qq精武堂辅助

时间:2024-08-30 12:44:41编辑:莆田seo君

跪求QQ精武堂最新加点方法和11个技能怎么加才强(包括新技能)。

加点主要着重在气血、伤害、速度和防御,按76级算,气血5000+ 伤害2000+ 速度200+ 防御800+ 这是整体值,建议潜能按1气血2伤害加点,至于速度和防御,可在每加5次气血、伤害后交潜加1速和1防,精气每升一级都会有相应提升,所以升级点数就不用浪费在精气上。

技能方面:
攻击类,学习 “剑影留痕 人剑合一 潇湘剑雨” 第一个技能攻击持续4回合,第二三个伤害都比较高,而新技能作用不大,可有可无;

辅助类的,是辅助攻击的,有附加值所以一定要学,“武神附体”虽可提升30%伤害,因本身伤害值已不低,少这一点也无太大影响,“归元气功”与“五灵归宗”有点相似但还是弱了点,
建议辅助学习:
妙手回春

神清气朗

五灵归宗

金钟护体

特殊:“移形换影”作用不大可不学,
“天罗地网、三清缚影”都是令对方无法攻击的,本人认为作用也不大,可不学


QQ精武堂的辅助宠物是什么啊

战斗宠物可单独出战,战胜敌方战斗宠物后可给主人5种基础属性(气血,速度,精气,防御,伤害)各增加20%。玩家最多可召唤4只战斗宠物,限选择1只出战。 辅助宠物宠物|宠物守护1、宠物分4个种族:龙(主血)、虎(主速)、凤(主魔)、龟(主防),在商店购买龙之魂、虎之魂、凤之魂、龟之魂激活后可获得宠物;2、玩家最多可领养3只宠物,最多可让1只宠物处于携带或附身状态协同作战,携带状态下宠物可出招,不占回合;3、宠物每升1级,可获得伤害加值、主属性加值、副属性(除主属性外的随机任意属性)加值;4、宠物升至20级,可学会1项天赋技能,随着等级提升,技能威力将增大;5、宠物40级可以附身,即将宠物部分属性附加到人物身上,附身后宠物不再出招或者施展技能。6、40级以上的宠物可以吞噬魂砂,迅速提升宠物的各项属性。吞噬过程中可能发生属性增强、宠物变异、以及稀有的魂砂顿悟等神奇效果,使宠物能力获得大幅增长。7、60级以上的宠物可以进行交易,出售宠物时需确保宠物处于休息状态。战斗宠物可单独出战,战胜敌方战斗宠物后可给主人5种基础属性(气血,速度,精气,防御,伤害)各增加20%。玩家最多可召唤4只战斗宠物,限选择1只出战。 辅助宠物宠物|宠物守护1、宠物分4个种族:龙(主血)、虎(主速)、凤(主魔)、龟(主防),在商店购买龙之魂、虎之魂、凤之魂、龟之魂激活后可获得宠物;2、玩家最多可领养3只宠物,最多可让1只宠物处于携带或附身状态协同作战,携带状态下宠物可出招,不占回合;3、宠物每升1级,可获得伤害加值、主属性加值、副属性(除主属性外的随机任意属性)加值;4、宠物升至20级,可学会1项天赋技能,随着等级提升,技能威力将增大;5、宠物40级可以附身,即将宠物部分属性附加到人物身上,附身后宠物不再出招或者施展技能。6、40级以上的宠物可以吞噬魂砂,迅速提升宠物的各项属性。吞噬过程中可能发生属性增强、宠物变异、以及稀有的魂砂顿悟等神奇效果,使宠物能力获得大幅增长。7、60级以上的宠物可以进行交易,出售宠物时需确保宠物处于休息状态。如果您对我的答复满意,请将答案设置为“好评”,谢谢您的采纳,如有疑问,可以追问。


qq精武堂怎么加点

  编辑本段1 游戏简介
  精武堂为腾讯QQ公司所创3G社区手机网络游戏。于2009年10月开始内测,同年11月删内测档案并进行公测。精武堂是一款社区PK类游戏,无需下载。可以修炼、比武、学习技能、购买装备、加入帮派等,后期将推出组队PK、世界喊话等内容。
  编辑本段2 角色属性
  每升一级后会有三个潜能点可供分配、可以加在、体质(气血)、智力(精气)、力量(伤害)、耐力(防御)、敏捷(速度)这五项 。 体力(气血):衡量比武胜负的关键属性、谁的气血先为零的输本此比武。 智力(精气):相当于魔法、使用技能的关键属性、技能能否正常使用主要就看精气是否足够。 力量(伤害):相当于攻击、伤害越高、比武时可以造成对手更多掉气血。 耐力(防御):防御可以降低对手的伤害、使气血少量减少。 敏捷(速度):比武过程中决定谁先出手的关键属性。 以上是精武堂游戏中五个属性的概述,怎么加点(属性)一直是众多友友的困扰,在这里我给大家推荐几种加点方式: ①先加二力一体、再加二力一敏,如此循环。 ②先加二力一体、再加二力一敏,再加三力,如此循环。 ③先一血一防一敏,再三力,如此循环 。 我主要推荐以上三种加点法,这三种加点方式都保证了体、力、敏,保证了气血、速度和高攻、在比武过程中不会处于被动。至于为何三种加点方式都没有加精气,个人感觉没有必要,等级高以后精气是足够使用技能的(《三清缚影》、《天罗地网》 体力篇使用不需要精气)。另外,可以从装备中选择补充精气的装备,也可少量加精。对于已经加点想改的,可以从以后的升级加点中补救,也可以在选择装备的时候挑选相应属性的装备。 有待争议加点方式:全加力、全加敏、全加体、这三种加法。 全加力:如果等到高等级、结合技能、装备的使用。全力由于血气少,敏捷低,会处于挨打状态,虽然一击能给对手很大伤害,但是还会是输家。 全加敏:会惨败,这个不多解释。 全加体:同样会惨败。只是在气血上占很大优势,没有攻击力,就算潇湘剑雨用出来也如同给对手挠痒痒。
  编辑本段3 游戏系统
  3.1 技能系统
  游戏分攻击、辅助、特殊三大类。总共有十五个技能可以学习,本身可以学习的技能为十一个,但是由于在登陆时系统默认学习了吸星功法,所以,还可以选择性的学习十个技能。如何在比武中获胜,需要学习的技能很重要,给大家的建议就是学习: 《妙手回春》 《三清缚影》 《人剑合一》 《潇湘剑雨》 (选学《神情气朗》) 这几个技能在比武中起关键作用,大家可以到技能里查看这几个技能的效果描述,不得不说《潇湘剑雨,不出手则已,一出手就会让对手损失大半血气,甚至是秒杀。 对于为何没有选择《金钟护体》、《五灵归宗》此类技能。这是由于,这两个技能在比武过程中都没有多少的实质作用,相反会浪费一回合。甚至是连续几回合都是出此类技能,而没有一次攻击。所以,对于不攻击的技能尽量少学,以免比武过程中好几回合总是这类技能的出现,而导致比武失败。
  3.2 装备系统
  装备主要分为手持、身穿、头戴、脚穿、佩戴、五大类 手持、主加伤害; 身穿、主加防御; 头戴、主加防御; 脚穿、主加速度; 佩戴、主加血气。 如何选择装备也是友友的一个困扰,大多数人追求的是高血装,每件装备都选择加气血的。其实不然,不单单只靠装备,需要结合本身的加点来选择装备。比如,加点时伤害加少了,可以选择高攻的装备来弥补。防御低了,也可以从装备中选择加防御的装备,其他属性的也一样。装备结合加点,使自己的属性达到自己理想的状态。
  编辑本段4 攻略玩法
  4.1 体力
  修炼和比武是精武堂获得经验的两种必要手段。这两个方式都要浪费一定的体力,比武一次十点体力,修炼一次二十点体力,但是相比之下修炼一次是比武两次经验的百倍。如果比武失败,经验更少。所以趋向修炼的人甚多。因此,我将一些测试数据告诉大家: 1、等级相同,修炼相同的时间获得的经验是一定的。 2、等级不同,修炼相同时间,等级高的经验多,反之经验少。 3、每分钟修炼的经验是固定的(五分钟以上),即修炼三十分钟+修炼二十分钟=修炼五十分钟(同等级)。 4、修炼每分钟可以获得一个技能点(五分钟以上),不论等级多高,修炼每分钟得到一点技能点。 关于吸取经验的: ①吸取相同等级,且修炼时间相同时,得到的经验相同! ②吸取相同等级修炼时间越长,经验越多;修炼时间短,吸到的经验就少! ③吸取不同等级的修炼者(修炼时间相同),等级高的吸取的多,等级低的吸的少! ④吸取经验的多少与被吸者的等级,修炼时间长短有关系! ⑤修炼后所得经验+被好友吸走的经验=你此次修炼的经验。 关于骚扰: 骚扰是从被骚扰的时间起到治疗这段时间里每分钟损失XX%的经验,如果及时治疗(一分钟之内)责可以避免经验损失。如果你对正在修炼的好友进行骚扰了,你仅仅会得到几点经验而已。对你的好友来说,如果治疗及时还好,如果没时间治疗,那样会浪费很多经验。因此,尽量不要为了几点经验而让好友损失更多的经验。相反,看到好友有气血不顺的时候不妨帮忙疗下伤,避免好友损失经验、。 关于没有被骚扰的情况下出现气血不顺、走火入魔等状。属于正常现象,有一种原因可能是由于在你修炼过程中被PK造成的,另一种原因就是你自身发生了气血不顺的现象。(现实电视中修炼也会出现走火入魔的情况)
  4.2 属性加点
  精武堂游戏中,属性值有力量,防御,敏捷,气血,精气6个属性值,技能包括攻击类(剑影留痕、御剑通灵、剑气凌风、人剑合一、潇湘剑雨)、辅助类(妙手回chun、神清气朗、金钟护体、武神附体、五灵归宗)以及特殊类(吸星功法、三清缚影、斗转星移、回风扫叶、天罗地wang、移形换影)。下面我为分享大家几套加点和技能配套的加点学习法。 注:下面的加点法都是升两级6点的加点法。技能上限10。 1.猛攻型。其实就是快速致命的打法。加点方法:4力1耐1敏、4力2耐。前者追求一刀流,后者追求两刀流。技能学习:攻击类全部,辅助类武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang,斗转星移。说明,猛攻型为了谋求高攻,牺牲了气血,精气等方面,所以一般要求要么速度快,要么能抗能打,所以建议以上加点。 2.高防型。高防御类型。加点方法:4耐2力,4耐1力1血。注:后期建议加点精气。技能学习:攻击类剑影留痕,潇湘剑雨,辅助类金钟护体,妙手回chun,神清气朗,武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang。说明,选择了高防型,你就选择了打持久战,所以,辅助类技能要多学,而且,到了后期,你会发现,持久战缺了精气是不行的。 3.迅猛型。有点刺客的味道。加点方法:3力3敏,4力2敏,3力2敏1耐。技能学习:攻击类除剑影留痕外都学习,辅助类武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang,回风扫叶。说明,高敏型的优势一般在后期能体现出来,敏越高,回合内攻击次数越多,越占优势,所以推荐高攻高敏加法,争取一刀流,否则...... 4.平衡型。看似平庸,可有时又有意想不到的结果。加点方法:2力2耐1敏1血,1力3耐1敏1血。技能学习:攻击类除剑气凌风,人剑合一外全部,辅助类妙手回chun,金钟护体,特殊类三清缚影,斗转星移,回风扫叶,天罗地wang。说明:就像命运卡一样,很难下定义的类型。 5.自杀型。这个自己想象。加点方法:单一属性全6点。技能学习:随便。说明:不想玩的可以试试。 备注篇:关于移形换影这个技能,就目前来看,鲜有人学。其实,这个技能两面性很强,学了,你可以越级打败比你高10个等级的人,也可能被比你低级的人干掉。不过这个技能很强大,如果你在游戏里实力很一般,建议学习这个技能,相信这将是你打败高手的王牌。再有就是高于精气这个属性,很多人说精气不应该加,加了浪费点数,等级高了精气自然会高的,其实这样的说法是很无知的,到了后期以后,高手们会发现,精气的上限根本维持不了高等级技能的释放,导致低等级技能释放,输掉比试,所以,建议玩家前期适量加点精气,4级1点~


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