斗战神50级前嗜血牛怎么加技能点。。。
挑啥1点只要那个无敌就够用了各种硬抗控制技能 烈血满级 5击回血不点因为后期嗜血CD很短攻击速度很变态你基本不会掉血 斩杀将领点 回复怒气只点一点或者不点 看你缺不缺怒气 震撼一定要点-20%防御嗜血狂攻点满因为按照我的加点方法 嗜血狂杀的CD只有40秒而持续时间有27.5秒 所以你的攻速是很可怕的 绝地反击3点平砍的时候招架30%的伤害 减伤神技 但是一个技能只能投入200精修 其他的都是保证你的输出的 所以这个只能点3点 嗜血狂杀满级 以一敌百1点 第二点要30精修 性价比太低 怒气缠身不点 因为这个涉及到你怒气转化比跟怒气获取效果的限制 你点了以后基本也体现不出来 冷却缩短1点 减少10秒CD 要知道只有在嗜血狂杀状态下的牛才叫嗜血牛 狂暴打击1点 提升攻速 提升伤害 一个旋龙杀在怪堆里直接就叠满30层30%的伤害提升 很变态 暴怒嗜血点满增加持续时间7.5秒 吸血提升30% 还是那句话只有在嗜血状态下的老牛才叫嗜血牛 嗜血狂攻不点因为这套技能加点的情况下你的血量基本是满的 所以提升的攻速只会走最下限性价比太低 旋龙杀点满嗜血牛的主要输出技能之一 绞杀1点 开了嗜血 吸怪利器 配合挑衅的仇恨增加 保证你的被攻击程度 也就保证了你的望神 评价 伤害提高40%的攻击伤害 这个就不解释了 移动旋龙 1点 开了旋龙杀以后可以用 没什么好说的 斩杀不点 这个只有在PVP的时候才有用刷图毫无作用 嗜血旋龙点满开了嗜血狂杀攻击加成提高180% 旋龙速攻 3点 正好200 裂地诀点满核心输出技能 浮空1点 保证群怪的时候小怪不会乱跑 而且能打断很多小怪的技能 却缩短1点 裂地眩晕不点 有浮空的控制已经够用了 再次释放1点 技能第一下打出十几万伤害 然后还有后续持续伤害 连续放3 4次是什么感觉 小怪全是你的 秒伤神马的一点压力都没有 裂地狂烧 点满延长燃烧时间7秒输出再次提升 最后护体裂地你已经没有技能点来点了= =# 其他技能 机锋三重 撼地锤 都可以点1点 用来做挑杀CD时的位移 不过你反应够的话 用空格闪避就完全够用了 老牛的体力还是很够用的 怒啸长天完全没有必要升级 只点1点就好 我这套加点你会发现你的怒气根本是不缺的 你升级了也没有精修点去点他了 之所以要点他的原因就是 每次用这技能你都会掉15%的血 众所周知 开启嗜血狂杀的时候你生命越低加的攻击个能吸血越高 所以每次开嗜血之前就放一下 掉15%的血 多几十点攻击
斗战神血牛技能加点
斗战神血牛技能加点,斗战神版本在更新后,嗜血牛将加强很多,然后让我为大家分享一下刷图加点以及装备的见解,嗜血牛技能:烈血五重斩,疾风二重,嗜血狂杀,挑杀,怒啸长天,炫龙杀,裂地诀,魔手摄敌。下面跟小编一起来看看吧. 1.烈血五重斩(15重天):点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问我干嘛不点烈血重生呢,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。 2.疾风二重(1重天):点疾风二重,疾风飞击。推怪不错,PK的时候也会用到。 3.嗜血狂杀(14重天):点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。 4.挑杀(15重天):点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。干嘛不点金刚护体呢,血牛是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟点多了,在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀)。 5.怒啸长天(15重天):点攻速提升,生命保留,群体攻速(先什么都不点,买了精修点之后再点怒啸长天的精修,先1重天,等领悟点多了就满上怒啸长天)。 6.炫龙杀(14重天):点炫龙绞杀,伤害提高,移动炫龙,炫龙斩杀,满上嗜血炫龙和一点炫龙速攻 7.裂地诀(14重天):点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。为什么不点裂地眩晕呢,说是说150%的基础概率,但是基本上晕不住BOSS,小怪靠裂地浮空就控住了,所以没必要浪费那20点精修点。 8.魔手摄敌(7重天):先1重天,然后最后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上。
求斗战神45级气功牛加点图
霹雳掌加满。精修:震击不点,裂骨点吸怒气,增强点,下方2条很长的,加长时间的不点,另一个点满。
化拳为罡加满,精修:怒不点(怒不点的话下面有个很长的就不能点,这个就不用点了)其他点满。
悬炽珠加满,精修:导点,聚气点,漩涡吸怪那个不点,因为珠子吸怪效果不好,弹射我不点,因为我追求最大输出,你自己考虑。加强输出的点满
烈魔爆45估计刚开,精修点你不够
挑杀1点,非常好用,无敌时间有
疾风2重和血斩你自己选一个点1点。一个移动,弄的好当闪避用,一个是推怪用的2选1就行看自己喜欢
魔手摄敌要么点1点,要么点4点,无论1点还4点魔手擒拿必点,加防御的。点4点话把加大范围可以点3下。
我现在暂时不能玩游戏,所以是靠记忆打出来的,纯手打,版本更新改变了霹雳掌的精修本来是穿透把他改成了霹雳增强,现在网上都是老版本的你看看霹雳掌技能就知道了。
累死了。这是我的个人意见,我自己这么点,50多级了效果还不错,毕竟45多少精修点我记得不了,但是我45以后的精修都加在烈魔爆上应该差不多~
斗战神嗜血和气功系牛魔怎么加点
牛魔属于游戏中的MT职业,有两个发展方向,分别是嗜血和气功系,嗜血系的定位是近战坦克,气功系的定位是远程输出,下面带来牛魔的加点攻略。点击查看牛魔的职业介绍>>一、嗜血系牛魔嗜血系牛魔拥有全职业最强大的生存能力,优秀的群伤能力以及控制能力。加点方案:撼地锤 => 烈血斩五重 => 血月斩 => 噬血狂杀前期可以不学烈血斩五重,而学习魔手摄敌来增强控制能力。撼地锤短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为最强的一点还是在于它的无敌时间非常优秀,攻守一体。烈血斩五重普攻的三段攻击改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,群坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。血月斩二段攻击的近距离群伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另一个作用就是能够增加噬血狂杀的吸血效果。噬血狂杀开启后会变成红色牛(无误),牛魔会有吸血能力,增加攻击力,并加大普攻的范围。在精炼以后牛魔在打出爆击后就有机率激活各技能的附加效果,同时在战斗状态下给予怒气的回复,斧系大招。有了这一招,在群怪以及抗某些攻击力不强的boss时,完全可以顶着打并在低血量时开启噬血狂杀回血,相当效率!二、气功系牛魔气功牛魔拥有远程的输出能力,并弥补了牛魔在输出能力上的不足。加点方案:霹雳掌 => 魔手摄敌 => 崩山震 => 化斧拳罡霹雳掌气功牛的主要输出技能,分为两段,第一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。由于能够恢复体力,所以拳系牛魔能够多运用闪避或是跳跃寻找位置输出。魔手摄敌牛魔的招牌技能,初期就能有效地群伤并且聚怪,蓄力后可以把怪拉到自己身边。精炼之后增加拉人的数量 射程 和 裂骨掌印。崩山震牛魔的大范围群伤技能。精炼之后可以机率减速。伤害和射程都很不错的技能,但是CD比较长,而且精炼之后的效果也不太明显。只不过14级的技能里血月斩明显走的是斧系,而疾风三重在初期只有第一段撞击比较废,所以就只好用它了。化斧拳罡气功牛牛的大招,开启后近战攻击变为四段拳术,判定和威力都很强。在精炼之后,气功牛能够机率造成炫晕,霹雳掌造成裂骨掌印,攻击力根据怒气值提升,提升裂骨掌印加怒效果。由于开启后消耗怒气,状态需要获取怒气来维持,所以怒气获取效率不佳的话很难保持住。再者,由于不能像嗜血牛那样的吸血,所以其实在怪堆中用拳术四连击的时候特别不安心。当然,看着一头疯牛在怪堆里不断践踏的感觉还是挺爽的……裂骨掌印拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡后所有的拳系技能都能够给予怪上掌印的效果。主要的作用是能够获取怒气值和造成减速。加点评价:总体来说气功牛的优势没有嗜血牛那么明显。但是在这个近战偏多,不方便输出的环境下,气功牛还是有能力闯出一片天的。再者,气功牛的群伤和减速能力也挺不错,怪多的情况下开启化斧拳罡上去近战也有不错的效果。