术士加点

时间:2024-09-02 07:41:41编辑:莆田seo君

博德之门3属性需要怎么去加点?

博德之门这款游戏说实话还是非常具有特色的一款游戏,了解他整体的游戏环境与现实生活还是比较贴近,而且对于人物看似也比较真实,他的一些任务也比较贴近,于当时世界环境的一种情况。所以这款游戏在可玩度上还是非常高的,不仅如此这个游戏还有许多的属性,因为这里面有许多的种族和职业,他们都会有一些特性对应不同的职业,首先就是身体属性和精神属性,身体属性包括力量,敏捷,体质,精神属性,包括智力,感知,魅力。不同的职业就要选择不同的属性,加点比如说我们选择的是战士的话,那么最大的一个特点就是血多,防御强,所以就要求我们将所有的属性全部加到力量,所以与这两个属性相关的一些职业就大部分需要全部加力量。但是如果你是一些牧师游侠德鲁伊这些职业的话,那么我们就可以先适当的,将敏捷点到14,这样这些人物的一些特性就可以显示出来当然,这些并不是非要点敏捷他们力量和敏捷都要点一点。就是游荡者法师术士,这些人就是全部点敏捷的一类职业。然后法师牧师术师还需要各自点一下智力感知和魅力,因为这个也是对于他们的属性增长有一定的作用。需要将属性全部去加点智力的职业,并不是很多,只有法师还有奥法骑士,然后需要加点感知的,还有游侠德鲁伊和武僧,这些职业一般也都会点一些力量和敏捷,所以有一些职业是比较全能的,还有术士,吟游诗人和圣武士需要增加他们的魅力。从这些数据就可以看出来,这款游戏非常的丰富,每一个职业都给他不同的家电,而且我们也可以不一定去遵从这个推荐的加点,我们还可以走自己的路线,这也是这款游戏非常具有特色的一个方面。

博德之门3龙脉术士加点

博德之门3龙脉术士加点方式是:力量8、敏捷16、体质16、感知10、智力8、魅力16,攻略如下:出身选公会工匠技能有:游说、欺骗、威吓、察觉、隐匿(如果是木精)。力量8、敏捷16、体质16、感知10、智力8、魅力16这样点。子职选邪魔戏法、交友术、魔能爆、这两个必选、剑刃防护(如果是高精)。魔能爆可以在高地把近战敌人玩弄死或者把人推到死角地形让他消失到异次元。嘴炮先给对方上交友术,影心上神导术,这样魅力优势、加5到6加1d4的加值,很容易过鉴定。精神属性选择。后三项精神属性,就是纯施法者属性了,没有施法者能力的看都不用看,和你们关系非常有限,最多就是技能检定被人打的时候用一下。有施法能力的就是对着你们的职业,三个属性中选一个!剩下的分到力量/敏捷和体质上去。1、智力:法师。2、感知:牧师,游侠,德鲁伊,武僧。3、魅力:邪术师,术士,吟游诗人,圣武士。

疾风之刃时空术士怎么加点

通用技能里冲刺和急顿点满之后躲技能也是非常的好,相信没有几个人不会点,之后基础精通点满之后配合空间魔弹,时空术士可以一直持续输出,伤害简直爆表,并且攻击距离非常的远,也就比较安全。
星际陨石:LV1。这个技能还算不错,不过时空SP比较紧张,相比较其他技能来说并不值得加满,只有舍弃这个技能来加其他技能了
自毁植入:LV16。这个技能加满CD只有7秒,对于7秒CD而言伤害左右4500%,而且攻击距离非常远,加满毫无疑问。
EX星际陨石:LV1。时空术士的EX1伤害不高,而且还不容易打到人,所以只加一点就够了。
设置黑洞:LV6。这个技能在之前我是加满的,不过之后我发现加满之后减不了多少CD,而且伤害也不够看,所以之后我就加6点只为了点出觉醒。
幂次自毁:点了这个技能后可以在很远的技能放自毁植入,输出就比较安全,所以肯定要点。
空间魔弹:LV5。时空术士后期都靠这个技能来打输出,11秒的持续时间打出的伤害绝对爆表,加满毫无疑问。
时间压缩:LV1。这个技能我推荐只加一级,虽然16级可以加速,但是SP比较缺,所以加一级就够了。
时空瞬移:LV1。不解释。
特殊技陨石重临:不点。我在刷图时几乎用不到这个技能,所以一点也不加。
秩序之刃:LV14。虽然伤害看起来不明显,不过总共20秒持续输出加起来非常高,并且点出第二个觉醒之后可以全程施放。
魔弹射手:LV1。点出这个技能后可以远距离攻击,让时空术士输出变得非常安全。
滞重力场:LV1。点满之后不减CD而且伤害相比其他技能并不高,加一级只为了他的浮空效果。
重力暴走:LV17。加满之后20秒就可以破敌人霸体,而且是3秒内一直破霸体,伤害也有6000%多。
EX自毁植入:LV8。时空术士的EX2伤害有多恐怖就不用我多说了,秒BOSS都靠这个技能了,所以加满。
连锁时空弹:LV11,攻击距离非常远,不过PK还是打BOSS,可以很远的地方起手,伤害也不错,CD也只有30秒,11级也足够用,少加2级来加其他的技能。
星云裂变:LV11。加满之后CD只有30秒,而且伤害也有10000%多,非常实用的技能,推荐加满。
位面重叠:LV8。因为SP不够用,所以少加了3级,不过8级的位面重叠半径也有32.5m,只要不是特别大的图就足够了。
连锁时空炮:LV10。加满CD只有25秒,伤害也不错,缺点就是施放比较墨迹,推荐加满。
次元映照辐射:不加。因为我一般都是单刷,这个技能用处不大,不过你要是组队比较多也可以少加一级的连锁时空弹来加到这上面。
位面调试交点计算:LV1。还算不错的一个BUFF技能,可以用来提升下爆发。
熵边:LV8。加满毫无疑问。
次元映射:LV1。时空的无敌技能除了EX就一个大招,有了这个技能就可以提高时空的生存能力。
觉醒
我只推荐几个比较重要的觉醒技能,其余的觉醒可以根据自己爱好来加。
设置黑洞的第一个觉醒,可以点2级也可以点3级,这个技能原先只持续3.5秒,点出AP之后最多可以持续9.5秒把怪一直控在那,非常的好用。
空间魔弹的觉醒可以点第一个,也可以点第二个,不过这个觉醒必须要点,我推荐点第一个,点出第一个就可以全程魔弹。
秩序之刃第二个觉醒必点,点出以后就可以全程秩序之刃,而且可以增加50%的防御力。
重力暴走第二个觉醒,点出来之后可以眩晕非领主怪,并且增加输出。
熵变随便点,不过必须点,推荐点第二个伤害更高。


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