黑暗武士连招

时间:2024-09-05 19:06:03编辑:莆田seo君

dnf黑暗武士,组合技能整体的冷却时间到底怎么计算???

竖列的所有技能的CD相加,再除以放入竖列的技能数。就比如我A竖列放了一个拔刀和一个小崩,拔刀的CD是15s小崩的CD是4s,那么这一竖列组合技能的CD就是9.5s,以此类推,就可以算出组合技能的CD了。角色设定:此次即将上线的新职业黑暗武士是利用时空之门的力量消除卡赞瘟疫病魔的鬼剑士,他可以释放出曾经被卡赞瘟疫抑制的巨大力量,这将是超越鬼剑士的前所未有的力量。虽然黑暗武士外形与男鬼剑士相同,也同样使用鬼剑士的武器,但他却被独立出来成为了DNF中的第十大职业,并不属于男鬼剑士的转职职业。如此独特的职业首次出现于阿拉德大陆上。黑暗武士不仅外形和使用的武器与鬼剑士相同,更是精通男鬼剑士四大转职职业几乎所有的技能,无论是剑魂独有的光剑精通,还是狂战士拿手的怒气爆发,甚至阿修罗的独门波动技和鬼泣与神鬼的契约,黑暗武士都能掌握,并且能够在这些技能上附加自己的黑暗力量和独创的连续技系统。这样的技能特点使黑暗武士成为了不折不扣的全能战士。如此繁多的技能中物理攻击技能与魔法攻击技能都不在少数,百分比伤害技能与固定伤害技能也在伯仲之间,在有限的SP点之下,全能战士如何选择技能成为一大难点。以上内容参考:百度百科-黑暗武士

DNF黑暗武士技能连招怎么调? 手把手教学

  DNF黑暗武士技能面板与其他职业不同,在快捷键栏中分为了两类。上面那一排六个快捷键即是普通的技能单发快捷键,而下面那一排技能则属于可以自由定义的连击组合技能,总共可以自定义六组连击技能。  有每一组连击组合技能的纵列中拖动进来的技能,快捷键都会统一,最多一组可以设置六个技能组合成为连续技,连击数越高攻击力越高。但不可将同一个技能设置在一个纵位的多个技能格中。  玩家可以使用系统自带的自动给合连持续技,让系统帮你设置连招组合。一般在设置连招组合中,建议不要把能将怪击飞技能(例如波动剑)设置太前面,或者是不设置,把它列为单发的技能。这样才能使连招能够持续命中目标。  在实战中,有设置过组合技能的连招,也不一定要一套全部打完。比如一套六个技能的连招,可以根据实现情况只打出前面三下或是四下。那样组合连技的技能冷却时间也会缩短。同时每一个技能在衔接的时候,都可以使用键盘方向键进行转向进攻。  另外,在DNF黑暗武士一套技能技能,在没有全部打完时,再去按另外一组也是能够接得上的。那样可以使连招次数更多。例如s那一种我设置了六个技能,a我设置了四个。我可以按sssssaaaa这样的技能连招。  暗魂之手 冥魂珠 暗影·波动剑 瞬影斩 灭魂封魔斩 暗影波动剑  挑击 跃斩 暗月斩 滑斩 跃地斩 暗影斩  跃地斩 三击剑 暗影鞭 暗劲爆发  突刺 滑斩 十字 冥光斩 跃斩 暗月斩  暗影升龙击 漩涡斩


dnf黑暗武士连招组合 dnf黑暗武士连招组合有哪些

1、DNF黑暗武士连招组合键:样样通,样样松,百分比,固伤,物理,魔法混合输出职业,需要投入的心血很多,钝器挑战很好很强大;智力+力量+任意属性板甲假紫能够兼顾抗击打能力和不错的属性。悲鸣项链,手镯+泰坦戒指、右槽+骷髅手套将是一套速成并且玩起来很HI的装备;连击系统很强大,特别是第六招有200%的伤害;新暴击药很友好;因为本身暗属性攻击多,暗强无可厚非,但是碰到野猪这种会哭DNF80级黑暗武士连招组合:滑斩和圆月斩的高伤被充分利用,同时能将怪控制在一个合理的范围。起手和收招的霸体可以接下来继续练其他连招;缺点:中途易被中断,除了后两招中间伤害低;手快会打不出波动剑可改良方式:【上挑】换成【突刺】(流心·刺),在学习【魔影剑舞】之后将【暗影·波动剑】替换为【魔影剑舞】。

2、【滑斩】换成【禁魂斩】(鬼影闪)(未测试,脑补)或【暗影升龙击】,突刺→冥光斩→邪影·波动剑→灭魂封魔斩→瞬影斩→冥魂之陨(墓碑)或黑暗明王阵。优点:远距离连招,不是很惧怕被打断,大吸+瞬影斩能直接到达被斩飞目标的正下方,很好很强大。缺点:未加粗部分为脑补。

3、可改良方式2:冥光斩→邪影·波动剑可随意替换为【冥光斩】(未测试,脑补)、【邪影·波动剑(未测试,脑补)】、【冥魂珠】,45级后【突刺】可换成【冥炎破空斩】,暗影斩→跳斩→圆月斩→暗劲爆发→跃地斩→黑暗十字斩。优点:远距离起手,近身后有霸体,不惧怕打断,不会因为手快打不出某些技能,缺点:这套好像没啥明显缺点。

4、可改良方式3:【黑暗十字斩】换成【魔影剑舞】(未测试,脑补)或【破灭斩】,【跳斩】换成【暗影升龙击。


dnf黑暗武士连招组合

  1、DNF黑暗武士连招组合键:样样通,样样松,百分比,固伤,物理,魔法混合输出职业,需要投入的心血很多,钝器挑战很好很强大;智力+力量+任意属性板甲假紫能够兼顾抗击打能力和不错的属性。悲鸣项链,手镯+泰坦戒指、右槽+骷髅手套将是一套速成并且玩起来很HI的装备;连击系统很强大,特别是第六招有200%的伤害;新暴击药很友好;因为本身暗属性攻击多,暗强无可厚非,但是碰到野猪这种会哭DNF80级黑暗武士连招组合:滑斩和圆月斩的高伤被充分利用,同时能将怪控制在一个合理的范围。起手和收招的霸体可以接下来继续练其他连招;缺点:中途易被中断,除了后两招中间伤害低;手快会打不出波动剑可改良方式:【上挑】换成【突刺】(流心·刺),在学习【魔影剑舞】之后将【暗影·波动剑】替换为【魔影剑舞】。

  2、【滑斩】换成【禁魂斩】(鬼影闪)(未测试,脑补)或【暗影升龙击】,突刺→冥光斩→邪影·波动剑→灭魂封魔斩→瞬影斩→冥魂之陨(墓碑)或黑暗明王阵。优点:远距离连招,不是很惧怕被打断,大吸+瞬影斩能直接到达被斩飞目标的正下方,很好很强大。缺点:未加粗部分为脑补。

  3、可改良方式2:冥光斩→邪影·波动剑可随意替换为【冥光斩】(未测试,脑补)、【邪影·波动剑(未测试,脑补)】、【冥魂珠】,45级后【突刺】可换成【冥炎破空斩】,暗影斩→跳斩→圆月斩→暗劲爆发→跃地斩→黑暗十字斩。优点:远距离起手,近身后有霸体,不惧怕打断,不会因为手快打不出某些技能,缺点:这套好像没啥明显缺点。

  4、可改良方式3:【黑暗十字斩】换成【魔影剑舞】(未测试,脑补)或【破灭斩】,【跳斩】换成【暗影升龙击。


dnf黑暗武士技能组合

dnf黑暗武士技能组合自觉,首先全技能伤害享受加成,其次新增两个觉醒技能、两个被动技能、三个无色大技能,再者排列优化为五阶段300%加成、增加能量集蓄系统,总体提升预计为70%+,自从400%被NX大砍一刀。最后还理应还有什么装备搭配,附魔打孔等乱78糟的方案给出,但是呢,现在对于老玩家来说黑暗武士已经摸得很透彻了没有解说的必要,对于新玩家,应该多多了解这个职业这样才有探索的乐趣,伸手党可不好。还是提点一下吧,反正不外乎也就是圣物套+贺拉斯,假猪套+遗魂艾,史诗套+强散这些破事,附魔打孔与各种业物理与魔法走势是一样的,只不过黑暗武士能控能打,百分比固伤混合,看你是用什么作输出技能了。

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