弧光之源2

时间:2024-08-29 14:39:16编辑:莆田seo君

弧光之源2的介绍

弧光之源2,日本Marvelous Entertainment公司在NDS上推出了一款战略RPG新作《弧光之源2意志》,并收录游戏设定资料“Luminous Works”跟音乐CD“Luminous Symphony”一起同捆的限定预约特典“Limited Arcs”让玩家珍藏!《弧光之源》以容易理解的系统和较为节制的难度,作为适合玩家入门的战略RPG而获得了好评,作为其续篇的《弧光之源2意志》中,将会加入形形色色的选择要素,让玩家体验逐渐变化的故事、多样化的战略与丰富的战术。

弧光之源3和2的剧情关系

说实在的,没什么关系弧3中的圣魔女与弧2中的法缇玛长得一样(纯粹是制作组犯懒),但剧情解释说不完全是一个人,世界有很多平行分支(平行世界),圣魔女与法缇玛不同平行世界上的一个人(制作组敷衍了事的说法。也不用深究)。在弧3中也有温泉情节,里面出场的都是二代的魔女们,包括冰影之魔女法缇玛,有没有感觉弧2中人物比弧3中人物稍微可爱那么一点?画师换了(不过弧3男主要帅一些)其他方面弧3和弧2没联系了。顺便说一句,弧光2和弧光1也没什么关系,除了温泉剧情。关于“酷儿”,我是肯生肉的,不过还是查到了这是什么(现在汉化组怎么乱起名字?)弧光2汉化版中似乎翻译为可宾“酷儿”是一种怪,很要命的东西!应该叫copin(抱歉我打不出日文),也是弧光之源系列的传统吉祥物,具体怎么要命一会再说。酷儿是魔女召唤出的精灵,有七种属性火,水,风,木,光,暗,银,弧光3中又加了“无属性”的。要注意的是战斗时,酷儿对自己所对应的那种属性的攻击免疫,例如火属性的古莲死也打不过火酷儿。打温泉剧情时的酷儿挺要命的,打低等级酷儿还能虐菜,等它们等级高了之后,各项指标暴涨,尤其是那个跟着法提玛的99级酷儿……唉~~,等碰见就知道了。酷儿的技能“酷儿最终兵器(打不出日文)”要小心,防太低的话基本上秒杀。弧光2的酷儿比弧光3要个性分明一些,各种极端,弧光3能力有点平均化了。


弧光之源2的内容介绍:

《弧光之源2意志》的各种系统都充分考虑到了游戏的便利性,不仅单位的行动顺序与详细资料均可一目了然,连行动指令的内容也变得比前作更为精简了,即使是战略RPG新手也能够放心的游玩。玩家可以藉由显示在画面下方的解说内容来随时掌握所选择的道具与技能,只要游标指向单位,即可在上画面确认详细能力。魔法与技能等各式各样的技能在游戏中也变得更漂亮了,各种魔法的视觉效果明显大大强化。其中也有为不会使用魔法的单位准备战斗技能,而这些技能与魔法的总称就是技艺。《弧光之源2意志》中的一些主要角色,其中有红玫瑰盗贼团,虽然是反派,但是他们在游戏中却不会让人讨厌,他们专门抢夺魔女们珍藏的拉碧斯(魔女失去了拉碧斯就会死亡),会岛上造型相同的雅致帽子,多次阻止主角一行人的行动,总是屡败屡战。这个盗贼团的团长人称朱弹的卡莲,以双辫卷卷头的发型以及鲜红色玫瑰为招牌,为人嚣张,性格非常认真,她不管是面对女主角还是大名鼎鼎的魔女,态度都是一样强悍;螺丝起子唐奇在卡莲手下工作,个性开朗认真而且知识渊博,有一双巧手,能够组装各种自创的机械;千速的艾斯是一个喜欢装模作样的帅哥,会用他的口才华丽地收集情报与物资。还有导师--马蒂亚斯、魔啸兽之王--巴鲁巴等《弧光之源2意志》加入了能够依照玩家自身的判断来强化道具与技艺效果的全新系统DP点数,当角色于战斗中采取行动,DP点数就会逐渐累积,接着只要在使用道具与魔法的同时使用DP点数,就能够强化其效果与威力。此外,单独消耗DP点数的话,就可以施展FD。游戏中可以藉由行动累积到最多3格的分量。累积的方法有很多种。以通常攻击或记忆进行攻击,因地方单位的攻击而受到伤害,在战斗中使用道具以及打倒敌方单位都会增加。FD可配合使用的DP点数格数进行3阶段威力调节,在发动FD时,上画面会显示占满整个画面的特写演出。作为游戏关键的拉碧斯可以提升角色能力,这最多能够装备3个,是一种强化用具,可以组合发挥多样化的效果。这种物品可以通过战斗胜利获得,此外也有很多种获得方式。

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