恶灵附身2经典模式速通难点分析 两大开放地图分享
恶灵附身2经典模式怎么打?这个模式有一定的难度,玩家通关的时间有长有短,为了帮助新手玩家顺利通关,这里给大家带来了“酒死一升”分享的恶灵附身2经典模式速通难点分析,还包括了两大开放地图分享,一起来了解下吧。 经典模式速通难点分析 纠正:里面的武器记错了,是长喷子。。 谈一下自己经典模式下速通要点难点吧: 第一-第二章:纯粹走过场,喂饭阿姨过了剧情可以不用打直接出门往小镇子走就可以了。如果想触发基德曼通(tiao)话(qing)的玩家,可以用电视机作为绕柱对象,小怪只要被障碍物挡住够不到你一段时间就会取消目标锁定恢复成巡视状态(这个是比较特殊的设定,之后经常会用到),而且必须要连敲门送快递的也一并干掉才行 第三章:捡垃圾地图,反正本人不会浪费时间拣的,所有时间都拿去过支线和收集收集品。 教堂:CG回收,触发完毕往回走就行,破门都不用了背后小怪直接帮你开门 武器回收:狙击主件,弩都好拣,喷子可以在骨骸区拿(我看到有人是在主线拿到的,虽然是同一把但是 本人玩的经典难度先通完支线的不清楚)这些场地都很开放利用体力值或蛇皮走位甩开敌人都 不是问题。狙击修复件,在左上角车库,只要绕后看好尖叫怪路线就可以完全避免战斗开门, 房间内还有个小怪挠门,别惊动蹲着拿完东西撤,最后一个武器战术手枪怕铁栏触发,QTE 挣脱直接可以撤也没毛病。 幸存女:只能是北往南触发,有时候还触发不了进几个支线再触发试试。这个就是要强制战斗了,背杀省 资源,一堆柱子给你引诱击杀。不然就用电击箭放倒秒杀 女鬼:我更喜欢称呼其为女妖,毕竟姿色不错你懂的。这个可以留到主线最后一段的时候触发,而且她 在 大地图出现的时候所有野怪会强制刷没,太适合赶路了= =!不用打,纯粹是走个过场。(什么,你 还慢慢悠悠等她拍门才离开,老子快速起身就是一脚踹门然后捡完学生卡顺利通过,速度快到连鬼 影都没看到) 莫比斯小队:剧情可以去触发,在修车的地方修复完电机后快速开启开井盖白脸婆连挥刀的机会都没有 = =!不捡卡开门(或者开门再拣卡千万别去拣火药)就不会从管道刷出怪来。然后上面的 怪直接让其追塞叔爬楼梯强行背杀搞定。之后的几个点也没什么要注意的,其实触发完对话 就可以出来了。垃圾拣不拣无所谓。 塞叔回忆录:纯收集,这个随意,不会刷出怪的。 火车头:纯收集,这个同样随意,里面会有路人怪一只,主线再去收集就变成白脸婆了,这样反而难度 更大,要做趁早 打完了就通主线,先去北边开门清理一下北边里面变异的小队人员,因为打完主线就会刷出高级小怪了,现在早开门方便撤退。第一个地点会刷出人头狗,会房间强制取消其锁定视野然后开门溜之大吉。车库的闸门需要手动开启,从正门背后方向爬铁栏进去(侧面踩障碍物跳进去也可以)撬开锁,绕一下车顶吸引出来,不打一只怪拉下电闸。到里面,有两只路人怪,尤其是最里面那只铁定会刷出来了,那就一路小跑上梯子就行了。最后就是3只人头狗,我建议躲到车子里面,空间狭小,3只争先恐后爬过来,喷子伺候,怕意外的先电击麻了个痹。反正一喷子两狗头很划算。搞定三小只回去报道再前往北边,建议走右边。 补充,在小队支线最后一个场景里面,如果调查多头怪的展柜会触发丧尸苏醒,所以直接先去掰柜子,至于直接逃走还是再去调查无所谓,溜之大吉的时间是足够的。 之后就是第一次骨髓区旅行+市政区 骨髓区开门等待时刻卡在楼梯,敌人就打不到了,一代爬楼梯还是实体状态怪物碰到就会伤血,这一代直接就贴图了= =!所以你在楼梯等待时会看到丧尸来来去去从你身上穿过,简直不要太鬼畜= =!鄙视这种打法的可以在声控门激活后马上到同一个方位的二楼进门卡在...,哦不,蹲在最里面的角落里,敌人的状态肯定是锁定塞叔的,但是因为位置关系,敌人几乎都看了一眼塞叔叫了一声,就当啥都没发生过就拍门走了。有危险的就是在第三阶段躺在地上的一个丧尸,因为他距离太近了这个办法失效了,所以直接喷子伺候就行,其他丧尸还是无动于衷门开之后(听语音)马上跳到一楼迅速离开(别转迷糊搞错方向了)。 多头怪,这个看着办吧,大家都知道左上方有速度逃离的通道了,一发电击箭绊脚然后直线走到左边再往上,不要试图省力走斜线,这样走的目的是为了消除塞叔被锁定状态,走到气喘也不要紧到了铁栏一半就可以了。后面打爆油桶清出道路一气呵成,多头怪也不会追过来。想打的旁边就有油桶和秦王绕柱道具台,反正多头怪血很厚,这样消耗是很吃亏的= =!浪费时间的事咱速通党不干= =! 之后就是打暗箱怪了,这个在Yоutube上有,直接绕到后方,暗箱怪就会找不到塞叔,我们就像猫和老鼠里的杰瑞一样将其玩弄于鼓掌之中。暗箱也不会再去拍照了。被触手捅到了不要紧,嗑药包就行了。三下才会死,本人反正中了三次,用了一次大血包补满。暗箱受伤判定很不友好,不知道什么时候是无敌什么时候是可攻击状态。反正拿捏不准的在其突进的时候用爆炸箭就行了,爬到天花板最省力,一个电击弩直接重创且重置静止影响。 粘圌液怪:纯粹是吓唬人的,剧情过后走到半路就会被发现,召唤小弟,避开石灰潭就行了,不然踩上去就会降速然后被拍打。之后来到商业区的安全屋,找到NPC霍夫曼(由纪子) 那个尖叫怪在背对尽头的时候千万必要起身去碰电闸,他的视野开阔,发现了就GG了,正确做法是一路跟着到门内躲在掩体后,等其往回走了再去调试。不要为了赶时间而中了制作人的圈套。 商业区还在开放地图的范畴,所以支线还是能做就做。地图前面已经给出了 小黑哥:建议出来后直奔小黑哥的点去。注意即使触发擎天柱降临也不要越过铁栏,我不知道是不是设定机制如此,只要过了铁栏20米开外的多头怪直接锁定主角位置冲了过来。所以宁愿躲避路人也别将多头怪卷进去。来到铁栏处,小哥已经被敌人围住了,你只要不去铁门处触发他还是安全的,此时隔着铁栏对所有已经刷出的怪输出,对设计轨迹判定不准的可以用战术手枪,弩,这种有弹道且描绘出落点的武器,总之清完之后再过去触发开门(开门前也有三只怪,电击箭锁定踩头秒杀= =!)然后进去后就是最后一波敌人了,该怎么打就怎么打。救完后小黑哥要求回去解锁,这里如果选择要后续剧情就要做,不然进了艺术馆就出不来了。本人当然不会推辞,原路返回,按计划开门,当然少不了敌人围堵,反正激活后才苏醒,蛇皮走位摆脱。给了一把消音,辣鸡= =!小黑哥剧情暂告一段落。 小分队的支援:未出门收集的对话可以知道某一装甲车附近还有小分队成员的踪迹。地点已经在上面标出了,这个任务主要是为了拿到开门的钥匙,但是坏处是刷出一个多头怪,留到进艺术馆时再做。 主线:撕画,做完小黑哥委托任务先到右边触发剧情,然后分别到两个地点破坏画作。一个有路人怪,一个有暗箱,后者怎么打随意,但前者肯定是躲为主的。再回到刚才说的拿钥匙点拿走钥匙,这里也是怪物出没的地方。再加上刷出双头,赶紧撤!你只要跑到了破坏画作的地点就可以了,和第三章人头狗一样的作用,路不远! 剩下的录音收集,女鬼:这两个连着做,录音肯定刷出多头,然后就近躲到女鬼房触发女鬼任务。再出来的时候如果还有双头就先躲回安全屋刷掉,之后再去做主线。 主线不用我多说了吧,手枪,喷子招呼,蛇皮走位,体力值合理分配。游戏机制应该是限制了伤害上限,因为本人纯用消音打也费尽,用长喷子感觉时间缩短了,但是开了无敌也不能一击死= =!所以还是双枪并用。弹药加满加上场景补给是够用的(6-7成命中率),射击实在太shi了空枪率太高就只能现场造子弹了,不用多问就是手枪子弹,造散弹太浪费。 长喷子靠近安全点,什么时候钥匙拿了就近顺带拿上就好,里面的女鬼是骗人的纯粹是过场,没什么意义。 干掉冠希哥后,女儿被老婆眼睁睁地抢走了,怎么又多出了一个老婆的设定,算了不管。苏醒后送到了自己的安全屋,无缘无故多了许多宗教玩意,原路是回不去了(所以刚才能做的支线全都清0了)。先补给一下,满电击,满炸雷,手枪6发足矣,喷子随意2-3发,现在的敌人变成了安利教主黑神父。按路线前进,不绕多余的路直接走就行了,其他地方有资源但有敌人,不划算。来到一个要机关开门的地方,先强行唤醒碰瓷二人,背杀解决(起身瞬间可以有时间背杀一个)。然后在门口一侧布置一发电击,右边中间门的内部布置一发电击(这里会刷出白脸婆),然后再去拿零件,拿完赶紧出来,有一个跑得特快的追不上,也不要追了,门口一侧电击就是给他准备的,肯定已经躺了,回到转角时候再布置一发电击瘫痪出册的,估计此时体力值已经用完了,喘着大气去给躺倒的丧尸天灵盖来一脚,然后赶紧开门,后面的追兵+白脸婆都回复状态了,不要紧,视角问题,他们还是被挡住的,还能争取一段时间,不要停,直到他过来打你取消开门状态(在这里本人挨了一脑瓜子),此时门已经开了可以赶紧逃离。直接往前就是过关点,为了收集材料右边的门可以进去钻狗洞取消视野锁定,躺在床上的小队成员会在解谜后诈尸,所以不要犹豫首先一发爆炸箭打硬直强行QTE。最后原路返回到右边门里面取一个增加上限的和资料就可以直线撤离了(体力值不够同样躲到狗洞) 接下来就是打三个地狱火,设定是这样的,如果电击箭已经击倒一个人,在范围内如果再射一发电击箭就会取消前面的效果,也就是电击箭一次只能电一个,所以最前面的(捏脖子那位不用看了就是你!)给他一发电击跪地叫爸爸,然后等QTE到了一脚踹死,其余的可以用爆炸箭炸飞跟上一脚。之后没有敌人了该补充的补充,因为接下来是场防御战 后面情景就回到了小镇上了这里和一代设计一样,守门,怎么打随意,强制战斗看个人喜好。经过一系列走路剧情,要穿越一大堆壮汉的把守。走左边,蹲草丛到穿越点,穿越的时候是会被发现的,没关系有体力值,跑!只要跑到越野车处就算OK,敌人的锁定也会解除。多说几句,地狱火的视野很拙计,跑起来也没路人快,脑子不好使,多绕几个弯比绕路人还容易(后面还会提到)。 回到NPC安全屋,主线要求找到霍夫曼,但这货去跟队友幽会去了,先别管。到商业区完成小黑哥最后任务(到了商业区电脑前就会触发)此时外面已经完全变样了,多头怪,人头狗没有了,新增三种怪物,自爆胖子,怪如其名;喷火怪,同样怪如其名;地狱火,不过多介绍。只要做小黑哥支线就好,其他收集点本人就不清楚了,毕竟这些怪血太厚清图是万万不推荐的。来到小黑屋,哦不小黑哥的安全屋,触发支线,直接转移到目的地,这里说是要开门,其实是要清图。所以趁有些怪没在触发时苏醒赶紧用瓶子,用爆炸箭强制打醒干掉。门外面两个,管道旁边躺尸两个,往里面应该有3-4个,有管道太好处理了,蹲下来立马取消视野锁定。打完后开门通知其撤退。最后留下一些资料,还有最后一把喷子双管喷,同样辣鸡不推荐用 = =!(所以说小黑哥我救你是为了什么) 现在已经没有主线支线之分了,后面全属于主线,所以想清图的可以趁这个机会练练手,当然我玩的是经典速通,就不说了。根据霍夫曼的路径来到一个新的场景,研究禁区。现在都没有怪,目的是拿到二楼3号房间的芯片开门,门正对面有一个门,用电击弩开启,最里面右边开门会触发女妖最后一次出境。当然这次比前两次要难,小心观察她的脸朝向,躲避掩体逃离。之后剧情大意是塞叔克服了心魔,强行要回了自己的吃法家伙——左轮。最强手枪到手= =!之后一楼搜寻一下(在楼梯附近)一号门,里面拿资料的,会刷出一个小怪,如果拿了芯片再触发了就变成白脸婆了,所以拿资料趁早。上楼梯,轻手轻脚不要影响吃饭的同志。2号门是资料和上限包,3号门才是剧情道具店,拿了以后原路返回。要是被惊动了快速躲到刚才女鬼的位置。门是半开的他们进不去。之后蹑手蹑脚往正对门方向走,注意那个尖叫怪位置不要惊动,他是来回巡逻的,背对着时走远通过,同样的门旁边一堆家伙吃饭无视我们的存在,开门后还是在大吃大喝,但是门开启时尖叫怪是锁定发现我们了,换上冰冻箭对着他来一发,免得体力值被吸干,等门开了赶紧跨过障碍撤。 到达这里就是boss战了,boss是变异了的奥尼尔,加强型喷火怪。喷火怪不推荐用武器击杀,绕柱子也能打但是耗弹药,正确的做法是做满烟雾弩,这个就是克制喷火怪的。给他来上一发,他视野受阻来到他背面,注意他武器乱挥有可能砸到保持安全距离,等其冷静后会小跑到空旷地带,俗称吸入雾霾太多需要喘口气= =!此时背对着他就能暗杀他了,捅6次带走。如果没有把握的,可以先把他打成第二形态再用此方法,3次QTE搞定。 我看攻略说有的纯粹绕后或者电击箭也可以,但是测试过用电击箭只是被**了,到背面也没QTE(一闪而过),估计应该是警觉度问题,我不好判断,所以还是用烟雾弹谨慎一点。 游戏已经接近尾声了,神父是不会出手的大家死心吧= =!美其名曰化身成塞叔的噩梦,实际就是给一代致敬,分别打死电锯男,保险头,贞子就胜利了。贞子关卡如果利用喷火怪留下的武器杀死贞子还能解锁成就,有一杆随时能点火的枪就是爽快,贞姐(神父)没想到吧。打完后,惊异于塞叔赛亚人附体的神父黔驴技穷了,被出来的麦拉反杀,做25仔?下场就是这么惨,直接化成石膏灰。但麦拉显然被控制了听不进我们的话,最终boss就是她。 但直接打剧情还拖不够长,所以又强行设置了16,17章。整篇小怪场景就只有3处,第一处,4个没啥好说的,因为是石膏人属性,所以冰冻箭不好使,直接爆炸箭炸飞踩踏搞定。第二处,(因为两个场景连是一起的)可以在触发剧情前线将爆炸箭从高空射下将其炸得粉碎之后再清理剩下的。第三处,场景boss,可能是骨髓隧道里面的粘 液怪化身。靶心这么明显,手枪狙击伺候。 轮到最终战了,这种设定一看就是ACT游戏标准的最终boss,鬼泣,忍龙,战神,打多了就知道该怎么打怎么躲了。 到了与西奥多的liú程。前面先走长长的一段路,但场景起码是有边界的所以沿着边界走肯定没máo病,第一个场景比较难绕,可能很多玩家就选择清图,其实不用这么麻烦先走左边,直到看到一个自bào胖子,一发爆箭,这时候肯定会吸引一定范围的所有怪查看,然后原路返回走右边,来到门前,如果按照正常思路,这里应该有个僵尸大啃得啃,但是因为胖子炸了所以他也过去查看了,此时门口空无一人,正好拉闸过关。我解释一下,如果先走右边最好的情况就是打掉吃饭的家伙,但肯定会引来胖子的注意走过来查,即使恢复搜寻状态,门的区域也在其视野内打sǐ他更多僵shī围观,所以最合理的做fǎ,在其走到门口前优先击shā。那所有怪都往那里走,推门就so easy 了,之后穿过两个场景开始一长串剧情。便当了托雷斯,剩下霍夫曼,拿起干扰器一同前往boss点。这个liú程很难的,全都是地狱火,冰冻箭满电击满,烹子满,烟雾满,武圌器也要满,冰冻箭最多只能打sǐ6个敌人,电击可能效率会低一点3-4个,反正要做好准备。预判背板最好会一点。 经过一番折腾,连博士也便当了,又成功单身了的赛叔满腔怒火,赶紧通向顶层。这里说三个场景,壮汉的场景走右边进去用冰冻箭击(炸箭也可以)shā一个敌人,然后拉闸刷出两个壮汉,不用管原路返回走中间出门,我说过,地狱火很洒,发现了塞叔也是吼一声再慢tūntūn跟进,岔口的障碍物足够抵挡一些时间了。而且他们好像也不能隔空传音,这边发现了,那边还洒洒地在来回搜索= =! 再来一个就是一个喷火怪,一个丧尸,一个地狱火的场景,同样是绕,丧尸被喷火怪误杀之后再去引圌诱里边的地狱火出来,将两个人尽量拖离到靠门口方向后再去拉闸,如果他们靠近了用场景里面冷冻灌冻结。开门后赶紧往前面去开门,同样要拉闸,因为我是在开完第一次闸才打暴罐子的所以开第二个闸就没有敌人了。最后一个场景,等开门。三个人头苟,也是绕。怎么个绕fǎ,人头苟有一个特点,你主动靠近他,第一次他就会被吓退,然后在绕圈斗牛,所以折腾一段时间放出另外两个后就可以开始绕圈了,时间上,绕完一圈刚好门就开了。赶紧加速跑,运气好无伤过。
恶灵附身2经典模式怎么过?恶灵附身2经典模式打法心得
恶灵附身2经典模式怎么过?很多玩家解锁了经典模式之后不知道再怎么玩,所以这里给大家带来了“hayate1989”分享的恶灵附身2经典模式打法心得,以便帮助大家继续游戏,一起来看下吧。 经典模式打法心得 1.第三章任何时机存档,这关要干的事很多,搜刮资源越多后期就越轻松,存档时机我是在搜刮全图后推主线之前,因为担心后面死掉又要重新搜刮一次,女鬼支线可以放弃,又风险之余又没什么意义,这章是用来熟悉经典模式玩法的。第四章的困兽斗是个难点,可以的话先把装死的一个个处理掉再启动开关,开战后躲在2楼房间敌人偶尔会不进来,拖时间到开门就可以逃到来时通道的蹲坑那里反复阴人了 2.第五章电锯boss战前,说实话电锯实在很鸡,打死了再存档也可以,不建议逃跑,个人觉得处理两个杂鱼比处理电锯还烦人....第六章粘稠怪那里要打四五枪,枪法不好很容易死掉,个人很讨厌这个 3.第七章开始时存档,这章和第三章一样是搜刮为主,但这章有个电锯在游走,敌人也很密集,不建议搜刮后才存档,电锯会在你到达主线藏画处后在对应地点门口反复巡逻,利用这点可以先搜刮她没巡逻的区域。本章不要去触发那些记忆片段,会刷电锯....钥匙可以拿一下,但喷子意义不大不如初期的好用,本章搜刮完应该有500以上的火药和100以上的药草了,省着点花可以浪到通关了 4.第八章打陈冠希前,倒不是说他多难打,而是后面两章意外死的几率很高,所以就在这存档了,boss战以手枪和喷子为主很容易解决,电箭射地板的话他基本不能偷袭你。第九章机关开门的地方记得清场,装死的用鱼叉爆头先,一有不对劲就跑回拿摇杆的地方再重新潜行。第九章3个火人很容易死,建议开场先拉开距离射电箭,没火的话可以倒地踩死,火人是本作最棘手的敌人,冲拳半血以上连击必死无疑还很难躲开。 第十章无难点,防守战不用省子弹,火人区域一个个拉出来打。 5.十一章研究所清场后存档,说是清场其实拿完芯片后可以回去存档了,刷新出来那波怪可以无视,呕吐怪之类的引出来直接走人即可。boss战利用拐角左右移动引他发射火球后露头狙击,由于场地的散弹很多,也可以找个桌子绕他慢慢用散弹打。十二章血池直接走目的地不要闲逛,自爆胖子满血炸不死人,也可以用烟雾弹诱发他爆炸,最后阶段有狗不要管直接跑楼梯。 6.十三章进入要赛前存档,这章不用搜刮也不用搞喷火器了,直奔旅馆存档,路上能摸就摸,钥匙能拿就拿,各种资源充分就可以准备最难的部分了。 保护yukiko的部分仔细观察火墙外刷出来的怪,用狙击打身体可以一枪一个,但也要记熟每个怪的刷新循序,随便一个火人连击都可以让你滚回老家,看情况不对立刻射烟雾弹,强行吃血基本九死一生。 进要塞后第一场战斗可以直接开机关然后利用烟雾弹强行冲进大门,不用潜行和战斗浪费时间。 有喷火狂的那个场景因为被关门了,没有逃跑的空间,建议开战后直接射爆冷冻瓶把那个丧尸秒了先,然后放烟雾之类的牵制喷火狂趁机把2个火人和另一个丧尸干掉,直接用冰冻箭就可以了,全清后就在初始位置利用障碍物绕喷火狂慢慢磨死,之后可以慢慢清火人推进了,最后3只狗用电箭稳扎稳打 boss战没啥好说的,保险头就3只,用各种箭玩死,第二第三只刷的位置不一样,可以迅速蹲死一只先。贞子不用开枪,利用电箭麻住后往自己脚下再射一个然后扭开关,两个都扭了之后引到中间电住,拉闸烧烤,两次解决。 7.最终boss前存档,没自信的话也可以在15章开始的时候存档,毕竟15章3场战斗也有点烦人,石灰丧尸用鱼叉推倒后踩死,也可以用喷子,不用吝啬鱼叉。电线杆boss开场就往左钻过木板,然后一直绕这个房子跟boss周旋就可以了,烟雾弹很有效,箭后面都没用了可以挥霍一点。 最终boss没什么好说的了,我打到这里的时候还有200火药100药草,拼血都能拼过去,慢慢磨就是了,没子弹就等蜘蛛卵孵出来,子弹多直接用手枪点爆虫卵省得乱。第三形态一定要记得先打断右手(屏幕左边),不然左手掉下来抓你的时候那个射击视角别提多难受.....
恶灵附身2怎么打药
您好,我总结了一下吃药技巧:
1。从敌人手里抢过来的第一个点木盒可以用白女神的刀来打,自动吃药,会致命的伤害一滴血,拿起瓶子从敌人手里抢过来。
2.伏击是让敌人从远处看到你的一种简单方法。然后你跑去掩护,等着敌人跑来伏击他。
3.消火栓的喷雾可以杀死倒下的敌人。消火栓喷淋、电击箭好。
4.恶灵占有医药成功在完成敌人的第一个点和伏击对方可以很顺利的医药成功
1. 木制的盒子和白色的雕像可以用刀砍。
2. 伏击技能,自动施药,致命伤害会留下一滴血,拿起瓶子先从敌人手中挣脱。
3.武器升级:烟剑升级到3级超级容易使用前手枪爆炸箭鱼叉平均升级。
4. 伏击很简单:让敌人从远处看到你。然后你跑去掩护,等着敌人跑来伏击他。
5. 最好是用爆炸性的箭去攻击一群敌人。
6. 消火栓喷淋和震箭效果很好。
7. 当敌人倒下时,他可以被踩死。
8. 使用鼓来轰炸敌人。
谢谢。
恶灵附身2针筒怎么用
恶灵附身2针筒在背包的针筒图标上按鼠标左键就可以使用。按空格可以将针筒捡起来,这个针筒是回血用的。 之后按V键就跳出背包,按鼠标左键就可以使用该物品。 恶灵附身2日版名称PsychoBreak2是由日本知名游戏制作人三上真司、以及由他所带领的工作室所制作的一款生存恐怖类游戏,是2014年发行的恶灵附身的继作。游戏背景与前作恶灵附身1一样,主角仍然是饱经风霜的警探赛巴斯汀卡斯特拉诺,他有一系列身份。一个失去孩子的父亲,失去妻子的丈夫,一个曾经睿智无比的警探,一个曾经十分理智的人。在恶灵附身2中我们第一次看到赛巴斯汀时。他的情绪十分脆弱,你可以经常在酒吧里看到他,但如果你了解他的经历,这一切都是可理解的,他在一场灾难性的火灾里失去了女儿与婚姻,并在恶灵附身1中被拖入地狱般的STEM世界,即使经历千辛万苦后逃离,也在警局中被当成疯子。