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支持WINDOWS7 64位和32位、WINDOWS8 64位和62位、XP、WINDOWS2K。安装完成是可终生使用。
PHOTOSHOP通用版:http://biso.cn/soft/280.htm
PHOTOSHOP CS5 :http://biso.cn/soft/332.htm
注明:下载位置,左边是软件,右边是教程。
Flash CS5中文版基础教程的内容简介
《Flash CS5中文版基础教程》从基础知识入手,详细阐述了Flash CS5的基本原理以及传统动画的制作原理。主要内容包括Flash CS5的基础知识和操作流程、动画素材的绘制、逐帧动画的制作、补间形状动画的制作、传统补间动画的制作、补间动画的制作、引导层动画的制作、遮罩层动画的制作、骨骼动画的制作、ActionScript 3.0交互式动画编程基础以及组件的作用等,最后通过综合案例剖析巩固所学知识。《Flash CS5中文版基础教程》在内容安排上,理论与实践相结合,图文并茂,重点突出,选例典型,实践性和针对性很强。读者在学习理论知识的同时,对照实例进行操作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握Flash CS5的基本设计方法和技巧。《Flash CS5中文版基础教程》选例综合全面,深度逐级递进,可以作为有志于Flash技术开发的读者学习Flash CS5的入门图书。也适用于使用Flash进行产品开发设计的初级和中级技术人员参考。
苹果手机怎么下载flash
苹果设备不能安装flash插件。但是仍有一些浏览器兼容FLASH,就是速度很慢。例如skyfire,puffin,photon,iswifter,Cloud Browse浏览器苹果公司在iPhones、iPods、iPads上不支持flash的原因列举:1、开放性,从现状来看flash已经得到广泛的支持,但这并不代表flash本身是开放性的标准。苹果认为需要找寻业界公认的开发标准来达成目标。2、对网络应用的支持,按照adobe公司的观点,苹果的移动设备无法访问75%基于flash的网络视频资源。苹果认为很多业界公司并非使用flash作为视频载体,也就是说苹果用户并未像adobe所说的那样缺乏访问视频资源的能力3、安全性及性能,引用赛门铁克的评估,2009年flash已经成为安全问题发生最多的区域。有趣的是Steve提到adobe在支持smartphone平台上的一再跳票。4、电池寿命,总所周知,移动平台上电池续航能力是很重要的衡量指标。STEVE拿出这个问题来谈,如果苹果的测试结果可信,的确会让adobe比较头疼了。5、触摸功能,flash最初设计是针对PC平台的。在PC平台上的确不用考虑太多触摸功能的方面。但到了移动平台,对触摸功能的支持力度不够就成为flash很重要的缺陷了。当然,也可以通过修改以后flash实现来实现触摸功能,但是正如STEVE所说,如果现在要重写功能了,用HTML5、CSS、 JavaScript这些标准技术。6、平台的独立性。如果依托于某个第三方平台,如flash,而不是开发标准来实现。如果需要某种新功能时,就只能祈祷这个第三方公司去实现新功能的支持了。这会妨碍开发人员的创新性。扩展资料:FLASH的弊端主要表现在:第一,在没有安装FLASH插件的前提下,无法正常显示动画效果。根据调查显示,至少有20%的互联网用户没有安装shockwave Flash。这个比例以及不算小了,但不能因为这样一个简单的原因而拒绝这些用户。第二,不能设置“alt”属性,失去了一次被搜索引擎检索到的机会。第三,因为广告本身无法看到网址链接,不利于网站本身的搜索引擎优化,对增加网站排行的权重没有意义。第四,用户观看flash动画的时候,无法通过正常点击鼠标来查看广告的尺寸、字节数、所链接的URL广告本身信息。第五,flash在移动端上的显示不正常,移动端浏览器往往不兼容flash动画,无法播放。参考资料:中关村在线——人人喊打?Safari宣布停止支持Flash