斗战神牛魔什么系好 嗜血牛和气功牛哪个好
斗战神牛魔玩什么系好这个是最近关注的焦点,斗战神牛魔分系可以分为气功系和嗜血系,吸血牛可以作为队伍中的坦克存在,自身可以加上BUFF攻击吸血,气功牛偏输出。现在49级之前每周可以洗点10次你可以根据自己的洗好进行加点,在加点前一定要好看技能和精修,因为精修点的搭配也是非常关键的,对于玩家输出的高低起到非常重要的影响。 推荐阅读: 斗战神混沌模式掉落 混沌模式装备怎么获得 《斗战神》500年史诗剧情动画第四部首发 斗战神银角狰的鬃毛 斗战神戈游虫坐骑任务 气功牛:职业被动是精准,每点精准可以转换0.2攻击力;气功牛非常多段数攻击从霹雳掌到悬炽珠再到狂全部都是高段数攻击,所以精准、暴击、攻击力就非常关键;气功牛比较合适带白虎BB带上35级回血套装非常不错,可以弥补副本回复能力。 推荐:对气功牛有一定了解才能打出高伤害,手法、技能加点都非常关键。需要熟练掌握怒气消耗和状态间的切换! 嗜血牛:嗜血牛被动是血量上限,嗜血牛在副本中可以起到T的作用,主要就是技能可以加攻速和吸血,副本回复能力超强。虽然说嗜血牛是坦克,但是会输出的DPS也是不低的,狂暴领域可以提高全体DPS可以说后期副本大家还是非常喜欢带上血牛的! 推荐:推荐新人上手,不需要高DPS,消耗较低。
斗战神嗜血学哪些技能|嗜血学哪些技能
1、烈血斩该技能为牛魔的普通攻击技能,起始位烈血斩3重,中期可以修炼成烈血斩5重,5重是牛魔的必精之技,它是嗜血流牛魔的核心技能之一,非常重要。第4、5击有击退效果,修且修炼后可以回血,对于牛魔的续航能力与生存能力可以说是神技,血量降到百分之50后,更是有逆天的招架伤害效果。2、撼地锤该技能是牛魔的主要输出技能之一,伤害高,不但对怪物有浮空效果,且自身在发动技能时会有2秒的无敌时间,控场能力也非常棒。嗜血系牛魔必点技能,在高端副本中更是诠释了撼地锤的价值所在,精修之后还会有几率触发断筋效果,为团队其他职业创造输出空间。3、魔手摄敌非常强力的团控技能,可抓取前方敌人瞬间到自己前面,技能1秒吟唱时间,唯一一点美中不足的是释放技能后,有1秒的僵直效果,不过没关系,精修后,有一定几率触发断筋效果,增加技能攻击力,对于高端FB是必不可少的技能之一。4、嗜血狂杀嗜血狂杀这个逆天的技能,技能开启后,牛魔会进入狂暴状态,烈血斩范围增大,提高攻击力,每次攻击造成的伤害会按一定百分比恢复自身血量,并且启动技能时,血量越低,效果则越好。缺点: 技能触发后,降低自身移动速度百分之30,持续15s。5、怒啸长天消耗一定血量生成怒气值,同时也会增加自身的攻击力,持续时间30秒,牛魔专属技能,也是必学技能之一,精修点的生命消耗与怒气恢复。眩晕的话,这个看RP了,也是几率触发,在血量百分之50左右开启配合嗜血狂杀可以让其发挥到最猛的状态。性价比也不错,值得点。
斗战神嗜血和气功系牛魔怎么加点
牛魔属于游戏中的MT职业,有两个发展方向,分别是嗜血和气功系,嗜血系的定位是近战坦克,气功系的定位是远程输出,下面带来牛魔的加点攻略。点击查看牛魔的职业介绍>>一、嗜血系牛魔嗜血系牛魔拥有全职业最强大的生存能力,优秀的群伤能力以及控制能力。加点方案:撼地锤 => 烈血斩五重 => 血月斩 => 噬血狂杀前期可以不学烈血斩五重,而学习魔手摄敌来增强控制能力。撼地锤短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为最强的一点还是在于它的无敌时间非常优秀,攻守一体。烈血斩五重普攻的三段攻击改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,群坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。血月斩二段攻击的近距离群伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另一个作用就是能够增加噬血狂杀的吸血效果。噬血狂杀开启后会变成红色牛(无误),牛魔会有吸血能力,增加攻击力,并加大普攻的范围。在精炼以后牛魔在打出爆击后就有机率激活各技能的附加效果,同时在战斗状态下给予怒气的回复,斧系大招。有了这一招,在群怪以及抗某些攻击力不强的boss时,完全可以顶着打并在低血量时开启噬血狂杀回血,相当效率!二、气功系牛魔气功牛魔拥有远程的输出能力,并弥补了牛魔在输出能力上的不足。加点方案:霹雳掌 => 魔手摄敌 => 崩山震 => 化斧拳罡霹雳掌气功牛的主要输出技能,分为两段,第一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。由于能够恢复体力,所以拳系牛魔能够多运用闪避或是跳跃寻找位置输出。魔手摄敌牛魔的招牌技能,初期就能有效地群伤并且聚怪,蓄力后可以把怪拉到自己身边。精炼之后增加拉人的数量 射程 和 裂骨掌印。崩山震牛魔的大范围群伤技能。精炼之后可以机率减速。伤害和射程都很不错的技能,但是CD比较长,而且精炼之后的效果也不太明显。只不过14级的技能里血月斩明显走的是斧系,而疾风三重在初期只有第一段撞击比较废,所以就只好用它了。化斧拳罡气功牛牛的大招,开启后近战攻击变为四段拳术,判定和威力都很强。在精炼之后,气功牛能够机率造成炫晕,霹雳掌造成裂骨掌印,攻击力根据怒气值提升,提升裂骨掌印加怒效果。由于开启后消耗怒气,状态需要获取怒气来维持,所以怒气获取效率不佳的话很难保持住。再者,由于不能像嗜血牛那样的吸血,所以其实在怪堆中用拳术四连击的时候特别不安心。当然,看着一头疯牛在怪堆里不断践踏的感觉还是挺爽的……裂骨掌印拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡后所有的拳系技能都能够给予怪上掌印的效果。主要的作用是能够获取怒气值和造成减速。加点评价:总体来说气功牛的优势没有嗜血牛那么明显。但是在这个近战偏多,不方便输出的环境下,气功牛还是有能力闯出一片天的。再者,气功牛的群伤和减速能力也挺不错,怪多的情况下开启化斧拳罡上去近战也有不错的效果。