三国杀手机版下载

时间:2024-09-01 19:23:15编辑:莆田seo君

三国杀旧版

主要有7个标准版的武将技能改过了,分别是:周瑜、许褚、刘备、孙权、黄月英、华佗和诸葛亮。 周瑜的反间改为让对方猜花色,原来是猜颜色; 许褚使用裸衣的时候能摸一张牌,原来是跳过摸牌阶段; 刘备用仁德的时候每回合不管送出去多少牌最多只能回一点血,原来是每送出2张牌就回一点血; 孙权的制衡每回合改为只能用一次; 月英用非延时类锦囊时才能摸牌,原来是任何锦囊都能摸牌; 华佗的青囊每回合令任一角色恢复一点血,每回合只能用一次,原来是能使用任意次数; 诸葛亮的观星改为观看牌堆顶的X张牌(X为存活的角色的数量且最多为5) 推广版还增加了很多新武将。 第一版技能: 蜀 刘备:仁德,就是送两张牌+1点血,理论上单挑较弱,但也发生过单挑时候靠此技能卖血最终获胜的战例 主公技能:任何时候帮丢杀,经典的攻防兼备技能。 刘备只要和武将配合的好,仍然是十分强大的 关羽:武圣,任意红色牌当杀,为何不是任意牌当杀,可能是为了和赵云取得平衡,但这样一来甄姬的任 意牌当闪就显得过强,但不管怎么 说,关羽可以和刘备形成良好配合 赵云:龙胆,杀闪通用,这个是经典技能,跳过,但比米特版的赵云还是弱了很多 马超:马术,始终+1-1,这个技能的吸引力似乎并不是非常大,因为+1还有点用,-1通常来说并不是非常 有用。 尤其是人不是很多的情况下,而且和刘备无法形成互动,这点就是一个硬伤,所以选马超积极性不 强。 如果考虑西凉铁骑的话,可以装备马匹的时候丢的杀攻击力增强(比如击中后要对手弃牌一张)或者 攻击范围增大,这样也能和刘备形成互动。 张飞:飞将,任意张杀,经典技能,很强很强 诸葛亮:观星,实质就是换牌,空城,无手牌不能杀,感觉诸葛亮的两个技能有点点鸡肋,空城原来是无 手牌不受杀和决斗影响,感觉这样更好,否则无手牌虽然不能杀,但还是有决斗等一大把牌可以攻击,实 际也发挥不了什么作用。 观星实在说不好,效果较难判断,我认为从诸葛亮的实际出发,可考虑诸葛亮不 受锦囊牌影响且诸葛亮的锦囊不能被无懈可击。 这样空城也不必存在,就此一条技能,4点血,和香香形 成一种对应关系。 黄月英:集智,相当于有条件的补牌,奇才,特别指顺手牵羊,不能说弱,但相比较其他几个女人就。 孙尚香:乾坤,不受装备牌影响,很强,4血。 魏 曹操:奸雄,实质是伤一点血获得一张牌,代价过大,和其他两位主公的补牌技能比较,那是相当的弱。 主公技,帮丢闪,比帮丢杀弱了很多,甚至也不如孙权的给牌。 曹操肯定要得到强化,得牌机制得和另外 两位主公相当,(在削弱孙权得牌技能的情况下)。 至于怎么强化,还没想出来,其实老版本有一个解决 之道,就是对应魏国比其他两国疆域辽阔,实力强大的特点,曹操6点血开局即可。 许褚:裸衣,没装备武器,杀成扣2点学,这就要看是不是启用武器特殊效果了。 不开启的话,那还是有 吸引力的 夏侯敦:刚烈,对自己造成伤害的玩家要判定,50%概率受损失,属于反弹技能,算起来和司马懿还是油 差,因为相当于对自己造成伤害的玩家,受到1张牌力的损失,而司马懿是,抽对手一张牌,一进一出相 当于对手收到了2张牌力的损失。 张辽:突袭,抽玩家两张牌,这个技能其实很强,等于每轮都能对对手造成2张牌力的损失。 夏侯敦的受 到伤害以后再给对手造成一点牌力的损失,就要弱的多了。 司马懿:反馈,前面说了相当于受到伤害时对对手造成2牌力的损失,这个是经典技能,(任何1血=2牌的 技能都是比较经典的)鬼才,对判定进行限制,这个很强,但考虑到司马懿这个人物,总体设计仍然算成 功。 郭嘉:天妒,自己所有判定牌收归手牌,跳过。 遗计,也是1血=2牌的变种,应该说和司马懿相比还算比 较平衡。 甄姬:洛神,相当于平均每轮可得1张牌,也即每轮可得三张牌,这也算了,问题是倾国,任意手牌当闪 ,过强,建议改为任意黑色手牌当闪。 可以帮助曹操。 p.s和蜀国不同,魏国除了甄姬,几乎没有什么和闪相关的技能,无法对曹操形成帮助,建议修改夏侯敦 的技能,比如增加一个任意黑桃=闪,但不扣血量。 其他武将也最好能增加和闪相关的因素。 第三版与第四版技能 第三版的刚烈,判定为黑色发动。 相对于第四版的判定不为红桃发动 第三版大乔的流离只能弃手牌,第四版强化为可弃掉装备 仁德:出牌阶段,可将自己任意数量的牌以任意分配方式交给其他玩家,不限次数。 累计给出第二张牌时,回复一点体力。 奇袭:出牌阶段,可将自己的任意黑色花色牌当【过河拆桥】使用。


三国杀移动版用什么登录

三国杀移动版用qq登录。进入三国杀游戏,在登录的时候需要选择qq登录。三国杀移动版是手机版本,在电脑上登录需要下载一个手机模拟器。登录步骤:1、 打开网页进入登录页面。 2、注册账号进行登录。然后点击选择大区。3 、进入主页之后就可以看到大厅了,选择模式玩即可。游戏简介:《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

上一篇:七姬物语

下一篇:洛克人X 反乱猎人