毁灭之刃

时间:2024-09-02 09:05:54编辑:莆田seo君

不思议迷宫毁灭之刃效果提升分析

不思议迷宫 毁灭之刃效果怎么提升,不思议迷宫毁灭之刃是玩家在迷宫中速刷经常使用的效果之一,那么毁灭之刃的效果怎么提升更好的帮助玩家过关呢,下面跟着我一起来看看吧。



不思议迷宫毁灭之刃效果的获得主要有3种模式,一是使用毁灭之刃卷轴,二是战斗系称号点出毁灭公爵,在攻击敌人时有机会触发,三是装备龙鳞套,每层赋予数轮的毁灭之刃效果。

毁灭之刃的效果提升分成两个方面,意思魔力值,不论称号赋予还是装备赋予,效果都是相当于使用卷轴,因此和冈布奥的魔力直接相关。所以提升魔力必然提升毁灭之刃效果。

另一方面,升级毁灭公爵称号可以增加毁灭之刃的效果和轮数,另外穿戴毁灭公爵腰带也可以额外升级毁灭公爵的称号,带来更多的效果加成。


鬼灭之刃上一和上三谁强

鬼灭之刃上一强。上弦三打不过上弦一的。上弦之鬼作为鬼王鬼舞辻无惨的强大手下,他们之间是存在着竞争关系的,而之前他们之间也进行过夺位之战的,但是在战斗中。上弦之三的猗窝座就输给了上弦之二童磨,但是上弦之一黑死牟的地位是稳如泰山,因为他的实力是仅次于鬼王鬼舞辻无惨,比任何一个上弦都要强。鬼杀队剑士15岁,善良温柔的少年重视家人个性认真顽固有担当的长男。以拯救变成鬼的妹妹祢豆子,为家族报仇为目标,在富冈义勇的引荐下成为鳞泷左近次的弟子,经过2年的艰苦训练,通过最终选拔成为鬼杀队剑士。基本信息《鬼灭之刃》是日本漫画家吾峠呼世晴所著的少年漫画,自2016年2月15日—2020年5月11日在集英社《周刊少年Jump》上连载。已完结。繁体中文版由东立出版社发行;简体中文版由浙江人民美术出版社发行,电子版由哔哩哔哩漫画、漫番漫画、腾讯动漫正版发布。作品亦被改编成同名电视动画片,于《周刊少年JUMP》第27号上正式宣布了动画化的消息,动画由ufotable负责动画制作,于2019年4月6日起首播。

不思议迷宫毁灭之刃效果怎么提升全面分析

不思议迷宫毁灭之刃是玩家在迷宫中速刷经常使用的效果之一,那么毁灭之刃的效果怎么提升更好的帮助玩家过关呢,下面跟着小编一起来看看吧。
不思议迷宫毁灭之刃效果的获得主要有3种模式,一是使用毁灭之刃卷轴,二是战斗系称号点出毁灭公爵,在攻击敌人时有机会触发,三是装备龙鳞套,每层赋予数轮的毁灭之刃效果。
毁灭之刃的效果提升分成两个方面,意思魔力值,不论称号赋予还是装备赋予,效果都是相当于使用卷轴,因此和冈布奥的魔力直接相关。所以提升魔力必然提升毁灭之刃效果。
另一方面,升级毁灭公爵称号可以增加毁灭之刃的效果和轮数,另外穿戴毁灭公爵腰带也可以额外升级毁灭公爵的称号,带来更多的效果加成。
不思议迷宫毁灭之刃作用详解 当游


魔兽世界怀旧服排名

魔兽世界怀旧服排名:一、第一阶段,也就是NAXX阶段各职业的DPS排名NAXX阶段有3个团队副本,分别是阿尔卡冯的宝库、黑曜石圣殿和纳克萨玛斯(NAXX),可以理解成是WLK初级阶段。当然,排名是按照装备职业以后的伤害计算,也就是NAXX阶段后期的DPS排名。具体的DPS排名如下:1、刺杀贼、冰DK、痛苦术、奥法、恶魔术。2、射击猎、邪DK、暗牧、生存猎、咕咕。3、战斗贼、野德、惩戒骑、火法、电萨、武器战。4、增强萨、毁灭术、狂暴战、兽王猎。5、敏锐贼、冰法、血DK。二、第二阶段,奥杜尔阶段各职业的DPS排名每个阶段的补丁对各职业的修改不同,各职业的强度也会有变化,在WLK版本第二阶段,各职业排名并没有太大的变化。唯一有巨大变化的是奥法,从原来的第一梯队降到了第三梯队,看来奥法是经历了一波大削弱。具体的DPS排名如下:1、野德、战斗贼、痛苦术、恶魔术、刺杀贼。2、冰DK、邪DK、射击猎、生存猎、毁灭术、咕咕。3、奥法、火法、惩戒骑、狂暴战、电萨、暗牧。4、武器战、增强萨、兽王猎。5、血DK、敏锐贼、冰法。三、第三阶段,十字军的试炼阶段十字军的试炼阶段DK的冰邪双系天赋登顶,不得不说DK作为新职业有太大的优势,届时DK必然会成为一个全民职业。此阶段术士的伤害开始下滑,已经低落第一和第二梯队。狂暴战一下子窜到了第二梯队,由此可见狂暴战在本阶段开始发力。各职业DPS排名具体如下:1、冰DK、邪DK。2、射击猎、火法、奥法、战斗贼、刺杀贼、狂暴战、野德。3、恶魔术、暗牧、生存猎、咕咕、惩戒骑、痛苦术、增强萨。4、武器战、电萨、毁灭术、兽王猎。5、血DK、敏锐贼、冰法。四、WLK版本最后阶段,也就是ICC阶段WLK版本最后阶段几个近战职业全部登顶(高光时刻来临),作为新职业的DK伤害稍微下滑,但是综合实力依旧不弱。各职业的DPS排名具体如下:1、狂暴战、战斗贼、痛苦术、惩戒骑、火法、野德。2、射击猎、邪DK、暗牧、奥法、咕咕。3、恶魔术、冰DK、刺杀贼。4、兽王猎、电萨、增强萨、毁灭术、生存猎。5、武器战、血DK、敏锐贼、冰法。看似排名有高低,其实80级各职业之间的差距并不是太大。

魔兽世界:盘点怀旧服真正的极品!能搞到一件就通用整个版本

一,前言 也许在当前8.x这个快餐的魔兽时代,已经淡化了极品的概念,属性可以重铸,特效可以忽略,速度甘于平淡,一切都像装等看齐,下副本报装等,拿成就报装等,然后下一个版本新装等开放后,之前辛辛苦苦积攒的装备又匆匆忙忙的换了下来,这样一轮一轮重复,再有耐心的玩家也怕是肝不住了。60级之所以经典,是因为它继承了暗黑2那纷繁复杂又博大精深的装备系统,一件装备的稀有程度和适用时间决定了其真正的价值。 二,毁灭之刃 出品于大螺丝的毁灭之刃在MC时代是一把不折不扣的极品,它没有任何属性,特效也不中用,但是高上限的白字和1.8的攻击速度让它成为了匕首中的王者。请注意,这把武器的出产年代是MC时期,也就是怀旧服开放的第一阶段,如果是进度团,你完全可以2周满级,然后全员吃药强行推倒MC,运气好的话,毁灭就到手了。这代表什么?在大部队普遍30多级的样子,你一个手持毁灭的贼在野外就等于神。一个伏击放倒一个小朋友,就算时间荏苒,2个月以后,3个月以后,大部队也就一个MC水平,这把武器依旧可以轻松做到偷袭,背刺,菊花茶,背刺,5星冷剔这种恐怖连招秒杀任何职业。当然,抛开PVP,这把武器也非常适合玩战匕贼,伤害制造能力完全不输剑贼。 三,削骨之刃 同比前面的毁灭,削骨之刃仍然产至第一阶段团本熔火之心MC,我是真的没有明白,暴雪为什么要在这么初期的阶段,设计掉落这么强力杀伤性的武器。我们都知道怀旧服第二阶段会正式开放荣誉系统,这个时间差大约是第一阶段开放后的3-4个月以上,玩家们完全可以利用这几个月的时间,每周farmMC,一个月就是4次,4个月就是16次以上,削骨的掉率是14.7%。一个稳定的团队,在这段时间产出1-2把削骨基本上没有太大的问题。首先,这把武器秒伤高,攻速快,破甲效果可以无视BOSS的dot位直接作用于自己,让武器战进副本打出高伤害成为了可能。然后,在PVP系统全面开放之后,国家队会大量招募拥有削骨之刃的战士用于稳定冲线,曾经N服的第一批大元帅联盟国家队,就同时拥有四把削骨,简直是人挡杀人,佛挡杀佛。最后,这把武器可以用很久很久,就算是开放了黑翼,开放了TAQ仍然不过时。 四,高阶督军的武器 高阶督军的武器需要R14的军衔等级,在一个稳定一万人在线的服务器,也就几十个人吧。这种基数,在野外就是凤毛麟角了。科普一下,在60级没有竞技场,没有韧性,只有战场和野外,所以PVP什么最重要,当然就是耐力,我觉得这个设定当时是非常好的,血多=耐打,两者完全可以划上等号,现在扯什么PVP等级,区域装等自动加载,我完全搞不明白为什么需要这么复杂。回到主题,高阶督军的武器就是拥有极大的耐力加成,这放眼整个60级都是数一数二的,其次,高督的武器,绿字是实打实的暴击和攻强,攻击速度也很完美,主手剑是2.8,双手是3.8,这完全就是为杀戮,在极短的时间内打出高爆发而设计的啊,各种数据放在一起简直天衣无缝。 五,风剑 风剑是魔兽世界最早推出的一把橙色武器,它是一把单手剑,由任务物品左右风脸触发团队任务而获得,所以想要获得风脸就必须持续的farm熔火之心,不少人会问了:怎么又是MC?没错,还是MC,暴雪当初的副本机制放在今天来看,真的是太完美了。我们来简单对比一下,今天,我们打一个团本就会穿戴上属于这个版本物品等级的装备,一件装备很难超越其版本,所以你辛苦积攒的装备在下一个版本到来的时候很轻易的就会被新版本的东西超越,这让玩家情何以堪,为什么我不在下一个版本入坑?既然装备这么不保值。过去,MC会产出高出副本本身装等的武器和装备,而风剑则是这里面的佼佼者,它华丽的特效和拉风的外型可以让玩家在怀旧服第一阶段就一直用到最后一个阶段,只要你拥有了它就完全可以不再考虑版本的变更,一直用下去,这是对玩家过去付出的肯定和尊重,当然,如果要我选择,我也会选择留在怀旧服。 六,多彩,狗弩 多彩和狗怒是黑翼之巢多彩狗掉落的两把武器,一把是盗贼在这个时期的毕业单手剑,一把是猎人在这个时期毕业的弩,这两把武器都有一个共同的特点,那就是掉率感人,因为BOSS会固定掉落两件T2的肩膀,所以剩下的在一大堆散件里挑极品是真的难,大多数情况下都是紧绷的龙皮肩甲,现在我听到这个名字都快吐血了。多彩这把武器攻速2.6,很适用于玩战斗剑,属性加成也比较多,让盗贼在副本里的容错更高一点,由于装等是T2基本,所以白字也很完美,这把武器从一基本开始就被近战们猎抢,SH事件频频发生。狗弩全称:埃瑟利苏尔,惩戒之弩,是怀旧服里猎人的第一次飞跃,我们都知道猎人在MC时期是有史诗弓的,但是弓的速度都普遍偏快,这让瞄准的伤害大打折扣,而狗弩这把这个速度放慢了2.9-3.4足足的0.5秒,我相信当每一个猎人把狗弩放到装备栏上的那一刻都是惊喜若狂的,你会发现面板伤害至少提升了30%,瞄准瞬杀流猎人至此已经完全就位。 七,龙牙,耐泪 这两个饰品同样是出至黑翼之巢,一个是物理系的毕业饰品,一个是法系的毕业饰品,值得注意的是这里的毕业并不是当前版本毕业,而是整个60级全版本毕业,我们很难相信,一个分四大装等阶段(MC,黑翼,安其拉,NAXX)的怀旧服,会有这么变态的装备能够让玩家在第二阶段就毕业,这放眼今天完全是不可想象的事情。更可怕的是,70级后暴雪修改了命中,暴击等一些列绿字,从60级的百分比%,变成了命中等级和暴击等级,这才压住了这两个饰品的风头,现在想想真是细思极恐啊。 八,后话 为什么不放上安其拉和NAXX的装备?这得参考我们前面说到的一件装备的价值在于其出产的年代和适用的时间,安其拉虽然是名义上的T2.5,可是大多数装备很快就会被NAXX取代,而NAXX名曰怀旧服最强副本,但是其装备也泛滥到了发指的地步。比如随便一个小怪掉落的单手锤(naxx开放后,小怪队很多,电锤变成了盗贼人手一件的物品),就替代了盗贼前期所有的单手武器,所以这样的对比是没有意义的,而且naxx在国服并没有存在过久,70级燃烧的远征就登上了 历史 舞台。

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