现在PSP有点什么好玩的RPG游戏?
【中文版】
1.世界传说:光明神话2(这个么,刚出了3代所以我就没继续玩2,游戏玩下去要有一定恒心,比较枯燥,恋声癖会比较喜欢)
2.伊苏vs空轨:抉择传奇(大乱斗的RPG作品,手感有点吃力,不如伊苏7好玩)
3.战场的女武神2(又是个已经出来3代作品,严格意义上不算RPG,算SLG,沙盘模拟,系统比较新颖)
4.伊苏:菲尔盖纳的誓约(这大概是唯一能和KHBbS抗衡的ARPG了,传统的伊苏在PSP上重置的相当不错)
5.梦幻之星 携带版2(刚出了资料片的2代作品,sega的ARPG,手感差点,但胜在装备暴多,人物设定比较不错)
6.Tales of VS 对战传说(传说系列的大乱斗作品,有爱的可以尝试一下)
7.死神:灵魂嘉年华2(有2就不讲1了,这个做的是相当不错,耐玩性极高,让我一改对漫画改编游戏的印象,不论是手感,还是连击的爽快都兼顾的不错,可以玩很久!)
8.神眷之力(个人玩玩觉得是款普通正统的RPG,而同学玩时觉得相当没意思,胜在有中文版)
9.伊苏7(进化后的伊苏,相当的不错,不论是手感,还是boss战设计都相当有意思)
10.重生传说(3线性的作战系统,少了一份爽快,多了一份智慧,为数不多的中文版,你可以考虑一下)
11.魔界战记2(巨耗时间的SRPG,被成为史上最凶,如果对SRPG无爱的话还是先别碰了)
12.最终幻想 纷争(1代有中文版,但2代都出了没理由去玩1代啊!不多介绍了,最终幻想系的大乱斗作品)
13.双星物语(PC上有2代,psp上是一代,以可爱的人物和不错的手感胜出)
14.宿命传说2(相当不错的一作,战斗爽快,剧情也颇为出彩,非常经典)
15.星之海洋 初次启航(老游戏了,但是有星海和tri-Ace的牌子在,画面在现在看来有点惨,但是绝对的非常经典)
16.公主同盟(异质的策略类RPG,以卡片为核心,被同学奉为神作,相当费脑子)
17.密码之魂 伊迪亚的传承(这个。。。我也没玩过,但作为为数不多ARPG也有他存在的价值)
18.最终幻想7 核心危机(神作,剧情,演出都相当出彩,但动作系统不流畅,影响爽快度,不多解释了)
19.圣女贞德(level5的SRPG,画面和系统都不错,偶尔玩玩还有那么点意思)
20.最终幻想 狮子战争战略版(相当不错的SRPG,系统和职业要素的研究让人欲罢不能,画面看上去有点惨,但瑕不掩瑜,剧情也是亮点)
21.天地之门1&2(呵呵!终于到这款游戏了,一代的背景贴图及巨大的地图差点没把我整死,游戏的角色动作可以自己组合,超多的组合种类是亮点,别说,组合出来还挺流畅的)
22.英雄传说:卡卡布三部曲(不多介绍了,经典的剧情是亮点,系统在今天看来有点简单)
23.英雄传说:空之轨迹三部曲(F社的又一神作,戏剧化的剧情,简单而自由度高的系统,没有不玩的理由)
24.最终幻想8&9(ps模拟的,怀念的话可以考虑回顾一下)
25.北欧女神传:蕾娜斯(又一款老游戏了,画面还是2D的,但她在我心目中的位置居高不下,超赞的剧情及迷宫系统,爽快的战斗系统,再加上tri-Ace和SE的技术力,怪不得可以再战10年)
求几个PSP上好玩的RPG游戏
最终幻想系列,轨迹系列,是最经典的了。
个人觉得 最终幻想零式 就很不错(故事和人物都很不错,即时战斗系统,唯一缺点就是装备的贫乏),
要求战斗更爽快的,就数最终幻想纷争了,但这一作更偏向战斗,故事是最终幻想历代主角和boss的一锅炖,将他们都放到同一个舞台,
最终幻想7,比较中肯,各方面比较平衡,故事有深度,一共有三部,但psp上面只有一部(好像是前传的样子),但也够玩了
零之轨迹和碧之轨迹,之前还有空之轨迹三部曲 (我是从零之轨迹入坑的,不管是战斗系统,收集系统还是成长系统真的能算是十分经典的rpg游戏了。)
若你喜欢 刀剑神域 和 网游的游戏模式(游戏是单机,只是战斗系统接近网游) ,也可以尝试《刀剑神域:无限时刻》
个人十分推荐光明系列,光明之刃,光明之舟,这个不仅是故事还是战斗系统都不错,只是装备系统和最终幻想零式差不多,但就冲着画风和音乐我也要推荐
与光明系列战斗系统差不多的是 战场女武神3 ,故事性和策略性都比光明系列好一点。
其他还有:
战神(玩着爽),但丁地狱(战神类似),召唤之夜系列(策略型战斗系统,好感度系统),不可思议的迷宫系列(2D的探索迷宫游戏,个人感觉很有趣),国王之心系列(汉化少,但战斗系统新颖,故事有深度,有各种知名的故事人物出场,比如米奇,唐老鸭,还有最终幻想7的boss),第七龙神系列(3D迷宫探索,Q版风格,踩地雷式回合制战斗系统,典型日式末日故事舞台),最后的战士,女神异闻录3(这两部没玩过,但因为是名作,所以推荐试一试),最后的约定的物语,灵魂触发者(这两部的战斗系统和第七龙神差不多,但个人感觉做工更好,故事也是相当不错的)
怪物猎人,讨鬼传,噬神者,梦幻之星其实某种程度上都算是rpg的游戏了,主角除了名字,样貌,声音之类的基本属性由玩家设定,副本式的战斗系统外,其他的和其他rpg没有两样。个人感觉怪物猎人是最难,但最有气氛的,还支持联机狩猎。
讨鬼和噬神者舞台类似风格不同,难度差不多,比怪物猎人容易一些,但讨鬼的打击感和怪物猎人的一样很爽,收集要材的难度只比怪物猎人简单一丁点,而且在这部作品中你可以见识,什么叫做神队友,神辅助。
噬神者打击感稍差一丁点,装备种类也有点少,但故事性更强,上手更容易,画面的绚丽感还不错,BGM很带感。
梦幻之星是难度最简单的,开始的副本也很少,画风有点清奇,打击感很差,但故事性更强,后期会更精彩,喜欢的人还是喜欢。
还有一些欧美的老式(传奇画风)的rpg游戏,其实也是不错的,你可以找一找,我就不多说了。