三国志12吧

时间:2024-08-27 14:27:43编辑:莆田seo君

三国志12威力加强版有什么好的技巧吗

你老打不过电脑说明你不会玩。
没啥技巧可讲,在内政方面,学会怎么建建筑,然后合理的分配你的手下,武将可以配属到建筑里以提高产能,不过牛逼的将最好能安排到前线的城市。
发生战争的话,一般而言对防御方比较有利,因为攻击方本阵是暴露在外面的,而防御方的本阵有城墙保护。电脑打你,你可以先把主力集结,然后绕过敌方主力,放在里他们本阵不远的地方,等他们到你的城门下时候,就可以发动袭击。本阵的兵力再多,也不经打的。打了本阵你就直接赢了,最后如果再俘虏几个武将,你就能直接把他们的兵抓了。
进攻方主要有两个地方比较难,一个是前期他们主动打你本阵,这时候要先打退他们才能进攻他们的本阵,要注意的就是他们可能会绕过你本阵(从你部队旁边绕过去),或者四面八方的来。这时候你可以灵活的利用暂停这一功能,战场上除了加速外还能暂停,暂停后你可以操作你的部队,点完后继续战斗,你的操作指令有效。
另一个难处就是打城墙时候,敌人的残余部队会在城墙上射,造成的伤害不可小视,最后有集体加破坏力或者防御力的战法,就能减少伤亡。或者用冲车或投石车打城门,不要小看城墙,像关卡之类的,用步兵特别是弓兵守,再配合弓兵兵击之类的战法,可以削弱敌人很多兵力的,所以作为进攻方,首先必须得有至少一队冲车这种攻城利器。

关于武将被抓被杀的情况,我也经历过,不过我的牛逼武将不会那么轻易就被抓,你可以给厉害的武将赏赐一些有保证撤退的马,这样武将应该就不会被抓。当然名品本来就少,马就更少了,不过我也没更好的办法,除非你打仗都打有把握的,打仗不光是发动战争消灭敌兵,还得在大地图上利用秘策外交等一系列手段,为自己获取更多的战略优势。


三国志12:威力加强版——武将综合能力排行

三国志12全武将个人评价1、足可见赵云的能力在三国演义中是超一流的,而恰恰三国志12配给赵云的战法是单骑驱。这个战法只能说是一般(相对于同等级武将)和其他5点的战斗技法比如强袭,远猛射只能说是各有优势,比不上关张二将的千里行万人敌。2、个人觉得周瑜最佳,高智+神火可谓攻守兼备了。除了单挑以外几乎无弱项。其次就是吕布、诸葛、张飞、黄忠、二爷也不错(主要是12骑兵不给力啊)。个人之所以觉得他们比不上周瑜是因为他们各有不足。3、三国志12古代武将数量非常多,他们究竟如何呢,下面就为玩家带来一张详细数据图标呈现给玩家,不清楚的玩家来看看吧。电脑单机游戏三国志12里哪个武将最厉害,哪个文臣最厉害?武力:最能打,霸王项羽毫无悬念,人家可是一个打几百个!什么?叶问说他要打十个?孙膑人家是残疾人,不可以歧视哦。智力:张良吕尚称霸!而相较二人其他数据,张子房完败。根据《三国志》,武将当属关羽,文官就诸葛亮吧。吕布似乎也很厉害,但《三国志》对他的描述并不像《三国演义》那样牛逼,而且很残暴,《三国志》对关羽的评价要远比吕布高。(向各位数据党研究党致敬~)说起来在等待San12的这段时间里我们无聊得一次次的重玩11,10,9什么的,当然以目前情况来看肯定是San11被撸得更多啦,因为前段时间我看到的都是拿San11来跟San12对比。义勇兵第一人中吕布和神火计第二八阵、魏武、速战固守、全军猛攻第三。持有以上武将特技的能力都不差。其他的主要看武将能力,比如张飞和关羽的特技都很强,但是张飞智力太低,持续时间只有关羽一半左右。三国志12东吴武将武力值排名1、陈武、董袭、甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉,共计十二员东吴猛将,并列为吴书第十。并评价凡此诸将,皆江表之虎臣,孙氏之所厚待也。江表十二虎臣因此而得名。2、东吴,十二虎部长他们是程普,黄盖,韩当,蒋钦,周泰,陈武,董袭,甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉。3、这十二虎臣的具体名字是:程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰、陈武、董袭、甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉。4、东吴大将,武艺出众,威名宿著。病故。第十九名:魏延就是那个脑后长有反骨的家伙。智勇双全、心高气傲,是五虎将之后的最佳第六人。就兵出子午谷的战略方案和诸葛亮发生矛盾,诸葛死后背叛蜀国,被马岱斩于马下。三国志12哪些武将厉害Anyway,这贴是来讨论San12武将的==San12很多武将都有了上阵带兵的机会,包括文官,因为特技/兵种/技能的搭配问题实在是有很多种变化,当然你如果说6神将打天下的话。武力:最能打,霸王项羽毫无悬念,人家可是一个打几百个!什么?叶问说他要打十个?孙膑人家是残疾人,不可以歧视哦。智力:张良吕尚称霸!而相较二人其他数据,张子房完败。吕布,赵云,典韦,张飞,马超,关羽,许褚。都是万人敌。

三国志12 自己已经玩通了一遍了。感觉便哈还是很大的。

SAN12相比前几代,尤其是SAN9/SAN11的变化很多,简单给楼主列举以下几点吧:
1、战斗即时制。战斗抛弃占用大量时间的回合制,现在是完全即时制。这点必须赞一个。2、增加战争迷雾。这点让战斗增加更多不确定性,也是即时战斗必须的。3、取消战略大地图。这点被吐槽很多,个人也不喜欢,没有SAN9那种恢弘的效果了。4、人物采用半身像。CG精化这点还是不错的。5、电脑弱智。这代的AI实在是太菜了,就算打上1.04补丁,电脑还是很白痴。6、增加秘策/献策/陈情的游戏细节功能。不少秘策可以让小势力翻身,也是攻城略地的必备利器。而且献策也让以前一个军师吃遍天下情况得到改变。7、内政修改。起码不会像以前,后方一大堆二三流武将吃闲饭没事做了吧!8、外交增强。外交比以前有趣很多,能搞出不少笑点,还是要赞一个!希望能帮到楼主。


三国志12真的很差吗?

三国志12是做平板和智能手机游戏的,画质方面不怎么好,大地图简直就没进步过,不知是什么年代的游戏地图了,现在12代就是显示精度高了,战斗地图也实在是差锝没话说了。11代比12好多了
作为单机来讲,游戏的难度实在是太弱了,AI完全没有判断能力,AI就是弱智。
解决陈情能加能力就算了,还获技能?那样说来,游戏玩久了,刘禅能比吕布NB了
对于某些特殊人才的登用,0%就绝对没得用,可人家事实是兄弟啊,无语
攻城不能抢被俘虏武将的宝物
绝道之策,这TM就是核武器
同盟外交,只要你要请了,AI就肯定会倾巢来帮你攻城,作为援军,什么也不赚,当然AI是不会想什么政治目的的,所以同盟要请绝对是一大BUG
外交换钱,不但不给换(一百万粮换个100金都不给),还直接把印象改个下划线
其实AI也会找你外交的,要是AI想要个什么宝物,AI就会一直外交你,就算帮自己的国库空了也要换回来,这AI系统光荣是怎么做出来的
单挑中的武力差距......60武力的干掉了吕布


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