进击的巨人rpg

时间:2024-09-02 12:35:27编辑:莆田seo君

进击的巨人2剧情+战斗系统体验图文评价 游戏好玩吗 剧情

  进击的巨人2游戏好玩吗?游戏发售有段时间了,但是仍有玩家还在观望中,这里给大家带来了“archerkira”分享的进击的巨人2剧情+战斗系统体验图文评价,一起看下玩过的同学对游戏有什么评价吧。    剧情+战斗系统体验图文评价   我给游戏的总体评价在7分,整体都做得不错但还是有很多僵硬的缺点。    1、剧情   游戏的代入感不错,以原创角色推进剧情,剧情动画都是以第一人称视角来观看的,日常中的对话都会切换到第一人称视角。   和1米6的对比,身高最高在2米以上的样子   第一人称视角   但是受限于TV版的剧情,原作剧情到野兽巨人部分就没了,最后的结局只能以原创结局收尾我记得之后的剧情就是砍人了...也做不了游戏。二周目开始可以重新游玩剧情模式救出一周目内被剧情挂掉的人,救出来的人对后续剧情并没有影响,反而多了要刷好感度的名额。    2、战斗系统   游戏的操作很顺手,立体机动装置的高速移动以及连续砍头颈的快感确实挺惊艳当然和无双一样,白金过程就刷吐了,如果有玩过一代的同学估计会很适应。但是道具系统存在感一般,整个游戏我感觉就闪光弹,回血药品和燃烧弹有用;巨人的霸体设定(有点类似于魂斗罗那种的伤害判定)碰到就会触发硬直,在几个巨人的包围下,就会听到角色不断被吹飞以及娇喘按照原著设定估计早成肉泥了;游戏大部分关卡内的boss都是凑数的,纯粹在血量上恶心你,这点在刷调查的时候感觉很明显,几个特殊巨人(女巨人,铠甲巨人,小巨人和野兽巨人)倒是有各自的特殊招式(不躲直接gg)。   操作说明    3、其余部分   有一个非常神奇的线上另击模式(还好没奖杯),而且还有连续登陆奖励。   友好度对话倒是不乏一些笑点,例如下图想给兵长送抹布当生日礼物的。   但是为啥会有商会老板和城墙教教主混在好友里。   其余的就剩下刷刷刷了。   总体来说不追求白金且是原作粉丝的话是推荐游玩一下的。   进击的巨人2剧情+战斗系统体验图文评价为大家分享到此,还没入手的同学喜欢的话快快入手体验吧。

进击的巨人2系统图文详解 进击的巨人2怎么玩?

  进击的巨人2怎么玩?今日关放出了新作的一些系统要素,想必大家都想知道游戏更多信息,这里给大家整理了进击的巨人2系统图文详解,一起来简单了解下吧。    系统图文详解   新情报包括了「Hook Drive」、「奇袭攻击」、「据点」、「警戒度」、「巨人捕获」等系统要素。   起死回生的大绝招「Hook Drive」   在巨人的攻击即将击中的那瞬间进行回避,即可发动「Hook Drive」。一旦成功,就能扭转命悬一线的危机,还能顺带施放强大的反击攻击。   发动「Hook Drive」   「Hook Drive」的华丽特效特写   瞄准巨人的空隙发动「奇袭攻击」   在游戏当中可以使用单筒望远镜视角,确认巨人出现在视野内就会累积能量条。瞄准巨人当能量条蓄满时,就可以按下攻击按钮发动「奇袭攻击」,在一瞬间高速冲刺突击巨人。一旦奇袭成功,便会对巨人造成大量的伤害。   但若在观察过程中被巨人发现的话,也可能陷入危机。   以单筒望远镜搜索巨人行踪,尽量不要被发现   能量条蓄满,就发动「奇袭攻击」   队友的可靠支援「搭档行动」   在游戏过程当中,队友会用各种「搭档行动」来协助玩家。队友的头上显示图标时按下按钮,队友就会使用搭档行动。只有战斗中的同行角色才能发动,但可在任意时机点发动。   每位角色都有不同的特性,可使出独特的「搭档行动」。用过一次搭档行动后,将发生「冷却时间」,会有一段时间无法使出搭档行动。   「救援」伙伴们挺身援救被巨人抓住的玩家   「巨人化」艾伦巨人化,以压倒性的力量打击敌方巨人   充满压迫感的「警戒度」与「危险区域」   本作的巨人有着「警戒度」的概念,当玩家持续暴露在巨人视线内时,巨人会提高警戒度。警戒度达到最大之后,就会变成「危险区域」。   当玩家处在危险区域时,巨人会锁定玩家,一边大肆破坏周围的建筑物一边以猛烈的声势袭击而来。   玩家可以选择逃跑一段时间,或使用闪光弹,可「解除」危险区域。   靠近巨人会提高警戒度。随著警戒度的提高,巨人中央的「图示」会有变化。   警戒度达到最大时就会进入「危险区域」,攻击变得更加猛烈   对巨人用利器「立体机动装置」   在游戏当中,必须要熟练学会战场上必备的武器「立体机动装置」。透过巧妙地运用「立体机动装置」,能够在空间中自在地来回飞翔。应用这个立体机动装置所产生的机动力来挑战巨人。   为了打倒「巨人」,就必须要攻击其弱点的后颈部,透过破坏巨人的手臂或腿等身体部位,能更轻易接触到巨人的弱点「后颈部」。   利用身上的「立体机动装置」,在空间当中高速移动   在一些墙壁之上快速跑动也成了可能,但是要注意装置的「瓦斯」   高速行进下,趁巨人毫无防备之时突击   目标:巨人的「后颈部」   野外调查时的保障「据点」   本作存在有「据点」这样的战略性要素。野外有些地方可以设置据点,设置据点需要「烟雾弹」。据点是战场上有支援玩家的存在,玩家可以在据点当中「补充」瓦斯或刀刃,或是有大型炮火用自动炮击攻击巨人。据点有各种种类,依据据点种类不同,会有各种效果。   自动炮火能够攻击接近的巨人   重要研究来源「巨人捕获」   在本作当中,玩家可以近距离利用手中的「捕获枪」进行捕获巨人,用来获得研究材料。   巨人被捕获枪捕获在地

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