lol飞机ez前中后期伤害比较
不论何种情况下硬碰硬的打,EZ都很难找到一个可以打得过的ADC,应该说,EZ根本不是一个可以硬碰的ADC,他的优势在于灵动能力,比较适合群控较少、对后排保护能力欠佳的队伍,最重要的他还是一个万金油型ADC,当你实在不知道选哪个ADC来配合队伍时,请把鼠标放在EZ身上,点下去,相信我,没错的。
飞机是一个可以当做突进类刺客英雄使用的英雄,希望LZ能够理解这个词,飞机的射程较短,逃生技能比较生硬,但是飞机强在他的伤害上,因为他的伤害是混伤,物理伤害,真实伤害,魔法伤害,辅助破甲伤害,远距离消耗伤害,几乎所有的伤害种类都能在他身上体现,而且,飞机可以说是所有ADC的集合体也不足为过,虽然样样都达不到最高点,但是他就强在平均,而且在同装备情况下,飞机的伤害绝对在上等之列。
至于LZ所说的前中后期的问题,额、、、可以说任何ADC的前中后期打法都有变化,但这两个英雄真儿真儿的没有变化,无非是在浪与不浪上有点区别。
哪个厉害、、、我默认为同等装备同等等级同等手法,单挑肯定是飞机,这个真儿真儿的没啥好议论的,当初EZ最OP的版本,那时还是排位等级形式的时候,2000以上的局里全都是用飞机打EZ,而且多数都没啥悬念,至少在单挑的情况下飞机一直都很压制EZ,爹打儿子,没啥悬念,敢反抗就灭了你。
群战嘛,跟哪个是ADC没关系,看整体阵型啥样吧。
PS:别问详细怎么打、怎么操作,没用的,一个人一个风格,一场战斗不代表下一场战斗依旧如此,所有东西都要临场发挥,看看视频比在这里问这帮草包要强得多,哪怕是最烂的视频。
仅供参考 不喜勿喷
dota imba里面的法术能量有什么用 和卡拉波有什么关系
卡拉波就相当于起凡里面的法伤吧 加成技能伤害 让法师技能不在鸡肋 不过仅限于带Ω
IMBA的法术伤害计算方式:(基础伤害+增加法伤数值*法伤系数)*(1+紫怨加成系数)=最终伤害 DOTA IMBA中:增加法伤的两个道具。 (旧版紫怨是每点智力加一点法伤) 卡拉波水晶之塔的效果:增加 259法伤 ,多个卡拉波直接相加。(另外一个特效:凝神,27%的特效触发,这里暂不考虑。)阿哈利姆神杖,对于 无蓝杖效果 的英雄,增加 200法伤 。 而每个可以受法伤加成的技能,都有一个对应的系数。 比如,双卡拉波双紫怨的撼地神牛,F的伤害就是—— (550+259*1.0*2)*(1+0.35+0.3)=1762。 (对普通英雄造成1321点伤害。)再比如,100智力的蓝杖紫怨沉默术士,智慧之刃的伤害是—— (60+200*0.74)=208
目前已测得的“部分”法伤列表—— 神牛的沟壑:1.0 LINA的3,4技能: 5/6,1.0 Zeus: 0.25, 1.7 ,0.55,1.0。 (MVP啊)痛苦女王的尖叫:2/3。 (大招 没有 加成,再强调一遍) CHEN的忠诚考验:0.8 这个挺有意思,本来伤害是1-2000,出了卡拉波以后就提升到208-2207。你要说唯一的用处,就是让人品烂到了次次都是十位数的童鞋,能够在200+徘徊。(按期望,仅仅提升了20.7%的伤害,蛋疼) 巫妖的大:1.0 2 SF的旧版影压:0.5 (卡拉波的影魔你伤不起,有木有?有木有?) 死灵法师的竭心光环:(系数难讲)掉血情况么一个卡拉波是 每秒掉1.57%的生命两个卡拉波是大约 每秒掉2.034%的生命
月骑的1,4技能:0.65 全能的洗礼:1. 风行的强力击:0.65 巫医的乒乓球:1.0(配合猛犸大,伤害真心高;当然大多数情况下,在英雄们脸上连弹32次过于理想),诅咒:很难测,目前未知。 仙女龙的1,2,4技能: 1.66 ,1.0,未测。 (1技能的伤害加成很恐怖,后期可以考虑补个紫苑)法球类:毁灭者:0.33,大招未测试。嘲讽脸沉默术士: 0.74 ,看似加成不错,但紫怨是SIL永远的痛。
实际没有法伤加成的英雄误区—— 先知,不知道看见多少堆卡拉波的先知了,出了一个还出第二个。出紫怨都行啊,非得盲目蛋挞么? 之前由于没考虑到卡拉波的另一个特效“凝神”,因此要对结论做一个 更正 “当你对某个生命值低于50%的单位释放法力值消耗大于90点的技能时,有27%的概率对其造成350点额外的伤害/恢复 因为先知的电,前提视野够好的情况下,一般至少都有4道以上的电,每道电的概率应该都是分开计算的。有4道电的话,27%的概率,出一次是很正常的。 也许没有卡拉波,半血英雄最终残血逃生,但是加上这350或者700,基本上就稳稳的收下人头。
我们可以认为先知出 第二个卡拉波 毫无意义。 遗忘法师,不受卡拉波法伤加成,大招反正似乎不触发凝神,幽冥爆轰本身伤害325*2,即便受凝神的影响,有52%几率对半血英雄造成350额外伤害。 你掂量下,到底划算不划算?