黑角龙

时间:2024-09-09 10:41:40编辑:莆田seo君

怪物猎人世界角龙在哪

怪物猎人世界角龙在位于大蚁冢荒地上方的区域地下。前往北东营地,出门后从右边洞口往下跳就可以见到角龙。角龙在地形图大蚁冢荒地能够碰到,玩家先往大蚁冢荒地8区遭受角龙故事情节,角龙会到大蚁冢荒地6区、8区、13区及其14地区挪动,歇息地区要在14区,玩家能用极大响声将角龙引出来路面而且诱发向蚁冢便捷击倒。角龙是大蚁冢荒地的霸者,拥有很强的地盘意识,攻击性也极强,会从地下突然窜出将猎物拖下去。攻击的时候喜欢开龙车范围也大,稍有不注意就会被来回撞得晕过去。《怪物猎人:崛起》中通过解锁DLC等方式,还可以看到更多怪物的全新形态。游戏技巧:1、在进行任意攻击的时候使用Ctrl右键即可触发,分为两段动作,第一段后退,后退时候相当于无敌,如果格挡成功第二段回斩时会立刻补满气刃条,并且摁下Ctrl键直接将进入气刃大回旋开刃。2、左右键同时点击会在挥刀的同时向后跳,这会有一小段的位移,距离大约相当于你次翻滚,这一招可以在回避的时候兼顾输出,增强自己的输出能力,同时减少气刃大回旋之前的步骤,更快地打出气刃。3、连摁Ctrl在气旋斩的时候连点左键可以进行冲刺,当你气刃在白以上时,如果命中敌人,则会发出登龙斩,跳起斩击怪物,消耗一层气刃。

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怪物猎人世界角龙在位于大蚁冢荒地上方的区域地下。前往北东营地,出门后从右边洞口往下跳就可以见到角龙。角龙是大蚁冢荒地的霸者,拥有很强的地盘意识,攻击性也极强,会从地下突然窜出将猎物拖下去。攻击的时候喜欢开龙车范围也大,稍有不注意就会被来回撞得晕过去。《怪物猎人:崛起》中通过解锁DLC等方式,还可以看到更多怪物的全新形态。《怪物猎人:崛起》《怪物猎人:崛起》是怪物猎人的续作,原名モンスターハンター ,英文名MonsterHunter,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。北京时间2021年7月23日7点,东京奥运会开幕式在东京国立竞技场举行。在代表团入场环节中,入场曲目包含众多游戏、动画音乐,其中包括《怪物猎人》作品的经典配乐。2022年7月5日,IT之家消息,据卡普空官方消息,《怪物猎人:崛起》系列销量破1000万份,《怪物猎人》全系列游戏销量突破8400万份。

怪物猎人的角龙怎么打

建议用弓箭打,尽可能的打出多段伤害的穿龙箭,利用好一切可利用的时机。一、输出思路用弓箭打角龙的输出思路就是尽可能的打出 多段伤害的穿龙箭,利用好一切可利用的时机。角龙的话,主要是在它龙车之后,一般来说 龙车之后手速快的话可以射出两件穿龙箭,而他在龙车之后大概率会接甩尾 所以说哪怕手速慢的话,你只要站位靠后也可以射出两箭。二、注意事项1、因为初始地形是个密封的洞穴,空旷且有挡龙车的石头,可以说我们在地形上面是占尽了优势,我们自身主要是站在整个地形的中心引导角龙在龙车时从一端冲到另一端,角龙在站立时头微摇基本上就可以确定他要龙车了,这个时候我们就可以调方向来躲避 因为他的龙车方向再他开始冲刺之后基本是定死的,当我们确定龙车不会骑到我们的时候就应该马上的利用摇杆掉头预判他停止的地方来射箭。尽量在掉头时往前预判,因为蓄力时,可调整的方向就很少了,容易空箭。2、音爆弹可以打出钻地的角龙,但要注意的是,必须要在他完全进入地面以后音爆弹才会起效果。而且不建议一开始就使用音爆弹 只有在它钻地龙车的角度调向要对你冲锋的时候再使用,这样子可以确保他从地上钻出来时头是对着你的 最大程度保证穿龙箭的伤害(我经常只从侧面射,伤害有时很低)。如果你出手晚了 请务必在蓄力时候把箭往上微调 因为他出地面的时候 必然是拍翅膀浮空而起 如果这时候你的箭射出去了 很容易只打到尾巴或者根本打不到。3、当没有音爆弹的时候 你也可以在确定角龙马上就要冲到你的时候,利用大跳来躲避他的,钻地突击。这可以看地上的那些痕迹来判断。可以通过视频看到 利用大跳的话,无敌时间会很长,很多时候,角龙离你很远的话,钻地冲锋并不一定打到你,所以这时候可以试着贪一箭。4、当角龙冲向石头的时候 (如果角断了就不会固定了,请一定注意!)他的角会固定在石头中一段时间 这个时候你要注意 一定要等到石头差不多散掉以后再蓄力 因为散掉的石头在动画没有消失之前也是会把箭给挡住的。或者这个时候就跑到他的侧面进行输出。但你要注意的是在侧面输出的时候,蓄力的方向尽量瞄准它的尾巴,因为当他把头从石头中拔出来之后 身体会向后仰。5、可以利用一些地形要素做出骚操作来进行输出 比如说我在视频中尝试做的射爆光虫同时把龙车停下来的操作,其实这一作和地形互动要素和环境互动要素还是很多的。大家可以开动脑洞去利用这些来打出一些亮眼的操作,当然,这些地形也可能是猎人杀手,就像上面说的,石头和高低差会让箭射空(顶上掉落的流沙也有判定,会挡住箭!)也会让你在跨越地形时被怪物攻击(像爬阶梯之类的是没有霸体无敌的),所以祈祷角龙千万不要去地上吧 因为地上的地形可以杀死100个猎人,怪物可比你会玩地形杀。6、不动蓑衣是神器 请一定要好好利用 因为它可以无视一切硬直这是刚正面拼伤害伤害的好东西(别学我不穿防具玩心跳)拓展资料《怪物猎人》系列游戏均由Capcom股份有限公司出品,是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。

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怪物猎人的角龙打法介绍如下:1、输出思路:用弓箭打角龙的输出思路就是尽可能的打出 多段伤害的穿龙箭,利用好一切可利用的时机。角龙的话,主要是在它龙车之后,一般来说 龙车之后手速快的话可以射出两件穿龙箭,而他在龙车之后大概率会接甩尾 所以说哪怕手速慢的话,你只要站位靠后也可以射出两箭。2、因为初始地形是个密封的洞穴,空旷且有挡龙车的石头,可以说我们在地形上面是占尽了优势,我们自身主要是站在整个地形的中心引导角龙在龙车时从一端冲到另一端,角龙在站立时头微摇基本上就可以确定他要龙车了,这个时候我们就可以调方向来躲避 因为他的龙车方向再他开始冲刺之后基本是定死的,当我们确定龙车不会骑到我们的时候就应该马上的利用摇杆掉头预判他停止的地方来射箭。3、音爆可以打出钻地的角龙,但要注意的是,必须要在他完全进入地面以后音爆才会起效果。而且不建议一开始就使用音爆 只有在它钻地龙车的角度调向要对你冲锋的时候再使用,这样子可以确保他从地上钻出来时头是对着你的 最大程度保证穿龙箭的伤害(我经常只从侧面射,伤害有时很低)。如果你出手晚了 请务必在蓄力时候把箭往上微调 因为他出地面的时候 必然是拍翅膀浮空而起 如果这时候你的箭射出去了 很容易只打到尾巴或者根本打不到。4、当没有音爆弹的时候 你也可以在确定角龙马上就要冲到你的时候,利用大跳来躲避他的,钻地突击。这可以看地上的那些痕迹来判断。可以通过视频看到 利用大跳的话,无敌时间会很长,很多时候,角龙离你很远的话,钻地冲锋并不一定打到你,所以这时候可以试着贪一箭。5、当角龙冲向石头的时候 (如果角断了就不会固定了,请一定注意!)他的角会固定在石头中一段时间 这个时候你要注意 一定要等到石头差不多散掉以后再蓄力 因为散掉的石头在动画没有消失之前也是会把箭给挡住的。或者这个时候就跑到他的侧面进行输出。但你要注意的是在侧面输出的时候,蓄力的方向尽量瞄准它的尾巴,因为当他把头从石头中拔出来之后 身体会向后仰。6、可以利用一些地形要素做出骚操作来进行输出 比如说我在视频中尝试做的射爆光虫同时把龙车停下来的操作,其实这一作和地形互动要素和环境互动要素还是很多的。大家可以开动脑洞去利用这些来打出一些亮眼的操作,当然,这些地形也可能是猎人杀手。7、就像上面说的,石头和高低差会让箭射空(顶上掉落的流沙也有判定,会挡住箭!)也会让你在跨越地形时被怪物攻击(像爬阶梯之类的是没有霸体无敌的),所以祈祷角龙千万不要去地上吧 因为地上的地形可以杀死100个猎人,怪物可比你会玩地形杀。拓展资料《怪物猎人》是由CAPCOM研发的一系列动作类游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。游戏特色非常的多,主有采集、讨伐、捕获。游戏中无等级设定.全部依靠个人的技术和实力,就算穿戴最顶级的防具,在此游戏里也顶不住上位怪物的几次攻击。游戏的主题是接受各种各样的怪物讨伐任务,在讨伐怪物之后剥取各种怪物素材,然后制成各种强力的武器和漂亮的防具,这才是游戏本身的乐趣所在。同时,游戏大肆宣扬了真实的狩猎过程,不可能拿着一把大剑来一招百突烈,也不可能拎着把锤子来个二段跳,游戏的一切都是按照现实中的真人来设定招式。饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把(指MH3)人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食(指MH3),游戏的一切都散发着真实的感觉,体验在大自然中享受狩猎的乐趣。可以4个人联机,4个人一起做任务相信许多难的任务也变的容易了。游戏中支持立体环绕音效,游戏中许多场景都采用了真实录音,完美的体现了各种场景的特色,在和巨大敌人战斗的时候,会给玩家一种压迫感。有的时候会有激情的音乐玩家更能发挥出自己的实力,游戏中大以自然音乐为主题,更好的体现了怪物猎人那种粗犷的特色。这款游戏非常的耐玩,不过不足之处还是有的,比如在大地图分为一块一块的,频繁的切换场景使游戏的流畅感有所下降,不过既然是掌机游戏可以说继承了耐玩的几个特色:养成、收集、通信。

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