绝命时刻冲击波

时间:2024-08-26 08:58:26编辑:莆田seo君

红警3与将军绝命时刻哪个更好玩?

1.绝命时刻战术多,由于绝命时刻的多条建筑生产线(有多少推土机就有多少生产线,Ra3虽然也可以通过别的方式扩充生产线,但是仍不如绝命灵活),决定了绝命时刻有各种不同的开局方式,不同的开局方式往后还有不同的战术,战术灵活多样这一点比Ra3好。
2.绝命时刻有3个阵营,9名将军,以及3名普通将军,不同将军之间的配合是很强大的,并且多将军使得游戏内容也更丰富,这是Ra3没法比的。
3.很明显,绝命可以无限超武...
4.绝命的架构不错,当然不同的人喜欢不同的架构,但我认为绝命的架构优于命令与征服中其他的游戏。
5.绝命时刻中不同将军的分化很明显(这一点比起Ra3好多了,并且可以无视C&C4那样的),并且真正重视空军,大量强势空军的加入也是绝命时刻不同于其他命令与征服的特色。
6.当然Ra3也有很多优点,首先画质就是绝命时刻所不能比的。
7.绝命时刻打网战比较费脑子,Ra3不如绝命时刻那么费脑子。
综上所述,我认为绝命时刻优于Ra3。
望采纳。


绝命时刻哪个版本好玩啊?

我个人认为五星之光和反恐联盟3d版(FK3D)(反恐3d)这两个mod最好玩。而且五星之光配置要求极低,五星之光huixian版是五星之光的更完美版的重大海军也加入了战争,各种各样的航母和战舰,3种大小飞机场可以实行多方面战机轰炸。这么低的配置算完美了。而且建筑单位比较真实。。反恐3d版听到那音乐,钻进我骨子里了。并且还可以让你感受到红警2的感觉,。至于和平使命和现代战争和冲击波,我个人不喜欢,冲击波是国外最流行的,但我是中国人不懂洋文,所以舍之。国内和平使命,虽然英文,听说好像有中文补丁,这个我不清楚,我的是英文,玩了五星之光才知道和平使命里面和建筑单位更假,生产单位都不见工厂动就造出来了,假啊!而且建筑单位都是框架构成,没意思,舍之现代战争和和平使命配置要高一点,低端电脑不能流畅,现代战争威力比较发达,伤害太大了,没什么耐玩性个人认为另外听说红色崛起不错(只是听说)好了,上面所说的都是绝命时刻最流行和mod。具体玩那个请lz考虑了,。主要是自己喜欢就好。纯手打,望lz采纳!!


绝命时刻哪个版本最好玩啊?把理由写上啊 详细些

绝命时刻有很多mod
我所玩过的有:
国产mod:五星之光、五星之光huixian升级版、现代战争、和平使命、新南征北战、终极毁灭、涅槃
国外mod:冷战危机、冲击波、crazyversion、remix、Untitled、contra系列、红色崛起
先来说说国产的
五星之光是团队制作,BUD很少,融入了一些现实中的单位和变态单位
五星之光huixian升级版是五星的升级版,有更多的现实中的单位,并增添了一些变态单位,现在只完善了中国,huixian升级版有海战,而且制作的很好
现代战争是QSN制作,模型精细,以现代战争为素材,皆为现实中的装备,海陆空二炮都有,由于单人制作,所以BUG在所难免。此mod在国外mod网上挺有名
和平使命2010是单人制作,模型比现代战争更加精细(车辆行驶时,车轮可动),以现代局部战争为体材,皆为现实中的装备,但没有海战、二炮这些大规模战争才有的军种,步兵设置以及坦克炮弹可选是其亮点,更加真实,坦克价格偏贵,所以步兵战车种类繁多,另外美国的EA18G的电子干扰做的很有特点,步兵的生命值消失后,有可能没完全死透,让医务兵站其旁边就可令其复活。,共有14个国家可选,但BUG在所难免
新南征北战是单人制作,模型精细,以现代战争为素材,皆为现实中的装备,海陆空二炮都有,有许多大型杀伤性武器,J20、DF21、DF31、远程火箭炮、巡洋舰、弹道导弹核潜艇、B2都有,飞机武器可选以及导弹飞行途中更改目标都在游戏中实现,电子战、立体战是其特色,BUG也有不少,目前美国、中国基本完成,十分强大,俄罗斯、欧盟次之,共有12国可选。
终极毁灭单人制作,模型比较杂,以现代战争为素材,有12国可选,各国都有一个终极武器
涅槃比较变态,很难打,里面有许多变态武器,或者说玩的就是各种变态武器和变态将军技,有个叫黑洞的技能...瞬间敌方就没了!

国外mod
冷战危机模型十分精细,制作精良,但没有遭遇战
冲击波可以称之为绝命时刻的升级版,可玩性高
crazyversion是个很2的mod,还没完善,此mod属于恶搞性质的mod
remix是个比较科幻的mod,科技树是个亮点,挺好玩的
Untitled还未完善,属于偏科幻类型
contra系列很有特点,异常难打,制作精良,每个将军都将其特点发挥的淋漓尽致,共有12位将军,取消了母体美国、中国、GLA,增加了美国机器人(芯片)将军、中国火焰将军、GLA突袭将军,可玩性高,你可以搜一下contra008中国的宣传视频,目前contra008还未完成,contra007已完成
红色崛起增加了俄罗斯和欧盟,俄罗斯异常强大,现在还未完成,但已经可玩测试版,也是相当不错的mod
仁者见仁,喜欢现代战争类型的就玩国产的,喜欢科幻的就玩国外的,推荐和平使命2010、新南征北战、contra007、涅槃


绝命时刻的发售版本

1.042005年3月1、修正GLA工人收集补给速率缓慢问题。2、网上大厅按字母顺序排序,而不是排名。1.032005年2月1.修正升级假GLA指挥中心将会发生崩溃的BUG。2.修正隐形轰炸机轰炸驻守掩体或宫殿会发生崩溃的问题。3.修正未完工的建筑BUG·生化死雨(所有GLA将军)·火力基地(所有美国将军)·盖特机炮(所有中国将军)·爱国者导弹(所有美国将军)·地道(隐形和炸药将军)4.修正购买强化建筑升级会导致GLA工人停止收集资源的BUG。5.修复GLA占领对手的指挥中心时导致玩家无法使用将军技能的BUG。6.贝顿上校修正可以用匕首摧毁飞机的BUG。7.坦克猎人死后跪雷不再消失而是会爆炸。8.哨兵无人机隐形时不再自动攻击敌方单位。9.美国空军将军使用特定派系而不是默认的美国游骑兵。10.卡曼奇三级时得到红色的火箭轨迹时。11.激光防御炮塔的文本提示显示正确的用电。12.毒素将军——炭疽炸弹天生带有伽玛毒素。13.炸弹的卡车伪装成复仇者时显示正确的复仇者模型。14.添加新地图!15.所有的美国将军a .猛禽和隐形战斗机-增加激光导弹升级。b .飞行员能进行化学毒素防护和特殊训练升级。c·卡曼奇螺旋桨不再撞上东西。火箭舱“即时损失速度”删除。d .擎努克不再受到闪光弹伤害。e .悍马驻军可以直接打击空中单位。f .战斧被GLA摧毁后出现箱子。g .侦察无人机护甲升级从50%降至25%。h .地狱火无人机护甲升级从50%降至25%。i .侦察机增加无人机装甲升级中。j .火力基地盔甲调整,容易狙击手损伤,免疫近战和激光损伤。k .岗哨无人机无人机装甲升级25%。l .复仇者1、激光炮塔不再有视野2、删除复合装甲升级。3、显示地狱火无人机图标。4、导弹伤害从30%变更为23%。5、修正有些地图在建造复仇者时部分地区不可见的BUG。6、移动修正。m .战斗无人机车辆维修率从5点/秒增加到10点/秒。n .闪光弹主要伤害从25增加到35。o .幽灵炮舰机——1级攻击力从1000下降到600。16、美国(基础派系)a .幽炮舰机击落它会获得一些经验。b .电厂显示升级控制棒。c .补给空投区显示升级补给线。d .帕拉丁坦克显示地狱火蜂型机图标。17、美国空军将军a .卡曼奇显示隐身升级。b .电厂显示升级控制棒。c .补给中心显示升级补给线。d .补给空投区显示升级补给线。e .擎努克制造时间从15提升到25秒。f .猛禽王激光制导导弹伤害只提高了12%而不是像其他派别一样提高25%。g .曙光轰炸机1、炸弹伤害从900增加到1000。2、炸弹的伤害半径从70增加到100。h .地毯式轰炸需要在将军技菜单解锁(一级-经验点)。由战略中心部署。18、美国激光将军a.激光防御炮塔被毁时出现正确数量的游骑兵19、美国超级武器将军a .α曙光轰炸机1、新的独特的模型。2、二次攻击伤害从1000下降到900。3、二次攻击范围从100下降到70。b .战斗无人机无人机装甲升级从50%降至25%。c .爱国者飞弹被毁时出现游骑兵。d .云爆弹1、损害从1000减少到900。2、损害半径从100减少到70。e .复仇者-1、可以在美元战略中心时使用。2、价格从2400下降到2000。20、所有中国将军a .思想宣传塔显示潜意识的升级。b .网络中心显示卫星渗透升级中1和2。c . 盖特坦克——升级所需经验更少(更容易升级到2级和3级)。d .地狱火加农炮只需要三个即可引发凝固汽油弹风暴。e .凝固汽油弹导弹,1、造成燃烧死亡而不是爆炸死亡。2、射程从320减少到300。21、中国(基本派别)a .螺旋直升机显示升级凝固汽油弹。b .地狱火加农炮速度从20提高到30。22、中国步兵将军a .盖特机枪兵1、显示占领建筑升级。2、价格从400降低到350。3、射程从125减少到115。b .突击运兵车1、治疗率下降到2%(未升级)和4%(升级)。2、显示了潜意识的升级中消息传递。c .攻击前哨车1、显示潜意识升级2、座位由10减少到8。3、出场附赠坦克猎手从4减少到3。4、生命值从350减少到300年5、治疗率下降到1%(未升级)和2%(升级)。d .攻击螺旋直升机生命值从300减少到265。2、可以建立特殊的地堡和凝固汽油弹。23、中国核武将军a .辐射区域1、改变环境声音为有毒环境的声音。2、生命值从120减少到100,允许救护车清洁得更快。3、生命周期从2.5秒增加到10秒。4、使用毒物FX制造死亡。5、半径从10减少到6。6、伤害半径减小。b .螺旋直升机显示升级核炸弹。c·米格删除升级凝固汽油弹。d .战神显示升级同位素稳定。e .地毯式轰炸延迟从2增加到3。f .运兵车载有坦克将军的解放军而不是中国基础解放军。24、中国坦克将军a .运兵车1、价格从1200增加到1400。2、载有坦克将军的解放军而不是中国基础解放军。b . 盖特坦克升级所需的经验值保持为(0 - 80 - 200 - 200)。25、所有GLA将军a .四管加农炮1、对火焰抗性提高50%。2、在所有武器升级后升级AP弹杀伤力提升。以前,第二次升级后损害略减少。b .所有建筑物显示升级强化建筑(在可用时)。c .生化飞弹发射车被GLA摧毁后出现箱子。d .雷达车隐形探测范围从200增加到250。e .战斗巴士1、驻军可以直接攻击空中单位。2、速度从75下降到70。f .生化死雨可以损坏建筑g .掠夺者射程从150增加到170。h .冲锋车1、炮(吃箱子获得的)伤害有不同的属性。2、机枪伤害从15减少到10。3、在第二次捡箱子升级后再升级AP弹,武器威力有所提升。i. 劫持犯不能占领有驻兵的战斗巴士。26、GLA(基本派别)a .生化死雨,天蝎坦克显示炭疽贝塔升级。b .反抗军显示升级诡雷。c .炸弹卡车显示炭疽贝塔升级。d .冲锋车建造时间从3增加到5。e .破坏者在战后工厂建立后可在兵营制造。f .地道机枪所造成的损害从10增加到15。g .掠夺者坦克,1、装甲从430增加到500。2、射程从150增加到170。27、GLA炸药将军a .大多数单位只能自杀爆炸时爆炸。b .冲锋车1、构建时间从3增加到5秒。2、增加爆炸升级,只能通过手动命令爆炸。c .恐怖分子爆炸威力增加。d .地道机枪伤害从10增加到15。e .掠夺者坦克,1、生命值从430增加到500。2、射程从150增加到170。f. 贾曼卡尔不能探测隐形单位。28、GLA毒素将军a .炭疽伽马升级价格从1000增加到1500。b .导弹兵炭疽伽马升级的杀伤力减少。c .冲锋车建造时间从3增加到5。d .掠夺者坦克,1、生命值从430增加到500。2、射程从150增加到170。29、GLA隐形将军a .冲锋车建造时间从3增加到5。b .地道机枪伤害从10增加到15。c .破坏者战后工厂建立后从兵营制造。1.022003年12月问题解决:修复在某些爆炸中缺乏粒子效果的问题。1.012003年12月问题解决:1、增加了新的多人游戏地图· Death Valley· Forgotten Forest· Hostile Dawn· Iron Dragon· Mountain Fox· North America· Red Rock· Seaside Mutiny· Dogs of War· Manic Aggression· Floodplains· The Frontline2、减少GLA地道的建造时间,与原版相匹配。3、改进的代码跟踪统计在线多人游戏将军等级和战斗荣誉。4、为绝命时刻添加“-quickstart”和“-mod”的可执行的命令行参数。5、解决贾曼卡尔,探路者,阿尔法曙光轰炸机平衡问题。6、解决导致补给消失在某些遭遇战和局域网游戏消失的问题。7、解决黑客在互联网中心内遭到微波坦克攻击停止偷钱的问题。微波坦克停止开火黑客就能继续偷钱。8、调整音频信号只提醒用户传入的聊天消息。音频信号将不再对任何非聊天消息播放。9、修正美国情报的工具提示文字错误。正确地显示五分钟的充电时间,而不是两分钟。同时修正美国无人机装甲升级和中国核坦克升级的文本错误。10、修正导致游戏崩溃的BUG:如果使用一个碉堡杀手攻击驻守的地道;或如果试图在GLA05任务在城堡里驻扎超过14个任何单位。11、修正黑莲花移动占领建筑的BUG。12、GLA建筑破坏,单位不再需要有三个独立的订单完全摧毁一个GLA结构。13、所有盖特武器不能通过强制攻击对建筑开火。14、修正某些隐形单位偶尔出现在敌人的雷达的问题。15、将军挑战将不再当已经在进行时重新开始新挑战重置困难度。16、解决导致了核武将军AI在一个核弹发射井上造多个核弹发射井的BUG。

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