾。





生死时速、青蛙过河、激流勇进等,当年班里总是有几个手速超群的同学成为几乎人人膜拜的“老师”,去讨教怎么才能打字更快,同时也会为你打开新 游戏 的大门,对比现在的氪金大佬们,那时候才是真正的崇拜之情。

当从金山打字通毕业,你的电脑基础一定也已经扎实。

二:语文

各类文字 游戏 ,以及角色扮演类 游戏 ,例如:金庸群侠传

金庸群侠传系列真的太多,我个人只玩过4399那一款,难度适中,半天也就通关,各种精彩纷呈的剧情并不拖沓,也没有各种成人刺激元素,有的只是侠义柔肠。





如果是你的孩子玩这款 游戏 ,一定会对其中的人物设置感到奇怪。为什么一个乞丐老顽童有如此功力,为什么自己人物悟性少于一半,会教授其双手互搏术,一切都能让你文化功底与了解慢慢的积累。

三:数学

魔塔

从电子 游戏 出现初期,各种文字+数字类的 游戏 如雨后春笋,就算现在,图+数字类型的各种手游成为大家氪金的必备的 游戏 类型。但说到最单纯,最不需多么花时间、金钱的 游戏 ,同时入门简单,魔塔必定可以成为一项能提高你数学能力的 游戏 选择。





简单的 游戏 模式,简单的计算方式,打斗便是简单的数字碰撞,但是任何一个轻率地选择都可能导致 游戏 的失败,短视和冲动的人玩上几分钟就只能体会 游戏 的恶意。但是细致,爱动脑筋的万家则会如同挖掘宝藏,体会到这才是真正的冒险。

属性、防御、生命、经验、金币,几个简单的元素与数字便是不简单的魔塔,通关它,你学到的不仅仅是加减,更是一种数学的思维。

四:物理

N多,例如:愤怒的小鸟

现在3A大作满天飞,优秀的物理引擎是每个大作的必修课,玩上很多优秀,便可以感受到类似现实中所发生的一些碰撞物理,已经深藏在其中的某些第N牛顿定律。





但单纯的物理,那愤怒的小鸟算是一个,优秀有些老旧,但是那种细节的把控,物理的碰撞总是让人着迷,在之后甚至引入了宇宙、引力的概念,相信一个优秀的愤怒小鸟玩家必定是一个精通力学的学霸。

五、 历史

真数不清系列,推荐:文明

谨慎,这个系列比较上瘾。关于 历史 ,除了影视, 游戏 几乎是表现 历史 最多的视觉方式了。光是三国系列,每个 历史 细节都会被 游戏 厂商挖掘出花来,类似的东西我没法说,也说不完。

但我相信,一个红警爱好者,必定对两极争霸有所了解;一个三国爱好者,对策略者的各种史事也能侃侃而谈;一个全面战争爱好者,对罗马一定也不会陌生。

而文明系列便是其中的集大成者, 游戏 对新人虽不友好,却让无数人中了再来一回合的毒,在这里,从古至今,每个国家特色兵种、它的代表人、奇迹建筑令人目不暇接,同时也能让玩家感受到, 科技 、文化、军事的力量与意义。





六、艺术

每一款 游戏

游戏 现在是公认的第九艺术,电子 游戏 作为美得表现,凝聚了太多人的心血,不论音乐、画面以及所含的故事,每一寸都是令人着迷倾倒,喜欢 游戏 的人,他绝对是一个喜欢艺术的人, 游戏 也是另一种人生。



一.pianista

首先第一款是一个名叫Pianista的音乐手游,它支持苹果和安卓,全部都是古典音乐,没有什么花里胡哨的玩意儿。

玩法很简单,就是和之前QQ推出的节奏大师一样,都是在根据不同的节奏点按键,而且他的难度没那么大,稍微熟悉熟悉音乐节奏就可以很轻松的过了。

在他的首页,有一个collection的页面,所有作曲家的头像,只要点击音乐家的头像,他的简介排列的清清楚楚,然后就可以一次性看得很清楚,不用很麻烦,可以学到很多知识,而且还能放松自己。

二.王国风云2

作为最能挑战你三观的 游戏 ,这款 游戏 主要考查的你的决策能力。在 游戏 里,你需要扮演一个世代传承的中世纪家族,从征服者威廉进军英格兰的1066年开始,一直到15世纪大航海开启的传承史。

这款 游戏 ,第一可以帮助你了解一点西方的文明史,而且还能重塑你的三观。

你会体验到当你身为一方霸主,却无一子嗣的时,你的亲人们如饿狼一般开始垂涎你的王位的感觉,趁你年老体衰对你群起而攻,把你辛辛苦苦放下的江上打得七零八落。

你就会明白为什么我们中华文化对血缘的传承那么重视,你能理解到“不孝有三,无后为大”的含义,能明白如果没有儿子,就算你是皇帝也还是会被欺负。

三.涂鸦冒险家

这款 游戏 最大的亮点就是你可以把写下来的单词直接转化为对应的物体,而且 游戏 没关的场景只有最初是固定的,剩下的是靠自己的脑洞。但是又因为

这个 游戏 是英文的,所以你光有脑洞还不行,还得有足够的词汇量。

游戏 的玩法是沙盒式的,你可以对你的场景做几乎你想做的任何事情,比如地震海啸,甚者你可以再搞一个自己出来,非常值得玩,但是因为词汇量,我经常玩得头皮发麻。

作为二十多年 游戏 经验的伪高玩,小时候喜欢玩诸如口袋妖怪,星之海洋,最终幻想等RPG 游戏 ,再大点喜欢恐怖 游戏 、塔防 游戏 ,moba 游戏 ,到现在可能老了,喜欢玩一些解密等烧脑的 游戏 。其实并非所有 游戏 都会玩物丧志,相反滴,曾经一位著名的儿童发展心理学家说过, 游戏 能促进儿童智力的发展。这里推荐几款我觉得还不错,可以锻炼大脑的 游戏 吧。

最近新出的国产悬疑密室逃脱游电影手游,真人实景拍摄,一共有三个故事组成,每个故事环环相扣,目前只出了第一季。通过大量的烧脑解谜,玩家可以置身其中。难度在我看来属于中上吧,毕竟动下脑就能解决了。有些迷题解决不了也没关系,里面可以选择提示,反正我玩完第一季觉得挺棒的,期待第二季的到来。



这个可谓是gameboy时代的神作。独特的战斗系统--通过适合的时机按键连招,有时候还能触发必杀技,非常炫酷。人物角色众多,多达十几个人物选择,没个人物技能不一样,丰富的隐藏要素等等,真的重复玩几十次都不会厌倦,

最重要的并非上面说的那些,而是解谜系统的精妙。我玩这个 游戏 是在十岁左右,那时候不靠攻略不靠别人的帮助,硬是打到倒数第二个boss(为什么不是最后一个呢?因为卡带有bug,一到那个boss就死机了)。解谜时候,你不但要记住迷宫路线,还要记住每层的构造,需要巧妙使用各个角色技能,只要棋差一着,则会重头再跑。反而年纪大了再玩这个 游戏 ,各种被智商碾压。我在想,难道我小时候真的是 游戏 天才?!


应该没有玩家不认识这个系列吧。塞尔达传说之所以如此吸引人,就是因为它的解谜系统做的非常巧妙。每个系列都有不同的道具,不同的技能,不同的关卡,需要巧妙地使用各个道具,以及需要眼疾手快。锻炼智力同时还会锻炼反应速度。当然,这个 游戏 你不会一直沉迷地玩下去,为什么呢,因为很多迷题,只要智商不够用就过不了,过不了的时候你就会垂头丧气不想玩,甚至想把 游戏 机给砸了。当然,一段时间过后你又会继续进坑。最后提一下,塞尔达传说的主角不叫塞尔达!



据我而言 游戏 的种类有很多 比如射击 游戏 动作 游戏 冒险 游戏 休闲 游戏 等等 既不会让人沉迷又能得到乐趣的 游戏 是根据个人而言的 有的人不喜欢玩 游戏 只喜欢上班 工作 就算闲暇的时间他也会选择出去吃饭 狂街来弥补自己无聊的时间 有些人呢 下班之后 并不喜欢出去显示自己 只喜欢待在家里 就待在家里玩 游戏 看电视等等 但不管怎么样 总而言之 你是工作压力很大的人 游戏 其实也不失为放松的一种方式 可以玩玩连连看 推箱子 削灭星星等等 不伤脑经而又简单的 娱乐 游戏

挺多的,作为妈宝我比较注重这块的了解。

比如腾讯出品的尼山萨满,是一款不错的国风类 游戏 ,它把尼山萨满的故事与 游戏 结合,每闯一关,就会告诉你关于这个少数民族的民间传说,边玩 游戏 边了解知识,而且 游戏 音乐配合乐鼓打击,锻炼小朋友的节奏感、反应力。



为什么说这款 游戏 适合学英语,而且是入门级的英语呢?对,因为这个 游戏 是全英文 游戏 ,不过不要求多高的英语水平,面的猜词内容全部都是单词,中国玩家想玩好的话免不了抱本字典在旁边,然后欢乐地一边查一边画。







相比于《你画我猜》,这款填字 游戏 又要高一个难度了,因为《你画我猜》属于给出单词来发挥,而《和朋友猜字》则是根据描述来写出单词。不仅需要一定的单词量和基本阅读能力,而且对各方面的知识还必须有所了解,因为 游戏 内容无所不包,上达天文,下达地理,政治 历史 甚至各种偏门小知识。所以,想玩好这个 游戏 需要你真的在上面花一点功夫了。在 游戏 中你还可以与外国人实时聊天,暂时还没被和谐哟。

“不过谨记,这只是 游戏 而已,游玩为主,学习为辅。”

“没关系,为了四级,要我多玩 游戏 ,也拼了。”









“在2K12里,英语并不起什么明显作用,你只要会按那几个键就行了。”

其实不然,首先,2K12众多复杂的选项让玩家必须开始学习菜单了。很难理解为什么有些网站会推出“菜单汉化版”这种东西,特别是在你经历了2K12繁多的选项过后,相信以后的游玩里菜单选项都不会是任何问题了。

其实,2K里的 体育 英语还是不简单的,特别是长篇的介绍和主持人的解说。2K12评分很高,其中音频效果这一项是满分,其中解说的出彩占了很大一部分。想听懂解说们的谈笑风生?加油吧少年,光明的未来在等着你呢。

以后,在打篮球的时候,嘴里不时来几句张指导的“inside outside”,别提多带面子了。









一款完整剧情,完整对白,全程发声的全英文 游戏 。因为《丁丁历险记》本身就是一部定位在儿童读物的作品,因此其改编的 游戏 《丁丁历险记:独角兽的秘密》也是一款相对简单的冒险 游戏 。不过麻雀虽小,五脏俱全, 游戏 中有各种视角各种类型的冒险,情节紧凑,可玩性还不错。

总的来说,这款 游戏 适合普通英语水平的朋友,因为虽然是全英文 游戏 ,不过作为动作冒险 游戏 ,剧情在 游戏 中不是十,分重要,很多时候有不认识的句子就算全部跳过也没什么影响。而且 游戏 对话想对简单,通俗易懂,认真去阅读理解剧情的话很容易收获成就感哟。









没错,《使命召唤》系列的最新一作《现代战争3》成为了勇敢的担当起了“困难”重任。

为了了解整个剧情的来龙去脉,更为了自己英语水平的飞跃,踹掉汉化版吧,勇敢投入英文原版的怀抱。不仅能学到很多现代作战方面的词汇,还能在朋友面前炫耀一番。

“Now, on me. 3, 2, 1, go! Oh......Bloody hell”









质的飞跃来了。全英文,RPG,科幻,单独看可能没什么亮点,但是组合在一起绝对是一款绝佳的英语学习 游戏 。

首先,作为RPG,认真地看每一句话是必须的了,不然很可能一直跳过然后跳到选项那里发现:a.杀,往死里杀 b.不杀,要杀你就杀我,然后整个人瞬间就斯巴达了,杀谁呀我去?因此每一句话可能都对 游戏 有至关重要的影响,为了不错过任何一部分,慢慢啃吧。其次,这还是一部科幻 游戏 ,词汇量什么的那肯定是像天外飞仙一样听不懂啊。不过其实还好,大部分时间都是日常对话和战斗对话,涉及剧情的对话是最难的部分才是真正提高的部分。







号称“ 历史 、宗教、科幻”三重奏的神级作品《刺客信条》

相比于其他 游戏 ,《刺客信条》系列的最大特点就是发生在古代,因此对话中经常出现一些颇有古风的句子形式,读起来更有味道,不过理解起来也更难。其次虽然这是英语 游戏 ,不过因为故事发生在文艺复兴时期的意大利,所以里面说话的角色除了神仙都是意大利口音英语,不仅古怪,而且R这个音必弹舌,最麻烦的是他们还要时不时的冒几句意大利语出来。我因为沉迷此 游戏 ,目前已经可以用意大利语进行最基本的交流了(你好,中午好,晚上好,漂亮,愿你安息)。最后, 游戏 涉及面之广,包括日常对话,暗杀,宗教,买卖,男女之情等等,如果你能把《刺客信条》玩通玩懂,保你四六级飙高分,雅思托福踩脚下呀。

除了单纯的英语,通过这款 游戏 还能了解到许多 游戏 背后的东西,比如 历史 ,比如文化,比如外星人。



我的世界教育板,化学

节奏大师,适度玩 游戏 可以益脑,不管什么 游戏 只要控制 游戏 时间都可以段炼手脑协调


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Woolearn 乌龙学苑名字的来源
Woo 在英文中是追求、求爱之意;
Learn 是学习的意思;
合在一起就是“爱上学习”之意。
Woolearn 的发音和中文“乌龙”非常近似,同时乌龙学苑也寓意着我们这个学院不是一个刻板的传统学校,这是一个让你感到幽默和快乐的学习乐园。


乌龙大事记
2006年9月
乌龙学苑正式立项动工
2008年3月
乌龙学苑1.0正式上线
2009年3月
乌龙学苑2.0正式上线
2009年8月
乌龙学苑完成A轮融资,引入国际知名教育基金
2010年4月
乌龙学苑小学版正式上线
2010年10月
乌龙学苑正式走进公立小学
2011年7月
乌龙学苑3.0正式上线,小学生用户数突破10万


有哪些游戏不玩物丧志,能学到很多东西?

有这些游戏可以学到东西,它们分别是:健身环大冒险、真三国无双以及文明6.游戏一,健身环大冒险。不要以为《健身环大冒险》只是一款运动类的游戏,其实它也是一款可以让我们学习到知识的游戏。健身环大冒险主打健身,通过做出不同的动作来闯关和击败boss,殊不知,在健身的时候已经可以学习到知识。没错,那就是学习到了有关于健身和身体健康的知识!健身环大冒险会告诉玩家什么样的动作是可以锻炼身体的,也可以告诉玩家一些健身的注意事项以及营养均衡的问题。这些都是可以学到的东西,所以这是第一款游戏。游戏二,真三国无双。真三国无双系列是基于历史上的三国而制作出来的游戏,虽然游戏里面的的确确存在很多虚拟的故事情节和人物,但还有一部分内容却是真真实实发生过、存在过的。玩真三国无双这款游戏,能够从里面学到有关历史背景和历史人物。这对于学习历史,尤其是三国时期的历史,是很有帮助的,并且也可以让玩家了解一些历史的经济文化。这是第二款可以学到东西的游戏。游戏三,文明6。如果玩家想要通过游戏来了解一个国家的兴衰和发展,那么只需要玩文明6这款游戏就足够了!虽然文明6的的确确是需要花费大量的时间,但它的游戏模式和发展历程,都是基于人类社会的发展而制作的。从人类历史的无,再到石器时代一直到近代,这些发展和兴衰都可以在游戏里面体会到。甚至可以从这里面学到外交策略,经济发展等知识。因此,这也是一款可以学习到知识的游戏。那么,你还知道哪些游戏可以学习到知识呢?

乌龙学院的游戏测评

(一)、可以学习很持久虽然有很多英语教学方法很高效,但是如果学习的人不能长久坚持,那么也不能达到满意的学习效果。《乌龙学院》虽然因为有娱乐的成份会降低一些学习效率,但是俗话说,迟到总比不到好。长期地在《乌龙学院》学习,一定会见到学习效果。(二)、在好情绪下学习,效果好《乌龙学院》能给玩家提供好的心情。经研究证明,在好的情绪下,人的记忆和理解的能力都比较高。所以在好心情下学习,可以起到事半功倍的效果。 利用其他英语学习方法学习,可能会因为枯燥而产生抵触情绪,这会极大影响学习的效果。(三)、更多的实际练习学习英语离不开大量的练习。即使语法记得再熟,单词背得再牢,如果缺少了练习,那么在和外国人直接交流时一样不能做到应对自如。《乌龙学院》里给大家准备了大量的口语和听力练习,而且玩家之间还可以用英语聊天,经过这样长期的练习,一定会对提升实际交流能力有很大帮助。而利用其他英语学习方法学习,很难保证学习者做到足够的练习量。学习效果自然难以保证。 其实,网络游戏只是《乌龙学院》的载体,是为了达到学习目的的手段。因此乌龙学院和其他网络游戏有着本质的区别。(一)、运营目的不同《乌龙学院》的运营目的,是为了解决广大英语学习者不能持久学习的问题。最终目的是提高大家的英语水平。而其他网游仅仅是一个娱乐活动。给大家提供一段闲暇时光。(二)、发展方向不同《乌龙学院》的发展方向是最终成为一个跨越线上线下、包含英语和其他学科、服务国内和国外用户的大型教育机构;而其他网游企业发展方向通常是成为一家大型娱乐服务提供商。(三)、所属行业不同《乌龙学院》是一个网络教学平台,属于教育行业。而网游企业属于娱乐行业。(四)、用户群体不同《乌龙学院》的用户都是抱着提高英语水平的目的来的,这个用户群体有着和其他网游用户群体明显的区别特征。《乌龙学院》的用户更有上进心,因为他们都是想通过学习英语以便在工作、学习或生活上取得更好的改善。《乌龙学院》的用户素质更高一些,因为用户主要是以白领和大学生为主。(五)、环境气氛不同《乌龙学院》的环境气氛比其他网游要清新文明很多。这一点已经被很多玩家所公认。在《乌龙学院》中,极少看到吵架现象,更不要说骂街的。即使是吵架,也比其他网络游戏中的要文明得多。以上是很多玩家的原话。 虽然《乌龙学院》自称是一款“绿色网游”,但游戏中强大的英语学习功能和相对简单的娱乐性,让很多网游玩家视其为一款学习软件。“游戏性、娱乐性差。”一些网游玩家对于《乌龙学院》的评价是貌似网游,其实就是一个英语测试题库,英语不好的玩一会儿就会累,英语好的也玩不了多长时间。“就算借了游戏的形式,但实际上就是在考验英语水平。谁能以做英语习题为乐呢?除了那些英语学习狂,或者特别上进的人,没人受得了。网游其实是越魔幻、越脱离现实世界,才越受欢迎。如果网游的世界太现实,还有什么好玩的?”有资深玩家断言。因为在人们的印象中,网络游戏总是打打杀杀。统计数据显示,目前在中国市场销售的网络游戏大约有95%是以刺激、暴力和打斗为主要内容的,而且越“刺激”的游戏上网参与的人数越多,由此引发了一系列的社会问题,比如学生逃学、校园暴力等。在虚拟的网络世界里,现实社会中无处不在的道德约束和法律威慑都荡然无存,人性中长期被压抑的动物性本能就在征伐杀戮中毫无掩饰地释放出来。网络其实是在满足人在现实社会中无法满足的心理需求。所以很多时候,越是有争议的网络游戏,反而玩家越多。网络游戏若要追求利润,必然要追求游戏效果,社会效益很难实现。因此很多专家认为,网络游戏要走学习方向,很难行得通。对此,汪洁也表示网络游戏的娱乐性越强,人气当然越旺,回报也越快,但这款游戏就是希望处理好游戏性和学习性两者的平衡。虽然这很难,但《乌龙学院》并不怕成为先烈。 为“绿色网游”的崛起叫好虽然《乌龙学院》的制作方也认为要打造一款将游戏性和学习性两者达到平衡的“绿色网游”真的很难。或许他们真的可能成为此类游戏的先烈,但中国的“绿色网游”的探索者不会就此放弃。首先,中国的网游市场增长很快,相关数据显示,去年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%;网络游戏用户达到4800万,增长17.1%。在这样一个巨大的市场空间内,各种游戏就有很好的生存空间,虽然以暴力为主的网游在短时间内仍会占据主流,但并不是所有的玩家都会喜欢简单、粗暴式的游戏方式,更加多元化的游戏内容将会是未来的趋势。因此类似《乌龙学院》这样更多以学习性为主导内容的网游将会有其自己的玩家市场,只是设计者更需要按照玩家的思路去改进游戏本身的内容,使得游戏本身更具有学习性。网游毕竟是一款游戏,它不可能完全等同于学习软件,还是应把游戏性放在第一位。其次,在防沉迷系统等国家政策和社会舆论的压力下,越来越多的网游开始向休闲性和学习性转型。更多的玩家也会对日益雷同的杀怪升级的单一游戏模式产生厌恶情绪。如何去突破这样的瓶颈也成为了网游制作方亟待解决的难题。而《乌龙学院》这样的“绿色网游”或许能改变这种局面,开创一种新的思路。更具学习性的游戏内容也许能引来“非暴力”玩家们的青睐。特别一些能吸引玩家注意力的内容,更能使游戏本身的内容丰富,比如历史性、地理性、数学性的知识问题一直也是游戏中必不可少的内容,如果加大这方面的改进,相信游戏本身的可玩性会更高。另外,很多单机游戏在游戏性和学习性结合上给了网游很好的前车之鉴,而且现在一些网游也具备了这样的内容。比如著名的美国网络游戏《第二人生》就很好地把现实生活中的内容与网络游戏结合了起来,在游戏中玩家会学习到现实生活中的谋生方式。虽然游戏也有一些色情、暴力的内容,但不可否认游戏本身具有的学习性内容。其实学习性的内容并非一定要像《乌龙学院》这样直接,在曾经非常流行的单机游戏《大富翁》、《大航海时代》等等都存在着很多学习性的内容。如今《大富翁》、《大航海时代》也都推出了网游版,但这些游戏的出现还远远不够,我们更期待有更多的既有学习性又具娱乐性的“绿色网游”出现,在游戏中学习到知识,这不只是暴力的宣泄。凭借学习性占领网游市场虽然《乌龙学院》要打造一款寓教于乐的快乐网游,但制作游戏的过程却并不快乐。据该游戏制作方负责人汪洁介绍,青少年沉迷网络游戏一直以来都是社会关注的问题,并且在近年网游日益火爆的趋势下,网游的负面影响越发凸显。于是从事网络教育的汪洁在6年前就有创作这款游戏的念头。但当时一没资金,二没技术,游戏的创作一直处于搁浅状态。去年9月国内各网游开始被强制安装“防沉迷”系统。虽然这个程序被玩家们用各种方式轻松破解,但国家的政策已经对于网络游戏的负面效应开始控制。正是在这种背景下,《乌龙学院》进入了开发阶段。在推出这款游戏前,制作方专门做过相关调查,发现很多沉迷网络游戏的学生,其实也怕耽误学习,可一进入游戏的环境,就控制不住自己,停不了。“另外,年轻人玩网络游戏,尤其是竞技类游戏,主要是好胜心驱使。”汪洁说,他创作这款网络游戏,就是想把孩子在竞技类游戏上的好胜心引导到英语学习上来,并使游戏中的“社区”成为孩子们互相交流的平台。为此,他们花了两年时间研制出了一套软件,系统播放一个句子,玩家模仿跟读后,系统会打出分数,对提高口语水平特别有好处,这也是《乌龙学院》的一大特色。目前游戏《乌龙学院》还处在投入期,已经投入1000多万元了,虽然玩家增长迅速,但离赢利还远,游戏制作方表示已经做好继续大量投入的心理准备。正是在这样的市场资源下,《乌龙学院》希望通过一款绿色的网游赚取利润。因为游戏的学习性,孩子玩这款游戏几乎没有遭到家长反对,而且还有一些家长同孩子一起玩此款游戏,以方便孩子英文能力的提高。游戏也专门设置了防沉迷系统,以防止玩家长时间地进行游戏。不过这样一款玩一个小时相当于做好几份英语试卷的游戏,到目前为止还没有出现连着玩好几个小时的沉迷型玩家。 为了能让英语学习者在《乌龙学院》取得更好的学习效果,经过近1年时间的研发,推出《乌龙学院II》。目前《乌龙学院II》处于内测期,2009年第一季度开始公开测试。公测期间,会举办各种鼓励英语学习的有奖活动。单项奖金最高预计5000元人民币现金。此次活动已结束,官方正式版本已经发布。

乌龙学院的玩家条例

1. 玩家在游戏中散布有损祖国尊严和荣誉、国家安全、危害社会秩序的言论处理方案:永久封停帐号,并移交国家有关机关处理。2. 利用各种方式攻击或入侵游戏服务器。处理方案:一经发现,查证属实,直接永久封停该玩家账号,同时保留追究该行为法律责任的一切权利。3. 玩家在游戏中传播、散布任何外挂程序(包括但不限于加速器、自动练功的机器人、修改工具等)以及游戏 BUG ,发布非法链接、代练信息。处理方案:一经发现,查证属实,封停人物 一 年4. 凡拥有异常物品处理方案:删除该异常物品;如果是复制物品的话,原件将同时被删除。5. 玩家创建不当学会名称(如涉及色情、人身攻击、损害国家利益、违反社会公德性质的名称,或使用非法字符造成名称无法在服务器辨识者)。处理方案:解散家族,不作任何补偿并永久封停学会会长的账号。6. 在游戏中无故恶意刷频道,且被游戏管理员(G M) 确认属实。处理方案:一经发现,禁言600秒7. 玩家辱骂、毁谤、胁迫或威胁在线游戏管理员( GM )或者其他官方人员,且被游戏管理员 (G M) 确认属实。处理方案:一经发现,查证属实,直接永久封停该玩家账号【反对外挂】《乌龙学院》自测试以来就倍受关注,受到玩家的热烈欢迎。但正如所有优秀的游戏一样,巨大的玩家市场也容易吸引个别非法程序的介入,影响了游戏的平衡性和广大玩家的正常游戏。乌龙学院明确表明了对外挂的打击态度,在运营的初期阶段就将开始严格的监控与打击所有非法程序的使用。同时乌龙学院敬告各位玩家,请远离外挂等非法程序,保持良好的游戏环境,遵守各项规章制度,共同打造绿色网游世界。《乌龙学院》是自主研发和运营的网络游戏,有着完善的实时监控程序,对每个游戏人物的所有关键行为都有记录。《乌龙学院》也将秉承游戏坚决打击游戏外挂的信念,为了保障绝大部分玩家的利益,对于极个别使用游戏外挂的行为绝不纵容和姑息,所有使用外挂的游戏人物或者帐号,都将根据监测记录受到严厉的处罚:对外挂(未经许可的第三方软件)使用者将予以永久冻结该帐号;对擅自修改游戏客户端者,情节严重者将予以永久冻结该帐号;对利用游戏BUG进行牟利者,情节严重者将予以永久冻结该帐号;乌龙学院对以上违规行为的详细定义:1.未经许可的第三方软件:第三方软件是指用于在游戏中获取优势,但不属于《乌龙学院》软件的一部分的任何文件或程序,包括作弊性质的外挂以及相关辅助性质的外挂等(包括但不限于自动打怪、自动练级、自动吃药、自动使用技能、自动完成任务、加速性质或超出游戏设定范围等操作)。2.修改客户端:修改客户端是指以任何方式改动乌龙学院官方发布的官方版本客户端,使之改变或者新增或者减少乌龙学院所预先设定的功能,或者导致客户端向服务器发送的数据出现异常的一切行为。3.利用游戏BUG:游戏BUG是指游戏系统、程序、设定等方面存在的漏洞或不合理的现象。玩家有义务向游戏管理员报告在游戏中出现的BUG。严禁直接或间接利用游戏BUG、程序漏洞等获利或扰乱游戏秩序,或者利用BUG、程序漏洞以达到个人目的。对于外挂制作者和经营者,我们会在取得证据后,采取最严厉的法律手段对外挂制作者和经营者予以制裁,绝不姑息!在此提醒外挂制作和经营者,请慎重考虑由此带来的严重后果。《乌龙学院》作为一款优秀的教育网游,我们决不允许任何人通过任何方式来破坏属于你我的一片净土。在即将开始的抵制外挂的道路上,也许会有重重困难和阻力,需要我们付出心血和努力,但乌龙学院愿意以此为代价,换来一个公平、稳定、纯洁的游戏世界。同时也希望广大玩家和我们一起同心协力,将抵制外挂进行到底!

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