dnf机械PK加点
我是纯PK加点,具体如下(洗过3次点),楼主不放心可以搞投票SP总计4141 ,剩余6
花式射术 膝撞 5 踏射1
机械 追击者20 自爆者20 改良10
机械引爆4 蛇毒1 G1 3
G2 5 G3 5 拦截1
空投9 伪装1 风暴13
觉醒1 嗜魂10
战术 银弹1 手雷15
重火器 BBQ1 反坦克炮1(偷学)
通用 不屈意志10 远古记忆10 蹲伏1
跃翔2
不屈意志满了是因为以防引爆被打断,有人会说:“错位引爆不就行了。”难
道别人就没有范围技能了?风暴现在智商很高,与机械的定为引爆结合可谓神
技,而且如果撑到40秒再加上空投,基本上胜负已定了,前提是机械引爆意识
要好,要回跑位,会卡位,利用机器人的范围来压制敌人,机械的空投和拦截
还有蛇毒都是起扰乱作用的,真正的输出只有风暴和自己引爆机器人,反坦克
炮用于压制,手雷和BBQ用于防身,G2用好了也是个很好的技能。不要觉得放无
色是什么无耻的事,6段以后不放无色很难赢,尤其是机械,因为大部分人都无
色了- -,你放心,到了7 8段放无色没人骂你,赢了就是王道。
武器:随意,是自动手枪,攻击跟得上就行
首饰:墨竹 贤者 项链有钱就买玛尼,没钱冰心兔就够- -
装备:羽灵护肩 赫尔马顿贵族长袍 狂舞短裤 活力腰带 破曦鞋
这些装备足够了,有钱的话就换梵风,再加几件血装,剩下的就是技术了。
就是这些了,自己手打的,绝对原创,有用的话就给分吧
dnf机械师pk加点怎么加
体术:浮空弹+10 ST+1 TMS+1 XT+5
战术:银弹+1 手雷+20
重火器:格林机枪+1 BBQ+1 反坦克炮+1(阴人的)
机械:追踪者+20 自爆者+20 机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10
噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了) 伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了) 毒蛇炮+1 风暴+5 G1+20(时间长) G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人连击,有硬直) G3+5 拦截机工厂+1 空投支援+1 斗志机械人+1 觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了- -
其他:受身蹲伏+1 远古智慧+10 不屈+10
如果是纯刷图的话,建议以下加点:
G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈
魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。
银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。
快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。
不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。
受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.
伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。
Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1
RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。
远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。
回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加
膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。
后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键
M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。
浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。
浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。
机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五
机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。
踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。
BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。
空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。
空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。
这些都是我以前回答另一个人的答案,尽管其中也涉及到刷图的部分,楼主就当看看吧,至于PK的加点部分,目前来说还是很适合机械师PK的,希望楼主采纳
DNF机械师的所有PK问题
手雷是起手,你不要刻意去追人家杀,PK要猥琐才是强的。别人追杀你就扔雷就是,你那样加点基本正确。
不过我相信你SP是不够的。我洗过一次点,麻痹SP点居然少了,
手雷是压制人的,炸到后就BBQ接起
掉下来就浮空,在向上格林,人到老远去了,如果你状态没加你就上状态,如果40秒刚过就空投,高达等无色全扔出去,如果都不是那你也可以放高达往那边扔去,算好他掉下来的时间。
至于放技能栏,还是自己顺手就可以,我都觉得我的很难按,主要是技能太多了,如果用快捷键就放的太慢了,PK场的每0.1秒都是宝贵的时间。
装备就是50粉三件套+凋零鞋子+警铃腰带或青龙渡海腰带。首饰玫瑰手链或手表+娃娃+贤者
开场,被人打了后换上风衣狂舞墨竹王者,没钱就用BM项链!武器血鹰必备。跨区更要带
我自己打就是这些了,尊3机械哦。
想要赢人,1要技术跑位,2要心理。机械没防御,不能硬拼,高达是个好技能,请一定点满。猥琐才是王道,别管人家怎么说。
地下城与勇士机械师PK技巧?
追逐者,自爆者,G1,G2,G3,机械引爆,机械改良,噬战机器人,伪装,毒蛇炮,风暴,空投支援,拦截机工厂,觉醒(斗志之歌,盖加波兰拳)希望采纳职业特色 机械师是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。
当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。 攻击类型 魔法型为主 精通武器 自动手枪(推荐) 精通护具 布甲 上手难度 ★★★★(血少,防御低,MP少) 机械师转职任务 任务NPC: 神枪手导师凯丽、辛达 等级要求: 18级以上 任务流程: 向赫顿玛尔的辛达打听[马柏斯的仆人]。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 前往天空之城的地下城, 收集5个[人形师的天线]、 2个[青铜石巨人的心脏]交给辛达。 (人形师的天线可以从各类人形师身上获得; 青铜石巨人的心脏可以从青铜石巨人身上获得) 把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽。 (可以按键打开城镇地图查找NPC)
机械师转职后可学的新技能 转职后可以学习的新技能 技能图片 技能名称 技能描述 布甲精通 装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。 Ez-8自爆者 召唤出固定型自爆机器人Ez-8自爆者, 使其经过一定时间后在原地爆炸并给予周围敌人无属性魔法伤害。 机械改良 使同一个地图上的我军机器人增加威力, 效果持续一定时间。 机械复仇 被敌人攻击时, 有一定几率出现RX-78追击者对敌人进行反击。 机械引爆 强行引爆自身周围的[RX-78追击者]和[Ez-8自爆者], 并 给予周围敌人爆炸伤害。 Ez-8延迟自爆 使Ez-8自爆者的爆炸时间延迟10秒钟。 Ex-S毒蛇炮 召唤出火力支援机器人Ex-S毒蛇炮向敌人发射子弹, Ex-S毒蛇炮会自爆并给予周围敌人无属性魔法伤害。 伪装 以最尖端科技使自身和周围的所有队员进入伪装状态, 效果持续一定时间。 空战机械 : 风暴 召唤出空中战斗机器人风暴协助自身攻击敌人。 空投支援 召唤出轰炸机, 使其在一定范围内投下RX-78追击者协助战斗。 斗志之歌 当自身HP下降到一定比率时, 可以自动召唤出斗志机器人, 并使一定范围内的所有队员和机器人增加力量和智力。
DNF机械师PK后期厉害吗?谢谢
仅代表个人对机械师PK的理解,也是玩了这么多年DNF经验的总结。写下来算是回忆,也是给一些喜欢机械师这一职业的朋友一点建议。仁者见仁智者见智。
首先,我想解释一下我所理解的机械师。DNF机械师是一个防御低、血量少、移动中等、伤害中上游的一个职业。但是机械的爆发性却很强。因为这些所以机械不适合去打近战对技能,他只能是来回的跑位来找到攻击对手的机会,通过引爆来进行杀伤对手。所以一个会跑位的机械会令对手很头疼。再配合上他的晶体技能会非常的完美。
有的朋友不喜欢和机械PK,说他猥琐,说他只会玩晶体。朋友你可以回忆一下真的是那些晶体让你掉很多的血吗?毒蛇每个机械只学一级几下X就碎了,高达满级的狂战一个怒气就碎了。高等级空投的伤害比较高,但是并不是不可躲避的,拦截工厂飞机的枪弹伤害就更低了,只有爆炸的时候伤害很高,但是基本炸不到人。其实我可以负责的告诉你机械的晶体只不过是一些控场和干扰性的技能。真正的输出是靠引暴的伤害。
作为一名合格的机械师时刻要记得不要和对手拼技能,因为你真的很脆,你的一个失误或者一个MISS,都会付出血的代价。当然如果你对自己的走位非常自信那另当别论
满意请采纳
DNF机械师怎么样?
作为一个将机械战神的荣耀视作生命的机械战神,我有必要为你做一个机械与大枪非专业性对比。
1。机械战神前期刷图不是很给力,由于皮薄血少的原因,对机械师的跑位要求相当高,刷图近战的技能少,就系统送的ST和XZ,还有你必须学的TS。一个小怪挨着你就可以华丽丽地让你半管红不见。而大枪从转职那一刻开始,他就穿上了重甲,血防都高,可以与任何怪物犀利地对K,BBQ做为重火器依然成为大枪的主力输出及技能冷却的连接技能。
所以,前期大枪比机械要好混。(组队人家也愿意组大枪,人家远程压制技能相当给力,机械在组队的混乱环境中一个失误就幽灵了。)
2。机械战神的装备并不完全便宜。防具CC自然是比重甲要便宜得多的,但武器,机械战神如果你想玩得风生水起,必须配备高强。无论紫粉,要求一定无视及超高魔攻。高强是一个无底洞,你需要有控制欲望的恒心,上了11会想12,上了12会想13,上了13会想成为你们区的传说,但往往这样的想法是酿造悲剧的开始。而枪炮,装备价格算是中上的,除了对武器没有太高要求之外,防具是最贵的。重甲与狂战共享,而狂战作为热门职业所以装备的市场需求极大,导致了重甲类装备的昂贵,这是不可避免的。首饰基本与机械不会有太大差距。因为大枪在现今版本主堆力量,次堆属强,这些是可以看个人能力去的。
3。PK,如果你热爱PK,请你放弃机械。机械是一个令人畏惧的职业,基本上很少有人跟机械打,要么就是一些对机械非常了解以至于可以将你玩弄于鼓掌间的高手,要么就是想尝试挑战PK场传说的新手菜鸟,一般理智的中庸职业都是不愿意跟机械打的。当然蓝拳和魔道除外。而且机械PK对于跑位要求相当犀利,因为在PK场,机械师是无法像别的职业一样堆血的,人家随意一堆就是上10W血,而机械无论怎么堆都上不了8W的,神豪除外。大枪PK组队战很犀利,但同时也会成为对手的A级铲除目标,不过作为防高血厚的大枪,一般都可以应付。单V的话,大枪一样需要高超的跑位,因为大枪的大多主要输出技能都是直线攻击,BBQ和量子爆弹是少数几个非直线攻击的技能,具体怎么打还是看你个人的发挥了。
所以。PK方面,请你放弃机械。如果你非要玩机械,就请培养好你的意识及跑位,还有一颗信春哥般坚韧的不怕被T不怕被骂不怕各种躺着依然中枪的心!
4.后期刷图。现阶段来说,还没开放80级,但70之前的图大多都已经被和谐了,这是一个任何职业从1到70都可以单枪匹马过任何除冰龙及远古图以外的图的时代。当你达到满级,你会发现,机械没有高强伤害永远无法达到高端。大枪没有力量无法像传说一样各种图各种秒。当然,当你满级装备也不算太差的时候,人类已经无法阻止你去拳擂乌龟脚踩鳄鱼,耳光打冰龙,口水吐悲鸣了。最后需要告诉你的是,机械与大枪非土豪的刷图区别。真野猪。机械心中永远的痛。前面图你可以在无数次练习后无压力过,BOSS骗属性那一关,没有高强没有属性攻击宠物,就是你的坟墓。而大枪,在无数次练习后过真野猪是无法阻止的。
就是这样。LZ自己考虑。