易爆词缀

时间:2024-08-28 06:56:52编辑:莆田seo君

《魔兽世界》大秘境词缀2017.4.20~4.26详解

魔兽世界2017年4月20日~4月26日大秘境词缀是什么?wow4.20~4.26大秘境词缀好打吗?还不清楚魔兽世界4.20~4.26大秘境词缀详情的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!
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大秘境词缀
血池:非首领敌人被击杀后会留下一个缓慢消失的脓液之池,可以治疗其盟友,并且伤害玩家。
火山:在战斗中,敌人会周期性地令远处的玩家脚下喷发出岩浆柱。
强韧:非首领敌人的生命值提高20%,造成的伤害最高提高30%。
以上就是关于魔兽世界2017年4月20日大秘境词缀的简单介绍了,想要了解更多资讯请关注游戏堡。
魔兽世界7.0军团再临
版本预告动画
出场人物介绍
PVP天赋改动
新职业恶魔猎手
职业技能
变身效果
神器模型
新职业壁纸
新地图一览
新团队副本


魔兽世界9.0大秘境词缀轮换表更新了吗?

大秘境作为《魔兽世界》PVE玩法的两大支柱之一,虽然在9.0版本惨遭设计师抛弃,收益被削弱的惨不忍睹,但这个玩法对于玩家仍然非常重要。对于PVE玩家来说,就算新版本完全只打团本也能获取低保,可是没有大秘境早期停供给玩家的装备积累,玩家连团本都很难进组。提到大秘境,那就不能不提大秘境的词缀。随着美服更新了9.0最新的CD,也就是9.0第一赛季到来的CD,Wowhead也总结出了新版本大秘境的词缀的轮换表。从表中可以看出,下一个CD,也就是大秘境开放的第一周,词缀将会是强韧、崩裂、火山和傲慢。实际上这第一周词缀可以说是非常良心了,因为崩裂和火山都是经过削弱的。新版本的崩裂伤害不仅不再由最大生命值百分比掉血,改为随层数提升的固定伤害;更让玩家欣喜的是崩裂在新版本中是可以驱散的。这个改动可以说是所有玩家都狂喜,治疗不用再担心DPS疯狂续杯致死,DPS也不用刻意停手等崩裂了。尤其是白色职业——牧师,凭借一手群驱绝对会成为第一周的大秘最受欢迎的治疗。火山在新版本也是削弱过的,不仅伤害变低了,而且将效果改为了击飞,基本上谁也不会再因为贪DPS故意给治疗增加压力了。所以这么看起来,第一周玩家需要面临的实际上只有两个词缀,一个加小怪强度的强韧,一个10层以上可以用”墓地流“打死的傲慢。但是在玩家看到第一周的同时,也不要忘记看第二周。不得不说的是,暴雪虽然很有良心的让第一周词缀看起来很简单,但是第二周就有点太难了。首先是残暴,新版本所有副本BOSS基本难度都不低,如果玩家再凑巧跳一个高塔或者剧场的钥匙,那可能就不用想着限时了。更重要的是新词缀怨毒,这个词缀堪称是近战噩梦。其效果是小怪死了以后会再复活一个小怪追玩家,这些小怪是自动掉血的,而且移动速度很一般,但是问题在于这个小怪近战伤害巨高,其机制有点类似于阿塔莱死亡行者,打过的玩家应该都知道这东西如果他打近战DPS的话会有多恶心。虽然第二周的重伤词缀在9.0也被削弱了,现在可以被一个非持续治疗直接移除一层,但是第二周这个词缀还是非常恶心的,对于近战来说尤其恶心。所以这也算是暴雪在强行逼肝,逼着玩家第一周冲层,不然第二周就还要在底层当咸鱼。其实要说起近战噩梦,这版本的风雷词缀同样也是近战噩梦。风雷词缀的效果是在小怪周围随机刷新旋风,这个旋风会围着这个敌人转圈持续十秒,而玩家只要碰到旋风就会被击退并且受到伤害。这个词缀比之前的怨毒对于近战来说还要恶心。因为怨毒不仅仅针对近战,只要有怨毒魂在,远程也不敢轻易过去,但风雷这个词缀就是摆明了专门克制近战的,它对远程毫无影响。所以这个版本简直是摆明了恶心近战的,这些新词缀出来的目的就是给近战带来噩梦。总的来说,从这次大秘境词缀轮换上看,暴雪是摆明了告诉玩家第一周使劲肝,冲得越高下周才能不被恶心到。而且也能看出这就是个彻头彻尾的近战噩梦版本,这也是为什么盗贼成为近战中最出色的那个,毕竟近战中的远程不是开玩笑的。至于除了盗贼以外的近战职业,还是找个车队一起玩吧。

WOW7.2大秘境新词缀有哪些

三级词缀(10层及以上出现)

坚韧。本周的无常词缀对于防骑这类伤害高还有无敌群嘲神技的坦克来说应对起来会比其他T轻松很多,大家对于无常已经十分了解了,同时需要击杀的小怪总数也会提升

二级词缀(7-9层出现):额外的小怪会在副本内刷新:坦克的仇恨会降低:

一级词缀(4-6层出现)国服本周大秘境的词缀为,无常的机制就是减少坦克80%仇恨,应该可以有效应对无常,所以对于伤害和AOE能力不足的坦克会比较难受,大力。建议带此类型T的队伍给坦克一点时间制造仇恨,AOE时不要那么凶:

繁盛:非BOSS增加40%血量和 20%伤害

本周难点分析及应对方法:

无常:

在经历了多次无常之后


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