斗战神生活技能哪个好

时间:2024-09-05 21:46:59编辑:莆田seo君

斗战神血牛和气功牛优缺点 血牛和气功牛哪个好

1)首先给这两个职业定个位:
血牛:
血牛是肉盾,是T,当前版本最强的T,没有之一。其他的熊狐啊,元素神将啊,只能说是强力T,挺能抗的肉,永远是属于二号位的T。
(PS:什么算是最强的T?斗战神目前没有奶妈这一职业,所以最强之T拼的就是副本的回血能力,就是秒回血能力,其他的什么防御啊、减伤啊,都是不够看的属性,拥有最强秒回血的职业才是最强的T)
(PS:当前版本,只要大家装备稍微好点,打本可能都不太需要T这种生物,所以血牛遭人嫌弃,但相信未来肯定有我们一展宏图的那一天)
气功牛:
气功牛是法师,是持续输出能力数一数二的法师,是输出非常稳定的法师。但是短时间或者瞬间爆发没有猴子、龙女强,AOE范围没有罗刹大。
2)再来谈谈血牛和气功牛的有缺点:
血牛
优点:
1.攻击好堆(轻轻松松2500+有木有,我说的是58级时…);
2.副本评价分数好拿(轻轻松松齐神,前提你装备不能太差,火伤妖伤要跟上);
3.刷图不容易死(刷火云赏金,少死两次能省不少修理费);
4.刷图手不累,可以真正的做到单手刷本还不酱油的职业(常常听别人说,刷图刷的手指疼,我就心中默默的呵呵一下);
缺点:
1.输出平滑,没有瞬间爆发的技能(好想有个技能甩boss身上能出个几十万伤害);
2.输出偏低(副本输出应该在其他职业输出的三分之二左右);
3.单刷副本太慢(致命伤啊!!!);
(ps: 血牛绝不是他们说的只要有一本狂暴就足以,那是TM的坑爹牛,绝对是出去丢脸的牛。平民的血牛,不要求攻击太高,达到及格线就行(58级攻击够 2300),会心率要过35%,火伤要过60,妖伤要过800,攻击、会心率、火伤and妖伤这四条属性要起头并进才是王道,看看下面这张图你就懂了,不平衡的话总输出的提升性价比不高。再买本狂暴,那你就可以走出坑比牛这个行列了,接下来就是手法了)
气功牛
优点:
1.输出高;
2.单刷快;
3.刷本有快感,成就感,比血牛玩法多一些;
缺点:
1.需要走位,需要奔波,不能像血牛一样站桩输出;
2.副本评分不好拿;
3.跟血牛比,容易死(其实血牛也不脆,手法掌握好了,很难死);
(PS:气功牛跟血牛一样,不需要单方面过高的追求攻击,德育体美劳全面发展才是王道,气功牛攻击58级时过2000及格,会心率、火伤、妖伤参考血牛)


斗战神血牛技能加点

斗战神血牛技能加点,斗战神版本在更新后,嗜血牛将加强很多,然后让我为大家分享一下刷图加点以及装备的见解,嗜血牛技能:烈血五重斩,疾风二重,嗜血狂杀,挑杀,怒啸长天,炫龙杀,裂地诀,魔手摄敌。下面跟小编一起来看看吧. 1.烈血五重斩(15重天):点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问我干嘛不点烈血重生呢,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。 2.疾风二重(1重天):点疾风二重,疾风飞击。推怪不错,PK的时候也会用到。 3.嗜血狂杀(14重天):点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。 4.挑杀(15重天):点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。干嘛不点金刚护体呢,血牛是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟点多了,在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀)。 5.怒啸长天(15重天):点攻速提升,生命保留,群体攻速(先什么都不点,买了精修点之后再点怒啸长天的精修,先1重天,等领悟点多了就满上怒啸长天)。 6.炫龙杀(14重天):点炫龙绞杀,伤害提高,移动炫龙,炫龙斩杀,满上嗜血炫龙和一点炫龙速攻 7.裂地诀(14重天):点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。为什么不点裂地眩晕呢,说是说150%的基础概率,但是基本上晕不住BOSS,小怪靠裂地浮空就控住了,所以没必要浪费那20点精修点。 8.魔手摄敌(7重天):先1重天,然后最后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上。

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