孤岛危机1、弹头、2的配置要求(最低配置和推荐配置)
孤岛危机 弹头【配置要求】处理器:Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz for Vista)Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz for Vista)AMD Athlon 2800+ (3200+ for Vista)内存:1 Gb (1.5 Gb on Vista)显卡:NVIDIA GeForce 6800 GTATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista)显存: 256MB硬盘空间: 15GB声卡: DirectX 9.0c Compatible操作系统: Microsoft Windows XP with Service Pack 2 or Microsoft VistaDirectX: DX9.0c or DX10 孤岛危机 2最低系统配置 ·需要连接互联网激活游戏 ·系统:XP/Vista/Windows 7 ·显卡:NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB 显存/ ATI HD3650 512MB显存 或更高 ·CPU:Intel Core 2 Duo 2GHz 或 AMD Athlon 64 X2 2GHz ·内存:2GB(vista 3GB) ·硬盘:9GB ·光驱:8x转速 ·声卡:兼容DirectX9.0c ·外设:键盘、鼠标 或 微软Xbox360手柄 注:此配置最低画质最低分辨率可以流畅运行2.2 建议系统配置 系统:64位Windows Vista或Windows 7; 处理器:i5 760以上级别; 内存:6GB以上; 显卡:NVIDIA GeForce GTX 560 Ti或ATI Radeon HD 6950以上级别的单卡或者多卡互联系统。
孤岛危机弹头需要什么配置
是这样的:
1,你的电脑,整体已经不行了,主板还是nForce4的(现在的AMD平台,nForce7基本是最后一代,还是09年时的,比如nF720,而这个nF720已经是第七代了)。处理器是没的可换了(速龙X2 5200+的替换者是速龙X2 7750,我就是用这个U,和HD4850来跑《孤岛危机》的;可惜你的主板不支持X2 7750了)。不过X2 5200+也还勘用,除了《地铁2033》,《孤岛危机》这类恐怖游戏。显卡,PCI-E接口的随便换,现在中高端主力GTX260(nVidia的)或HD5850(AMD的)都可以,不过主板是瓶颈之一,处理器是瓶颈之二,制约了高强卡的发挥。
以上是基本状况。
2,再说升级:
⒊d游戏首先吃内存。内存容量很重要。这类游戏,最好扩到3G或4G内存。
显卡:推荐你上淘宝买块全新库存二线的1G显存的HD4850,性能绝对强过现在中低端主力(卖500-600的)GTX245,HD5650等。我488米买的超图HD4850 1G,显存位宽256bit,800个流处理器,经典的上一代高端(记住,显卡是上一代高端强于新一代中端)。现在的HD5650等显存位宽才128bit(想要256bit的,就要花900以上了),性能差不少,优点也就是支持DX11(其实900元以下的卡,支持Dx11也白搭,等以后DX11游戏普及了它也跑不动)。
卡爆新,可以用几年。以后300米出二手再换入下一代显卡,值。
硬盘不用。其它的也不用升级。
注意:如果预算不多,则推荐先升级显卡!因为你的9400GT实在太弱了,老鸟称之为“高清卡”(也就是看DVD用),显存位宽才64bit,跑不了强游戏。
3,再说游戏:
有了大内存,有了HD4850。比如是1280X1024的分辨率,把画质设置设在中高。动态阴影比如阳光,水面最耗资源,设在中。如果有些卡,就降低一级分辨率。
不过X2 5200,4G内存,HD4850,特效都为高,1280X1024或1400x900是OK的
孤岛危机弹头秘籍
1、g_suitRecoilEnergyCost = 15 (any number) 速度模式能源消耗倍增系数2、cl_strengthscale = 1 (any number) 力量系数,1为原来的1倍3、g_walkmultiplier = 1 (any number, 太高你就无法移动) 步行速度系数4、g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 立即复兴生命5、i_noweaponlimit = 1 你能拿恣意多的武器6、r_displayinfo = 0 关闭调试信息7、g_difficultyLevel = 1 游戏难度设置8、g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 能量复兴时间为09、g_playerSuitHealthRegenTime = 0 生命复兴时间为010、g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 步行时生命复兴时间为011、r_displayinfo=1 显示FPS和调试信息12、i_unlimitedammo = 1 无线弹药13、hud_nightVisionConsumption = 0 无线夜视仪扩展资料:背景剧情地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球。随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
孤岛危机:弹头
孤岛危机弹头特效选项有四个:性能,主流,玩家,热衷!我就一一给你分析这四个特效的效果:
开性能游戏画面像是3D模型,画面很粗糙,不细致,看起来光秃秃的!
开性能特效画面就好一些,水能动,有光影,金属物体能反光,画面景物的基本着色都显现出来了!
开玩家特效画面比开性能要更真实一些,热带雨林的环境效果都显现出来了,下雨时,雨水打在针叶树的树叶上,有水纹;在日出早上的时候树林里有淡淡的雾气,由于改变的方面很多,先举这俩例就OK了!
开热衷特效画面比开热衷效果争强一点,不是很多,因为开热衷就已经很真实了,开热衷只是把景物细节自然真实化了,例如,阳光穿过树林的树叶呈现出的光线,以及大海的海浪带有浪花等等!
总之,画面特效越高越占显卡资源,调高了会严重影响游戏流畅性!
我可是一个字一个字打出来的,分析了游戏所有特效的效果,希望对你有帮助!