地下城男街霸加点

时间:2024-09-13 06:08:56编辑:莆田seo君

dnf90版全职业加点大神手把手加点指南

dnf90版已经上线了,还有很多玩家对加点策略不清楚,关键是里面的职业有很多,找攻略也比较困难,幸好还在有了一个大神的总结版,下面就由铁骨网为大家带来dnf90版全职业加点大神手把手加点指南。 下面开始吹!本人山西一区 散仙 第一次写攻略。不喜勿喷有事加群讨论! 工地:格蓝迪发电站副业:炼金术士 分解机必备:黑钻 免修 黄金牌免费翻(5角色以上开) 拍卖经常卖东西的话在加一个拍卖行优惠券支援兵: 剑魂 七伤剑气6+潜龙幻影3 或者七伤因为剑魂我在用所以多写一点。 先说下优劣1.七伤剑气9配黑雾之牙戒指全身附魔。优点是拔刀霸体适合穿异界或散搭跑的慢搬砖的小伙伴拔刀不会被打断。没宠物称号的情况下要11释魂才可以清怪。缺点是CD长10秒。 2.七伤剑气6+潜龙幻影3配黑雾之牙戒指全身附魔。优点是CD短8秒,缺点是对散搭和异界搬砖的小伙伴。没跑到位怪飞起来了。或者被怪打断了。对圣物套无影响。没宠物称号的情况下+10释魂就够因为潜龙3 +了15%的拔刀攻击力。 3.七伤6+潜龙3+异界2的一把散件光剑配黑雾之牙戒指下面我会放图。这个投资比较大。因为异界武器要升90需要打团。安图妮。暴走。来给他升到90。防具也得升因为会加面板。还得带90传说耳环。来加面板。毕竟异界武器伤害不足。武器强10。优点是CD短6.5秒。缺点是对散搭异界跑的慢的小短腿不友好。CD在快也得能放出来不是 支援兵不吃晶之契约!!!支援兵不吃晶之契约!!!支援兵不吃晶之契约!!!重要的事说三遍。不论释魂和异界武器。都是不带属性攻击的。需要附魔属性攻击。某论坛让武器附魔命中的附魔物攻的纯属误导新人。影舞者 烈刃之怒9+火戒指 (优点可以打柱子。缺点对比剑魂略微鞭尸)这是我已知最好的两个搬砖支援兵了。伤害提升:伤害计算公式什么的我就不嫌丑了。论坛贴吧各种大神都有计算公式。我只把怎么提升伤害来说一下。 1.附魔:固伤和混伤附智力或力量看职业,百分比附魔物攻或魔攻看职业,首饰附魔武器对应属强。下面我会专门写各属性附魔什么! 2.公会属性:这个好说加个满属性公会就好,120点四维还是蛮有用的。 3.冒险团: 这个对应你有多少角色来提升。满级185四维也很有用。! H! V1 x4 X0 n4.这里写一下各自附魔什么。搬砖党首先鞋子腰带肩膀是不需要附魔的。可以忽略。支援兵除外。武器附魔:物攻 野兽师鲁乌格+10物理攻击上限14 买14的贵不到哪去。毕竟蓝卡。 有钱一点的附魔 比特·伯斯提+15物攻魔攻 附魔 卡特罗+16魔攻 上限17 差距一点无所谓智力 附魔 机械顽童咕噜+20智力 上限22 这个也一样2点智力可以忽略附魔 力量 海鲨王加顿和漫游者麦吉 +15力量上限22 这个提升还是有一点的尽量买22的。 首饰 附魔 火附魔 雪人的燃烧炉 +6火强上限9 买+9的冰附魔 小美人鱼空空伊+8冰强暗附魔 骷髅凯恩+9暗强光附魔 光之骑士+6光强上限9 买+9的工地选择:90版本以来格蓝迪收益大砍。也没有出新的有收益的工地。现工地还活着的也就几个。黄金王的秘密洞穴,时空裂隙,格蓝迪发电站,光之舞会或钢铁之臂,时间广场、兽人峡谷、血色防线。 下面我们来分析下这些地图 黄金王的秘密洞穴:适合没什么装备号多但是又有大把时间的人去刷。单号平均收益在100W左右要有满级控偶(优点随便啥号都可以刷。只要86假紫一身去碾压无压力,缺点就是收益不高还有可能被制裁......)时空裂隙:经济需要处理的点比较多比较繁琐,额外收益有妖女娜姆的卡片和领主粉加百利还会卖武之禅系列图纸。 比较拼脸的一个地图。基础收益几十万。靠额外收益活着的没额外收益就找个地方自爆吧。(优点额外收益看脸。缺点耗时过长对装备有一定要求) 光之舞会和钢铁之臂:收益点是数据芯片。蓝白紫装,和领主粉。粉卡。单号平均收益190-220之间 (优点收益较高。缺点耗时过长地图偏大对装备有一定要求)时间广场、兽人峡谷、和血色防线为啥选这三个没有魔女森林、恐怖的栖息地和疾风地带,练过级的兄弟们懂!后面这三个图简直坑爹啊各种无敌怪。保护怪。飞行怪霸体怪。 实在不适合搬砖,工人们会集体罢工的!回正题。。。这三个图也是靠脸活着。随便爆一张粉卡几千万。如果不爆单号收益只有100W出头。时空石可以增加40W的收益。平均到每个号也没啥了。血色防线还可以刷点净化的时空石来做装备(优点爆粉卡一夜暴富。缺点不爆粉卡一夜回到解放前,耗时过长对装备要求较高)最后选择的工地格蓝迪也是本人努力在搬的一个图。 收益来源蓝白紫装、翻牌金币、魔刹石、BOSS房的挑战书、额外收益粉卡紫卡、格蓝迪虽然被砍目前挑战书魔刹石价格回暖还是有点小欣慰的,单号平均收益190-210之间(优点过图速度快地图小稳定,缺点一样是稳定额外收益基本可以忽略不计我已经半个月没见到粉卡了。默哀.....)搬砖流程 绝望塔-巨龙每日-格蓝迪-封印的藏宝地。这解释一下这个流程大家对号入座绝望塔养号的人刷,100天一个SS罐子而且绝望塔的翻牌奖励也有3-5W不等。巨龙每日一天一张深渊通行证谁能抗拒?不爱刷深渊的朋友可以跳过这一步。SS改版后假紫没有了深渊没什么收益出狗眼几率感人同样养号的人刷。格蓝迪这个是收益来源。刷它刷到省7点以下疲劳。 不刷封印的藏宝地的兄弟可以全疲劳格蓝迪封印的藏宝地这个地方会出白金徽章。但是比较看脸时间多但是号少的兄弟们可以留点疲劳去刷刷。出自己用的自己带。出别职业的打到可交易的装备上摆拍卖收益也不错。 最后经济处理: 方式1 蓝白分解紫装炼金提炼(号多速刷党这样处理快) 方式2 蓝装分解白装扔商店紫装挂拍卖(这样收益是最高的) 方式3 蓝白紫全部分解(适合需要大量灵魂球的小朋友收益会相应低一些)

dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。 一、男鬼剑 1.剑魂 dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。 2.鬼泣 dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。 3.红眼 dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。 4.阿修罗 dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。 5.剑影 dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。 二、女鬼剑 1.剑宗 dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。 2.暗帝 dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。 3.剑魔 dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。 4.剑帝 dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。 5.刃影 dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。 三、男格斗 1.男气功 dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。 2.男散打 dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。 3.男街霸 dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。 4.男柔道 dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。 四、女格斗 1.女气功 dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。 2.女散打 dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。 3.女柔道 dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。 4.女街霸 dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。 五、男神枪 1.男漫游 dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。 2.男大枪 dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。 3.男机械 dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。 4.男弹药 dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。 5.合金战士 dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。 六、女神枪 1.女漫游 dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。 2.女大枪 dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。 3.女机械 dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。 4.女弹药 dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。 七、男魔法 1.男元素 dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。 2.冰结 dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。 3.血法 dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。 4.风法 dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。 5.次元行者 dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。 八、女魔法 1.女元素 dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。 2.召唤 dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。 3.战法 dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。 4.魔道 dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。 5.奶萝 dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。 九、男圣职 1.奶爸 dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。 2.蓝拳 dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。 3.驱魔 dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。 4.复仇者(四叔) dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。 十、女圣职 1.奶妈 dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。 2.异端审判者 dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。 3.巫女 dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。 4.诱魔者(四姨) dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 3.帕拉丁 dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。 十三、魔枪士 1.征战者(关羽) dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。 2.决战者(赵云) dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。 3.光枪 dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。 4.暗枪 dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。 十四、枪剑士 1.暗刃 dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。 2.特工 dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。 3.佣兵 dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。 4.专家 dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。 十五、外传职业 1.黑武 dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。 2.缔造 dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

dnf100级男街霸怎么加点 100级男街霸加点推荐

男街霸团本加点只需将全部核心技能点满即可,搬砖则舍弃团本加点中的千锁乱舞,将板砖重拾作为补刀技能备用。 一、团本向加点 男街霸作为典型的爆发职业,其团本向加点的核心即是保证足额的输出,且男街霸技能树较为简单明了,只需将全部核心技能点满即可。此套加点情况下,仅需扣2点暴击,即可实现全部技能点满。 而在TP加点方面,6个无色技能选择5个点满TP,至于舍弃哪个技能的TP,请大家根据自己实战中佩戴的护石及符文作出抉择。在通常情况下,滑铲的护石提升较为一般,因此,我在此扣掉了滑铲的TP。 此外,若对远古记忆、瞬步、折颈、暴击、翔跃等功能性技能有实际需求时,也可在未点TP及未佩戴护石的技能中选择扣掉一部分SP点。若以上图为例,则建议扣除几级滑铲。 二、搬砖加点 经过几个版本的迭代,男街霸现在的技能机制并不繁琐,也无过多功能性技能。因此,搬砖向加点与团本向加点的主要区别即在于舍弃了千锁乱舞,仅保留1点作为清小怪使用,而将“四投”中的板砖重拾,作为补刀技能备用。 此外,若对远古记忆、瞬步、折颈、暴击、翔跃等功能性技能有实际需求时,也可在未点TP及未佩戴护石的技能中选择扣掉一部分SP点。若以下图为例,则建议扣除几级滑铲。

dnf男街霸加点

职业:千手罗汉
等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870

总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0

=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1(转职附带)
钢筋铁骨,等级:20(300点sp 增加体力上限 因为是多出来的sp我个人还在犹豫要不要点)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1(转职附带)
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1(转职附带)
剧毒抵抗,等级:1(转职附带)
抛沙,等级:30(输出技能或配合撒旦先下最热门的技能)
千手千眼,等级:9(被动觉醒必须点)
蹲伏,等级:1(可躲避伊凡和幽灵列车中的怪物自爆 看你们自己点不点)
强化 - 抛沙,等级:3 (增加范围)
擒月炎,等级:5(前置)
投掷强化,等级:1(必点技能)
投掷装填,等级:1(必点技能)
双重投掷,等级:10(对付boss可在瞬间做最大输出 别说点1点1不如不点砸两下和一下的伤害是一样的)
剧毒瓶,等级:17(四大招牌技能之一)
毒影针,等级:23(四大招牌技能之一)
碎空岩,等级:21(四大招牌技能之一)
挑衅,等级:10(40的闪避和30的减异抗配合风暴的技能)
天罗地网,等级:18(四大输出技能之一)
旋风碎地踢,等级:18(纯粹的固伤输出技能 释放技能时有一定的破绽收尾可配合瞬步可躲避 此技能也是我比较犹豫的技能之一不过sp太多 这个又是固伤所以就点了)
螺旋风暴,等级:13(输出技能)
天崩地坏,等级:12(觉醒输出技能)
强化 - 螺旋风暴,等级:2
紫雷链球,等级:3(输出技能 可点可不点 也是我犹豫的技能之一 看个人喜好)
狂暴血丝,等级:1 (输出技能伤害还不错)
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:1 (想要xxx的这个技能转职自带 可强制在连其他技能)
强制 - 浮空踢,等级:1
前踢,等级:1(转职自带)
碎空踏,等级:5(前置)
瞬步,等级:1(各种跑位配合)
旋风腿,等级:1(没事我自己的点着玩的 可点可不点)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10(主要物理输出技能)
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3(不解释了)
命中增强,等级:3(不解释了)
智力增强,等级:3(ex智力ex闪避可选择)

因为国服还没有出男格斗所以 以上技能是个人意见 部分技能还是有待讨论的
以上加点放弃百分比技能伏虎和毒雷 理由很简单就不多说了
但是如果喜欢走体术流的话技能栏又多的话可以点1或者满 还有爪精通 和各技能的强制


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