英雄联盟什么时候更新好
《英雄联盟》每一次更新的时间不一样,所需要的时间不一样。例如:2020年10月15日是英雄联盟例行维护的日子,本次维护版本更新10.21,不过在本次维护更新并没有在以往的12点就完成了。尊敬的召唤师,由于技术升级原因,10月15日全区停机维护时间预计延长至16点,具体开服时间以后续开服公告为准,开服后可能由于同时进入的召唤师过多而出现短暂排队现象。《英雄联盟》游戏特点:玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。资格:5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。评分:鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。点数:点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。升级:每个已解锁的英雄成就的前五个等级可以通过获取成就点数自动升级,当英雄成就达到5级后,需要在战利品库中通过合成操作依次解锁6-7级。
《英雄联盟》更新公告最新时间什么时候?
截止到2022年3月份,英雄联盟每一次更新维护的时间点都不一样,需要的时间也不一样。以10.21版本为例,以下是具体公告:LOL在10月15日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:0点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.21版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。维护内容:南瓜灯引路,空气中满是惊悚气息,并且全球总决赛正在火热进行当中。与之相伴而来的,还有10月的10.21版本!与10.20类似,此次版本更新也相对轻度。随着全球总决赛的进行与排位赛结算的临近,此版本的主要关注点在于维护稳定与平衡性,因此不会有太过狂野的改动。在英雄加强方面,《英雄联盟》团队迎来了一位高尚的灵魂与一位天界的武器专家。
lol12.9版本什么时候更新
12.9版本预计在5月12日更新。12.9版本是西部魔影系列的新皮肤,泰隆、赛恩、卡特琳娜和蕾欧娜获得新皮肤,其中,泰隆有至臻皮肤,蕾欧娜的是T2级别传说皮肤。此外,12.9版本还包括玩家期待已久的2021世界冠军EDG战队皮肤,大家等了大半年的EDG冠军皮肤要来了。EDG冠军皮肤分别是格雷福斯、佛耶戈、佐伊、厄斐琉斯和悠米,Meiko的皮肤最终还是从璐璐变成了悠米。英雄联盟版本更新时间英雄联盟一般是在一个星期到一个半月之间更新一次。一般都是隔一个星期更新一次,更新时间一般在星期四,加急更新就在星期三。就是第一个星期四更新了,第二个星期四不更新,第三个星期四就再更新。
英雄联盟12.9版本更新时间
英雄联盟12.9版本更新时间是4月29日前后。12.9版本国服预计会在4月29日前后更新上线,具体的维护时间还需要等待官方的正式公告,可能会加入个性化内容、挑战系统的加入,玩家可以通过完成各种成就获取称号头衔,在个人界面选择喜欢的称号来进行展示。英雄联盟12.9版本改动介绍1、首先是加强英雄布隆加强被动,眩晕重置CD由8/7/6加强到8/6/4(1/7/13等级);E技能的伤害减免由30/32.5/35/37.5/40%加强到35/40/45/50/55%。锤石加强被动,每个灵魂提供的ap与护甲由0.75加强到1;W技能护盾的灵魂加成由每个灵魂提供1点加强到2点护盾值。新版岩雀加强Q技能,一段Q的蓝耗由50/60/70/80/90加强到60/65/70/75/80;二段Q的蓝耗由25/30/35/40/45加强到全等级20。韦鲁斯加强被动,击杀小兵提供的攻速由10/15/20%+15%额外攻速加强到10/15/20%+20%额外攻速,击杀英雄提供的攻速由40%+30%额外攻速加强到40%+40%额外攻速;W技能的平A魔法伤害由7/10.5/14/17.5/21加强到7/12/17/22/27。人马加强Q节能,ad加成由85%加强到90%,W技能的冷却时间由全等级18秒加强到14秒。另外,虽然没有相关数据,但设计师分享了鳄鱼的改动方向,生命值与攻击力成长加强;W前期削弱,后期加强,R伤害加强。2、接下来是削弱的英雄烈娜塔削弱被动,被动标记与队友引爆伤害由1-3%削弱至1-2%,伤害法术强度加成由每100ap%增加1%加强到2%,基础护甲由29削弱至27。阿狸削弱E节能,技能CD由全等级12秒削弱至14秒;R技能的CD由130/105/80秒削弱至140/115/90秒。狮子狗削弱W技能,对野怪的额外伤害由85-150削弱至65-130。剑圣削弱R技能,大招提供的攻击速度由25/45/65%削弱至25/35/45%。豹女削弱,基础生命值由570削弱至540。塞恩削弱被动,死亡荣耀,僵尸状态下对防御塔造成的伤害由50%削弱至40%。3、然后是往期提到过的派克的部分机制的改动:被动—溺水之幸,小兵斩杀改动移除,当附近有两位敌方英雄时,派克所受来自英雄的伤害储存由40%加强到45%。Q技能—透骨尖钉,法力消耗由50/55/60/65/70削弱至74/78/82/86/90,未成功完成引导的法力返还由50%加强到75%,现在Q技能命中英雄也会返还75%法力值。R技能—涌泉之恨,斩杀叠加取消了,所以伤害也回调了,技能伤害回调至250-550,并且技能CD由120/100/80秒加强到100/85/70秒。现在派克斩杀敌人,不再给自己金丽袋。如果派克用R击杀了敌人,派克自己不再获得金币袋。4、装备破舰者的改动测试服破舰者的改动,现在只有普通攻击会提升伤害;提供的抗性加成由20-60调整为10-75,对防御塔造成的伤害提升20%改为攻击对防御塔造成的伤害提升20%。