机械大师刷图加点

时间:2024-08-30 15:48:56编辑:莆田seo君

龙之谷机械师纯刷图加点

机械大师是持续性伤害,相对轻松,几乎都是召唤,我没下一次副本全场的塔台鸭子,计算一下机械大师可召唤4个塔台,冷却快得话会出现5个塔台,加强3只鸭子一个机器人。相当于组了个8人队。二转刷图更倾向于机械大师。刷图点(萝莉工程师开始这就只能混刷图了,PK场各种恶心,不想吐槽了)
不要走什么纯鸭子之类的路线,推介我的点法,乒乓是非常有用的东西,可以连续弹6下无论怪物多远都可以弹到,不过BOSS不会弹。刷图伤害很高指后期。脑电波加生化导弹连招可以基本清群怪,伤害很大。鸭子是个宝机械大师必定点满,喷电也是警笛也是点高一点,可以沉默怪物。其后是塔台枪台基本上要满,可不满。炮塔和寒冰点高,寒冰是全场控的,机械有个电锯塔伤害非常高。而机器人主要是保护自己用的,乾坤适当点高,不然组队会被队友说的,旋风可谓神技怪物对自己伤害会减少,践踏基本清群怪。40大招不好选啊,因为技能格子的问题我选了天际,单点输出高但打不中就是浪费,所以天际是看准时机。摧毁属于站桩一旦释放只能原地旋转不能走一步,对于BOSS突然走远,那就是悲剧。我的看法而已,还有问题可再追问。。。


龙之谷手游机械大师刷图怎么加点

龙之谷手游机械大师刷图怎么加点?机械大师是学者的转职,强化了召唤机械生物的能力,主要是靠各种塔系技能,摄魂怪和重磅鸭打输出。今天小编就为大家带来了一篇机械大师刷图加点推荐,感兴趣的玩家不要错过哦!更多机械大师攻略请点击:龙之谷手游机械大师龙之谷手游机械大师刷图加点龙之谷手游机械大师刷图加点首先我们要明白自己技能的效果和分别的定位。1.首先是机械的主打技能系列 炮塔系列。此系技能分别有机枪塔、炮塔、寒冰塔、链锯之塔。我个人首选链锯之塔和炮塔,不要问我为什么,链锯之塔输出高带个减CD板子可以放两只,炮塔的魅力在于MM模式下的无CD平A,配合其他技能和意识可以边走边A边放技能稍微填补下技能真空期。所以我个人主推:★炮塔 链锯之塔2.鸭子系,这个系列技能没有争议直接全满,我个人喜欢带鸭子自爆的减CD板子,有了就用BOOMBOOMBOMM~三只炸满是9hit,也是机械的主要输出来源,鸭子的技能效果也就不多说,既然满了也没必要解释太多3.学者主动技能 的选择每个人选的都不一样,而我果断的选择了眩晕手榴弹和打蜡。点满的眩晕手榴弹有着高概率的眩晕几率和定量的输出,可以弥补一下技能真空期和输出。打蜡配合MM模式的炮塔可以让适当速度得到稍微的提升,而在腊上啪啪啪本身也有安全感,那就是跑得快,所以我敢放心A个人主推 学者主动技能:★打蜡 眩晕手榴弹4.最后就是 机器人我为什么把机器人放到最后?因为我发现即便是把鸭子点满,点了炮塔和链锯还剩下很多点,但是点出机器人的伤害被动点数肯定不够,但但但但但但是!我发现了一个问题!那就是如果把机器人的践踏和乾坤点满,那么刚刚剩下的技能点数刚好用完!我不知道设计组是不是就是这么想的真真切切点数正好。个人推荐:★践踏(好像不这么叫,意思明白就好) 乾坤大挪移还有就是工程师界面 我自己额外点满了 ★乒乓爆粟,因为有的地方小怪有一窝但是放炮塔浪费而且节奏慢,我一个乒乓就解决掉了多好。这里就必须要说一个小技巧,那就是机械的总体输出手法。因为机械大师学了乒乓爆粟,所以在MM模式下无法使用,这就涉及到技能使用顺序问题让输出在短时间内达到最大化。大概说一下:1.第一时间放塔2.(然后如果怪多的话用乒乓)3.然后切换MM模式用来增加输出伤害和减少受到伤害4.放鸭子5.打蜡6.放鸭子自爆7.翻滚左键放超大重磅炸弹8.眩晕手榴弹和平A然后再关掉MM模式放塔,依次循环。前提是机器人已经召唤出来,如果过程中怪物要用技能可以召唤机器人用乾坤和MM加起来总共百分之五十的减伤挡一下,效果还不错。战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全


dnf机械师刷图加点及时装,装备属性选择。

  2个机械人满的 引爆4 蛇跑1点不解释 风暴个人觉得点5出觉醒就可以了毕竟是机械人智商始终没人高而且打高级图时你会发现高达召出来 没射几下就被分尸了 空投1成长慢爆炸范围也小了很多 如果不是体积大得能一口气挨上5 6下的 你就向马老人家祈求能掉下来很多的特殊机械人把 不过就花藤的铁石心肠看 你还是另请高明把 工厂1 成长比空投还慢 加1和加满去血量没多大变化 就皮厚点。远古记忆,改良 嗜战满上不解释 G1满(主要是增加存在的时间 还可以拿来压制无霸体的怪) 我们男机G系列虽然比女机逊很多 但是点了也真的很好用 G2 G3我点满了 和双爆配合刷图爽歪歪 一个人打死亡塔 G系列全程开 很轻松到40层 之后差不多都是3 4个人来群殴了 教你 在前一层留个半死不活的怪和它玩玩躲猫猫(机械要是跑位都不行就别玩了) ==CD到下一层工厂 空投放放 那几个人就差不多动不了了 然后G3 双爆 就都快死绝了 嘻嘻 回归话题 觉醒我就点1 虽然增强了 但是SP真的不够 而且也没什么人会依赖觉醒刷图
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  时装的话 头部 脸饰加的是智力( 因为你要的是刷图装 释放对刷图来说没多大用处 60点的智力倒是可以提升不少攻击力 自己决定把) 之后的时装就攻击速度 上衣技能我点的是G1继续增加存在时间 你要是想加别的也没意见 裤子刷图MP 回避率 移动速度 就是这样 瞄

  还了 说完了 全人工书写 无抄袭无借鉴 绝对原版 楼主不把分给我 也太没良心了~


龙之谷学者--工程师--机械大师。刷图加点

目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢穴中很容易被断。3.超大重磅炸弹,这个技能伤害很高,起手特别的慢= =,很有局限性。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外= =),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有鸭子ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。 最后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔鸭子机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢= =) pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅秒杀除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法秒杀任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~然后是加点: 学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,一级足以。火箭跳,电光一级保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。鸭子6级出ex,鸭子技能满(电鸭子马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了= =伤害很低。。。锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅炸弹依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。

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