剑灵捏脸比赛

时间:2024-09-08 15:27:34编辑:莆田seo君

剑灵怎样捏脸

面板中有初始选项,这是为懒人准备的,首先选择一个喜欢的类型,不满意不紧要,主要你先看看号你爱的类型和感觉,要求大体感觉,不要去观摩细节。
再者脸型,这个至关重要,他决定了你额头部位和整体部位的宽比,你是不能单独变打变小额头的,而且脸型的决定奠定你能做出什么感觉的人物。

其他的无关紧要。

第二面板:
这里是眉毛、眼球、装饰、装扮等效果的设置面板,化妆效果一定要注意把握好,其他可以随意,尽量在整体完成设计后再添加装扮效果。

第三面板:
这里是整个捏脸系统的精髓,你应该先从脸型进手,事先应想好你喜欢什么类型的,在从设计的时候去发现你不喜欢的缺点并加以改进,所以,你应该从最下面的脸颊开始,再到鼻子,再到眼睛最后再调节嘴巴,完成后注意眼鼻嘴之间的距离是否怪异,并对整体脸部进行改进。整个设计最复杂的是脸部,花在此处的时间必定很多才会有漂亮的脸蛋。

第四面板:
至于身材,这是要配合脸蛋脸型,这是个人喜好问题,自个想想去哟。
以下是我自己设计的几款人物,可以借鉴下。

http://zhidao.baidu.com/question/1795624909718949707.html?oldq=1


剑灵捏脸怎么带入数据

1.捏脸数据保存:
创建好人物数据后,点击“外形管理”→“保存外形”→“保存”,这时屏幕下方显示保存成功,下次创建人物时可以应用该数据。

2.数据图导入:
将准备好的捏脸数据图放入剑灵默认存放导入图的文件夹中,进入游戏创建角色,选择种族、性别后点击“下一步”,点击屏幕下方的“外形管理”,出现“相册”后找到要导入的数据图点击“应用”。

3.保存已创建角色的数据:

进入游戏,登陆要保存数据的角色,点击屏幕右下角“综合”或者使用“F11”键,出现“相册”对话框,点击“保存外形”→“保存”,当前正在使用的角色数据图就保存好了,可以在下次创建人物时使用。

注:1.导入图一般都是存放在图片库下名为bns的文件夹下的第一个文件夹(CharacterCustomize)。如果不是,可以在创建人物的时候保存一下外形,游戏下方会显示保存路径。
2.使用导入图时必须是和图片相同的种族和性别才能应用。


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