九阴真经武当和少林选哪个好
总的来说。都好。这游戏,我只能这样说,当然,我可以详细说下
少林,对于PK切磋来说。一套太祖长拳控制力极强,你说你操作一般,谁不是从菜鸟变高手的呢,对自己有信心。呵呵
武当,属于磨人型。太极剑的回蓝换血就像个作弊器。
再者,玩这游戏。我建议。经济条件好,玩武当,不愿意花钱,玩少林。这是以你给我的2选一得出的。
理由,此游戏不限制武学招式门派。内功。只要你有钱。可以收其他门派所有招式武学。其后,这游戏,不打副本是没经济来源的。so。如果你要大副本,武当是最好的选择,和尚爆发力太弱了,只适合控制。可是,boss能控?因此和尚只能在来杀手时显显威风罢了。其余时候就显的可有可无了。
其次。说下2门派的缺点。共同点是:腿短。你玩过就知道了,晚上也可以查到其余门派的招式加成、
少林:爆发力弱。
武当:控制力弱
好了,就这些。手打的。给个分吧。很认真回答了。当然,也许还有些没说出你心中所想的,你可以追问。知无不言
九阴真经手游武当派好不好
类型:大小:评分:平台:标签:九阴真经手游武当派好不好?在九阴真经手游中,武当一直以神秘著称,武学典籍更是丰富,堪称正道典范。接下来,作者就为大家带来九阴真经手游武当派详解。【武当派起源】武当派兴起于明代,由张三丰于湖北均县武当山创立,固称武当派、武当道。以供奉真武大帝为主神。其实,武当山在明代以前早已是道教的活动圣地,汉魏以前就传说有不少羽客、隐士在此隐居修炼,武当和少林同称武林的泰山北斗。【九阴真经武当介绍】门派阵营:正派门派定位:近战门派武器:拳/剑武学特色:持久群攻门派武学:两仪剑法 | 太极剑法 | 深空剑法【武学解析】太极剑法的伤害虽然不高,却拥有持续战斗的能力,配合轻功的使用,边打边跑,武当往往在消耗战中占据优势。天马行空的气招可以提供气血内力互换,保持武当的血量,另一方面三环套月提供内力回复,使得武当能持续输出伤害。在禁地中,持续回复内力、招架回复内力、气血内力转换使武当派拥有很强持续战斗能力。深空剑法是武当拥有最高伤害输出和最考验操作的武学,它的技能大部分是无锁定,意味着需要良好的预判以及意识才能发挥出深空剑法的威力。两仪剑法阴和阳的转换与取舍让不少玩家觉得是个比较复杂的过程,但只要掌握好规律,两仪剑法也有十分可观的伤害。除了门派武学以外,武当还拥有镇派武学太极拳,其怒气大招“开太极”的群控群伤能力给广大玩家留下了很深的印象。武当的内功:两仪护心功、内丹术、上清无极功、纯阳无极功和倚天屠龙功。内功与武学对应,内功可以提升角色的气血上限、内力上限等等,修炼内功达到一定条件之后可以触发内功对应的特殊效果,比如两仪护心功修炼达到16层时,被攻击有10的几率激发自己体内真气,吸收所受150点伤害,真气被击散或自动散去时,有一部分会回复自身内力值,越是高深的内功,提升的气血上限等属性越高,触发的特殊效果也不相同。与此同时武当派拥有其专属的门派服饰,不同身份称号的武当派弟子的服饰也不尽相同,武当派善使用拳、单剑、双剑,与其门派武学对应,比如太极剑法需要装备单剑才可使用,而两仪剑法需要装备双剑,在九阴真经端游中,玩家可以学习各门各派以及江湖中的武学和内功,并不局限于本门派,因此常常在游戏中会发现武当派玩家使用非本门派的武学和内功进行战斗,这使得战斗中的变数更大,对手修炼武学和内功越多越难对付,使游戏策略性趣味性增强。
九阴真经君子堂和武当哪个好
九阴真经君子堂和武当
九阴真经游戏里可以通过夺书学习其他门派技能(除了镇派)
现在假如你是君子堂想学武当的技能玩玩的话,
武当太极剑的天马行空入门第一篇需要大概6D左右,三环套月需要大概2-3D,太极剑舞500-800两吧
其他的都基本比较便宜
现在假如你是武当想学君子堂的技能玩玩的话
君子堂的落花飞英剑的风花雪月(俗称大风车) 需要大概1D多一点,无涯剑法架招反戈一击,1D多吧
其他的都基本比较便宜
那么你会问为什么要学这些技能呢?因为这些招式技能实用,价钱是由玩家自己定的,没价值的东西谁会去买?
武当
天生的天马 三环 太极剑舞令武当成为了最受欢迎的门派,也是前期群架最强大的门派,几乎门派战里面可以一个抵其他门派两三个,1内的武当剑生太极也是利器,配合天马 三环另他成为了前期独一无二的MT,还是那种高输出的!2内配合清风剑法的武当用的好的玩家可以轻松在非常短的时间内给对手造成极高的伤害,即使清风剑法用不好也没关系,单挑对付一般人,武当都能依赖自己的招式套路把对方蓝轻松磨光。镇派的话 武当下门派禁地是很轻松的,虽然开太极没有古谱霸道的霸体,不过单挑还是很可观。因为太极拳其实本身就是个单挑的套路。
君子堂
2内配合逍遥腿法玩得好绝对不逊色于各门派3内,可是君子堂综合来说是最脆的门派。虽然镇派一出原来群架就很强的君子堂更上了一个层次,不过玉箫剑法单挑一般,3内又是最差的3内,君子后期单挑依然是软肋,也之所以很多没练江湖内功的君子还是用的2内。君子堂在新区开服初期1内和2内阶段很厉害,大风车,逍遥腿法都很厉害,属于人气指数比较高的门派.
君子堂前期很强,到后期相对而言就比较弱了
九阴真经玩少林,武当,君子堂哪个好
纯个人看法,少林,除了不能如武当,君子那样群攻拿人头,但如今群战,少林的佛法无边,是让敌对最恶心的一个技能,还有一个万佛,转起来只要如武当那样用清风,在天上,基本你别下来了,下来了也是倒地,倒地佛法又送你上去了,群战3下,你保证挂!
武当,太极虽说可以转换血蓝,也可以比其他门派多学生存空间,但,群战,你无语啊,7秒招式转换啊,等你换的时候,你已经可以就近或原地复活了!说说单挑,太极剑单挑才能提高生存,加上轻功,但,远程不如锦衣卫和唐门,近战和尚连招,君子大腿,峨眉双刺,极乐双刀等等,清风,也差不多!
君子堂,剑法单挑就是很悲剧,腿法打远程人跟你跑,你三内是给剑法加成,二内才是腿法,腿法又要招架状态后才厉害!无语,但君子移动速度快,这个是一个优势加随行加九幽,你马都没他快!但四套招式出来君子可以说,很厉害了!
这3个职业按副本,来排,喜欢抗的,武当,少林,君子,群控,少林,武当,君子,拉怪,少林,君子,武当,。切磋,少林,君子,武当!同操作情况下!野外,武当,君子,少林,群战现在很难排,少林现在群战也很牛!
个人看法,勿喷!
九阴真经锦衣卫和唐门哪个厉害
作为老区玩家。
目前老区的情况:开到第4套内功、6品装备。
两门派对比
先说打架,
套路:1、锦衣卫的钩子称为古谱钩子,一拉一转少则1/3血,多则2/3血。远程套路之王!
血杀刀法群战必备套路,同时单挑相当牛逼,相当考验操作。
2、唐门 二内时期野外是唐门的天下,金蛇刺套路的吞鲸秒土豪无压力,问题现在是四内,没有2内的金蛇刺就是个笑话。
四内时期的唐门玩飞镖风筝猥琐流相当给力,很强。要求闪避高,否则行不通。个人不喜欢这么玩,同样别人吃个命中药你也得玩完儿~
内功分析:1、唐门2内是副本专用,平时用4内,感觉跟大家一样,这个内功很平常。
2、锦衣卫4内可以排在所有门派四内的第二名(个人认为和极乐4内并列第二,极乐四内是强攻恢复型内功)。锦衣卫四内是攻防一体的内功,人称小无妄(无妄是江湖内功),内功有忽视防御的效果,外功攻击力仅次于丐帮四内,防御为所有四内最高。最关键的是它是所有内功中唯一拥有忽视招架特效的。
再说副本,
相对来说副本的配置最好的是一个唐门,外加一堆极乐双刺,一个琴师。
一个副本队十几号人唐门只要一个,所以个人感觉锦衣卫和唐门差别不大。
接下来补充的这点是我最看中的,这个游戏切磋、打架是主流,你副本再牛逼不会打架是绝对行不通的!!
最后的总结,也许我前面的很多解答有些偏向锦衣卫,我拿事实做个对比吧。
老区的现状,
四内时期最惨的莫过于少林,基本无人。其次是唐门,以前唐门的高手要么叛门、要么A了。
最兴盛的是丐帮,丐帮四内攻击第一。其次是锦衣卫和极乐(各有优点)
最无奈的是武当、君子、峨眉,很多想叛门却各种舍不得。
作为我本人,最初是武当,叛门极乐谷玩十三剑。我的十三剑2套带人走不是问题。
后来为了玩疯魔叛门锦衣卫,目前我的疯魔已全套8.
希望这些可以帮到你。
九阴真经手游锦衣卫和唐门哪个厉害
唐门:
唐门在大规模战斗中的攻击方式还有带探讨,随着大家对分光的重新认识,唐门的门派战局面也有望改善。小范围战斗中,唐门一般游走外围用飞镖单点对方的脆皮职业。唐门在副本中放烟雾弹,加攻加闪避,十分受人喜爱,所以你想前期下副本尽快升满烟雾当。36层2内唐门在副本中是输出之王没有之一,任何人的仇恨与输出都强不过他。唐门单P中野外除了锦衣卫,完虐6大门派,也有别称叫做游泳小王子(下了水就是飞镖的天下)。切磋中,唐门的金蛇镖有空,有爆发,出招速度中等,比较依赖抓破绽,吞精的单招伤害可以跟君子腿大媲美。