诛仙鬼王加点

时间:2024-08-27 18:30:46编辑:莆田seo君

《诛仙手游》鬼王天书的加点技巧攻略

诛仙手游 讲述了鬼王想复活兽神并颠覆青云的故事。玩家可扮演焚香,天音等门派,与张小凡等主人公一同,粉碎鬼王复活兽神、颠覆青云的阴谋。有很多玩家在玩鬼王的时候不知道如何加点,那么就和我一起来看看吧。 诛仙鬼王天书加点选择推荐 一聚鬼王 在保证一次聚灵输出的前提下,极限增强攻击能力。 技能加点 第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点 (有人会说点血誓,亲测加成真气并不高,技能点数加这么点真气真浪费,一聚鬼王不推荐) 第二重 天魔1 追风1 霸天戮杀满 聚灵满 其他不点 第三重 猛火咒满 嘲讽1 厚土密云都满 未名满 其他不点 此时多出技能点全加到第一重疯魔斩(配合天书加攻击) 再补满第二重天魔舞和追风,最后补上加精通和抗性技能。 天书方面 亲测三本天书相同技能可以叠加(比如戮魂和魔曲的炽热)而且等级不够不太清楚具体点数加成,所以以下为理想方案。 因为第二卷天书前几个技能没啥用而且不同系相同技能可以叠加,所以前期混加天书可以最好提升战力,具体如下: 魔曲-炽热6点 魔曲-斗志6点 魔曲-焚心2点 戮魂-炽热6点 戮魂-斗志6点 戮魂-火舞2点 解释:最大限度强化火焰刀以及命中,剩下的可以点魔曲-战意或者戮魂-狂魔,区别是前者运气好能在放出两次聚灵之后还能用出几个技能,后者增加平砍输出。 直到96可以点出第二卷最后一个技能,洗点之后开始专精一本天书,加点如下: 戮魂第一卷 炽热6点 斗志6点 火舞2点 狂魔4点 歃血3点 戮魂第二卷 信念6点 天谴7点 魔心6点 乱舞3点(这个配合疯魔的点数加成攻击堪称恐怖) 因为第三卷天书前几个技能同样加成效果不大,所以返回魔曲系天书继续点之前说的 魔曲-炽热2点 强化火焰刀输出 然而到这里要注意了,110级前是可以免费重置的,到了110之后就要花钱了,所以在升110一定要记得把魔曲的技能点洗掉,重新点回戮魂。 最终结果: 戮魂第一卷:炽热6点 斗志6点 火舞2点 歃血3点 狂魔4点 总计21点 戮魂第二卷:信念6点 天谴5点 魔心6点 乱舞3点 总计20点 戮魂第三卷:妄言9点 震慑5点 迅疾3点 魔煞3点 总计20点 戮魂第四卷:业火3点 巧言3点 末日1点 无妄3点 驱物3点 总计13点 戮魂第五卷:十分看好破魂 多辩 亢龙 不过还没开暂不做讨论 二聚鬼王 在保证两次聚灵输出下,提升了生存能力,这种鬼王的玩法就是一种极限,花费比一聚鬼王低,但是续航能力特别低下,PK看脸两次聚灵对面不死就GG基本没有高V是二聚鬼王。 至于二聚鬼王堆蓝简单说一下,阵灵选择情缘加真气的 炼灵炼出真气属性以及情缘(带有真气情缘的阵灵才能炼出真气情缘)法宝血炼带真气 宝石镶嵌真气灌注真气符。重点说一下法宝血炼加真气 真的很划得来 在摆摊里找血炼为真气的 500的都可以秒了 1000的秒掉真气+226的。 技能加点 第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 血誓满 其他不点 第二重 天魔1 追风满 霸天戮杀1 聚灵满 其他不点 第三重 猛火咒2 嘲讽1 厚土密云都满 未名满 其他不点 此时多出技能点加到第二重天魔舞,再补满加精通和抗性技能 天书方面 要点到能加成聚灵的天书需要的等级比较高 所以110前加点就和一聚鬼王一样了,110洗点之后就要改点天命系天书。 天命第一卷:逆水8 歃血5 魔罗4 斗志4 总计21点 天命第二卷:信念6 魔心6 虚无5 任性3 总计20点 天命第三卷:震慑5 妄念5 迅疾2 杀意5 魔煞3 总计20点 天命第四卷:灭神5 命运3 业火3 驱物3 总计14点 (终于点到加成聚灵的地方了) 天命第五卷: 还没开 但是最重要的提升就在这,那就是灵怨了 一级就加成聚灵40%命中 玩鬼王的都知道聚灵未命中有多痛苦 而且第五卷血绛以及第三卷的杀意很好的缓解了二聚鬼王两次聚灵之后没蓝的尴尬 小技巧:在河阳有个NPC叫柳申仪(柳神医哈哈哈)在城门口,对话可以花银子直接满血满蓝。像我每次聚灵抢凶咒没蓝了就直接飞河阳回蓝之后队伍跟随过去。另,也看见有攻略贴说玩聚灵的鬼王要点明王保生存,所谓明王在手聚下就走,然而我觉得没什么用,单对单的话未名斩的5秒眩晕远远好于明王,而团战本就不适合聚灵鬼王还不如加毁天灭地。 团战鬼王 喜欢PVP团战的鬼王,需要高攻击,高V配上嗜血珠群伤输出爆表,虽然天魔可以回血,但是生存能力还是偏弱,容易被针对,因为毁天灭地是可以被打断的。当然生存能力问题高V可以忽略。 技能加点 第一重 疯魔1 火焰满 修罗满 绝情满 其他不点 第二重 天魔满 追风满 霸天戮杀1 聚灵1 第三重 猛火咒满 嘲讽1 厚土密云都满 毁天灭地满 剩下的加在第三重嘲讽,再补满加精通和抗性技能 天书方面 天命第一卷:魔罗4点 逆水4点 歃血3点 斗志5点 破空3点 孤注2点 总计21点 天命第二卷:魔心6点 狂灵3点 狂性3点 总计12点 剩下8点根据自身情况加在魔心或者信念上 天命第三卷:震慑5 迅疾6 妄言5 杀意4 总计20点 天命第四卷:业火3 灭神2 魔道1 驱物3 总计9点 天命第五卷: 十分看好雷牙 怒龙 加暴击减防PK必备啊 肉盾鬼王 喜欢和朋友下副本的奉献型玩家以及跑地图的风景党可以选择,这类鬼王输出较低但生存能力最强,还能最大限度增强队友攻击,装备稍差的也可以下镇魔,但非常依赖队友,因为是靠技能提升生存力,所以队友输出不够的话很容易在技能CD的时候被拖死。 技能加点 第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点 第二重 天魔满 追风满 霸天戮杀1 聚灵1 第三重 猛火咒1 嘲讽满 厚土密云都满 明王降世满 剩下点加在第三重猛火咒上 再补满加精通和抗性技能 天书方面 魔曲第一卷: 炽热6 斗志8 焚心2 战意5 总计21点 魔曲第二卷: 信念6 魔心4 夺神7 唯我3 总计20点 魔曲第三卷: 震慑5 迅疾6 妄念5 怀德5 总计21点 魔曲第四卷: 巧言5 密云3天佑1 总计9点 魔曲第五卷: 十分看好魔甲和无间 最大限度提升防御

诛仙鬼王技能和天书怎么加点

少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1重 剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
一共37点
2重 旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
一共29点。

3重 暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)
怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)
狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
一共25点

4重 慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)
燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点

5重 加满。

8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。

缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。
2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。

3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。

4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。

总结一句话
鬼道玩的是新鲜 鬼道145的技能可以减少合欢爆击。但是概率太小。但是又秒不死合欢。还要有非常强大的武器才有机会爆死合欢。因为蛊王状态有些+%50的攻击。但是离爆死合欢还是有点距离的所以要强大的武器支持.要赢合欢有可能但是机会不大也不是没可能.但是绝对不是大家猜的是合欢克星. 作者梦魂¢青云子QQ82553245可以做朋友!也可以讨论一些事情.有什么问题一定回答!
天书:
邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。
狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。
毒宗:除截宗秘外全满;


诛仙3鬼王加点

天书主流加点:魔曲:第四排,加满,带妄念护符,能加很多血量,不用多说第二排,加满,只为减少明王冷却时间,对于鬼王有痴情,明王,奈何技能的情况下。聚灵流鬼王加点一重:火焰刀点满,绝情点满,血誓点满(不要觉得这点真气不重要,配合天书,加成还是蛮高的)。二重:天魔2点过渡,霸天1级,追风过渡,枯木咒满,无常满,聚灵满。一重加点剔骨凶牙+1(过度)百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)遁影漫尘+4。魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)护法鬼语+6。护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王有两种加点方法,看自己的喜好了。1追求高攻,效率打怪这种加点主要偏重于攻击类,对于组菜刀队砍任务怪是必不可少的。速度不是一般的快。如果玩过这个游戏的,都知道应该满足什么条件吧。

诛仙3鬼王加点

先说主流加书,配合天书
少侠:重击2 警觉6
PS:勇气是否要加满的问题,在此不作讨论,没有意思。大家看清天书英勇再说(如果需要那几点攻击力,可以加、鬼王技能点多)

一重:疯魔斩3 血誓3 厚土厚8 追风咒5 冷嘲热讽6
PS:本重主要争议在火焰刀,逆水咒和冷嘲热讽。
火焰刀极限晕人能力是323,配合合欢,天音等降抗技能,晕人能力不可小视。但是出现这个的时候,一般都是群架的时候,面对乾9套的对方,你还去放失魂斩+火焰刀?估计刚放好失魂斩,你已经躺地上了。而且鬼王大部分情况下,都是一个个面对对方,要牵制对方主攻手,请相信我,经常打架的人,晕抗都过300。而且如果你决定加失魂斩和火焰刀,那必然要加天书火舞和破魂,我想在如今的PK中,浪费这么多点天书,仅仅是为了晕人,而且还不一定能晕得住,太不值当了。
逆水咒这个技能是减速用的,但这个技能也会令自己减速,最要命的是,这个技能是近身攻击,这就意味着,对自身也相当不利。而且鬼王四重有个虚空斩,我相信经常打架的人,都知道这个技能的强悍之处,带上护符,减速能力相当强,在四重技能的时候再重点说明,所以逆水咒放弃
冷嘲热讽的确一个并不值得去加的技能,只是引引怪,还不能拉BOSS。但是观察本重技能,为加够24点,还是加这个技能比较好,如果任务怪在怪堆里,直接用这个技能可以引出来。曾经这个技能相当实用,可惜完美修改的,这个技能只能引引小怪。此技能可以考虑不加

二重:迅雷斩9,御空术3 密云咒6 魔性大发7 猛火咒7
PS:本重主要争议 在迅雷斩,御空术,无妄斩,魔性大发
迅雷斩:有人说我加这个技能是为了抽蓝,如果你也这样觉得,那就是你大错特错了。这个技能可以不加,但是加满,并不是为了抽蓝,在如今PK当中,短腿成为了鬼王的致命弱点,除了减速对手,魅惑,眩晕对手,还有个这迅雷斩。迅雷斩配合天书雷鸣,再带护符雷鸣,极大几率缴械6秒,请不要小看6秒的作用,如果对方开了激励追上来对你放江南2,正可以在配合其他状态下,用此技能。缴械作用在此不多说,就是极大降低了对手的攻击能力
御空术:不要告诉我,鬼王可以不加御空,也不要告诉我御空只加到2就可以了,请注意此技能基本所有职业都得加满,不仅做任务的时候非常有用。最主要的是,这个技能对于鬼王来说,能提高下一次攻击的伤害,配合天书,能提高%8的伤害,请不要小看%8的伤害,放聚灵咒前,有了这%8的伤害,伤害能力,大大提高。坐骑状态依然有效。
无妄斩:无妄斩9+1配合天书 震慑2+1 虚弱能力213 ,虽然大部分人都不练虚弱抗性,但不要告诉我你准备走虚弱型鬼王。那样的话,你就得在天书加点上浪费不少点,强化无妄斩和未名斩的虚弱能力。好,即使你虚弱能力特别强,那天书用了这么多,我不知道你用什么技能秒人?难道鬼王在打架中,只为了保命?强烈建议放弃无妄斩,以及失魂斩
魔性大发,我就不用说了,技能上面有说明,在与队伍配合作战中,此技能相当有用

三重:夺神斩3 无常令3 痴情咒8 绝情咒6 枯木咒3 天魔附体5 天魔舞1
被动状态自然是全部加满,配合加书,增加致命一击的伤害。本重主要争议噬血斩,天魔舞与痴情咒。
痴情咒:作为鬼王保命技能,有面对合欢等快速追杀职业的追杀中,明王又处于冷却状态,此技能相当有用。请注意,使用此技能时,一定要与对手保持距离,或者在明王结束前2秒使用,因为此技能相当危险,用的不好,会直接挂掉。
天魔舞:这个技能就不说了,刷战场用的,鬼王135以前没有什么攻击技能,如果你不刷战场,或者你攻击够高,那此技能可以不加。

四重:霸天戮杀3 虚空斩3 明王降世8 旋龙幻杀1 聚灵咒7 化血魔心4 无间寂7
本重主要争议:旋龙幻杀,化血魔心,无间寂。虚空斩就不说了,飞升时代,不加虚空的鬼,是极其被动的鬼。狱龙破可以加一点打那个戾气用
旋龙幻杀:此技能攻击时,别人走开,攻击就失效了。而且攻击力有限,对于加血快或者用大红的对手来说,此技能是残废技能,但是如果此技能用在刷战场方面,还是不错的。而且此技能比较帅气。缴械几率太小,可以不加

五重:魔魂天咒6 狂灵反噬5 未名斩2
本重争议:狂灵反噬,毁天灭地
狂灵这个技能一定要加,可以不加满,但是不可不加,配合天书妄念与魔甲,可以免疫昏睡和眩晕30多秒,别告诉我这没有用,在面对天音强大的睡人能力前,除了无敌,就是这个技能了。而且反弹作用对青云的自爆,是个威胁
毁天灭地:没什么用,引怪能力不强,群攻伤害太低。可以不加

小结:鬼王技能点虽然多,但不要浪费。最后不要把点浪费在垃圾技能上。多余的点加实用的,好用的技能,比如化血魔心。笔者,曾把这个技能加满,打起架来,也蛮爽,不过并不是特别明显

天书主流加点:
魔曲:
第四排,加满,带妄念护符,能加很多血量,不用多说
第二排,加满,只为减少明王冷却时间,对于鬼王有痴情,明王,奈何技能的情况下。减少明王的冷却时间,就意味着,多了一次无敌,在面对对手致命伤害的时候,及时有无敌是非常重要的。带天佑护符
第一排,加到无间,带无间护符,此天书好多人不理解,请看,无间寂定住别人,无视抗性。但是有些职业可以解除定身,比如合欢。对手在追杀你的时候,无间一用,配合护符,有6秒的强魅作用,对于限制激励状态下的合欢,有着极其重要的作用。也为秒杀对方提供了安全
此页天书,最争议的是放弃第三排,第三排满级之后再加满,也是非常有用,加G技能和强化,聚灵的增益,不地这,灵咒这个天书,增加不了多少伤害。所以此排,留以后再加也可以

天命:第一行,怀德2
第二行,满,重点天书“天翔”
第三行,满,重点天书,灭神,命运
第四行,满,重点天书,破空,血降,雷牙
第五行,虚无3 魔甲3

戮魂:不加

按这样的天书加点,144级即可加满应该有的状态


梦幻诛仙鬼王宗如何加点

鬼王宗介绍:鬼王宗在游戏中是升级比较辛苦的职业,适合手动玩家,门派特点是高物攻,易上手,反间做任务比较好用,装备较贵,大众职业。加点推荐:1、加力量五点:目前游戏中相对比较大众化的加法,攻击较高,野外打怪、镇妖都比较受欢迎;2、加力量4点,加敏捷1点:相对比较倾向PK的加法,在同门较量中占有优势;3、加力量4点,体力1点:较倾向PVE的大众加法,有一定的生存能力,比较安逸;4、加3点力量,2点敏捷:具备速度,装备提升伤害之后,PK也强力。


梦幻诛仙鬼王怎么加点

  梦幻诛仙鬼王怎么加点   鬼王宗职业介绍:   这是一个练级比较辛苦的职业,前40级是个艰难的阶段,但是只要坚持到了40级,出狂鬼击,那就是镇妖的热门首选,并且对于剧情和副本,厉鬼夺魄技能那也是强中手,主要门派的.特点是最高物理攻击,横扫千军,后发制人,反间易上手,做任务最好用,缺点就是装备太贵,属于大众职业。   鬼王宗加点推荐:   5力:大众加点法,攻击较高,野外打怪、镇妖比较受欢迎。   4力1敏:倾向PK打法,与同门间较量有4力1体的优势,有一定的生存能力。   3力2敏:具备速度,装备提升伤害后,PK还是很强力的。   门派背景   鬼王宗为圣教其中一个分支,根据地位于狐岐山。三百年前上一代鬼王宗主偶然得到了天书第二卷,声名大震,将鬼王宗这一分支发展壮大。鬼王宗法术大多是从天书所遗留部分之中领悟而来,道法十分诡异,为达目的,不择手段使他们被天下人称为魔教。鬼王宗招法劲力深厚,威猛无比,经常不计后果将自身处于危险之中。由于圣教本殿位于蛮荒地带,他们学习吸收了西域修罗界的咒法将其化为己用。

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