dnf柔道刷图加点
1.背摔+10 出强制
2.背摔强化+1
3.抛投+5 出强制
4.金刚碎+5
5.鹰踏+5
6.空碎绞+5
7.旋风腿+1
8.上勾拳不加,送1点有强制,不加
9.上段踢出强制,防止在普攻miss时,被怪反打,当然如果上段踢也miss了那不也没办法了嘛,再者聚怪时上段踢也是有一定效果的,10sp值得。
10.霹雳肘击+1,聚怪时使用,能大范围的让怪往一个方向飞出,很不错的技能
下面说需要加满的主要技能:
1.摔技强化 满 这个是提高柔道输出的最强被动技能,扩大所有摔技范围和冲击波攻击力,刷图必须满。
2.折颈 满 在DNF的世界里,有两种怪是最让人放心的,一是在天上被打的浮空的怪,另一种就是晕了的怪,折颈能让所有的怪进入第二种状态,而且被折颈打晕的怪,强制转身,晕眩期间被攻击的暴击率提高。刷图神技。
3.彗星落 满,聚怪的好技能,输出也非常可观,加满
4.地狱摇篮 满,注意在折颈后使用,安全系数高,而且配合折颈+背摔强化效果威力惊人。
5.裂石破天 满,45大技能,输出非常好,冷却也可以接受,加满
6.抓取奥义 不加或满,谁也不喜欢抓取时miss,暴力抓取也不可能永远都在,而且额外提高的闪避,偶尔也能起到作用,当然要是想节省sp不加到也可以。
7.末日风暴+1 太费sp了,而且末日的聚怪意义远大于它的输出意义,实在想满不是不行,只是信价比不高罢了。
8.物理暴击+物理背爆 满 双暴击加满,不需要费蓝提高输出,而且柔道的许多强制背击技能,也让物理背爆有了发挥余地,喜欢单刷的加满这俩个技能,纯组队的可以不加。
9.暴力抓取 +满,长时间的抓取100%,练级时安全系数更高,虽然高等级的暴力冷却时间更久了,但是完全可以理由,大招过后,小招清场时等cd,何况也不是每幅图都要开暴力抓取的。满级的暴力抓在打boss时还有特别的意义。
10.滑行抓取7以上,加满也可以,滑行中可以穿过很大的范围,即使遇到第一个怪miss了,还可以抓后面的,几乎不可能一个怪都抓不到。而且高级滑行抓取,可以让彗星落聚怪的范围更大。
sp肯定是够的,如果不加暴击呢,sp还能剩下很多,自己爱加那里加那里吧,提高小招的输出也凑合,例如空碎绞或者背摔。不过效果肯定还是加暴击的好就是了。
刷图用臂铠~
dnf这一个视频的背景音乐是什么?
用酷狗音乐听歌识别鉴定一下就好了呢,希望对你有所帮助撒
话说楼主有时候会不会觉得地下城玩累了想轻松下换下别的游戏放松下,现在啊我和我的小伙伴接触了一款游戏还不错,叫做王 牌 对决,这款游戏相比dnf更加休闲娱乐呢,英雄属性分远程近战授权。魔法辅助这几大类的,而且他们都是由电视动漫穿越过来的。好多印象深刻的角色,比如佐罗诸葛亮八神庵,而且在模式上除了基本的格斗还创新出几款较为休闲的玩法呢
DNF柔道的刷图加点
背摔+10(前置技能。出强制)
折颈+5(出强制,破招神技,可以打断任何技能)
抛投+5(出强制,可以抓着boss不放手,给队友输出的机会)
金刚碎+5(前置技能,不强制,刷图锁定不用)
滑行抓取+5(我推荐加5级,我感觉5级可以抓一个屏幕的怪。看个人喜好了)
空绞锤+16(这个技能是非无色技能中伤害最高,跟着等级加)
霹雳肘击+1(只是抓取倒地怪,1级足以,用来扫地,抓取瞬间是无敌状态)
螺旋彗星落+13(柔道招牌技,强大的聚怪技能,把散怪一把抓过来。按住技能键时间越长飞得越高,出不出强制看个人习惯了。)
地狱摇篮+11(无色输出技能,打滚的过程不是无敌状态,注意安全)
裂石破天+8(聚怪神技,控场神技。爆炸3次,输出客观。)
buff技能【暴力抓取】肯定加满,命中是100%,抓取时是霸体。开了暴力抓取后也不能盲目乱抓,要冷静!
抓取奥义+6(增加回避,增加抓取命中)
末日风暴+1(聚怪神技,控场神技,连无头都能抓)
友情提醒:【野蛮冲撞】这个技能在刷图中直接无视!
这个刷图加点中规中矩,是本人手工打出来的。多余的SP可以加在【抛投】、【折颈】、【钢筋铁骨】上,也可以考虑下偷学【雷霆背摔】。
朋友,柔道大部分技能是固定伤害,刷图不作DPS职业。希望楼主把柔道定位成控场高手、破招专家。